Храмовника скукожил хилер, да хД а потом ещё и стихийщик
Мысли по механу:
1) Ну, мои размышления по поводу Кары, Эл, ты уже лицезрел в кубике хД В принципе, достигнутые изменения - это более-менее компромисс, но человек всегда хочет больше(а вот жаренных гвоздей, обычно, почему-то не хочет)
2) Шинкование Цианом автоатаками храмовника и упоминание Двойного Удара дуэлянта натолкнуло меня на мысль, что надо, всё же, уделить внимание не только Двойному Удару, но и всей механике дуалов в принципе. Что мы имеем сейчас(я сравню кинжалы с двуручниками в общем, а потом чуть больше в частности по спецухам)
Дуалы наносят 2д6+2*БЛ, бросок на атаку дважды, однако и противник тратит две реакции.
Двуручник наносит 2д8+БСл, бросок на атаку единожды, но и полностью контрится одной реакцией.
Получается, что в целом дуалы наносят больший урон(за счёт двойного бонуса ловкости), и при этом надёжнее - два броска на атаку вместо одного(меньше шансов тотально зафейлиться), необходимость врагу затратить две реакции(меньше вероятность того, что какая-нибудь старушенция укатится от тебя сосисочкой, пока лежит сбитая с ног).
Можно возразить, что у воина больше брони и хп, но, в первом случае(броня) - разбойники гораздо лучше защищены от дальних атак за счёт уклонения. В случае хп - да, это так, но у роги есть способности чтобы вообще не подставляться(инвиз убийцы или куча бонусов на защиты у дуэлянта), ну и опять же, см. предыдущий пункт.
Что делать?
1. Сделать урон у дуалов 2д6+БЛ и считать их одной атакой. Надо будет слегка переработать способности у роги на несколько атак, но при этом повысит их общую ценность(об этом подробнее далее)
2. Оставить всё как есть, но убрать БЛ со второй атаки. Это выведет дуалы с двуручниками примерно на один уровень - примерно один урон, но дуалами легче попасть и враг тратит больше реакций. Да, броня теперь может почти полностью(или вообще полностью срезать), но у рог есть способы игнора брони. Плюс я не думаю, что врагов с тяжбронью будет большинство. Ну и опять же, это дополнительный тактический фактор правильного распределения целей между членами партии.
3. Бафнуть двуручники оО
3. Ничего не делать(кто бы мог подумать хД)
4. <вставьте свой вариант здесь>
3)Теперь касательно Двойного Удара(и, несколько в меньшей степени, Потайных клинков).
Как известно, автоатака дуалами наносит 2д6+2*БЛ, при этом используется два броска на атаку и противник тратит две реакции. Двойной удар жертвует этим ради игнора брони. Его очень легко законтрить(прям полностью), и это ради... игнора брони. То есть, не то, чтобы это было как-то ужасно, но на фоне, например, даже неапнутого Штурма, или простых атак Убийцы с пассивным игнором брони(да, там большая зависимость от степеней, но ведь и НР очень легко разгоняется, особенно если играешь человеком)... Мне(ишь ты, какой наглый ублюдок нашёлся) не нравится, учитывая, что это единственная атакующая способность Дуэлянта.
Теперь Потайные Клинки. По сути, они дают бонусную атаку и +15 к НР сверху. В принципе, зашибись, но от последней способности в древе ожидаешь чуть-чуть большего(не в плане бонусов, а в плане уникальности, хотя я и понимаю, что придумать Убийце что-то оригинальнее "он взял и жестоко зарезал его досмерти" сложновато), учитывая всякие мастерства у магов, позволяющие контролить\дебафать\убивать сразу несколько целей при некоторой удаче. Ну или учитывая всякие Святые Кары, ага.
Что делать?
1. Перевести Дуэлянта на куда более традиционное и правдоподобное для подобного стиля боя шасси одноручного оружия. Ну да, а что? Слишком радикально? Ну так и механ, по сути, ещё не вышел из стадии зародыша(ну ладно, может и вышел, но только чуть-чуть) Плюс я считаю, что всё же проблема с Двойным ударом(ну, лично для меня) всё же важнее, чем проблема с Потайными Клинками. А так, если сделать Дуэлянта одноручником(при этом дав бонус ему бонус в виде двойного бонуса Ловкости на атаку\возможности парировать дальнобойные атаки\+10 парирования или точности на выбор(или совместить две из них), в зависимости от того, есть ли желание сделать его более дамажащим или более защитно ориентированным. парирование дальних атак можно вынести в качестве бонуса к Защитной стойке, и так далее) проблема самих дуалов отойдёт несколько на второй план, потому что, имхо, всё же ситуация кажется такой странной именно в сочетании, а не по отдельности. Двойной удар заменить на какой-нибудь "Прицельный удар", с бонусом к точности\урону и игнором брони.
2. Ничего не делать(да ладно хД)
3. <вставьте свой вариант здесь>
4)Ну и в завершение маленькое предложение по экипировке, навеянное всеми этими довольно скучными(не в обиду сказано) абилками на дополнительное Парирование\уклонение(но прежде всего у витязя) - заменить бонус щита на парирование просто дополнительным парированием. Это позволит придумать витязю что-то поинтереснее(например, перетягивание урона с одного из членов партии), учитывая, что у него и так уже есть активные абилки на увеличение количества парирований. Это также слегка расширит функционал храмовника до некоего подобия оффтанка, в случае если в бою нет магов, чтобы он перестал быть кожаным мешком со статами и Святой Карой. Правда, если это сделать, надо будет слегка твикнуть Благословенные клинки - сделать их эксклюзивно против магов\демонов, но и чтобы они и на первый удар Штурма работал(а жаренных гвоздей я не хочу, спасибо хД)
Хм, вроде бы более-менее всё. Возможно, лучше всего будет расстрелять меня и забанить в ФРПГ(именно в таком порядке) отложить эти идеи в стол, хотя бы на после завтрашнего тестирования. Но, я надеюсь, этот пост хотя бы натолкнёт на продуктивные размышления.
Тапками не кидайтесь(ну или только мягкими). Спасибо, ставьте лайк и подписывайтесь на мой инстаграм, если дочитали до конца.