Перейти к содержанию

Kykuy

Клуб TESALL
  • Постов

    10 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kykuy

  1. На минуточку... вдруг кому ещё нужно. В Keep'е совершенно не обязательно возиться часами. Я вот, например, ещё за 2 дня до релиза ДАИ вполне благополучно за примерно полчаса полностью воссоздал свой канон мира, со всеми-всеми-всеми квестами и решениями. Всё там легко и просто делается, и занимает совершенно немного времени.
  2. Эм... пройдена полностью ДАИ воином-щитником-дуболомом-храмовником. Полёт нормальный. Нет, даже отличный. Ну и около 10 часов в мультике за танка-гномика наиграно. Не знаю, знаешь ли ты, но если зажать одновременно кнопку передвижения вперёд и атаку, то перс совершает резкий такой рывок к противнику рядом и тыкает мечом\булавой\топором во врага. Надо только мышью правильно вращать и вовремя атаку зажимать. Всё нормально с управлением. А вот сама боёвка да, не очень.
  3. Мантия хранителя. Эскиз падает с одного из драконов в Э.Д.Л.(Эмприз-дю-Лион, лол). Но она только на эльфов... А так - крепкий доспех боевого мага. Эскиз в Западном Пределе в магазине собаки в каньоне. Собака-торговец... У неё даже имя есть. Верный кто-то там, не помню точно. Эм... что? 2 повышения легионера и 3 сраных фиолетовых щита в мультиплеере говорят, что клавамышь обеспечивает более чем отличное управление. Хз, чё к нему все так при... пристали. Сингл вообще автоматом проходится.
  4. Никак нет. 3 уровень - максимальный.   В мультиплеер здесь, я так понял, никто не играет, дыа?(
  5. Гы-гы-гы)) Давно хотел спросить - что за посох? Я знаю, что это Ключ Хоука, но откуда?
  6. Дело твоё)  Можно. Покупаются они возле стойла за золотишко. Ещё было парочка маунтов по заданиям на стратегической карте. Драколиск например(чуть не сказал драколич  :crazy: ). До сих пор на нём рассекаю.
  7. Да. Такие же материалы есть и для других броней. Сильверит - для брони воинов,долийское грубое сукно - для тряпок магов.
  8. У меня ничего не блестит... Разве что сильверитовые доспехи СС на солнышке, надетые на меня.   А на картинке никто иной как снуфлер ака поставщик кожи 3-его уровня. Кстати, она позволяет делать броньки роги без классовых ограничений.
  9. Хм... мб напишем им в твиттер или петицию создадим? " Даёшь 50 слотов для умений в ДАИ! "  :crazy:   Диалог с Коулом после бала.   Инкви: Тебе понравились их маски? Коул: Какие маски? И: Ну... у них у всех на лицах были маски. К: Так то были не настоящие лица?   Лол. Спасибо.
  10. Так играй за танка сама  :paladin: . У меня вот и партия жива, и я счастлив)   Но да, био(т)вари таки вырезали тактику, сделав её полным говнецом. Неприятно, да.
  11. Играть патей из 4 танков-щитников. Я серьёзно. Мобов будете колупать долго, зато выживете почти гарантированно.   Если нормально - зависит от уровня сложности и состава партии. Я вот например, на "нормальном" просто включаю "Безумного Быка"(скилл в ветке воинов), неистово врываюсь в толпу и стараюсь держать агро на себе. Что там делает моя партия(Солас, Виви, Варрик) я вообще не смотрю, но обычно получается неплохо. Паузу пока включал только на драконах. А вот если играть на "сложном"... То зелья летят и пауза зажимается каждые 5-10 сек.  В общем, мой вывод примерно такой - если сложность "нормальная" или, упаси Создатель, вообще лёгкая - тактика нахрен не нужна, кроме особых случаев. Прям уж такого "дебилизма" у ИИ не заметил - барьеры кидаются исправно и не "в одного", полоска хп даже у боссов стекает довольно быстро. Разве что Варрик ловушки ставит ну совсем не в тот огород. Но живём.   И что, никого не бесит, что под скилы отведено всего 8 кнопок на панельке?((
  12. Видел людей с 23 уровнем, сам 21. Думаю, скорее всего 25, ибо кол-во опыта, которое потом требуется - нев*****ое.
  13. Да нет, я про другие замки. Фишку с галлами я уже просёк, собрал 9 штук, почти всё открыл. Я имею ввиду самые обычные двери запертые на самые обычные замки, которые рога должен отмычкой вскрывать.
  14. Гы. Почему нельзя пафосно выламывать запертые двери ногой? Идеально бы подошло к моему образу Освальда-дуболома  :crazy: Кстати, что там за закрытыми на замки дверями на балу? Кто за рогу бал проходил, поделитесь плиз, что там. Секреты-капризы, али обычные плюшки?    Собирать 30 секретов и 15 капризов? Эм... мдям.
  15. Она девушек предпочитает. Желательно эльфиек  :crazy:
  16. Не знаю, говорили ли в прошлой теме, но... Лучше всего прокачать перк "Умелые руки" в специфике Инквизиции в разделе "Тайны" как можно раньше, т.к за мастерскими замкАми нередко можно найти неплохие вещи или редкие плюшки для крафта. Этих самых замков не так уж и много(хотя в одних Внутренних Землях аж 3), но плюшки лишними не бывают, ведь да? Там же, у Лелианы есть ещё один перк, который открывает местоположение всех карьеров и лесопилок на карте. У кого проблемы с их поиском - тоже возьмите.   Ну и ещё - у большинства врагов есть свои уязвимости. Большинство зверей(медведи, пауки, волки) уязвимы к огню, но зато на холод им пофиг. Яды разбойника, как правило, действуют довольно хорошо на всех, кроме отравленных пауков и духов\демонов. Обычно, если враг хорошо сопротивляется одной стихии, то другая наоборот, вкатит ему нехилых люлей. Пары стихий - Огонь-холод, электричество-дух. Т.е, если враг(дракон например) хорошо сопротивляется электричеству, то вдарьте ему духовным уроном и будет счастье. И наоборот.
  17. Кто-нибудь разобрался, что за "Обучение у эльфов, людей, гномов" в требованиях у доспехов и как их получить? А то Сера у меня не может одеть эльфийский доспех, хотя она, вроде как, эльфийка...   И ещё - в Изумрудных Могилах в Лионском павильоне стоит статуя какого-то орлесианского императора с жаровней, а рядом 4 факела, которые гаснут, как только их зажечь. Никто не знает, шо это такое?
  18. Неблагодарное дело. Очень. Выглядят карьеры, как две стопки стоящих рядом друг с другом булыжников, и пока я случайно не понял, что это не просто элемент пейзажа, я проходил мимо в 99% случаев. Короче - лучше возьми перк в специфике Инквизиции у Лелианы, не помню, как точно называется, но в описании было - "Даёт на карте дополнительные точки интереса". Гораздо легче будет, и лесопилки тоже показывает. А то самостоятельно я за всё прохождение нашёл 2 карьера и... 1 лесопилку. Всего :crazy:
  19. Ещё есть щит в виде надкусанного ломтя сыра с воткнутым в него ножом. Тоже в Крествуде, примерно между пещерой Страуда и лагерем Красных храмовников. На горе стоит стул со столом, и на нём как раз этот сырный ломоть. "Ломоть Судьбы" называется хД.   Кстати, я здесь один такой, кто ещё не дошёл до Халамширала?  :crazy:  И ещё, там после него ещё много сюжеток будет, или мне лучше уже сейчас добить последние локации?
  20. Чтобы рулить по сюжету, открывай дневник и выполняй задания из категории "Путь Инквизитора" )) Я что, один здесь, кого управление на клавамыши устраивает больше чем геймпад?) Играл сейчас в мультике за танка-легионера, апнул его до 18, сделал ему новую броньку, открыл потрошительницу, полёт отличный. Кстати, лица у персов в МП просто отвратные. Хорошо, что потрошитель в в полностью закрытом шлеме, а то ещё одного лица, как у хранительницы я бы не выдержал :crazy: Она наверно имела ввиду очки, которые открывают Специфику Инквизиции, или как там её.
  21. Маг разрывов - этакая комбинация энтропии, магии силы и природной школы разрушения. Самое вкусное - у него бесконечная мана. Если прокачать шанс крита и пару пассивок в огненной ветке можно хреначить спеллами почти что нонстопом. Способность за фокус(сосредоточение) тоже очень порадовала - вчера снял дракоше 21 уровня почти четверть хп одним метеоритным дождём Соласа <3. А вот со школами полный атас. Их в крайне урезанном виде распихали по спецухам, а у обычных магов осталось только разрушение и чуточка созидания и духа.   Гриндинг чего? Тряпок\железа\кожи? Нет, он не обязателен. Даже если не заходить во все уголки а собирать только то, что на виду, более менее должно хватать на крафт\апгрейд. Или ты про гриндинг Влияния для открытия миссий? Нет, его никак нельзя обойти, если хочется по сюжету дальше пойти. Впрочем, у меня сейчас уже ~130 влияния, а на карте только одна неоткрытая сюжетка за 30, а я ещё 4 локи на глобалке вообще не исследовал, что значит ещё примерно около сотни лишнего влияния.   Кстати, кто там говорил, что магов полными идиотами выставили? Пройдите крепость Адамант и ещё раз подумайте, да.
  22. Тащит, но немного по-другому. Рыцарь - ну чистый танк-сапорт, а некро - неплохой ДД-контроль. Кстати, трупаков оживлять не сможешь. Впрочем, можно себе на время в бою подчинить духа умершего существа.   Внешний вид будет хеви. И кстати, это можно провернуть со всеми броньками, и с маговскими, и с роговскими. Но имеет ли смысл? Доспех боевого мага+наручи+поножи выглядит вполне неплохо. Это, офк, не полные латы, но более-менее. Да и статы у броньки-то будут на воина, а не на магика.
  23. Мало, мало падает... Уже троих убил, а всего 11 перепонок, а нужно 19 для доспеха... Даёшь оружие из отрубленного хвоста! Правда, его нельзя здесь отрубить...   Кстати, никто не знает, есть ли магазины в игре, где будут продаваться металлы\кожа\ткань в неограниченных кол-вах? Если с металлами ещё норм - их можно от советников за миссии получать, то с тряпками и шкурами совсем атас.   Охренеть... только что в Свистящих Пустошах убил четвёртого Дракона. Боевой маг по-прежнему имба, пожалуй, даже ещё сильнее, чем в ДАО. Вся патя из-за моего фейла довольно тупо слегла, когда у Дракоши было примерно половина хп. Осталась одна Виви. Запинал ею ящерицу тупо световым мечом+телепортом. Дракоша был 20 лвла, а моя патя - 16. Барьер у Вив ни разу не спал... Нет, это нихрена не смешно.  Я вот уже думаю, а может мне нахрен забросить храмовника и начать заново за рыцаря-чародея?  :crazy: Кстати, максимальный уровень в сингле какой? 20 всего лишь?
×
×
  • Создать...