Перейти к содержанию

thfthf

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    нигер

Посетители профиля

467 просмотров профиля

Достижения thfthf

  1. thfthf

    Автокаст

    Простите друзья, я сделал все, что мог. Теоретически все должно работать, но и у меня кнопки иногда залипают, сам начинает бежать и т.д. Сам скайрим плохо справляется с работой скриптов - особенно когда их много - это касается и больших добротных модов - даже при копании руды персонаж может забагаться. Возможно, тут и можно что-то сделать, но не на любительском уровне, на котором пишу я :)
  2. thfthf

    Shadow Fix

    Я посмотрел мод Чистота 1.6: http://tesall.ru/files/file/7246-chistota/ Там нет источников света. Возможно вы имеете ввиду внешние источники (на улице). Они к сожалению, как было сказано ниже, таким образом исправлены быть не могут...
  3. thfthf

    Shadow Fix

    Добрый день. Желательно давать ссылку на мод - тут на Tesall. Чтобы я не искал, о чем именно вы говорите.
  4. thfthf

    Автокаст

    Хм.. Как-то не подумал. Возможно, это действительно у меня проблемы, а не с модом. Надо будет завтра попробовать. При этом у меня еще установлены X-Mouse Button Control и Autohotkey со скриптом на мышиные кнопки.
  5. thfthf

    Автокаст

    На счет братьев бури - несложно сделать, другое дело, кто будет таскать шмот братьев бури, который даже с самого начала игры хочется поскорее выбросить ввиду его неэффективности. Но возьму на заметку. Что касается побега, оч трудно. Даже браться не хочу :( Одно дело с изгоями: надел шмот - стал дружественным к их фракции. Другое дело побег. Надо копаться в таинственных квестах и думать, почему стражники преследуют преступников и какие алгоритмы за это отвечают. Я вон даже баганутого Бриньйольфа во втором квесте гильдии воров еле исправил. Не понятно, как квесты устроены и всё тут. Жалко в общем времени на то, чтобы копаться в этой куче...
  6. Мод обновлен http://tesall.ru/files/file/7753-avtokast/ Будьте добры... :)
  7. thfthf

    Автокаст

    Мод обновлен до версии 1.2. Все должно быть ОК, но если вдруг найдете недостаток, пишите в комментариях. Всегда возможна простая очепатка :) Тесты прошли вполне нормально. Сразу скажу, что баг с залипанием кнопок движения, с которым можно иногда столкнуться, если активно перемещаться во время кастования - вне моих полномочий... Очевидно, это проблемы опроса клавиатуры SKSE, поскольку кнопки движения данный мод не затрагивает никаким боком. Впрочем, это не является сколько-нибудь большой проблемой. В целом все работает нормально. Кстати, кто не знал прикол :) Наберите в консоли player.additem 461da 1 player.equipitem 461da (потом не забудьте прописать наоборот, поскольку дубина занимает довольно много места в инвентаре) (player.removeitem 461da 1)
  8. thfthf

    Автокаст

    Имеешь ввиду нажатие на разные кнопки дает различные заклинания? В принципе такой мод уже есть - называется "Больше горячих клавиш". А если предположить мгновенный каст без лишних телодвижений и смены заклинаний, как в WoW, то с учетом геймплея довольно трудно себе это представить. Например, для использования заклинаний разных школ обычно нужно надеть соответствующие шмотки, что уже само по себе требует дополнительного времени, даже с использованием горячих клавиш.
  9. thfthf

    Автокаст

    Да я даже не знаю, что там менять :) ... Ну вампиры, правда не работают с зельем, да в талморской крепости талморский шмот не признают.  Я у себя это исправил, но на обновление надо еще вроде что-нибудь.
  10. Мод "Автокаст" обновлен. http://tesall.ru/files/file/7753-avtokast/
  11. С определенной точки зрения это и было сделано, потому что в сказке тоже должен быть какой-то смысл и точки опоры. Если же под сказкой подразумеваются божественные способности игрока, то сделать это проще простого: player.setav health 100500 player.setav marksman 100500 player.additem f 100500100500
  12. thfthf

    Shadow Fix

    Теоретически нет ничего невозможного :)
  13. thfthf

    Shadow Fix

    Не за что. Сделать - 2 секунды делов. Дольше Creation Kit открывается.
  14. thfthf

    Shadow Fix

    Поскольку мод не является мастерфайлом, сделать патч внутри ShadowFix на него нельзя - либо нужно заморачиваться дополнительно с алиасами и скриптами. Проще пропатчить сам мод: https://yadi.sk/d/l8WtUVyJkPy8j Перезаписать существующий - ничего из дома исчезнуть не должно, все должно быть ок. Что касается освещения на улице - нет, к сожалению исправить его таким методом не получится. В игре 4 типа освещения: "Omni-Directional", "Shadow Omni-Directional", "Shadow Hemisphere" и "Shadow Spotlight" В патче во всех источниках с типом "Shadow Omni-Directional" тип изменен на просто "Omni-Directional". Это все, что можно сделать. Солнечное освещение какое-то другое. Чтобы его исправить, я так понимаю, нужно патчить сам движок.
  15. thfthf

    Shadow Fix

    Я смотрю, это какой-то мод. Судя по всему, он использует собственные источники света, а тут профиксены только стандартные. Какие-то моды используют стандартные источники, какие-то - свои. А что это за мод на первом скрине? Вроде это не стандартные объекты... Могу попробовать сделать патч. На втором скрине используются внешние источники, они не затрагивались, поскольку тени могут в результате вообще исчезнуть.
×
×
  • Создать...