-
Постов
17 802 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Siegrun
-
больше ничего не надо. есп новый лежит на сайте ;) кстати а у меня она не ездит со мной на стилтах :-P по моему скоко компов стоко и багов)) но я все равно такую танцорку и пьяницу себе оставлю :D
- 1 324 ответа
-
4 дня провести с ней. а не где то там. кстати, а она с тобой ездит на стилте? вопрос такой)
- 1 324 ответа
-
когда переставляешь игру надо взять командер и прошарить все удалить. Опция Обсуждение появляется сначалав первый а потом дай бог на четвертый день)) со стрелами я ж говорю - баг топика. давай так - сегодня выложу на сайте новый есп, заменишь, и посмотришь как оно)) это будет чуть позже когда программист придет)
- 1 324 ответа
-
Нет это хорошо что вы говорите, я попробую поправить. хотя у меня все в порядке))) опция обсуждение становится доступной через 4 дня проведенных в обществе мазель! магию можете сами отключить в КС - просто характеристики снизить. насчет брони погляжу. ЗЫ: поглядела - со стрелами действительно мой баг, маленькая ошибка в аддтопике. это все исправлено. в броне тоже нашла то что вы говорите не переведено. Эта опция работает тлько после того как вы побываете в святилище, сундук должен быть пустым - а вот у нее по моему должна броня появиться по скрипту. Это собсно ее броня ))) новый есп выложу сегодня на сайт) Спасибо за замечания. а вот с магией придется вам щиты ставить)
- 1 324 ответа
-
адаптированные версии отличаются тем что в них переведены скрипты - во многих не только мессаджи. я обычно выбираю один плагин, понемногу по одному подключаю другие проверяя - глючит не глючит и делая сохранялки на всякий. Таким образом можно сделать подборку. Дремора у меня даже аддтопик не выполняла прописанный - какой то из скриптов мешал, чужих. Но у мя там слое было - и андеграунд и потом глори и за ними всеми - серендипити) так что пришлось снести все ето. разумеется плагины предназначены для офверсий и адаптятся с ними же.
- 1 324 ответа
-
ну в Глори баги не нашего происхождения ничего не попишешь. может версии несовместимы может еще что нить. ну и кстати отключение плагинов не помогает, скрипты замененные остаются иногда. Вообще работы в которых скриптов очень много часто сильно уязвимы для соседей. только что попробовала поглядть - все работает но у мя игра стоит чистая. Бронька в сундуке должна быть, интересно что ее добавляет плаг Вестли, а не сама компаньонка.
- 1 324 ответа
-
это в Глори роад, магия, но лечения нет. она проходимая. надо просто нажимать в ответ на запрос продолжения - да. В ридми к русской версии я этот баг описала. увы он неисправим ничем. Дремора имеет на себе около 8 скриптов. Посему наугад конфликтует со всем что только можно. например с тем же Глори роад. Тут я ничего сделать не смогу. Попробуйте запомнить какие плагины у вас включены, сделать большое сохранение, отключить все плагины кроме дремор и посмотреть что будет. У меня она с другими плагами вообще ни одного топика не выдавала
- 1 324 ответа
-
ага ты наверное забываешь перед экспортом ВСЕ выделять в режиме objekt ;) надо нажать А, если что то было выделено выделение снимется тогда еще раз. пока весь объект не станет розовым. и тогда экспортировать. А во вторых непременно сначала сохранить в формате бленд! Несохраненная модель никуда экспортиться не может.
-
Тилк, открой модель нифскопом, в левом поле нажми все плюсики чтобы данные развернулись, и скриншот оттуда кинь. Причем кинь пожалуйста в тему Блендер а не морровинд. и в другой раз указывай что ты делаешь и в какой проге. То что ты написал никому ничего не говорит.
- 1 324 ответа
-
а точно подключен в лаунчере тот файл? дело в том что есм The Glory Road и не будет вызывать The Glory Road 1С.cell , он будет вызывать свои, родные файлы. а от этого толку ноль.
- 1 324 ответа
-
Подробнее так: никакой отдельной папки для русификатора быть НЕ ДОЛЖНО все из нее достается и отправляется в Data Files ! Подключить в лаунчере нужно именно версию от 1С! ни в коем случае не английскую и тем более не обе) смотрим как выглядит это в директории дата файлз Data.png_thumb
- 1 324 ответа
-
http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php большой сборник моделей для Блендера!))
-
Небольшой совет. Когда первый раз что то делаешь - лучше поступи так: возьми готовую модель которая ближе к твоему замыслу и понемногу изменяй. Когда поймешь где чего не хватает а где лишнее - берись за свое. Почитай на тесалле мануал по деланию того же дельфина. все жесты и действия будут те же. Если ты все время желаешь при деформации получать строгие линии без отклонений - пользуйся клавишами деформации в сочетании с CTRL - тогда деформация будет проходить строго по прямой. Заранее задумывай сколько примерно полигонов будет на оружии. Чем выше количество полигонов тем лучше ляжет текстурка, но тем больше фпс сожрет такая модель) Попробуй изменить игровое оружие. Не забудь переименовать модель. Чтобы видеть текстуры - экспортни НИФ в .blend и пользуйся не dds а png ВСе первые шаги по деланию НИФа и текстурированию есть на тесалле, в разделе статьи. Та документация что наверху - для устаревшей версии, некоторые вещи сильно изменились с тех пор потому граждане следим за обновлениями))
-
небольшой опрос. 1) играете ли вы в сетевые игры? 2) если да - то в какие? 3) если нет - то почему и хотели бы попробовать? 4) что вас привлекает в сетевой игре? 5) а что может вас оттолкнуть?
- 57 ответов
-
- 11
-
-
Играла во все игры, а третью не дошла. теперь хочу попробовать аддоны. Но в готических аддонах ни ридми ..ничего. Кто нибудь пробовал хотя бы один? Если еть желающие попробовать и высказать свое мнение - то я брала моды тут - http://worldofgothic.ru/
-
Ошибки ето мое дело, потому что постила ето сюда я , и правила тоже, пропустила, пардон))) а вот насчет нирваны - скорее имелось ввиду что ето будет персональная нирвана для Гитлера, что он получит свое счастье - через свастику (каторая у всех народов означает перво наперво солнце можно и в вики не лазить)))
-
Эх понеслась!!! :-P *THUMBS UP* :-P
-
Застряли в сюжете? не пишется книга? нет идей? не знаете как выбрать стиль? вот советик на первое время)) поможем друг другу - кто что делает когда стопорится?)) Как преодолеть творческий ступор 01. Положить перед собой лист бумаги и быстро записывать все, что приходит в голову по теме (если ступор очень сильный, можно сначала и без темы). Основной принцип: записывать все, не задумываться над прочитанным (думать только на бумаге), фиксировать все ассоциации, писать сплошным массивом, не думать о логических связях. Когда иссякнут собственные мысли, взять подходящую книгу и, медленно читая, записывать все соображения, относясь критически к прочитанному, а не к своим записям. Главное — создать как можно больший массив текста. 02. Воспользоваться программой Creative Block 1.0. (mskcity.ru/creative). Программа выбрасывает случайную карточку с разными любопытными соображениями (от Товстоногова до рекламщиков McCann Erickson), которые могут натолкнуть на неожиданное решение. 03. Метод случайного стимула. Описан Эдвардом де Боно, модифицирован Виталием Колесником. a. Сформулировать в форме вопроса задачу, для решения которой нужна идея. б. Случайным образом выбрать объект. в. Удерживая в уме вопрос и случайный объект, строить между ними связи и рассматривать каждую связь как знак, указывающий на ответ. Случайный объект должен быть действительно случайным: 30-е слово на 20-й странице наугад взятой книги. На генерацию идей отводится не больше 3 минут. Застревать на одной идее не нужно, все мысли фиксируются на бумаге. когда надо быстро записать Большую идею Как эффективно конспектировать 01. Разделять лист бумаги на квадраты и в каждом записывать логически связанные вещи. Например, один из квадратов отвести на вопросы, возникающие по ходу. Так делает записи Билл Гейтс. 02. Метод Корнелла — ему обучают американских студентов: разделять лист бумаги на три части. Большая — для записи лекции. Широкое поле слва — для заметок постфактум, рисунков, условных обозначений и всего того, что позволяет лучше запоминать услышанное. И небольшое поле внизу — для краткого, в одну-две фразы, содержания страницы. 03. Метод ментальных карт. Разработан Тони Бьюзаном. Он предлагает делать записи в виде живых, биоморфных, похожих на лианы рисунков — вместо скучных конспектов со списками, таблицами и схемами. Главная тема помещается в центре, от нее ответвляются ветки с ключевыми словами. Чем более ярким и необычным получится рисунок, тем лучше он запомнится. Бьюзан рекомендует ментальные карты для всего — от конспектов до ежедневного планирования, но лучше всего они все-таки подходят для разного рода брейнстормингов.
-
супер, скора весь морр на приколы переложим))))) :DRINK: :DRINK: Иннельда, ФФ - респект!))) товарисчи, присоединяйтесь к нам)) правила стихосложения по моему очень даже простые - главное соблюдать ритм))
-
Путеводитель, часть 3, Садрит - Мора ..."Садрит - Мора - центр Телванни. Здесь и рынок не из хилых, И туристу есть где выпить,и в отличных магазинах зачарованные вещи прямо чуть ли не задаром, тут же есть и форт и башня, Представительства от Гильдий, порт и Дома зал совета, на который любоваться едут даже с Эбенгарда..." ...С Эбенгарда едут выпить. Там правленье Легиона да и герцогская стража набухаццо помешает. Вот и едут в Садрит-мору Гильдии здесь есть, и верно. И убийцы тут и воры, так что лазайте с оглядкой У Телванни правил нету чтобы охранять тут всяких. Так что рынок не пополни в клетке у работорговца. Если ж сбережешь ты шею, даи денег не лишишься - То спеши тогда к торговцам - обдерут тебя как липку - зачарованные вещи проще отобрать у тролля чем купить здесь подешевле. В общем городишко драный но увы собой гордится и велит таскать тут паспорт. Тоже мне режим закрытый. И конечно зал совета - я скажу - а что в нем толку. Если сам ты не Телванни то не лазай понапрасну. Красоты там и в помине нет. Зато тут три трактира И нажратся можно в каждом, тем и славна Садрит-Мора.
-
Путеводитель с каментами. часть вторая, Вивек. .." и над южными волнами под вечернею зарею вам откроется виденье - город Вивек, Песня Моря В камне стих о славе Бога, и виденье этой славы - исполинский звездный камень, что над бездною морскою силой Бога остановлен" ...только в Храм там не вступайте. Ну их к Богу эти храмы, обдерут тебя как липку и работаешь как лошадь ни за что считай и пашешь. Это вовсе странный город. Вечно там темно и сыро. И Дома сидят по норам и чего то интригуют. Ординаторы ругают мимохожих злобным матом а придурки побогаче - те дерутся на Арене если вовсе нефиг делать в общем - городишко злобный. Вивек даже не выходит - так что и смотреть там нефиг. И ничтожеством обруган, уползешь в недоуменье. Только гильдии привносят оживление по жизни - то у них сбежали крысы то горшки позасорялись..
-
Путеводитель, с каментаме. часть первая. Сейда Нин. ..."Живописнейшее место. и гостиница прекрасна. Сейда Нин по праву носит звание Врата морские А туристу подняться стоит на маяк - не полениться"... Во ужасная деревня. да какие там врата - просто мерзкая калитка. не гостинца - таверна да еще поди с клопами. Был я как то там по делу. Ощущение такое, что все жулики собрались в этой маленькой деревне. Квесты точно не берите - все какие то колечки..и откуда ощущенье что вас таки ободрали?? (а маяк их - старый низкий да и топится дровами - видно магии жалеют) в общем - Сейда-Нин - дырища.
-
в небе полудневном синем строем маги пролетают все летят на пьянку к Фиру - знают - он отлично гонит табуретовку грибную - и вздыхают в предвкушенье. Под окном деруццо орки - каг весна им все неймеццо если почки зеленеют - чтож зеленым оркам делать - каг напьются так дерутся - ето признак их породы сонный и ворчливый варвар молот по земле волочит лень ему поднять на плечи стофунтовую железку после той отличной пьянки что была вчера в Балморе хаджит пристально взирает - оценил уж до копейки состояние, одежду и возможную добычу Но прикинув отвернулся - вот еще, себе дороже, эти варвары каг дети, враз прибьют потом валяйся.. мимо прыгает лягушкой резвая аргонианка про нее писали пьесу, неприличную смешную, и за ето говорили Крассиус огреб немало Над стеной стилт-страйдер воет, что за мерзкая скотина в гильдии бойцов молчанье - все еще должны проспаццо Воры только что вернулись и в своем дрянном трактире тихо денежку считают, часть на взятки отбирая в Легионе стражи стоя спят чтоб видел их начальник - пост они не оставляют. и усердие такое видя генерал зевает лишь бы не идти в пещеры - могуть и послать к даготам.. Ну их к богу, тех даготов, пропади они навечно. Но раз повод - чтоб не выпить. и нажрались каг обычно. сонный день идет в Балморе. Неревар вчера вернулся. Пили жестко и помногу - хоронили Дагот Ура.