Перейти к содержанию

Д.К.

Клуб TESALL
  • Постов

    4 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Д.К.

  1. Нетчи, конечно хороши (пожалуй, даже слишком - вон, всю деревню Сейда Нин захватили  :shok:), но меня больше порадовал ездовой гуарчик. Только представьте, как здорово будет проехаться на этой неуклюжей зверушке по холмам и буеракам Грейзленда! =D
  2. Д.К.

    Бурная жизнь в GTA V

    В Vice City ГГ не умел плавать, а тут умеет. =)
  3. Д.К.

    Бурная жизнь в GTA V

    Кажись, одним прохождением дело тут не ограничится. =) Ну, а по Рождество, глядишь, и ПК-версия подойдет.
  4. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Нет, у меня русские корни, я уверен. =)
  5. Д.К.

    #3. Дома для ГГ [ОПРОС]

    Комнатка 5х7; камин; рабочий уголок, заваленный бесполезным, но очень важным (!) хламом и кроватка. Все! Большего для счастья настоящего приключенца и не нужно! =)
  6. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Ура-а-а!!! Я не Познер! ^_^
  7. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Так ведь она уже давно вышла! Срочно бегите в магазин! =D
  8. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Да не страшно. Там самую малость подгорело - почти и незаметно. :)
  9. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Насчет Сферы ничего сказать не могу - не слышал/не играл, а вот первую Халфу на той неделе перепрошел (уже не знаю в который раз). P.S. G-man - няшка! Няшка со скрипучим голосом. ^__^ P.P.S. Пока отвечал вам - у меня рис убежал. =( Нет, не так. =) Старое - это старое, а новое - это новое. И если новое заимствует что-то из старого - то это не обязательно плохо. Особенно, если то старое было само по себе хорошим. Другое дело, если в этом новом нет ничего, кроме старого - тогда да, это действительно плохо. Но и это, опять-таки не обязательно. К примеру, есть нечто новое (конечно, сравнительно новое), вобравшее в себя все лучшее из двух хороших старых и ставшее хорошим новым старым. Естественно, я говорю о Risen. =)
  10. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Что-то новое? За этим разве что в инди-игры, потому как послушные разработчики, сидящие на поводке у богатеньких издателей, делают только то, что гарантированно продастся (а гарантированно продастся в будущем только то, что гарантированно продается сейчас; а гарантированно продается сейчас только то, что гарантированно продавалось в прошлом). Ну, а непослушные разработчики, возжелавшие ТВОРИТЬ (ишь, вольнодумцы какие!) и отринувшие навязчивое покровительство богатеньких издателей, сидят на Кикстартере и - кто бы мог подумать! - клепают олдскульные изометрические РПГ. Почему? Потому что это то, что нужно людям! И если людям (и мне средь их числа) нравится то великое множество бессмысленных на первый взгляд мелочей вроде раздувания кузнечных мехов или умывания в бочке с дождевой водой, то, я думаю, они будут только рады, буде разработчики Demonicon соизволят привнести эти самые мелочи в свою игру.
  11. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Современный уровень графона? Или современный уровень проработанности игрового мира? Если первое, то мы уже установили, что графика в РПГ - не главное. Так ведь? ;) А если второе - то об этом аспекте игры мы еще ничего толком не знаем, так что судить рано. =============== P.S. В первом Ведьмаке, к слову, анимации при диалогах с персонажами тоже были аховые - вплоть до выхода патча, улучшавшего оптимизацию и правившего до 95% всех анимаций. И, кстати, рука у Геральта и по сию пору проходит сквозь голову. =)
  12. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    О Лорхан, да это же немцы! Немцы! У них всегда в играх была беда с проработкой анимаций! ЕМНИП, одно время все неудачные (мягко говоря) движения персонажей называли не "корявыми", а "сдержанно-немецкими". Это стиль такой, понимаете! =D Тем более, огрехи анимации у немцев почти всегда компенсировались чем-то иным, зачастую многократно перевешивавшим недостатки. К примеру, в Готике и Ризен это был открытый мир с кучей вкусных плюшек (навроде толочения воды в ступе и ковки оружия); а в Drakensang это были проработанные персонажи и отличные диалоги.
  13. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    :good2:
  14. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    А я вижу здесь: - довольно-таки неплохой дизайн локаций и персонажей (не высший класс, конечно, но уж всяко-разно лучше Обливиона); - динамичную (вроде как) боевку; - и даже (боже, как я их люблю!) - псевдоживой средневековый городок! ^__^ Единственное, что меня смутило, так это плохонький... нет, не так... убогонький интерфейс. Хочется верить, что для PC-версии немцы сделают приемлемую альтернативу. =|
  15. Мы все умрем! ^__^
    1. Показать предыдущие комментарии  14 ещё
    2. Д.К.

      Д.К.

      Ну, я же не сказал, когда это произойдет. Так что сюрприз все еще в силе. =)
    3. NoName333

      NoName333

      Ужас! Лет через 70, а может и позже! *Плачу, топлю весь мир слезами и убиваю почти всё население War... War never changes...*
    4. Д.К.

      Д.К.

      Вар вар вар! ^^
  16. Д.К.

    The Dark Eye: Demonicon

    Ох, как же я соскучился по подобным красочным описаниям на грани истерики! =D "Мы все умрем! Ты должен нас спасти!! Чтобы мы не умерли!!!" То есть, в ролевых играх у нас теперь "самое важное" - это движок? ;) Раньше это вроде бы никого не смущало.  :ermm:  Ящеролюды появились в жанре фэнтези задо-о-олго до выхода Морровинда и Скайрима. Да что там - когда их придумали, и Арены-то в помине не было! =) Это действительно плохо? А по-моему для "экшен-ориентированной ролевой игры от третьего лица" лучшей системы и быть не может. :) Однако, как быстро меняются пристрастия! =D Не знаю, согласится ли кто-нибудь со мной, но на мой взгляд, обширная рекламная кампания и массовая истерия вокруг Скайрима не очень-то помогли ему стать по-настоящему глубокой РПГ. =Р А систему Dark Eye, к слову, придумали всего лишь через десять лет после D&D. Немцы? Немцы - это Готика. Готика - это хорошо! ^__^ Вот здесь все правильно! ^^ Так вы уже играли? Можно ссылку, где скачать? =) ========================== P.S. Если мои ответы показались кому-то чересчур резкими - прошу извинить. Но меня, по правде говоря, уже доконали эти массовые упаднические настроения и нынче модный псевдо-цинизм. >=[
  17. Д.К.

    Daedra lords

    Помню жвачку из 90-х с вкладышами такого же "кислотного" содержания. Так что да, стиль определенно есть. XD
  18. Д.К.

    Бронн

    (О)__(О)
  19. Д.К.

    Метель

    Судя по тому, что "ослик" одет в Теневую броню, можно представить, что это караван Темного Братства перевозит Матушку Ночи в Скайрим. ;)
  20. Д.К.

    Принц Нуада

    Шика-а-арно! Попадание в образ - десять из десяти! =D
  21. Д.К.

    Mist

    Это у нее стеклянная секира за спиной?
  22. Д.К.

    Метель

    Великолепно, как всегда! =)
  23. Д.К.

    Не тронь меня, злой раджа!

    Эк его скукурузило! =D
  24. Д.К.

    Кватч

    Спасибо. Действительно красивый. =)
  25. Д.К.

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Реальности не существует. Вся наша якобы "жизнь" есть ничто иное, как сон Великого Кота, безмятежно плывущего в толще вод бескрайнего Космоса...
×
×
  • Создать...