Перейти к содержанию

Kheruk

Друзья сайта
  • Постов

    1 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Kheruk

  1. Улучшенные текстуры для Имперского города (интерьеры и экстерьеры).
    Во вкладке «Файлы» два архива: Imperial_City и Imperial_City_Medium.
    Imperial_City — полная версия ретекстур.
    Imperial_City_Medium — «облегчённая» версия ретекстур для более слабых ПК.

    Скачайте лишь один архив.
    Другие ретектстуры из этой же серии:
    Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур карты Сиродила. Ретекстур каджитов. Ретекстур аргониан. Внимание: ретекстур с этой страницы превращает русские вывески низкого качества в вывески высокого качества, но на английском языке. Если вам важно сохранить язык вывесок и хочется высокого качества, то скачайте перевод от Миротворца35 — Вывески имперского города от VKVII.
    1 417 10
  2. VKVII Oblivion Skin Khajiit — это текстурный пак по улучшению каджитов, который включает в себя:
    - мужское и женское лицо, уши, текстуры тела;
    - текстуры глаз;
    - альтернативные руки меньшего размера, для которых сделаны новые ногти (опционально);
    - текстуры для ногтей
    - модифицированные головы без швов и переходов.
    Во вкладке «Файлы» два архива: «VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit» и «VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit_-_No_New_Hands».
    VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit — полный пакет текстур каджитов с альтернативными сетками рук и ногтей.
    VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit_-_No_New_Hands — версия с неизменёнными руками. Это для тех, кто использует моды с классическими руками вместо маленьких рук, или для тех, кто не хочет использовать сетку с новыми ногтями.
    Внимание: если вы запускаете OCO или любой другой мод, изменяющий каджитов, поставьте ретекстур ниже их всех. Не забывайте смотреть в спойлер «Требования». Это важно.
    Другие ретектстуры из этой же серии:
    Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур аргониан.
    840 8
  3. Улучшенная карта Сиродила.
    Во вкладке «Файлы» два архива: Cyrodiil_Map и Cyrodiil_Map_Weathered.
    Cyrodiil_Map — обычная карта.
    Cyrodiil_Map_Weathered — более «выветренная» версия карты Сиродила.

    Скачайте лишь один архив.
    Другие ретектстуры из этой же серии:
    Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур каджитов.
    780 5
  4. Plentiful Traditions - Extra Perks — это аддон к крупному моду Plentiful Traditions. Оригинальный мод добавляет 17 новых веток традиций и много другого контента для развития своей империи.
    Сам же аддон добавляет новые бонусы стремления, которые игрок получает при заполнении ветки традиций, а также позволяет комбинировать три перка вознесения при активации определённых веток традиций.
    Особенности мода:
    26 новых бонусов стремления (некоторые предназначены только для машинных империй). Возможность активировать все три Пути Вознесения, если у вас есть комбинация некоторых традиций из мода, а также выбрано не менее 12 бонусов стремления. Внимание: Extra Perks — это аддон к моду Plentiful Traditions. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
    437 1
  5. Plentiful Traditions - Civics — это аддон к крупному моду Plentiful Traditions. Аддон добавляет новые гражданские модели, которые ещё сильнее позволят кастомизировать вашу империю.
    Особенности мода:
    8 новых гражданских моделей. Внимание: Civics — это аддон к моду Plentiful Traditions. Для полноценной игры вам нужен оригинальный мод.
    364 4
  6. В Stellaris есть набор умений и бонусов, которые игрок может получить за очки единства. Эти бонусы называются традициями. Всего в игре 7 веток традиций, что не очень то и много, ибо все их можно полностью закрыть за сравнительно недолгий срок. Автор этого мода посчитал, что игре нужно больше веток традиций, чтобы увеличить возможность кастомизации своей империи и увеличить потребность в единстве.
    Особенности мода:
    17 новых веток традиций. 4 новых бонуса стремления. 19 новых зданий. Новые трейты. Новые эдикты. Новые профессии для населения. Новые модули звездной базы. Улучшенные возможности терраформирования. Также у мода есть несколько аддонов:
    Extra Perks. Civics.
    657 8
  7. Стильные неоновые иконки в меню создания империи.
    19 0
  8. Мод добавляет Айзека Артура с Youtube канала «Science and Futurism» в качестве голосового советника.

    Демонстрация
    6 0
  9. Мод добавляет указ, который открывает экран выбора империи предтеч (Баолы, Зрони, Сайбрекс и другие) для исследования. Больше не надо полагаться на рандом, выбирайте нужных предтеч сами.
    Также окно выбора можно открыть с помощью консольной команды event precursor_selection.0
    394 0
  10. Лидеры синтетических империй имеют перманентный шанс сломаться. Этот мод позволяет чинить этих неудачников за различные ресурсы, либо разбирать их до последнего винтика, чтобы эти же ресурсы получить.
    64 0
  11. Мод улучшает космические базы: максимальное количество слотов для улучшений и модулей увеличено до 35 штук.
    388 0
  12. Мод добавляет более 50 новых оскорблений, которые отличаются в зависимости от этик империи.
    64 0
  13. Icons Re-imagined добавляет новые, более симпатичные иконки для всех построек Упадших Империй.
    34 0
  14. Nemesis Unlimited Behavior Engine — это фреймворк, который позволяет работать вместе таким модам, как CGO, SkySA, Ultimate Combat и большинству других модов, зависящих от FNIS.
    1 066 5
  15. UI Overhaul Dynamic — это глобальная переработка интерфейса Stellaris. Мод изменяет практически всё, что касается интерфейса.
    Особенности мода:
    Адаптированный пользовательский интерфейс, размер и масштабированность которого автоматически изменяется в зависимости от разрешения монитора. Большинство окон имеют увеличенную высоту и ширину, чтобы вместить в себя весь контент. Увеличена высота большинства списков. Оптимизация и исправление интерфейса ванильного Stellaris. Новый обзорщик планет. Новый конструктор кораблей с увеличинными пространствами окон, чтобы можно было разместить больше секций корабля, которые могут появиться в различных модах. Новый менеджер флотилий. И несколько других деталей, вроде доработки древа технологий и прочего. Также у мода есть несколько аддонов:
    Ascension Slots. Extended Topbar. Checksum Schism Version. 16 Building Slots. 20 Building Slots. 24 Building Slots. 36 Building Slots.
    597 6
  16. Фоторежим, снимающий большинство ограничений и добавляющий новые возможности.
    Если у вас установлен Cyber Engine Tweaks, то обязательно скачайте содержимое спойлера «Требования».
    11 3
  17. RED4ext — это библиотека, расширяющая REDengine 4. Она позволит моддерам добавлять новые возможности, изменять поведение игры, добавлять новые скриптовые функции или вызывать существующие в собственных плагинах.
    GitHub библиотеки
    В загрузках есть два файла:
    red4ext_1.2.1 — обычный вариант библиотеки.
    red4ext_1.2.1_compatible_with_cet — вариант библиотеки, совместимый с модом Cyber Engine Tweaks.
    Скачайте только один вариант.
    32 0
  18. TweakDBext — это плагин, который может загружать пользовательские TweakDB. Это дает моддерам возможность добавлять или изменять записи в базе данных.
    Как создать новый файл TweakDB?
    Для создания нового файла TweakDB вам понадобится WolvenKit (GitHub).
    Где я должен разместить файлы TweakDB?
    Файлы TweakDB должны быть размещены в game_root/r6/tweakdbs. Вы можете разместить их в директории tweakdbs (например, r6/tweakdbs/my_db.bin) или создать поддиректорию для вашего мода (например, r6/tweakdbs/wopss_dbs/my_db.bin).
    Не забудьте посмотреть папку требования.
    18 0
  19. Вам кажется, что чай, лаванда, специи и другие растения не получают достаточно любви в Stellaris? Тогда этот мод для вас!
    Interplanetary Agriculture добавляет 15 новых технологий, 6 новых зданий, несколько гражданских моделей и решений, которые привнесут больше зелени в вашу космическую империю.
    Высаживайте чай, лаванду или специи на своих мирах. Используйте силу таинственных водорослей, которые могут производить сплавы без использования минералов. Культивируйте необычный Цветок Тишины. Посейте планетарные сады в своем мире. Поклоняйтесь Дереву, Которое Покрыло Небо. Даже в далеком будущем растения по-прежнему так же важны, как стекло и сталь.
    93 0
  20. Мод добавляет терраформированному Марсу несколько особенных месторождений. Если вы играете за Человеческое Содружество или Объединенные Нации Земли, вы также получите 250 единиц Единства за достижение давней мечты человечества.
    47 0
  21. Мод добавляет событие при создании или вступлении в Федерацию, которое позволяет игроку выбрать, будут ли все члены Федерации использовать одинаковую униформу.
    Все присоединившиеся империи будут использовать униформу, а при выходе из федерации — терять её.
    29 0
  22. C этим модом гиперлинии между звёздами будут меняться.
    В начале игры к некоторым звездам нельзя будет пролететь, что продлит фазу исследований. Со временем там начнут появляться гиперлинии, открывая пространства для исследования.
    У старых звёзд тоже будут меняться направления гиперлиний, что добавит в игру немного хаоса. Игрок сможет построить здание, которое позволит ему манипулировать появлением и исчезновением гиперлиний.
    Настроить этот процесс можно в выпадающем меню во время старта.
    47 0
  23. Мод позволяет начать игру в изолированном кластере вне галактики, причём сам кластер можно настраивать в начале игры.
    Работает это так:
    Выбираете специальное происхождение при создании империи. Начинаете игру внутри галактики и настраиваете через выпадающее меню свой кластер. Запускаете ход времени и ожидаете, пока игра сгенерирует кластер и переместит туда вашу империю. Готово, вы начинаете игру во внешней туманности. Вернуться в галактику можно будет с помощью червоточины или L-врат, наличие которых вы выбираете при настройке кластера. ИИ-империи никогда не будут выбирать происхождение на внегалактическую генерацию. Эта функция доступна только для игрока.
    264 3
  24. Мод добавляет улучшения заводов синтетических кристаллов, заводов по переработке экзотических газов и химических заводов. А также два новых здания, производящих темную материю и наниты.
    Другие моды серии:
    Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Storage Комбинированный мод из всех модов этой серии:
    Extra Buildings - All in One
    32 0
  25. Мод добавляет два улучшения для ресурсный бункеров.
    Другие моды серии:
    Extra Buildings Extra Buildings - Housing Extra Buildings - Upgrades Extra Buildings Strategic Resources Комбинированный мод из всех модов этой серии:
    Extra Buildings - All in One
    32 0
×
×
  • Создать...