Перейти к содержанию

Kris†a™

Модмейкер
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kris†a™

  1. Kris†a™

    WIP: Skyrim For Battle [v.Light]

    © Kris†a™

  2. Kris†a™

    TESV 2014 09 12 16 19 37 00

    не поможет... для этого надо обесцветить сами текстуры и сделать чуть светлей. ;)
  3. http://s017.radikal.ru/i403/1409/aa/1e0eb993edda.jpg http://s019.radikal.ru/i613/1409/02/32c6e14e7cad.jpg http://i003.radikal.ru/1409/25/48857b1f66fd.jpg
  4. имхо: нексус - это точно не показатель. P.S. еще один пример: [url=]!4e0e18fa9085t.jpg[/url] кстати: там карты нормалей лежат ванильные от разработчиков разрешением 512х512 если у игрока установлены Hi-Res оф. текстуры от разработчиков ... то они перестанут работать, поскольку запакованы в bsa. На выходе получится, что в место того, чтоб установить себе боле детальные текстуры ... игрок откатится на ваниль разрешением 512х512. Автор мода, просто нарыл в инете, в свободном доступе, разных текстур и накидал их в архив, даж не понимая, что они без карт нормалей никому и даром не вперлись и только будет хуже, в место того, чтоб улучшить. Ну и конечно - не стал себя утруждать рисованием новых нормалей ... для веса накидал ванили и все (хоть бы из DLC накидал ... там они 1024х1024).
  5. будет правильней ... если удалите этот мод из базы. Пока не начались крики... Автор мода - или чет напутал, или полный чайник ... дифузные карты не имеют ничего общего с картами нормалей которые лежат в моде (такое впечатление, что в мод накидано все, что волялось под рукой и даж никто не проверял). Проверила обе версии - в обоих такой балаган. [url=]!391df89589fat.jpg[/url]
  6. даж не знаю... смеяться или плакать.  :suicide: P.S. мод скачали с выше 50-ти тысяч игроков ... еще не один не умер. Думаю ... и вам ничего не грозит. ;)
  7. дык ... так поставьте и сравните. Делов то... Отдельные скриншоты для сравнения я не делала.
  8. в моде и нет DEM. Боле новая версия будет 3.0 с модулем 0.262 (когда будет готовой - это ближе к новому году).
  9. Kris†a™

    Утренняя прогулка

    всегда пользовалась и пользуюсь только PrintScreen ... о других способах даж и не знаю. :nea:
  10. нет ... таж самая как и у всех. Только с тем отличием, что я для нее использую специальные текстуры, освещение, настройки которые в зависимости от интенсивности освещения меняет текстуры. К примеру: при ярком свете появляется румянец на щеках. [url=]!23a340b0e08at.jpg[/url]
  11. Kris†a™

    Утренняя прогулка

    добро пожаловать в клуб любителей качественной графики... ;)
  12. Kris†a™

    Demonica [Lilith/Лилит]

    в не совместимости...
  13. Kris†a™

    Меланхолия

    это крайне не удачный проект ... да и конечный результат - ну совсем "не торт". Скажу сугубо, свое личное мнение: при выборе ваниль vs ENB который вижу на этом скриншоте ... я выбираю ваниль. ;)
  14. Kris†a™

    Меланхолия

    выкинь этот ENB, пока себе глаза не испортил.
  15. Kris†a™

    TESV 2014 08 31 19 52 20 80

    эх... был бы это скриншот а не рисунок - цены бы ему не было, а так - на любителя.
  16. Kris†a™

    Моржевание или смерть?

    что-то с качеством графики совсем все грустно...
  17. Kris†a™

    "Lady Head" [LH]

    отключите расширенные настройки внешности и проверьте.
  18. читать описание к моду не пробовали?
  19. анимация ... просто катастрофа. Ходячий робот с костылями. :facepalm
  20. Неужели? На моей памяти ... Ашер этот проект раз десять бросал и опять к нему возвращался. Благо ему хватило мозгов не тащить его на Скайримовский движок. Если всеж когда нить релизнет ... то обязательно, ради такого дела опять установлю Облом. Пожелаем успехов ... искренне надеюсь, что когда нить - мод будет доделан и релизнут.
  21. Kris†a™

    Андоран - Новости проекта

    хуже уже не может быть ... по определению. Так, что в любом случае - никаких потерь. Для того, чтоб что-то потерять ... для начала, это что-то надо иметь. А когда его нет ... то и терять нечего.
  22. Kris†a™

    Андоран - Новости проекта

    с их темпами, и учетом того, что там попросту некому создавать... дай бог, релиз какого нить фрагмента/отрывка (хотя бы бета-версии). О полноценном - уже никто и не заикается. Модинг такое увлечение, что само по себе, по щучьему велению, оно не создается. Надо закатывать рукава и пахать, а над проектом, таких работает раз-два и обчелся ... все остальные - просто болтуны в роли руководителей, ЛОР'опедов и прочих трепачей - от которых больше вреда, чем пользы.   имхо: давно надо было отдать проект Acros - уже бы имели результат.
  23. Kris†a™

    Андоран - Новости проекта

    спасибо Acros ... как обычно, пришел и без лишнего пафоса, лапши и напыщенности отстрелялся за всех. ;)
  24. С самим SKSE - действительно, нет никаких проблем. Это скриптовое расширение а не мод. Какие могут быть с ним проблемы? А вот с модами использующими SKSE - большие проблемы ... 9 из 10 (конфликтные и забагованные). И не потому, что SKSE такой плохой ... а потому, что народ который его юзает и использовать в своих модах - является чайниками в скриптовании. И допускают кучу ошибок ... иными словами: плохую репутацию для SKSE создали модмейкеры его не умеющие использовать а не создатели самого SKSE. P.S. из личного опыта: при помощи забагованных модов, основанных на SKSE - угробила троих персонажей. И не надо рассказывать сказки про чистку сохранений ... эта чистка, является скальпелем, под нож которого попадает все ... и то, что зависло и то, что нельзя удалять. Вероятность корректной чистки 1 к 100. и да... правило: "чем меньше скриптов - тем меньше проблем" ... еще никто не отменял.
  25. Kris†a™

    Андоран - Новости проекта

    тогда бы, хотя бы 1 шанс из 100 был бы на то, что всеж его когда нить доделают. А теперь: 8 лет (!!!) в разработке, 50% составляет Ось которая давным, давно создана и релизнута ... а вот с остальными 50% - все очень грустно. Если учесть, что все (два с половиной модмейкера) переключились на СкайВинд и пока его не допилят, и не релизнут ... никто не будет заниматься Андораном (хотя ...и от самого Андорана уже осталось только одно название). Вся надежда на то, что ребята создающие СкайВинд помогут после завершения своего проекта. Вот такая не хитрая реальность сегодняшнего дня, без розовых очков... ;)
×
×
  • Создать...