Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Из того что я наблюдал - скорее да. Особенно вживую, очень интересно наблюдать, как игроки взаимодействуют друг с другом прямо за столом. Но и голосом, насколько я наблюдал, получается вполне неплохо. Но у меня игроки хорошие попались, разумеется.)
  2. У тебя неплохо получается :3
  3. Это что, интервью? Предупредила бы заранее, я надел бы свою лучшую рубашку! :D     Трудно? Ну... сложнее, чем парней, но не сложнее, чем в  текстовых играх, наверное.)  Что же до голосов... ну, с тембром голоса я стараюсь особо не заморачиваться - когда отыгрываю женщин просто говорю чуть более высоким голосом, в остальном же в пределах способностей своего собственного. Основной упор я стараюсь делать на интонации и манеру разговаривать, делая её у каждого НПС разной. Получается... ну, я думаю лучше спросить у Гончара или Бивер, я не уверен, насколько правдоподобно звучу со стороны. По-моему, пока не очень, но я стараюсь.)
  4. Потому что... мне захотелось? :D   Но вообще, я сейчас немного перегорел к текстовым играм и решил попробовать себя в играх настольных. Людям нравится (ну, они ещё играют, по крайней мере), мне тоже.) Да и я вообще люблю пробовать новое, когда дело касается ролевок. Новые идеи, новые форматы, новые сеттинги и системы. Иначе начинает приедаться.)
  5. Я не могу сказать чем отличается мой проект от остальных ФРПГ, если не буду знать, о каком ты проекте.)   Есть игра по магам, которая будет проводить в Дискорде и на 90% голосом. Там на данный момент зарезевированы все 7 мест (что крайне меня удивило), но может до старта кто-нибудь передумает играть.   На уровне концептов  есть игра по Borderlands с адаптированным  Pathfinder. Она, вероятно, будет текстовой.   Ещё когда-нибудь, если наберутся игроки, я таки проведу настолку по The Dark Eye.)   В общем-то все. )
  6. Какой из моих проектов? Будущая игра по ОФ?)
  7. Будем откровенны - с моей группой иначе нельзя было   Если у вас вдруг есть друзья (друзья у ролевиков? не смешите), их вполне можно заманить в ролевые игры вот этой статьей. Большая часть описанного применима и к текстовым играм :3
  8. Да ладно, знать много систем - это тоже неплохо :D я даже не могу хвастаться, что не бухал на игре >___>
  9. Черт подери, я стою всего 2 доллара ;__;
  10. Доброе утро :3
  11. По-моему, получилось отлично показать разницу между Готикой и Панком в одном диалоге. Спасибо Бобру за отыгрыш :3
  12. Ещё бы пикчу с расценками опыта куда-нибудь  в видное место,)
  13. Миднайтские Хищники     "Миднайтские хищники", так же называющие себя "Миднайтским Освободительным Движением" - одна из групп анархически настроенных индивидуумов. Банда состоит из более чем полутора десятка человек, объединенных одной целью. Простые люди называют это "устроить хаос", но сами Хищники называют процесс поджога мелкого частного и муниципального имущества, нанесение травм полицейским и прочие жертвы их рейдов "освобождением от закона". Их конечная цель - свергнуть существующий режим, однако методы в основном ограничиваются местным вандализмом, провокационными речами в людных местах и развешиванием листовок с призывом к революции и свержению властей   В одежде Хищники предпочитают "байкерский" стиль - обилие кожи и цепей, порой одежде намеренно придается потрепанный, "дикий" вид. Многие красят волосы в яркие, броские и заметные цвета. Во время рейдов было замечено, что члены банды наносят на лица светящиеся краски, рисуя у себя на лице черепа, дабы в темноте придать себе более устрашающий вид в темноте. На куртках анархистов часто можно встретить эмблему: Волк или койот, прыгающий через кольцо огня. Некоторые участники банды наносят себе такие татуировки.     "Штаб-квартирой" Освободительного Движения можно назвать бар "Дикий койот". Это место в более заброшенном районе Старого Города, где всю ночь не смолкает громкая музыка и крики, где каждую ночь проходят потасовки из-за мелочей, где атмосфера дикости и безумия проникает внутрь каждого. Здесь, в заполненном сигаретным дымом, от которого становится трудно дышать, зале, царит равенство и свобода - то, к чему так стремятся эти люди.         Как-то так. Надеюсь, не слишком плохо.)
  14. Главное чтобы не кончилось тем, что в ближнем б я стою соло, а остальные стоят вдали и отстреливаются.))
  15. Судя по тому, что в атакующей стойке у меня будет защита 12, мне придется стать самым панковым панком во всем миднайт-сити, чтобы не складываться в первых же раундах ^__^"
  16. Хммм. Понятно :D В общем, главное качать попадание и Волю. Здоровье вторично >__>
  17. Просто выглядит все так, что персонажей с Поглощением выше 15 поранить вообще невозможно х) 
  18. Я правильно понимаю, что вне зависимости от того, насколько ты превысил Поглощение противника. всегда наносится только один пункт урона?   И... на значение урона не влияют никакие бонусы к проверкам, вроде от того же достоинства "Силач"?
  19. У меня уже был опыт пребывание наедине с жареным, будучи вооруженным битой. В 66% случаев я выходил живым! х) Хорошо, я постараюсь до вечера продумать :3
  20. Я же правильно понимаю, что без соответсвующих достоинств за помощью к своей банд... к своим собратьям по делу Джек обращаться не сможет? И ещё, так как эта банда - важная часть персонажа Джека, спрошу сразу: Мне самому придумать её название и имя её лидеру, или это лучше оставить тебе, Таб? Просто если она не будет никак появляться в игре - не хочу тебя напрягать, но если ты вдруг решишь как-то втиснуть этот кусок истории персонажа - подробности стоит оставить мастеру, чтобы они соответствовали видению игры. Вот.
  21. С П Е К А Н А Б И Т А Х :D     Я пересчитал. Теперь у меня Силач 3 и Любимое оружие 2. Глянь, плес, все ли правильно :3     Dun     Сделал.)
×
×
  • Создать...