Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Ну и парочку вещей от себя добавлю к описанному Номадом     "Гейб, блин, когда в доту подвезут нормальный матчмейкинг?", как вариант.     А вот и описание это чудесной игры подъехало: Где тут Даффи... то есть черный ворон? Понятия не имею! Вот и живите с этим.)   В общем, роешься такой по сайту и видишь серию игр Golden Axe. Игры там всего три:   Думали это всё? Мало кто знает, но вторая часть - это кроссовер с одной из игр Диснея!   Возможно, добавлю что-то ещё, если вспомню.)   И, в процессе исследований я проводил подсчет на основе схожести в описании самых различных игр. Число обозначает количество игр, которые имели соответствующую фразу в своем описании:   Игра с хорошей графикой - 50 Игра с хорошим звуком и/или музыкой - 26 Игра с хорошим сюжетом - 6   Prince of Persia (Принц Персии)   Действия происходит в сказочном городе Аграба [ а вы тоже не знали, что Принц Персии и Алладин имеют одну вселенную? #TheoryForAnotherDay ]  Где и жил поживал наш главный персонаж и был он влюблен в дочь знатного купца, но отец не сдабривал его, так как он был из простолюдинов. И когда он понял, что не сможет помешать их нему счастью, он решил сделать турнир, собрал много принцев и сказал, что кто выбираться из пещеры, в которой будет много ловушек и западней тому и достанется рука и сердце его дочери и еще пол царство в придания. И вот тут начинается, игра помогите нашему влюбленному пройти и жениться на дочери купца [странно, конечно, что какой-то купец может с легкостью собрать целую кучу принцев, да и ещё имеет свою собственную половину царства]
  2. John&Davis banking group   Может, это именно вы устроили весь этот цирк?!   - Если SinCom устроили этот цирк - я буду более чем рад вам помочь, ибо, как я уже говорил, раньше работал в компании, неплохо знаю её и ныне не имею с ней никаких связей не имею, - Джонатан пожал плечами - в его словах не было ни капли лжи, в общем-то, так что он в данной ситуации не чувствовал никакой угрозы. Следующим шагом было склонить на свою сторону толпу. Взгляд его обратился на старушку. Джонатан, при всем своем цинизме, любил в людях человечность и бабуля заслуживала поддержки хотя бы за то, какой милой она старалась казаться другим.   . - В конце-концов большинство здесь - взрослые люди. Уж мы-то знаем, что чтобы выбраться - нужно единство. - Да идите вы со своей толерантностью и единством в свой двадцать первый век! - рявкнул темнокожий, зло оскалившись, отчего вызвал бурю недовольных шепотков. - Я сейчас сделаю один звонок и вас всех тут разъе...   Джон недовольно покачал головой. - Вы абсолютно правы, леди. Нынче люди совсем позабыли о том, как важно помогать другим, особенно в подобных ситуациях, - взгляд комика обратился к темнокожему. - Сэр, если вы не желаете чтобы я не помогал в этой ситуации, как и охрана здания - я настаивать не буду, но я всего лишь хотел помочь из лучших побуждений, - он пожал плечами. - Надеюсь, нас вытащат отсюда раньше, чем у вас сорвется какая-нибудь важная встреча.
  3. John&Davis banking group   - Эх, жаль что техгруппы ещё не видно, а рядом нет никого, кто мог бы, кхе-кхе, пом-кхе-кхе-помочь, - Джонатан сделал вид, будто у него вдруг появилась серьезная проблема с кашлем. - Простите, сэр, я тоже пытался узнать у офицера, когда же нас отпустят, но они не могут сказать ничего конкретного по этому поводу, - Джон поцокал языком. - А ведь уходит время важных людей...
  4. John&Davis banking group   Ну, его шутки прошли не совсем мимо - люди вокруг, услышавшие его переговоры с Харви, стали громко, пусть и немного нервно, смеяться. Удовлетворенно улыбнувшись, Джонатан стал пробиваться через толпу к одному из охранников здания. В его голове созрел план, который стоило хотя бы попытаться претворить в жизни. Он расталкивал толпу людей, бурчал извинения и думал, что его не зря в детстве учили избегать случайных половых контактов - хотя кража информации из памяти в список возможных последствий не входил. "С другой стороны - когда голова дырявая, украсть из неё что-то проблемой не является," - хмыкнул комик и подошел к охраннику. - Добрый день, славный мистер . Я вижу у вас тут небольшая, м... проблема, - он кивнул на заблокированные двери.- В общем, поскольку я очень ценю своё личное время и лишние часы пребывание в этом месте не входят в мои планы - я не против вам помочь. Прежде чем вы мне откажетесь, позвольте я поясню - я долгое время обеспечивал работал в службе безопасности компании SinCom и поэтому отлично разбираюсь в системах охраны, а потому, если у меня будет устройство с доступом к системам банка - я наверняка смогу вам помочь.
  5. John&Davis banking group     Иногда все бывает плохо, иногда все бывает хорошо. Иногда хотелось схватиться за свой лазерный пистолет и пробивать себе путь наружу, но тут было несколько проблем. Во-первых, он уже сдал все своё оружие охране, во-вторых пробиваться было некуда. Они оказались замурованы в этом зале, однако происходящий вокруг хаос ни капли не пошатнул спокойствия Джонатана. Тот спокойно отошел как можно дальше от бесящей толпы, столь напуганной происходящим, что любые остатки рационального мышления, которые были у этого стада, окончательно испарились. Майерс не любил такие ситуации, они были слишком малоконтролируемы. Даже охрана, безуспешно пытающаяся сейчас разобраться с ситуацией, казалось какой-то потерянной.  Взгляд чистильщика упал на распиленного мужчину и он хмыкнул, пытаясь выйти на связь с Харви: - Сладкий мой, я тут смотрю на разрубленное надвое закрывшейся дверью человеческое тело и мне не хотелось бы рубить с плеча, все же подобные разговоры принято вести за закрытыми дверьми, но ещё немного и половина толпы готова порвать охрану на части, если ничего не изменится в ближайшее время... в общем, тупые шуточки в сторону, я надеюсь, ты уже в системах банка и готов рассказать, что не так, почему двери заперты и что мне делать дальше?
  6. J&D   Джона будто кто-то ударил легким зарядом тока по головному мозгу. Разумеется, реально этого произойти не могло - у людей, которые шутят про мамок просто не может быть мозгов - но ощущения явно были того. Он дернулся и тут же замер, стал прислушиваться к своим ощущениям. "ВЖУХ, ВАУ, Я ВИЖУ ВСЕЛЕННУЮ," - со стремительностью в миллисекунду пронеслась в голове мысль. В остальном все вроде осталось прежним, однако самоощущения Джона все равно были иными. Будто он наконец извлек на свет что-то, что очень долго пряталось в самых глубинах его подсознания. "Да я просто крышей еду, ничего удивительного, после такого-то вечера," - отмахнулся комик и вновь перевел взгляд на вывеску банка . - "Что-то мне кажется, что если я продолжу расследование - Мария просто попытается от меня избавиться, как минимум руками других оперативников. Ну, почти как самки пауков избавляются от самцов после спаривания," - снайпер фыркнул себе под нос . - "Так вот что стало с батей!" - пошутив и тем самым немного отогнав мысли о своей скорой кончине, Джон направился ко входу в здание, думая, с чего же начинать расследование.
  7. Верхний город, Северное кольцо, квартира Харви, 00:00   - Сам? Ну вот и славно, Харви, - Джонатан по-дружески хлопнул хакера по плечу и поправил ремешок снайперской винтовки, о наличии которой он едва не позабыл. Немного подумав, Майерс не стал оставлять оружие в прихожей на тот случай, если оно вдруг ему ещё пригодится. Стрелок ненадолго задумался и повернулся к Харви: -Это все, конечно, хорошо, но что делать-то будем? 
  8. Кракен нас покидает.
  9. Как раз лично к тебе у меня никаких претензй, в отличие от твоих слов. :)
  10. А не этот ли человек, случаем, ливнул с этой игры, потому что ему стало неинтересно?    Извиняться перед мастером за то, что я не довел до конца игру, которую довести должна была она? Нет, соре, не буду.     5 сессий спустя я мог бы и без того предположить, да.   Я мог бы о-очень многое сейчас высказать, Кракен, но не буду, хотя может и зря.   Всем спасибо, до свидания.
  11. Так, я думаю, будет лучше, чтобы не заостряли внимание на части с игроками.   Смысл перетаскивать игру в мой раздел нет - это просто ничего не изменит, тогда уж нужно начинать новую игру, с новым сюжетом и новой системой. А этого, к сожалению, не выйдет, ибо на это нужно время, а у меня уже запланирована игра.
  12. Мне нетрудно мастерить. Я не получаю от этого даже маленькой толики удовольствия, причины чего я уже объяснил. Я пытался не обращать на это внимание столько сколько мог, но не вышло, к сожалению
  13.   Я не про вас, для которых я уже мастерил, а про других.     Только без обид, но даже мне непросто вести людям с которыми у меня диаметрально противоположные мнения. Что вовсе не значит, что вы плохие, разумеется.
  14. Простите, но я так больше не могу.   К сожалению, я вам довести эту игру не смогу. Не мой раздел, не моя игра, не моя механика, и, к сожалению, не мои игроки. Мне очень жаль, что я подвел вас, но дальше эту игру я вести не могу.   Спасибо что доверились мне и ещё раз простите.
  15. *сдерживает саркастичный комментарий* до завтра тогда.
  16. Теееек-с, у меня гости (ОПЯТЬ. С каких пор спрашивать о том, удобно ли ко мне придти - моветон)? Буду где-то через час. 
  17. Я про пост в черновике ^^
  18. О, иафия по моей любимой франшизе - ФнаФ? И когда ждать?))
  19. а вообще - зачем Леоре разыгрывать кого-то кроме себя? Контрабандисты в кантинах - редкость?)
×
×
  • Создать...