Народ орков считается одним из древнейших народов леса. И одним из сильнейших. Ударный отряд из орков действует не слаженно, неграмотно, и, тем не менее, рвет врага в клочья. Если врага нет - рвёт самого себя в клочья. А уж если против вас сражается клан во главе с Вождем и его свитой - лучше бежать сразу же.
Внимательная Кандела приметила жутко знакомый знак на плече у Вождя и нескольких орков - извивающие демонические "корни"-слова. Как тот, что им показывал Алёша…
Впрочем, орки решили познакомиться с новыми друзьями, побросав потенциально опасных эльфов. Появление негероев вызвало у них странное веселье… пугающе странное… Грок-Моркс "Мясник"
Здоровье: 130
Урон: 22-18-14
Защита: 2
Неуязвим к соблазнению
Способности:
- Ярость Берсерка: впадает в ярость, нанося двойной урон в течение двух ходов, но и сам получает двойной урон, лишается показателя защиты, получает урон равный 1/13 своего макс.здоровья. Раз в пять ходов. Не требует броска на активацию
- Череполомка: хватает своего противника и бьёт секирой по голове. Наносит урон равный сильной атаке и оглушает на 1 ход и прекращает действие любой длительной способности. Три раза за бой.
- Командирский рык: воодушевляет других орков и те получают уровень защиты 2 в следующем ходу. Два раза за бой. Орки с топорами и щитами (2шт)
Здоровье: 30
Урон: 6-4-0
Способности:
- Удар щитом: оглушает на один ход противника. При неудаче - использующего. Два раза за бой
- Защитить вождя: щитовик прикрывает Грок-Моркса, принимая на него весь урон в течение двух ходов. Невозможно при "Ярости Берсерка". Один раз за бой Орки с арбалетами (2шт.)
Здоровье: 20
Урон: 10-6-0
Способности:
- Приглашение: у орков принято приглашать даму на свидание выстрелом тз арбалета… хотя мало кто об этом знает. Наносит двойной урон от сильной/средней атаки женским персонажам. При неудаче получают урон, равный средней атаке. Один раз за бой.
- Перезарядка: за ход ходит только один арбалетчик. Также они могут пальнуть одновременно, нанеся при удачном броске одной цели двойной урон от сильной/средней атаки за каждый выстрел, но пропуская следующий ход. даже при неудаче они наносят одной цели урон равный средней атаке.
Очередь: Ричард, Тень, Кандела, Леорин, Гамбит, Орки