Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Харчевня - Ожерелье мне отдай лучше, ежель выживем, оставлю себе на память. Может даже пополнять коллекцию буду,- Лиин кровожадно улыбнулась.
  2. В верху пролетела птица и гаркнула на Канделу: "Перекидывай!"
  3. Харчевня - Да, есть кое-что…- эльфийка усмехнулась, откинулась на стуле и скрестила руки на груди, закинула ногу на ногу.- Атаназ мне еще в Нордботтене обещал показать…- она выдержала паузу и ехидно улыбнулась.-… череп гнома. Интерес к этому черепу у меня в еще не потерялся.
  4. Дотащите гнома до лагеря там автоматом, а? За него можно не кидать. Пздрвляю с успешным окончанием всех трех квестов)
  5. Харчевня - Почти так. Трактирщика-то я разговорила, а он обещал в случае, если Зверь умрет, заплатить неплохо… понимаешь, наемничья натура одержала верх и я взялась за это. Хотя и сейчас понимаю, что сглупила,- она задумалась.- Ты ведь не платил за комнату? Просто я это уже сделала.
  6. "Кабанчики". Конец квеста. Измотанный длительной беготней наперегонки с Архипом кабанбезрог медленно повалился на землю прямо на ходу и просто… отрубился. Рог был у них и троица направилась к месту их стоянки… Травники. Этап 3. Леорину удалось найти идеальный вариант - пчелиный улей! Оставалось только бросить куда-нибкдь подальше, чтобы отвлечь медведя. Правда, они потревожили пчёл… 1д10. Успех - от 3. При неудаче персонаж теряет сознание Эльф размахнулся и бросил изо всех сил… Это был лучший бросок из всех, что делал Леорин. В голове прозвучало громкое "Тач-дауууууууун!" - Валим!- вскрикнул он и побежал назад.
  7. Харчевня - А что интересного произошло? Хекс кого-нибудь съел или вы выяснили, что зверь - это милая девушка и Рико с Анри спорят о том, сжечь ее сразу или "она такая красивая"? - С девчонкой, то бишь с дочкой старосты, нам поговорить не удалось, зато узнали от её служанки кое-что любопытное. Оказывается, она частенько воровала еду из кладовки и сбегала в лес. И именно она предлагала отдавать провинившихся на съедение Зверю.
  8. Тьфу, не та формула… перекину здесь. 1,2 - Леорин и Гримм 3-12 - Архип
  9. "Болотники". Этап 3 Итак, укус гриба вызвал выделение другого типа вещества, который вызвал обратную реакцию - мир вернул себе прежние цвета, но у приключенцев раскалывалась голова, а перед глазами плыли разноцветные круги. Срезав шапку гриба они осознали, что все, что остается - вернуться назад. По топям. Снова. 1д10. От 3(2 для Канделы) и выше - успех. Негативных последствий нет. Три попытки. Кабанчики Тем временем, Архип принял эстафету на себя… Травники А Леорин с Гриммом продолжили бесплодные попытки отвлечь медведа…
  10. Я первый раз за него кинуть забыл. :)
  11. Ахаха, гном - крутейший грибник! хD
  12. Гном вдруг набросился на один из грибов и вцепился в него зубами…и по вкусу понял, что это тот самый гриб!
  13. Да, длякаждого. Ты не знаешь, что у грибов в следующем этапе и что у травников ;) ХП у всех грибников полные снова, если чО.
  14. Харчевня Зацдя в помещение, Лиин увидела Атаназа и направилась к нему - в компании зубастого любителя человеченки и эльфятины всегда можно было услышать что-нибудь интересное. - Привет, Атаназ. Ты, наконец, проснулся?- с усмешкой спросила она у мага, который зачем-то переместился под стол.
  15. Травники Леорин огляделся, и, панически ругаясь матом на абх… эльфийском, бегал кругами по поляне, залетая в кусты. Кабанчики Видя, что дело у паладина плохи, Алина вскрикнула и отправила магический заряд в зверюгу, переключая внимание на себя. (1) - Леорин - 10 хп (2-11) - Алина - 20хп
  16. *гладит по голове* выздоравливай, Антоша!)
  17. Лиин хочет поговорить с Атаназом. Просто так. Ты же не против?
  18. За него, глядишь, и не придется кидать. Ежель вам повезет.
  19. Этапы 2 начались! Страдайте, страдайте же!
  20. "Кабанчики". Этап 2 Несколько точных ударов меча - и рог был уже у Ричарда в руках. Он удовлетворенно развернулся, показывая соратникам трофей. Алина вдруг стала сильно жестикулировать, показывая Ричарду, что неплохо бы и развернуться. Когда тот послушался и повернулся назад к кабанорогу он встретился с разъяренным взглядом глаз-бусинок. Надо. Бежать. Нужно вымотать кабанорога, бегая кругами. 10д10. Больше чётных числ - успех. Больше нечётных - теряешь 20хп, очередь переходит к другому игроку. "Болотники". Этап 2. Вот наконец и нужная поляна, и целая куча грибов. Но нужный сразу бросился им в глаза - он был чуть повыразительнее, а цвет - неприятней глазу. Но стоило всем троим подойти чуть ближе, как им в глаза и в нос ударили струи ядовитого газа. Сильного галлюциногена. Не даром названия гриба с эльфийского переводится как "Смертельно пахнущий". Земля окрасилась для них в ярко-желтый, болотная жижа стала неразличима с твердой землей, а небо окрасилось в сиреневый. Перед ними проскакал желто-сиреневый зебро-единорог. Грибы вдруг поменялись размерами. Искать нужный будет трудней… 1д10 на поиск нужного гриба. При выпадении от 8-10 вы находите гриб. При неудачном броске порог на поиски повышается на один. Каждый ход вы теряете 5хп. "Травники". Этап 2. Им нужно бежать. Причем срочно. Страж Природы в ярости - это вам не шутки. Хотя, как вариант, стоило бы найти что-нибудь, что отвлекло бы медвепчёла… 1д10 на поиск. 8-10 успех. При провале получаете урон 10хп.
  21. Я для всех трех групп разом второй этап объявлю. Жди.
  22. Травки Гамбит был исцелен недостаточно сильно и Леорину пришлось продолжить поиски самолично… И это был успех на грани провала! Вырвав последние два пучка буквально из под носа у медвепчёла из-под жала. Но тот вдруг яростно зарычал…
×
×
  • Создать...