Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Для пущего эффекта можно вместе с рабису на все задания посылать Тома. :З   Кстати, кидать че-нибудь на поимку нарушителя и последующую трапезу надо что-нибудь?
  2. Запустил я как-то последнюю борду на своем компостере - посмотреть, что же так манит этих сатанистов-геймеров. Помню стартовую заставку, помню главное меню, а больше - ничего не помню. Я пришел в себя через два дня в больнице, с несколькими переломами. Вечером ко мне пришел друг и все рассказал. Оказалось, на следующий день я пришел в школу и пристрелил консьержку, а потом обшаривал её и орал что-то насчет того, что с неё хреновый лут. После этого меня удалось затащить в класс, где учительница по абхазскому поставила мне двойку за то, что я не подготовил сочинение, на что я ответил, что у меня слишком низкий уровень для таких сложных квестов. Когда она не стала слушать и попыталась выгнать меня из класса я с криком "I'm 'bout 360 noscope that bitch", выхватил свой дигл и пристрелил её с разворота.Пока к школе ехали менты я, под влиянием объективации женщин в видеоиграх изнасиловал несколько своих одноклассниц, после чего с криком о станциях возрождения Гипериона выпрыгнул из окна. Как срастутся переломы - пойду в храм и помолюсь Богу, чтобы он уничтожил все эти сатанистские игры, а потом пойду поиграю в по-настоящему хорошую игру - адаптацию хитового мультфильма "Дети против Волшебников" под видеоигру. Уверен, игра получилась таким же шедевром, как и киноадаптация книги.   Но это я фигней на ночь глядя страдаю, а серьезно, может быть, уже завтра отпишусь :sweat:
  3. Я так понимаю поезд уехал и мне можно не копошиться на тему квеста Фели? :)
  4. контрабандисты - не карманники... а вот Леора - да.
  5. Гнездо   Со свистом сталь меча врезается в мягкую человеческую плоть. Один из прислужников "Бога" трупом падает на пол. Еще один удар. И ещё. Его оружие разрезает человеческую плоть с той же легкостью, с которой  нож проходить сквозь теплое масло. Боль пронзает виски и разум наполняется видениями о всех тех страданиях, которые переживал демон за своё бесконечное существование.. Из-под шлема голема вырвался сдавленный болезненный стон, когда холод Бездны вновь охватил его. Однако этот стон тут же сменился яростным криком, когда он увидел бездыханное тело Ника. С громким гудением живой доспех двинулся к Фрэнсису. Один из прислужников попытался его остановить и даже сумел уклониться от одной из атак, но следующий же удар поверг его наземь. Поперхнувшийся (буквально) даром Асмодея - возможностью плеваться паутиной, он не успел даже отреагировать на удар. Бельфегор продолжала насылать на него душраздирающие видения одно за другим и мир уже пошатывался и периодически темнел от такого количества ударов по разуму, но это лишь добавляло Шавуа упрямства. Лезвие меча окрасилось в черный цвет и он, пробиваясь через сопротивление воды, насланной Рейном, подошел к Бельфегор и занес меч. Этот бой был окончен, но не выигран. Шавуа осознал это лишь тогда, когда они стояли посреди Лондона. Только теперь их было всего двое.     Элизиум   - Ах ты маленькая... - прохрипел Том и стал пытаться спихнуть с себя горгулью, после чего... засмеялся. Каменное изваяние удивленно отпрянуло. Том поднялся и отряхнулся, с веселой ухмылкой. - Ладно, это была отличная посадка. Как прошел полет?
  6. изначально говорилось о том, что "алхимиков нет но вы держитесь", разве нет?. То, что они есть но не придумали ничего нового - это сооовсем другое дело
  7. Сидиус - чувак который запили всеми любимую ситскую пыхтелку. Плэгус - его учитель.
  8. эй, я еще ребенок, сделай мне скидочку, а то я пойду и маме все расскажу((   Захочешь продолжить разговор - пиши, чо. Я тут просто рофлю хD
  9. Виноделия - это тоже наука! И там нужна химия. Химия происходит от алхимии => я не будущий ученый :С     меня вообще не ранит мнение ноунеймов в интернетиках, я просто заметил, что ты неправа и этому есть доказательства. Ну, если ты не согласна - очень жаль ^_^
  10. ну, последние три сообщения минимум тебе ничего не мешало флудить на тему, с ЗВ никак не связанную. Но я понял твою аргументацию.   алхимики - не ученые и современные химики, следовательно, тоже. Вать машу. не быть мне ученым :С
  11. Ага, а еще "Хирургии не было до ХХ века" (с) Но ты, если нетрудно, объясни мне разницу между современным ученым и человеком, который открыл фосфор.)
  12. ну, есть мнение, что алхимики таки были учеными, а не только шарлатанами   https://allpetro.ru/vazhnye-otkrytiya-sovershennye-alhimikami/
  13. >тукейсевентин   >Джедаи никогда не были лучшими защитниками галактики
  14. угу. А потом какой-нибудь рыцарь-джедай или раздраженный ситх. чтобы её остановить, нежно твилечку по морде хрясь перчаточкой и она его давай бесчестным ублюдком называть.
  15. К концу игры жидайка сагриться на какого-нибудь мальца, обозвавшего её нехорошим словом и на том же месте прибьет. Вот увидите.
  16. Ееее, мои переломные моменты достаточно хороши, чтобы использовать их как пример. хД
  17. *бросок на самоконтроль* (1,1,1,1,1,1,1,1,10) *-8 успехов, не ботч* Если я правильно помню, высшими кланами считались те кланы, которые произошли напрямую от третьего поколения вампиров - патриархов. Патриархом ассамитов был Хаким. В основном буке ВоДа ассамиты так же причислены к высшим кланам. и... какие же это причины? :sweat:
  18. Там такое глубокое проникновение в лор, что беловолки могут подать на Драже в суд за изнасилование =_=
  19. Защита: 4   Лицо: Артист Артисты живут ради искусства, и порой - только ради него одного. Им доставляет удовольствие получать внимание к себе и своим работам и они жить не могут без людей, которые будут ценить их талант. Персонаж восстанавливает пункт Воли всякий раз, когда его выступления понравилось или впечатлило зрителей. Персонаж восстанавливает всю Волю, если аудитория была богатой - вроде выступления на каком-нибудь светском вечере, или особенно большой - вроде стадиона.   Маска: Оторва Главная цель оторвы - получать от этой жизни максимум удовольствия. Как и бунтари, они редко слушаются правил - они просто делают все, что им хочется. Восстановите пункт Воли, если персонаж не отказывает себе в своих желаниях. Восстановите всю Волю, если это в последствии может доставить ему проблемы.     Стремления: Краткосрочные: Переспать с кем-нибудь Заработать денег   Долгосрочные: Стать известной в Вавилоне     Якорь: Музыка Ты помнишь ту мелодию, которую наигрывала на безлюдной улице в тот момент, когда тебя забрали. Помнишь каждую песню, которую выучила ещё в детстве, когда только-только взяла в руки гитару. Помнишь ритмичный звон в ушах, подгонявший тебя, когда ты пыталась вырваться из золотой клетки своего пленителя. Музыка - то, что связывает тебя с реальностью, помогает не забыть тебе, кто ты есть.   Переломный момент: Там, в Аркадии, тебе дали признание, твой талант оценили, после чего превратили в простую игрушку, заставляя петь и играть до боли в пальце и сорвавшегося голоса. Теперь каждый раз, когда ты встречаешься с музыкантом, являющимся игрушкой в чужих играх - будь то продюсеры, спонсоры или кто0либо ещё - у тебя это вызывает шок и ненависть.   По возвращению в реальный мир, ты поняла, что никому не нужна. Твоя семья и твои друзья давно забыли о девчонке, сбежавшей из дома. Ты можешь притворяться, что жизнь для тебя играет только яркими и веселыми красками, но на самом деле ты часто чувствуешь лишь одиночество. Каждый раз, когда ты сталкиваешь со счастливыми, окруженными друзьями и любимыми людьми ты снова переживаешь боль от собственной потери.
  20. а сайте можно найти множество подобных игр, таких как например «Сказки Лео»,   Однако, к счастью, отдельные эпизоды «Сериалов» достаточно короткие, и всегда можно договориться выделить один — два вечера чтобы пройти игру полностью.   Ничоси, Фэнтези можно было пройти за один-два дня? А я уже третий год игры на пару месяцев растягиваю, дурак.))   Ладно, если серьезно, есть пару моментов статей, с которыми я несколько не согласен:   1. Песочница (или Интерактивная «Литературка»). Слово "Литературка", как и "словеска" в жаргоне ролевиков все же означают игру, не использующую какой-либо механ. В отношении песочницы это может быть абсолютно неверно. В тех же "Небесах" была система для проведения боев. х)   2. Игровые «Сериалы».   Опять же - не совсем конкретно называть это "сериалами", так как это подразумевает какую-то связь между играми. Игры, которые проводим я и Шен называются "Партийными ролевыми играми" (типичный пример - ДынДа, угу) или вроде того.) Ну и да, прохождение не то что данжа, но одного боя может растянуться на несколько дней, так что прохождение игры за один-два дня - небольшое преувеличение.))   Далее - о кубике. Все ниже (и выше) сказанное - моё собственное ИМХО, основанное на каком-никаком, а опыте, как мастера и как игрока:   Первое, это сложно! Поскольку,  особенно в случае коротких и динамичных игр, требуется присутствие всех игроков без исключения, то приходится очень долго договариваться между собой кто и когда сможет быть час или два (хотя бывает и больше), полностью онлайн, не отвлекаясь ни на что. Такие «сборы», очень часто расхолаживают участников. И вместо азарта и запала, при сражении с монстрами, возникает препирательства и выяснения —  кто, когда и где.   Такая же проблема вполне может быть и в играх с форумным кубиком. И вообще в любой игре, где нужно собрать игроков всех вместе - это никак не зависит от того, где именно происходит бой: на форуме или на стороннем сайте-кубике. В обоих случаях есть два решения: кидать в бою за отсутствующих, либо просто не учитывать присутствие их персонажей в бою. :pardon:   Второе, это долго! Да, да, это долго, иногда бои и иные действия могут затянуться на несколько часов, особенно если партия очень большая. Но самая суть длительности, даже не в этом. Отыграв все действия с кубиком на том самом стороннем сайте, далеко не все игроки могут сразу же описать все что пережили в процессе отыгранного события, особенно если экшен закончился довольно поздно. И как следствие, нарушается повествование общей игры, не говоря уже о том, что многие яркие детали в процессе, сражения, например спустя некоторое время тускнеют. И получается весьма посредственное, либо наоборот мало имеющее с реальностью описание (в лучшем случае на следующий день). Есть конечно исключения, но об этом чуть позже.   Ну, откидав кубы здесь на форуме, игрок либо пишет пост, описывающий собственные действия тут же, и когда он дописывает бой ускакал на несколько ходов вперед, либо бросает кубик только после того, как у него будет готовый пост - что так же растягивает действие. И на личном опыте - опять же, игра Шен и мои собственные - в боях на форуме зачастую не идет вообще никакого литературного описания, либо описание в одну-две строчки. Кроме того, бои на форуме чаще длиннее по времени, чем бои на форуме - когда один бой с боссом на форуме может длиться день-два. такой же бой в кубе может длиться пару часов (угу, я помню замес против темных жидаев в Друге).     . Она должна быть достаточно простой и понятной, чтобы можно было показать ее ВСЮ буквально в двух-трех примерах.   "Мастер говорит что кидать, мастер определяет, успешен ли ваш бросок". х) Я не знаю, как описать механ The Dark Eye, Pathfinder,  WoD в двух-трех примерах, которые покрывали бы и бой, и магию, и навыки, и броски сопротивления... но игры по этим системам уже есть или будут в будущем. И почти все перечисленные системы требуют бросков более сложных, чем 1d3. И лично я, как игрок и мастер, который получает удовольствие от обмазывания циферками, не вижу в этом и в использовании ролза ничего плохого.       В статье, несомненно, говорится о правильных вещах, но со многим я, как ролевик, не согласен. :)
  21. я бы попросил! Приватизации. Это пиратский термин.
×
×
  • Создать...