Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Те, кто возможно захотят играть: времени у вас достаточно, я всегда готов помочь, если будут вопросы - задавайте :)
  2. Э, ты, да, я о тебе говорю, ты когда-ниубдь мечтал стать магом? Или эльфом? Или рыцарем? Если да, то заглядывай, место найдется: http://tesall.ru/topic/15163-the-dark-eye-plamya-sudby-zapisobsuzhdenie/#
  3. Запись открыта, други-с : http://tesall.ru/topic/15163-the-dark-eye-plamya-sudby-zapisobsuzhdenie/# Знайте, если я вдруг пропаду числа эдак 28-го и меня не будет эдак до 4-го я умер я уехал с братьями в Питер
  4. Добро пожаловать в Авентурию! Вы - неизвестные личности, по неизвестной вам причине попавшие в тюрьму. Ваш ничто не связывает, ваше прошлое позади, а будущее только в Ваших руках. Сможете ли выжить в этом жестоком, но прекрасном мире? Запись в игру все еще открыта! Обращаться ко мне в ЛС Техническая часть находится на переработке! Игровая система может быть убрана совсем! Пока что будет только творческая часть. Ваша первостепенная задача - выбраться из заброшенной тюрьмы в столице Срединной Империи и узнать, кто же так вас, белых и пушистых, не любит, однако, и других приключений на все части тела я вам обеспечиваю ;) Вступление Авентурия Сама Авентурия раскинулась с севера на юг на три тысячи миль, с запада на восток - почти на полторы тысячи. Крайний север континента покрыт вечными льдами, и человечество старается по возможности избегать сих диких мест, где вольготно себя чувствуют лишь снежные великаны-йети и ледовые эльфы. Чуть к югу от ледовитого побережья лежит огромная северная тундра, в которой живут кочевники-нивеси. На северо-западе Авентурии - неприступное горное плато, Земли Орков. Последние чаще всего проводят время в междоусобицах за право владения лучшими охотничьими угодьями, однако временами орды их совершают набеги на южные людские селения. В последний раз подобное вторжение привело их прямо под стены Гарета, столицы Срединной Империи, где после имевшей место приснопамятной сечи орки отступили на север, но продолжают удерживать вольные города Свельтской Лиги. К западу от Земель Орков, в устье реки Бодир, гордо возносится знаменитый Торваль, город суровых пиратов и мореплавателей, бороздящих прибрежные воды Авентурии в поисках добычи в незащищенных портах. Именно их предки - хьяльдингеры - два тысячелетия назад впервые ступили на берега Авентурии, навсегда оставив за спиною благословенную Золотую Землю. Из авентурийского пантеона торвальцы чтят превыше всего Свафнира, сына небесной матери Рондры и брата ее, бога морей Эфферда. По поверьям, Свафнир в образе огромного кита вечно сражается с великой змеей Храннгар (кою волшебники называют Харипторот), и стоит ему потерпеть поражение - вместе с богом погибнет весь мир. Как следствие, торвальцы никогда не причинят боли ни единому увиденному ими киту или дельфину. Порою они даже отправляются в северные воды, где стараются потопить суда китобойцев из Энкви и Ривы. Благодатные земли к северо-востоку - Борнланд, управляемые многочисленными графами и принцами, познали всю горечь гражданской войны, развязанной черным чародеем Борбарадом. Затронул конфликт и соседнюю Срединную Империю: теперь, несколько лет спустя, Фестум, столица Борнланда, некогда один из прекраснейших городов Авентурии, осажден вражескими войсками с суши и демонами с моря. К югу отсюда и от гор Красного и Черного Полумесяца, где ютятся презренные гоблины, раскинулась могучая Срединная Империя. Столица ее - Гарет - огромнейший город Авентурии с населением в 120.000 душ. Державой правит король Брин I, ибо Император ее исчез около 10 лет назад. Однако, следуя договоренности с дворянами королевства, по прошествии некоторого времени король будет наречен следующим Императором. В близлежащих горах Кош, Наковальне и Темной Гряде, проживают гномы, поклоняющиеся Отцу Ангрошу (среди иных народов известному как Ингеримм) и матери-земле Суму. А к востоку от Черного Полумесяца и холмов троллей - стан огромного войска Борбарада: безжалостных наемников, колдунов, демонов и нежити. Когда-то земли эти именовались Тобрией, ныне же - не иначе как Черной Тобрией, ибо зло глубоко пустило здесь свои корни. Под властью Борбарада находится и Мараскан, остров у восточного побережья Авентурии. Годами жители его восставали против власти Гарета, и, как следствие, стали легкой добычей для черного чародея, умело повернувшего местные трения себе на пользу. Однако, восстания продолжаются и по сей день, и кто может сказать, как все повернется в дальнейшем?.. К югу от Срединной Империи на многие мили простираются пески пустыни Хом, обиталища гордых кочевников-новади. С севера пустыню ограждают Хорамские горы, с юга - пики Унау, с запада - Вечные и Высочайшие Вечные. Эти две исполнские горные гряды препятствуют ходу в Хом дождевым тучам, орошающим западные земли. Что до самих новади, этот народ - как и нивеси, и моха - считается исконным населением Авенурии. Выходцы из рода туламидов, веровавших в пантеон Двенадцати, новади, однако, почитают лишь одного бога - Растулаха, который - по преданию - 250 лет назад явился новади в оазисе Кефт и возложил им на плечи величайшую миссию, выполнение которой продолжается до сих пор. За Вечными горами раскинулась зеленая равнина, нареченная, не мудрствуя лукаво, Прекрасным Полем (иное название - королевство Хорасов). Именно здесь давным-давно впервые появились поселенцы из Золотой Земли, Миранора. Регионы, окружающие тутошние города и веси - Грангор, Куслик, Белханку, Силас и столицу Винсальт - самые плодородные и возделанные во всей Авентурии. Справедливо опасаясь возможных набегов новади и торвальцев, жители Поля достойно укрепили свои селения, по сей день процветая в мире и изобилии. Сей державой правит Императрица Амена III, лишь недавно признанная Срединной Империей полновластной властительницей сопредельных земель. К юго-западу от Вечных гор начинаются тропики; лишь Дождевые горы пронзают сплошной зеленый ковер джунглей, покрывающий эту землю. Местные племена - меднокожие моха, скрывающиеся в джунглях, да немногочисленные поселенцы с севера Авентурии, бежавшие от кабалы, обычно разбивающие лагеря на морском побережье или у рек. Южные регионы Авентурии погрязли в работорговле, и центр оной - город-государство Аль'Анфа, прозванный "городом красного золота" (а также "гнойником юга"). Здесь правит династия Хонак, последний представитель которой - Тар-Хонак - попытался было расширить пределы своей вотчины на север, но совершенно не преуспел в этом начинании. Главный враг Аль'Анфы - молодое королевство Трахелия на южном мысе Авентурии, лишь недавно отколовшееся от Срединной Империи. К юго-востоку от побережья лежит цепь островов, среди которых наибольшими являются Токен, Илтокен и Бенбуккула; правда, ходят слухи о связи этих земель с Борбарадом. http://demilich.by/dsa/dsa_m1_b.jpg - карта (осторожно, большое разрешение) Экономика Авентурии: в Авентурии в ходу три монеты: дукат, талер и геллер. 1 дукат=10 талеров=100 геллеров. 1 талер=10 геллеров Религия О богах и поклонении Наиболее распространенная в Авентурии вера - пантеон Двенадцати, в который входят: Прайос (Солнце, Сила, Порядок), его братья - Эфферд (Дождь, Океан, Плавание), Борон (Сон, Смерть, Дурман), Фирун (Охота, Зима, Лед), Фекс (Торговля, Воровство, Звезды) и Ингеримм (Огонь, Кузня, Гномы), а также сестры - Рондра (Война, Молния, Гром), Травия (Гостеприимность, Свадьба, Мир), Хесинда (Искусства, Наука, Магия), Тса (Обновление, Юность, Рождение), Перайн (Защита, Исцеление, Чистота) и Рая (Любовь, Вино, Экстаз). Вышеозначенных богов принимают в Борнланде, Срединной Империи, Прекрасном Поле и множестве иных городах Авентурии, даже в мрачном Аль'Анфе. 12 месяцев года также названы в честь божеств пантеона. Но пустынные кочевники - новади - веруют, к примеру, в единого бога Растулаха, а жители острова Мараскан поклоняются Руру и Грору, а с недавних пор и Борбараду. Помимо Двенадцати, существует еще некая могущественная сущность, не имеющая имени и находящаяся в вечном противостоянии богам. Безымянный - так величают его авентурийцы, среди которых наберется немало последователей сего мрачного небожителя, благо многие падки на посулы власти и богатства. Даже эльфы, отрицающие существование богов как таковых, трепещут пред Безымянным, коего назвают не иначе как "Дитя Крыс." [/spoiler] Персонажи: Лиандр Звон листа - Leo-ranger Герда Медвежья Лапка - Alice von Bertruher Гимс сын Гамса -Sebursky Сеамни Острие Копья - Эйрин Эледреон Тень Солнца - Mr. Roland. Выбыл из игры. НПС FalseLemur Горыныч
  5. Так и нам их ввели буквально перед стартом, за два дня :)
  6. Подожди, почему это у Элен со Сьюзи их нет? О_о
  7. Го ЛС, а то неинтересно будет :)
  8. Я уже и сам догадался :)
  9. У меня для тебя есть два "жирненьких" НПСов - положительный и отрицательный. Какого предпочтешь?
  10. Я об этом думал и до сих пор думаю...
  11. Хм... конечно, изначально они не были запланированы, но мне тут только что в голову пришел один очень любопытный НПС, который появится к середине игры...
  12. Что-то подозрительно просто Мастер согласился... Неспроста это...
  13. Ну... через пару минут мы все умрем... Хотя, улучшения, которые провел Лео, помогут Земле.   ЕЩЕ не мертвы...   *Пессимист мод офф*   Обожите-ка, Лео вроде как обещал постараться вытащить команду живой! Буду думать...
  14. А знаете, что обидно лично мне? Я угробил около четырех часов на поиск картинки, придумывание и расписывание оружия, полчаса на улучшения для патронов и мы ни разу не использовали огнестрелку :(
  15. - Лео, - он повернулся к парню, - есть какие-нибудь идеи?.. -Неа, ничего.
  16. Иди пей. А что бы сделал Рэй, будь у него жирный китаец?
  17. - Элен! Ты сможешь попробовать остановить интеграцию в системы?
  18. Э... в зависимости от того, что ты подразумеваешь под этим... Каптина - настоящий мужчина, о себе говорить не могу, Асмо, когда не психует тоже можно к ним отнести. Еще есть Мишель
  19. - Прекрати этот дурацкий отсчет!!! - Асмодиан уже практически кричал, - Я жив, и Лео рядом со мной тоже явно не покойник! Что происходит?! ИИ! Сканируй помещение, экипаж в полном порядке!!! - Успокойся, Асмо, машину эмоциями особо не удивишь. ИИ, обнаружена ли какая-либо биологическая форма жизни на корабле?
  20. Черт, я так хотел поиграть на ролевой по TDЕ, а теперь, получается, сам её и веду. Какая ирония :)
  21. ЗАПИСЬ открывается через месяц. НАЧАТЬ игру планирую чуть меньше, чем через месяц ;)
  22. Завтра (максимум послезавтра) создам запись, там будет все, что надо знать: география материка, расы, техническая часть и т.д.
  23. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Асмодиан Рейн. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Рауль Вайнтрауб. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Леонид Ачба. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Гэбриел Андрессон. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Кира Ларина. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Юми Гугенсольдер. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Шейк. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Сьюзен Сэвил. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Мишель Маелз. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Реймонд Вэнс. - Внимание! Необратимое прекращение физиологических процессов. Член экипажа Элен Воленвуд.   - Эй, эй, эй! Полегче там, ИИ, я вполне себе жив! И останусь таким, надеюсь, надолго!
  24. - Эй, Асмо, если ты не занят, не хочешь перекусить? Меня все еще интересует, есть ли мозги в нашем меню.
  25. The Dark Eye: Пламя Судьбы           Добро пожаловать в Авентурию! Вы - неизвестные личности, по неизвестной вам причине попавшие в тюрьму. Ваш ничто не связывает, ваше прошлое позади, а будущее только в Ваших руках. Сможете ли выжить в этом жестоком, но прекрасном мире?
×
×
  • Создать...