Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Ну… по-моему увеличить сложность хотя бы на 1 справедливо, так как Аннунаку приходится вкладывать в предмет аспект мироздания, с которым он сам незнаком.) Бтв, за перекину все СО в изначальное положение :О
  2. на каждую засранку нужно по смартфону прям как в реальной жизни))0)
  3. Я помню, что предпоследнюю атаку по себе Ник отразил и контратаковал. х) А потом его убило. Эну да ладно, мур! :З
  4. В охотниках мы контратаку кидали и на атаки оружием чет :sweat:
  5. Сожно подставить клинок под чужой удар. Это обговорено в маневре парирования. Если персонаж производит атаку при помощи Драки и защищающийся парирует ее при помощи оружия, которое обычно наносит летальные повреждения, то атакующий и сам может пораниться в случае успешного парирования. Если при действии на сопротивление защищающийся набирает больше успехов, чем нападающий, то он делает бросок [базовый урон оружия + дополнительные успехи от парирования] в качестве запаса кубиков на повреждения против атакующего.
  6. Как-будто что-то плохое.) Хмф… при наборе большего количества успехов при парировании, чем при атаке а акующему наносится урон только если он бьет руками или в любом случае?
  7. *сестра-Шавуа протягивает исцеляющий булыжник* на здоровье, доктор :laugh: Вооюще, исцеляющий булыжник - это такое страшное орудие пыток, не дающее жертве умереть в процессе и все равно причиняющее боль :) Но это во мне 7-ая Мука говорит))0)
  8. Ну хз. По-моему, для подчинения чужого сознания, обращения к Бездне или уонтролю над временем тоже нужна полная контрентрация))0)
  9. С опечаткой "п" вместо "а" на конце))9
  10. При некоторой (не)удаче таким кирпичом можно продамажить больше, чем исцелить :sweat:
  11. Не, доминирование, тауматургия и обтенебрп нельзя было использовать с множкой - они требовали полной концентрации,
  12. Реже 8 бывает не так уж и часто.) В среднем, как я заметил, броски идут в диапазоне 5-8 успехов.)
  13. ну, в таких случаях касание вроде считается частью обращения. По решению мастера может потребоваться бросок на Драку, но множка вродь не идет.
  14. Ну, 8 кубов в среднем выдают 3-5 успехов: LeoR rolls 8d10f6 = 4 LeoR rolls 8d10f6 = 3 LeoR rolls 8d10f6 = 5 ones:1 LeoR rolls 8d10f6 = 3 10s:1 LeoR rolls 8d10f6 = 4
  15. Откуда 11 кубов, когда у меня их всего 10 даже в апоке? :sweat: А так я уже все покидал 3-4 успеха оно выдает только при 12 кубах, а зачарование на 12 успехов - большая редкость даже со сложностью 4 и пробросом десяток. :pardon:
  16. Да и активация идет Верой или Силой Воли, а они множкой не режутся. Фолс решил, что активация и применения объединены в одно действие, запас кубов которого определен успехами при зачаровании. И это действие режет множка))0) Дисциплины - рефлекторны? :О Ващет любое примнение витэ вроде как рефлекторно, да. >__>
  17. Да, 7 и 6. Правда, моя проблема не была как-либо связана со сложностями на зачарование О_о
  18. Фолс, я уже сказал. Если ты считаешь, что 11д10ф8 и/или 4д10ф8 справедливыми - делай как считаешь нужным. Я просто подстроюсь или, вернее, уже подстроился :pardon:
  19. Кстати, если ты убрал знание смерти и точку из чар... что с мечом и идеальным стулом (медики, без комментариев!) стало? :sweat: Прост мечик с -2 сложностями и стул, на котором удобно сидеть. Я его первой точкой улучшал))0)
  20. Может и в английском есть альтернативные обозначения мореходства (даже здесь "Ход") но в этом разбираться мне как то лень))) В английском для этого используется глагол "sail", буквальный перевод которого, таки да, плыть. От него же обраховано "sailor" - "моряк" или "матрос". :) *укатился*
  21. При ботче на активаю артефакт бабахает, высвобождая энергию. Так Фолс ранбше говорил, но теперб я чет хз :sweat: Ну не, с новыми правилами я себе все СО, потраченные на знания перекинул на физ.статы. В начале игры вам придется искать себе другого зачарователя, если ничего не изменится :pardon:
  22. Он может попытаться, но у меня теперь кузнечка-3, так что на обучение всего 7 кубов.) Ну, или завязать сложность на каком-нибудь атрибуте или способности тоже вариант. 10 - показатель оккультизма выглядит достаточно логично. :sweat: Ну, почему бы и нет :pardon:
  23. Фел, так речь об активации не идет. Не только о ней, если точнее.) При 4 успехах (примерно столько выходит в 2/4 зачарованиях) на совместное зачарование на активацию будут 4 куба со сложностью 8. И на это нужно тратить Веру не одному, а двум и больше демонам. :) В одиночном зачаровании получается 6-7 успехов, что при 8 не то чтобы много, но хоть какие-то шансы прокинуть успешик есть))0) Ну да ладно, если мастер не передумает до старта игры - очки у меня уже перекинуты, чо))0)
  24. Да оставь, Бив. "Не все всегда бывает так, как мы хотим-с". ^^
  25. Да ничего, прост циферки показал :З
×
×
  • Создать...