Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. За каждый исключительный успех в любых бросках (5 успехов и выше) игрок получает 1 ОО. *косится на свои запасы кубов, где все основные броски имеют дайспул не меньше 10* Мм… >___>
  2. Том, у которого тоже третье поколение?)) Вообще-то у них обоих пятое, но не суть :О
  3. >___> Пояему я раньше не замечал сходства между Шабашом и Алым Хором? :О
  4. *чувак убивает всю группу* *после оживления его делают лидером* О, Шабаш! х))
  5. Мало, на чамом деле. У самых древних старейшин при создании что-то около 100+ СО.)
  6. Пару недель с сывороткой Пентекса? :sweat: Не, у меня там 10 СО за призыв магами. Со службой привязанному были бы все 62.)))
  7. *считает* 52 СО без учета 5 за ЛХ :crazy: манчкин из стронг ин зис уан
  8. О, это чудесно :give_heart: Я просто хотел персонажа, который не поддерживает ни одну из группировок, но подрабатывает в обмен на знания или что-нибудь другое полезненькое для себя :З
  9. К Предтечам идут те, кто любит ламповую атмосферу группировки, где все друг за друга и вообще "спасают мир". Разной ценой, впрочем. Я люб… *косится на Муку 7* Nah, nevermind. Я либо во Двор пойду, либо останусь сам по себе :О А можно работать на фракцию не вступая в неё. Типа… наемника или внештатного работника или вроде того что ли? :О
  10. Я чет все равно стремаюсь к Ассодею идти. Даже с учетом возможных зачарований и +20 СО, хотя это и очень заманчиво. >__>
  11. Делиться-то он может, но если никто не будет соглашаться зачаровывать вместе с ним - он сможет создавать только зеркала, отражающие смерть того, на кого их направили, да оружие с эффектом разложения х)) Ну, у Асмодея столько Знаний вкачано, что он тебе зачарует что угодно :haha: Так Асмодей же вроде Привязанный, не? А они по правилам, кажись, только Знания высокой Муки могут юзать.)
  12. Эх, ну вот =\ Ну лан, тогда нужно выбрать между двором ночи и прядильщиками судеб :О
  13. Сильные стороны: Знания, ритуалы, артефакты Ну, я свой выбор уже сделал хD
  14. Ты куда пропал, а?! >_<
  15. Гспди, какой же я манчкин, когда дело доходит до Мира Тьмы :haha:
  16. Зачарованный ритуальный нож носит летальные повреждения с Силой +4 (вместо обычной Силы +1). Сложность всех бросков на попадание снижается на 4 единицы, но не ниже 3 (трех). Эти особенности проявляются как при метании ножа, так и в ближнем бою. Не так уж сильно отличается от того, что могу начаровать я над мечом. Сила+3 урона и сложность 4. О… а простую одежду можно улучшить, чтобы она давала защиту от урона? Там, за каждый успех/два успеха можно закинуть один куб в определенный вид защиты (огнестрел/летал/баш)? Сладких снов ^^
  17. да в душе он просто лапочка. :З способный создавать бьющие аггравой мечи со сложностью атаки 4 лапочка, к которому лучше лишний раз не соваться. ^^ а уж если согласиться научить его чему-нибудь новому или помочь в зачаровании - вообще няш-мяш! ^^
  18. Преступник с 7 муки, еее!    Хм... у нас ведь есть 5 СО за ЛХ, да? :О
  19. Фолс, я правильно понимаю, что призванные демоны будут именно призываться в самом начале, а свободные в начале игры уже какое-то время существовали внутри тела?
  20. то же самое, только чтобы можно было бросать ещё раз, после того. как первый эффект кончится. и сделать бросок на активацию частью множки.)
  21. *демонический (хе-хе) смех* я буду неостановим!   А... для артефактного оружия/брони нужно делать бросок Веры/СВ на активацию только в начале боя, или каждый раз, когда бьешь/бьют тебя? Ну и у меня ещё предложение на эту тему есть. ^^
  22. Зачарование "Смертьь: Разложение", по правилам градации успеха, которые ты скидывал у меня в среднем ~5 успехов, что 3 куба аггравы при успешном броске на активацию артефакта и на удар А улучшение на -1 сложности за каждые 3 успеха в броске на улучшение. Опять же - с твоих слов. Да и ниже 4 сложность у меня по успехам не получается, хех.))
  23. о, кста, один и тот же предмет можно сначала улучшить, а потом зачаровать?)
  24. таки плюсую. :З     не, это же была просто его детская фантазия,а дымом он надышался в конце. :З
  25. Ну... мы с Фолсом договорились, что зачарования не будут продолжительными действиями, сила зачарования (и улучшения тож) будет зависеть от кол-ва успехов и для накладывания зачарований нужен определнный его уровень. В общем, системку зачарований переработали на корню.)))
×
×
  • Создать...