Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Пиши.)   Остальные пока могут продолжать кидать.)))
  2. Дракоша же твоя ульта? Тогда +6. ^^   Но с тебя суперэпичный пост.)
  3. Гонч, для "шутихи" будешь делать дополнительный бросок 1д3. выпадет 1 - способка (если она успешна) срикошетит. :З   Дракон Грез - 1 применение.   Бтв, поправь, плиз: Зачарование - 2 применения Не раздражай талию - 1 применение
  4. Я просто посоветую больше не использовать Блэкхолла. Дело, канеш, ваше, но я посоветовал. ^^ А ещё я забыл добавить некоторые артефакты и последнюю способность Итану. Мне лень их искать в теме, поэтому вам придется довериться мне и поверить, что с учетом всех незаписанных артефактов у Итана именно такие статы, которые указаны в анкете. :З Кромка ветра - +1 к броску.
  5. В совсем другом месте - Восемь, - хмуро пробурчал Т'Энебре. Люмос, наоборот, просиял: - Десять. Но это мы ещё не добавили мой бонус плюс четыре, - сидевшие по бокам от него Всесоздатель и Праматерь тоже заулыбались. у Наследника Тьмы появилось нехорошое предчувствие - Какой бонус плюс четыре? - прищурившись, спросил он. Наследник Света не удержался от смешка. Еще четыре фигуры легли на игровой стол... *** Финальная битва Оглушительно громкий цокот копыт пронесся над полем боя, перекрыв собой все остальные звуки. Участники боя с обеих сторон машинально развернулись в сторону заката, откуда и доносился цокот. К полю битвы стремительно приближались четыре всадника. Разглядев, что же это за всадники, Силы Тьмы сперва обрадовались. Радость их продлилась недолго. Всадники Апокалипсиса, в глазах которых виднелась холодная решимость, резко влетели в ряды демонов, нежити и прочих отродий Зла. Вчетвером они представляли собой воистину ужасающую мощь: Смерть, одним взмахом косы уничтожающая целые отряды и одним взглядом возвращая "одолженные" Тьмой души нежити. Война, ярость которого сводила врагов с ума, в безумстве заставляя набрасываться на своих же друзей, пока сам Всадник прорубал себе пространство для боя своим двуручным мечом. Мор, вокруг которого враги начинали задыхаться, лихорадить и выблевывать собственные органы. Голод, высасывающие все соки из прислужников Тьмы и оставляя лишь опустошенные оболочки. Раздался приказ отступать в город и занять оборону уже там. Следом за защитниками Бетты бросились их враги, не столько для преследования, сколько для того, чтобы унести ноги от Всадников Апокалипсиса *** -... Она - высшее божество, она не имеет право принимать участие! - запротестовал Т'Энебре. - Как высшее божество? Нет, - Люмос продолжал улыбаться. - Но она сейчас - Всадник Апокалипсиса и её силы соответственным образом ограничены. Давай уже переходить ко второму этапу - у нас ещё очень много игры впереди. - Ладно, - пробурчал Наследник Тьмы. - Итак, бравые защитники понесли потери и теперь отступают в город, дабы и далее держать оборону. Силы Тьмы оказываются зажаты между ними и Всадниками Апокалипсиса и, разумеется, предпочитают перенаправить силы на прорыв в город по каждому доступному направлению. Впрочем, Силы Света так просто эту территорию уступать не собираются, а потому они вновь вступают с врагом в вооруженные столкновения, - кости вновь подлетели в воздух...
  6. Как я мог забыть! >_<   Тема финальной битвы от её начала и до конца:  
  7. а, не, в первом ряду от пчеломедведа пользы нема.   Я пошел писать м-пост! >_> А, она все же во вторых. :О
  8. Количество тварей несколько пошло на спад, но Итан решил не расслабляться до тех пор, пока стена точно не будет более-менее отбита. И не зря - только живые отродья безумного разума Тьмы пошли на спад, как стая Осквернителей стала виться вокруг стен, которые заняли защитники Холия. У револьверов Итана было сегодня очень много работы. Благо, у них не было отдачи и их не нужно было перезаряжать. Надо было отдать должное создателям древних артефактов - в огнестрельном оружии, предназначенном для ситуации, когда врагов в десять раз больше тебя они разбирались.   Шестизарядник, +2 к броску  
  9. не.)    пчеломедведь, tho, даст, ибо таки наносит прямой урон. +1 к броску. 
  10. Перекрывая прочий шум, цокают чьи-то копыта...  
  11. Канеш, я же писал - чуть ли не весь мир собрался. ^^   В этой фазе ты кидать будешь, Гонч? :)
  12. О желании задействовать союзника в ивенте может указать даже тот, кто не участвует в ивенте, однако это стоит делать в теме записи и тщательно обдумав.   Повторюсь - кто-нибудь кого-нибудь в первый ряд призывать будет? :)
  13. Итак, больше никто кидать не будет? Не хотите призвать Ройранда (у вас 2 применения) и/или Блэкхолла (3! применения) в первый ряд? :З
  14. да.   Дайте мне пару минут все посчитать, пожалуйста. ^^
  15. Итану с его ружьями и пистолетами делать в самой гуще боя было нечего, поэтому он с вверенным ему отрядом лучших стрелков Королевской Гвардии занял позицию на стене. Вполглаза приглядывая за Астой, он поливал противника зачарованными снарядами из своего геройского оружия. Пока враги держались внизу - все было относительно легко и просто, но потом стая отвратительных существ, будто слепленных из нескольких кусков мяса, стала карабкаться по стенам при помощи своих длинных когтей на лапах. Итан убрал ружье в чехол на спине, вытащил револьверы и стал устраивать отстрел мерзостей.   Второй ряд, шестизарядник, +2 к броску  
  16. В какой ряд?))     Ну, я уже все посчитал, так что... :pardon:. В следующий раз конкретнее указывай, будь так добра. :)
  17. Да можешь вообще не считать, я сам. ^^ Торнадо Эредвара сойдет за +2 к броску. Даже +3, пожалуй.
  18. угу. только второй бросок не приблавять к первому надо, а наоборот, отнимать. :sweat:
  19. Блэкхолла у вас аж 3 использование да и вообще в сумме вы можете призвать союзников 13 раз. Так ли нужно экономить?))) 5*2+1=11 11-7=4*2=8 8 очков света получает мсье Кракен.   П.С. Пафосные, эпичные посты с примесью мерисью приветствуются, да.)))
  20. Вместе с броском 2д10, без него не идет. ^^   бонус +1, бтв.)
  21. Это самое... это не последние ивенты подобного вида, ещё два будут внутри города. Одновременно в ивентах 1 и 2 один и тот же персонаж поучаствовать не может, но зато может в 1 и 3 или 2 и 3, или 1 и 4, или 2 и 4. Короче, 1 и 2 - первая фаза, 3 и 4 - вторая фаза. Кракен, к слову, от дисбаланса маны Асты тоже избавилась. ^^
  22. Далеко-далеко - Что же, пожалуй, начнем? - Люмос оглядел множество расставленных по обеим сторонам фигурок обычных солдат, среди которых затесались и несколько более крупных как по размеру, так и по важности фигур - Герои и Злодеи. Т'Энебре кивнул и они вытащили из сундучков по двадцатигранному кубику. Синхронно Наследники встряхнули руками, одновременно подкинули кубики в воздух... *** Холий Закатное Солнце окрасило небо в багровый цвет и застыло, наполовину скрывшись за горизонтом. Закат был тем самым временем, когда день уже шел к концу, но ещё не уступил своё место Тьме. Миг, когда Свет и Тьма встречаются лицом к лицу. Их армия была бесчисленна. Демоны, нежить, немыслимые чудовища, созданные Тьмой медленно, но верно приближались к авангарду защитников города. За ними были врата Холия, "Святого Города", который первая, самая многочисленная армия защитников должна была удерживать от войск Тьмы как можно дольше. Вторая линия защитников проходила непосредственно под и на стенах города. Если первая линия обороны была предназначена для того, чтобы ослабить и удержать основную армаду, вторая линия предназначалась для добивания тех, кто прорвется ближе к воротам. Дальше шла третья линия обороны, обустроенная уже на улицах городах, которые специально были обустроены для защиты от более многочисленного врага. Хватит ли объединенных войск каждого народа Мира без Имени, чтобы уничтожить всю эту армию? Разумеется нет. Но ослабить достаточно, чтобы Тьма испугалась и сама заявилась на поле битвы? Вполне возможно. Лишь в этом плане реальности, где она была намного слабее, чем в своём логове, Аватар Жизни мог точно победить. В этот бой Зло отправило все свои силы, но каждый защитник этого мира чувствовал, как Аватар Жизни наполнял их сердца уверенностью в победе. Никто не мог точно сказать, в какой момент схлестнулись две армии, однако битва с первых же секунд превратилась в беспорядочную, бесчеловечную мясорубку. Армада врага набрасывалась на воителей, сминала их ряды, жертвуя десятками, сотнями своих собственных солдат, когда защитники Бетты контратаковали. Первые же мгновения этой битвы показали - их ждет долгий и очень кровавый вечер. [spoiler="Событие 1: "Hold the line!"]Ваш персонаж - один из воинов, стоящих в самом авангарде первой линии обороны, принимающей на себя основной удар. Вы должны проявить недюжинную стойкость и силу для того, чтобы выстоять в этом бою. Система: Вы делаете бросок 2д10. Первое число - то, насколько хорошо вы проявили себя в бою, второе число - насколько жесток к вам был враг. Соответственно, если ваше число выше - вы побеждаете, если ниже - вам досталось. За каждую единицу, на которую ваш результат выше результата врага - Силы Света получают 2 очка. Обратное работает и для врага: за каждую единицу в его пользу очки Тьмы увеличиваются на 2. ! Если ваш персонаж принадлежит к классу "танк" результат первого броска удваивается ! Кроме того, ваш персонаж может пожертвовать 100хп чтобы увеличить свой результат на 2, до максимального бонуса +6. Это стоит указывать вместе с броском. Потраченное таким образом здоровье нельзя восстановить. Подобный "обмен" показывает, что ваш персонаж готов броситься в самую гущу боя. ! Один и тот же персонаж может попытаться бросить лишь дважды. Призыв союзников: Использование следующих союзников в этом ивенте даст бонусы^ Блэкхолл: 1д10*5 очков Света Ройранд: 1д5*5 очков Света Близнецы Ки Хот: 1д4*3 Очков Света Смерть не может быть призвана , пока не закончится данное событие Можно призвать одного союзника лишь раз и не более двух разных союзников всего[/spoiler] [spoiler="Событие 2: "Enemy at the gate"] Вы принадлежите ко второй линии обороны, защищающей стены стоя на них или под ними. Тут ситуация пока что не столь жаркая, как в авангарде, но отряды противника то и дело прорываются и сюда тоже. Система: Вы делаете бросок 2д10. Первое число - то, насколько хорошо вы проявили себя в бою, второе число - насколько жесток к вам был враг. Соответственно, если ваше число выше - вы побеждаете, если ниже - вам досталось. За каждую единицу, на которую ваш результат выше результата врага - Силы Света получают 2 очка. Обратное работает и для врага: за каждую единицу в его пользу очки Тьмы увеличиваются на 2. ! Если ваш персонаж принадлежит к классу "дамагер" результат первого броска удваивается ! Кроме того, ваш персонаж может использовать наносящие урон способности для увеличения результата первого броска. Потраченные таким образом применения способностей нельзя восстановить до конца главы. Бонус от способностей определяет Мастер, но, разумеется, чем сильнее способность - тем больше будет бонус. ! Один и тот же персонаж может бросить лишь дважды Использование союзников: Леорин - 1д3*5 Очков Света Близнецы Ки Хот - 1д4*3 Очков Света не более двух союзников (а больше на этот ивент призвать и нельзя, хех), одного и того же союзника дважды призвать нельзя [/spoiler]
×
×
  • Создать...