Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Никто не успел ничего сказать. Никто не увидел его приближения. Просто десяток появился будто из ниоткуда и врезались в Дракулу. А потом к остальным вышел он, с горящим правым глазом жуткой улыбкой на черепе. Санс пришел мстить за брата. Санс Здоровье: 1 Урон: 7-5-5 Способности: Телепорт: все атаки, как физические, так и магические, идут мимо Санса. У Санса нет активных способностей, вместо этого у него меняются виды атаки. Броня вычитается из ОБЩЕГО урона атаки.: Танец костей: простая атака с помощью костей. Санс наносит 8 ударов по одной цели. За каждую выпавшую единичку и двойку противник получает дополнительные 1 урона в следующем ходу. 1-й и 2-й раунд. Гастер-бластер: Санс вызывает механические головы драконов, которые стреляют энергетическими лучами. 10 ударов по одной цели. За каждую единичку и двойку цель получает 1 урона в следующем ходу. 3 и 4 раунды "Трудно выкладывать на полную": смешанная атака из костей и гастер-бластеров. 10 атак с уроном 7-6-5 по двум целям. 3 урона за каждую единичку и двойку в следующем ходу. 5 и 6 раунды "Kids like you should burn in hell": смешанная атака из костей, гастер-бластеров и телекинеза. 10 атак с уроном 7-6-5 по трем целям. За каждую единичку и двойку цель получает 3 урона в следующем ходу. 7 и 8 раунды. "You're going to have a bad time": безумная атака, которую практически невозможно остановить и от которой практически нереально увернуться. 5 атак с уроном 100-90-70 . Урон распределяется между всеми персонажами без "Решимости", весь остаток направляется на персонажей с "Решимостью" и делится между ними. 9 раунд Специальная атака: ???. 10 раунд Особенность боя "Решимость": персонаж, нанесший Папирусу последний удар (Дракула) и О'Чар переполняются решимостью, которая позволяет продолжать бой даже после того, как Санс нанес фатальный удар. На послеследующий ход после своей смерти персонаж с Решимостью возвращается в бой. Пока персонаж с "Решимостью" жив, каждый ход оживляется один союзник. Если к 10-ому ходу в живых нет персонажа с "Решимостью" - бой перезапускается на 5-ом ходу, а все персонажи оживают. Если до 10-го хода в живых не осталось ни одного персонажа, включая персонажа с решимостью - бой перезапускается на 5-ом ходу или на том же самом, если 5-ый ход не начался. Все персонажи при этом оживают. Способность О'Чара "Determination" в этом бою автоматически успешна и навешивает на цель эффект "решимости" на 1 ход Агрессия: Санс атакует первым того, кто раньше всех в хронологическом порядке атакует его. Помните, ваши персонажи могут бездействовать и пропускать ход. Если за ход Санса атаковало меньше персонажей, чем у него целей на этом ходу - он выбирает либо персонажа с Решимостью, либо случайного противника. И, наконец, если персонаж с Решимостью атакует Санса - тот всегда первым делом атакует именно этого персонажа. О'Чар: 100 Итан: 50 Дракула: 0 (оживет в 3 ходу) Эредвар: 50 Настя: 70 Эльди: 70 Анафема: 60 Баро: 60 Герр Магистр: 60 Очередь: Санс, О'Чар, Итан, Дракула, Эредвар, Астарот, Эльди, Настя, Анафема, Баро, Герр Магистр
  2. Сразу меняй. 9 минут до старта. Посреди боя присоединиться будет нельзя.
  3. О, поверьте, у хилов будет просто тонна работы в этом бою.)
  4. Угу.) Пххх. Лаки пока нет? О'Чар очень не помешает для этого боя, на самом деле хД.
  5. Так, ладно. Вы пока отпишитесь о чем-нибудь, а я пока статы Санса накатаю.))
  6. Тьфу ты, опять не то написал Слег, родименький, слег.
  7. Итаниэль разряжает свой шестизарядник. Но атак почему-то 5, а не 6. (14-7-0) Дракула замахивается своим мечом (36-18-9) 3+1+1+1+3+1 ПОБЕДА!
  8. *готовит неровную и каменистую дорогу вниз, вставляя по пути корни деревьев, о которые очень легко споткнуться.*
  9. Благодаря Фольстеру хилы провели еще один ход, никого не отхилив. Спасибо, герр Магистр! хD а вообще, хилы тоже могут наделять крепкими костями, не? Получается, Миисьер Дудец - хилер? О_О
  10. Отчаявшись сделать свою особую атаку или даже особенно эффектную обычную атаку, Папирус кидает костью в Итана. Кость отскакивает от щита. Герои: Астарот: 50, 24-12-7 Эредвар: 50, 24-12-7 Итан: 50 (32-5=27), 28-14-7 Дракула: 50, 24-12-7 Настя: 70, 0-0-0 Анафема: 60, 12-6-3, 28-14-7 Баро: 60, 12-6-3, 28-14-7 {2 брони на 1-1 ходов} Герр Магистр: 60, 12-6-3, 32-16-8 Враги: Папирус: 240-48-56-13-6-8-8=101 [2+3] (-6хп 1 ход) (слаб 1-1 раунда) Кость: 10, 3-2-1 Кость: 10, 3-2-1 Кость: 10, 3-2-1
  11. Итан напомнил себе, что он - лучший стрелок во всей Бетте и титулу нужно соответствовать, так что следующий выстрел едва не снес Папирусу голову. Дракула дополнил от себя смачным вампирским пинком. Снайперский выстрел -56хп + Удар -18хп Игнорируйте последний бросок, опечатка.
  12. Молитесь, чтобы в бою с Сансом ему так "везло", чо хD
  13. Да!) Ну ладно, раз уж Кракен тут снова - пусть сам за себя и кидает.)
  14. - Ну вот сейчас-то вы узрите! - пригрозил Папирус, поднимая из-под земли новые кости. Которые, впрочем, тут же упали на землю и на приказы более не отзывались. Ранее призванные же кости жались друг к другу от того, что у людей называлось страхом и чего у костей быть не могло. Герои: Астарот: 50, 24-12-7 Эредвар: 50, 24-12-7 Итан: 50, 28-14-7 Дракула: 50, 24-12-7 Настя: 70, 0-0-0 Анафема: 60, 12-6-3, 28-14-7 Баро: 60, 12-6-3, 28-14-7 {2 брони на 2-1 ходов} Герр Магистр: 60, 12-6-3, 32-16-8 Враги: Папирус: 274-28-6-0=240 [2+3] (-6хп 1 ход) (слаб 2-1 раунда) Кость: 10, 3-2-1 Кость: 10, 3-2-1 Кость: 10, 3-2-1
  15. В этот раз было чуть лучше. Пуля пробила броню, легонько чиркнула скелета по ребру и пролетела дальше, пробив двру и в обратной части брони. А предки наконец-таки соизволили ответить на звонок. 28 урона - Итан +50 БУ на 2 хода - Влад Снайперский выстрел в Папируса + Могущество
×
×
  • Создать...