Leo-ranger
Пользователь-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Leo-ranger
-
- Как мило, давненько я не встречала такого почтения, - Смерть обладала невероятной способностью пережавать эмоции, не обладая кожей и мышцами. Вот и сейчас череп её омтавался столь же невыразительным, но каждый присутствовавший был готов поклясться, что она улыбалась. Богиня похлопала Анафему по плечу. - Вставай давай, чего ух стоять. А ты, старикан, не хмурься, не за тобой пришла, хи-хи, - божество ихихкнуло и тут же более серьезным тоном продолжила. - В общем, в тех руинах, которые вы скоро посетите вы найдете пару весьма необычных скелетов среди остальной ползающей там нежити. Вы сразу их отличите, они одеваются, говорят и ведут себя весьма необычно. В общем, если встретите двух очень странных скелетов - убейте их. О том, что эти двое рядом вы поймете - везде начнут появляться ловушки. Если вы сделаете такую мелочь для меня - я буду крайне благодарна, - Смерть помахала костлявой рукой и исчезла во вспышке зеленого света, оставив приключенцев наедине с собой. - Вот теперб точно все свободны, - Итан снова вздохнул, вопросительно посмотрел на Астарот и кивнул на дверь. Получен квест: "You're going to have a bad time…" Цель: убить двух "странных скелетов" в руинах Санскрита Награда: 2 ОО
-
Развитие персонажа: Выполняя задания, ваши персонажи развиваются и получают опыт. Очки Опыта (ОО) вы тратите на развитие боевых характеристик вашего персонажа. Получать опыт можно двумя способами: 1) Выполнение сюжетных заданий: 1-10 Очков Опыта 2) Выполнение второстепенных заданий: 0-3 Очков Опыта Кроме того, Мастер может начислить дополнительные 1-2 ОО за особую сообразительность и оригинальность при выполнении заданий. Опыт можно (и нужно) тратить на развитие характеристик, таких как: 1) Здоровье: +10 пунктов за 1 ОО (+20 за 1 ОО для танков) 2) Базовый Урон: +2 пункта за 2 ОО (+4 пункта за 2 ОО для дамагеров) 3) Базовое лечение (только для хилеров): +4 пункта за 2 ОО 4) Улучшение способностей: +100% БУ/БЛ (+50% к АоЕ способностям) при расчете урона за 6 ОО или +1 применение в бою за 4 ОО (6 ОО для АоЕ способностей) (2 ОО для контролеров, 4 ОО для АоЕ способностей контролеров) 5) Броня: +1 пункт за 2 ОО Примечания: Персонаж не может купить 1 (2) пункт урона за 1 опыта. Только 2 (4) за 2 опыта Улучшаемая способность все еще не действует при выпавшей 3, если она не действовала до улучшения За завершение каждой сюжетной главы персонаж получает 1 способность. Способность придумывается игроком и проверяется Мастером. Таким образом можно получить только одну пассивную способность, т.е. максимум пассивных способностей у персонажа - 2.
-
- Будто бы в том, что немного выпить на рабочем месте есть что-то плохое, - запротестовал Дракула, решивший защитить Ферокса. Итан вздохнул и устало провел рукой по лицу. - Отправляемся завтра на рассвете. Я попрошу вас до этого момента не покидать территорию дворца. Все свободны, - объявил эльф, однако прежде, чем кто-либо успел что-либо сделать, у двери раздался еще один голос. - Я бы попросила вас не спешить, - высокий скелет в балахоне и с косой в руках неспешно подошел к столу, ха котопым собрались приключенцы. Взгляд пустых глазниц, в центре которых сиял синий потусторонний огонек, медленно обвел присутствующих. Присутствие Смерти почувствовали все в виде могильного холода, пробирающего до костей, однако на нежити наличие пожинательницы душ отразилось особенно сильно. Анафема и Анастейша ощутили противоречивое желание пасть на коление перед божеством Мира без Имени и забиться от него в самый дальний угол. - У меня к вам есть небольшая просьба.
-
- А почем нынче предательство своей расы? - Итаниэль вздохнул и нащупал кристалл на поясе. Все столь же горячий, значит, и магистр был одним из Героев. Ну, или ритуал просто сработал некорректно. Однако и с этим приходилось мириться. - Боюсь, иных вариантов, кроме как довериться лесным "остроухим" и их басням, у нас нет. Ильвион, между прочим, подвергается атакам демонами, нежитью и монстрами Тьмы едва ли не чаще других крупных городов.
-
- Вот приклюценцы Беттты, а тут какое - то уж простите цирк, а не спасатели мира. - Я как-то слышал историю о спасении мира, где среди героев затесались сатир-картежник, парень, владеющий тремя стихиями, но не контролирующий ни одну и некромант-сантехник. Первый теперь придворный маг, второй - эльфийский магистр, третий, правда, в тюрьме гниет, но не суть. А еще я хнаком с вампиром-плкоголиком, руководящим спецотрядом разведки, - Итан отмахнулся от Эредвара. - И руководит лучше, яем вы проводите набор в Герои, сладенький, - фыркнул Дранкула. - Нечто небольшое на первый взгляд может оказаться гораздо большим, чем кажется, - голем хотел добавить что-то ещё, но почувствовал на себе взгляд Дракулы, вспомнид про каменоломни и решил все же смолчать.
-
— У меня - лишь один. Руины подземные или надземные? В плане... там земля-то хоть будет?— - Поверхность острова - джунгли, земли там хоть завались. Насчет того, что ждет нас в руинах я точно сказать не могу - ни один из разведчиков наверх не вернулся, чтобы поведать нам. Судя по всему, заблудились, - ответил Итан.
-
Вечер, Королевский дворец, зал совещаний Итан с сомнением оглядел прибывших. Дракула и Астарот у него сомнений не вызывали, он уже не раз работал с этими двумя агентами. А вот остальные… магистр-параноик, кажется, ежеминутно забывающий, где он находится; фея и голем, которые то и дело отпускали тупые шутки, второй еще и изрекал философские мысли; зомби-паладин; сфинкс; призрак погибшего рода; человек-растение; маг ветра, который все время своего пребывания в городе только и делал, что поднимал дамам юбки; кобольд, поглощающий шоколад стремительней, чем девочка-подросток-сладкоежка, которую бросил парень.. Компания собралась та ещё, что и говорить. Удивительно, что не потребовалось иного усилий просто для того, чтобы собрать их всех в одном помещении - большая часть будущих героев уже была знакома друг с другом. В отличии от большинства комнат дворца, совещательный зал не был богато украшен и даже наоборот, комната была практически пустой, если не считать кругльшл стола, стульев и двух рцарских доспехов, стоявших по бокам от входа. - Добрый день, дамы, господа, растения и големы, - начал Лориас. - Я рад, что вы все пришли сюда, так как вы были выбраны для очень ответственного задания - спасти мир. Видите ли, в соответсвии с жревним эльфийским пророчеством все силы Зла пытаются прорыаться сюда, чтобы уничтожить Бетту, а может и вовсе весь Мир без Имени. Одако в том же пророчестве говорится, что несколько Героев смогут остановить Зло, открыв древнее Схронилище и использовав оружие, которое находится там специально на такой случай. Путем некоторых магических ритуалов мы установили, что вы - наиболее подходящие на эту роль личности из всех доступных на данный момент, - На стол легла латная перчатка Блэкхоллов, из которой появилось магографическая трехмерная карта Мира без Имени. Две карты, если быть точным. Они были практически идентичными, если бы не одно но - одна была овальной формы, а другая прямоугольной. На обних картах, в центральной части Леса Света и Тьмы мигала красная точка. - Нам удалось отыскать вход в Схронилище, однако дверь запечатана и взломать её невозможно. Мы пока не знаем, что именно открывает дверь, однако уже есть первая зацепка. Нечто под названием "Путеводитель" должно указать дорогу к "ключу" от двери. Путеводитель находится в руинах глубоко под землей на острове Сансерит, - еще одна точка стала мигать на небольшом острове на юге. - Мы должны будем отправиться туда, спуститься в руины и отыскать Путеводитель. Нет, вы не можете отказаться. Да, награда будет, в холотом эквиваленте, если желаете. Еще вопросы? - Итаниэль оглядел остальных.
-
Дракула посмотрел на Астарот и задумался: если Итан или Тень приказл(и) ему быть трезвым, то, наверное, Асте тоже пьянеть не стоило? Но тогда он, пожалуй, зря дал ей выпить. Завершив эту несложную логическую цепочку, Дракула извлек из рюкзака еще одну бутылку, содержимое которое меняло степень своей прозрачности от кристально-чистой до крайне мутной. Он налил отрезвляющее зелье в ту же рюмку, куда и драконью настойку, которую одновременно ловко спрятал в карман и протянул Астарот. - Пей. Не хочу, чтобы твой муженек мне потом по ушам надавал. Выбора между разбазариванием зелья, существующего в практически единичном экземпляре и яростью Первого Помощника Капитана ССК как-то не стояло. "Прям как не стоит у мертвецов вроде вампиров," - пошутил бы голем и был бы несколько не прав.
-
- Мужа вызвали? Ну… - ответить Дракула не успел, потому что его прервал философский голем: - Я бы налил демонессе только холодной воды, потому что ей явно не помешает… остудиться! - Ещё одна такая шутка - и ты отправишься на каменоломни, - предупредил вампир и запустил руку в рюкзак. Несколько мгновений спустя он изъял оттуда пузырек с ядовито-зеленой жидкостью и рюмку. - Осторожнее только. По крепости это настойка настойка на душе дракона может посоревноваться с Таниственным Пойлом Хозяюшки. Больше одной рюмки за раз может и самого дракона завалить, - сказал Влад, наливая настойку в рюмку. - Что же до твоего мужа… Итан, конечно, с виду раздолбай тот ещё, но он прекрасно понимает, насколько важны его задачи на данный момент, - Дракула опрокинул в себя стакан крови. - И ты понимать должна. Так что наберись терпения и дождись, пока вас оставят в палатке наедине или чего ещё, - Дракула посмаковал кровь и продолжил, уже понизив голос. - Я сам точно не знаю, кто это, но уверен, это как-то связано с этим "созывом героев". Готов поспорить, вечером мы и эти ребята окажемся на одном задании. Неспроста мой кристал словно печка, когда эти рядом.
-
- Привет, клыкастый. Шеф сказал, что ты должен быть в адеквате к его приходу. Придёт он в восемь вечера. Вот. - А ты чего такая хмурая, рогатенькая? - Дракула беззлобно ухмыльнулся, посмотрел на бокал, со вздохом отодвинул его и потянулся к своей сумке. - Тебе налить чего? Виски, коньяк, есть эль и вино, кажется, тоже осталось, - бубнил себе под нос вампир, пока не извлек бутылку с кровью. Откупорив сосуд, он вытащил их кармашка рюкзака чистый стакан и плеснул содержимое бутылки в него.