Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. я поправил. :З     а в чем кардинальное отличие эльфа-вампира от просто вампира? >___>     хто?     хто?     Шо, прям двухтонная зверюга с крыльями и огненным дыханием? Я плохо знаком с ГМом этой игры, но он вряд ли одобрит...     хм... и какую пользу он принесет отряду? :О так, ладно, а этот шо сможет сделать?
  2. о, ну, душу Дракулы, который пожрал своего предка часы точно не вместят. :З На самом деле Дракула теперь настолько сильный вампир, что вполне может находится на солнце без защиты в течение какого-то времени. >__>
  3. Совсем эти Блэкхоллы измельчали. Одна демонам служила, другой у Тьмы шестерит, третья вампира кадрить собирается. хD
  4. 1. Имя: Влад "Дранкула" Дракула 2. Раса: Вампир 3. Пол: Бинарный Мужеский 4. Возраст: ~150 лет 5. Род деятельности: Граф (официально), лидер вампирского общества (официально), командир спецотряда ССК "Ночная Буря" (неофицально) 6. Личные вещи: одежда, броня, солнцезащитные мази, сумка, доверху заполненная бутылками с кровью, алкоголем или смесью из того и другого. 8. Характер: спокойный, уравновешенный, хладнокровный 9. Биография: прямой потомок Графа Владислава Дракулы, Влад прожил долгую и счастливую не-жизнь. У него была собственная семья, собственные владения и он был просто счастлив. Однако эту идиллию разрушила темная чародейка Лара Корт, которая убила семью Дранкулы и наложила на него проклятие, обрекая вампира на вечное служение себе. Когда Лара начала свою попытку захвата мира с помощью Некрономикона, она доверила один из Велкихи Артефактов - Меч Армагеддона - на хранение Дранкуле. Однако отряд наемников Смерти, которые пытались остановить лича снял с вампира проклятье и убедили помочь им. Когда с Ларой было покончено, Влад и его стая вампиров стали новой ячейкой Секретной Службы Королевства.
  5. И тут у меня самого вопрос: зачем это указывать? :sweat:
  6. 2) 1-3 месяца. Зависит от игроков. 3) о начале квестов я буду объявлять харанее, в большинстве случаев начинаем в промежутке с 5 до 8 вечера. 4)сколько сможешь - столько и участвуешь. 5)следующая пятница.
  7. Короче, ребята, план такой: до понедельника идет запись, в понедельник я открываю игру и мы играем пролог до четверга-пятницы. К пятнице у всех эелающих должны юыть анкеты, а в анкетах - биографии :З
  8. 1 - получает 400% БУ, игнорируя имеющиеся эффекты защиты и не может восстанавливать здоровье в следующем ходу. Пассивный эффект - Эффект горения длится 5 ходов и равен 100% БУ Астарот. 2 - получает  200% БУ атакующего, игнорируя имеющиеся эффекты защиты (если таковые есть) Пассивный эффект - Эффект горения длится 3 ходов и равен 50% БУ Асты.   300%, горение - 50% 2 хода. 100%, горение - 50% 2 хода Горение тоже игнорирует броню.   1 - Астарот может потратить любое кол-во ХП, чтобы три противника получили х4 урона от потерянного здоровья. 2 - Астарот может потратить любое кол-во ХП, чтобы два противника получили х3 урона от потерянного здоровья.   х2 и х1. И без эффекта восстановления здоровья.   убрать.     тоже убрать.
  9. ну так... это я для всех контролеров. хD   а, и ещё: способность позволяет ослаблять способности боссов, но не отменять их. то есть если на боссе висит этот дебафф и на применение способности он выкинул 1 - оно станет двойкой, но 2 в 3 не превратится.)
  10. нужного мне количества участников пока не набралось, так что даты начала и закрытия записи я ещё не назначил. Пассивная: Болотный огонёк (вокруг противника вихрится рой духов-светлячков, при каждой атаке банши отвлекая его на 1d3 раунда и накладывая штраф -1 на все его действия)\     мы же договорились, что тогда баньши не будет наносить урон.)
  11. Был, между прочим, такой тролль, но из-за того, что кое-кто уничтожил деревню и оборвал все дополнительные квесты - я его квест, как и остальные квесты локации никто так и не смог сделать.)     это всё один и тот же.) и в перерывах между шараханиями по пустыням он таки тискал жену, точно тебе говорю! как хочешь.)
  12. А Итан, по-твоему, плевал?) и плевками до первого помощника дослужился Игровые условности, Кракен.)
  13. ориентация асексуальная Язачем игру устраиваю, если вторым персонажем Бобрика не могу поромансить, алё? хД
  14. Обычные люди чувствуют неестественную тревогу, находясь рядом с тобой, хоть и не могут определить причину, маги по ауре могут понять, что перед ними - не простой человек, а некроманты, нежить и некрофилы сразу определяют, что рядом с ними нежить. На тот случай, если ты собираешься скрывать свою... мертвость.)
  15. 1. Имя: Итаниэль Лориас aka "Бес" aka "Многоликий" 2. Раса: Эльф 3. Пол: бинарный мужской 4. Возраст: 91 год 5. Род деятельности: Первый Помощник Капитана Секретной Службы Короля 6. Личные вещи: Зачарованная броня разведчика (маскируется под внешность носителя ),, винтовка Итана, кристалл Соединения связи, сумка (содержимое вещмешка попадают в пятое измерение, пока их не вытащат), перчатка Джаггернаута 8. Характер: Оптимистичный, самоуверенный, ехидный 9. Биография: Об Итаниэле нельзя сказать крайне много - он родился в бывшем Сатанске, там и вырос. О своих родителях знал только то, что они были должны крупную сумму денег одному крупному криминальному элементалю. За их долги много дет приходилось платить самому Итану. Долгие годы жизни в бедности и под постоянной угрозой жизни сделали из него хитрого и изворотливого эльфа. Предположительно работал в разведке еще в Гвардии Принца, предположительно состоит в предположительно существующей организации Секретная Служба Короля. 10. Внешность: крайне непостоянна. В обычном виде - темноволосый эльф с карими глазами достаточно привлекательной наружности. Рост в обычном виде - 176 см Вес в обчном виде - 75кг
  16. "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела. О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!" - Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму. И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом. Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой? Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему. Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры Список участников: Альгисиль Эльди Итаниэль Лориас Астарот Лориас Анафема Анастейша Блэкхолл Влад Дракула Эредвар Штормвинд О'Чар Баро Гринмур Фольстер Готмольд Ребус Моргулис Драконис Магнус Зафирия Мойше Маффет Развитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler]
  17. Классная песня.))) П.С. Читая пост, старайтесь не обращать внимания на нереалистичность, бессмысленность и излишний пафос, особенно в конце. Я слишком хочу спать >__>
  18. Мало кто в Сейнт-Джонсе любил Ника. Если его и вспоминали, то не иначе как "чокнутого фанатика" или "сумасшедшего проповедника". И тем не менее, он любил этот город, как могут любить лишь родной дом. И боль от увиденного хаоса была такой же - болью человека, увидевшего, как его дом превращается в руины. Но "святоша" не собирался просто стоять и смотреть, как обезумевшая толпа разрушает город, не собирался допускать того, чтобы они ворвались в Его храм. Он собирался сражаться. Обезумевшие от яда Змей люди… хотя людьми они не были по целым двум причинам: в них было мало человечного, и люди не обладают такой скоростью реакции. Существа, обезумевшие от яда змей бросались на полицейских, которые едва сдерживали такой напор. Но - какая ирония - им на помощь пришел отряд разыскиваемых за сожжение полицейского департамента преступников. Их было так мало, но каждого вела своя цель, которая была сильнее страха. Любимый, жена, принципы, вера.… для каждого оно было своим. И все же они, несмотря на бывшие разногласия, шли в этот бой все вместе. Адвокат, доктор, детектив, кузнец, убийца и фанатик… нет, сейчас они все были щитом, призванным для того, чтобы попытаться отразить атаку на одну из Его святынь. Быть может, божественное провидение свело их на Дне Основания лишь для этого часа. На новое препятствие отравленные Змеёй отреагировали не сразу. Сначала лишь двое из них повернулись к охотникам, но этого было, как оказывается, достаточно, чтобы нанести вред. Первый попытался атаковать Харальда битой с гвоздями, впрочем, неудачно, второй же вскинул дробовик, попытавшись увеличить количество свинца в теле Мары. После чего он поднял дробовик и вышиб мозг своему другу и попытался прикончить и самого себя. Однако, прежде чем это случилось, вмешался Николас. Адреналин, принятый миг назад, разогнал кровь, замедляя все остальное. Удар, еще один - бессознательный слуга Змеи более не представлял угрозы. Однако тут появилось ещё двое. Краем глаза он приметил, что раненная Мара отползает от поля битвы. Это не было трусостью - осторожностью и разумностью, проявление которой обрадовало Николаса - одним волнением меньше. Однако, враги продолжали сминать их - вот Харальд ранен, но они не остаются в долгу - ещё один враг сломлен, а другой пытается вырвать себе глаза. Врагов все больше и больше, самого фанатика пытаются атаковать абсолютно все, однако не достигают никакого успеха. Дробь просвистела где-то рядом рядом с ухом, бита едва задела куртку. Однако никто не может бы уклоняться вечно - Николас не успел отреагировать на четвертый удар. Пробив куртку, гвозди глубоко впиваются в плоть. Он хрипит, глаза на мгновение застилает тьма, однако рассудок тут же возвращается и он наносит ещё удар. Вроде бы выведенный из строя слепец умудряется найти биту и тоже пытает счастье, пытаясь выбить из Николаса мозги. Первый удар безуспешно задевает обрывки куртки, второй и третий отражаются Священной Битой. Подходят ещё двое и вот охотники уже в меньшинстве. Тогда остальные решили отступить - Николас не судил их за это. У них были жизни, которые они должны были прожить, у них было будущее и они не хотели его лишаться. Но Николас выбрал себе другую судьбу. Позади него был храм Господа, перед ним - враг. Он должен был остаться и сражаться. Сражаться ради Бога, ради тех, кто укрылся там, ради тех, кто так же стоял в оцеплении и ради союзников, которые столь разумно спасали себя. Он должен был выиграть им всем время. Хотя бы секунду, ведь каждый миг может быть важным для победы над Злом. Впрочем, один единственный человек не представлял для Змеенышей никакого интереса и они почти тут же оставили Николаса - один из них все эе получил удар битой и ему пришлось ковылять за остальными. Ник попытался направиться следом за обезумевшими безбожниками, однако не пройдя и двух шагов, проповедник пошатнулся и упад на землю. Действие адреналина закончилось и кровавая пелена покрыла его взор. Он чувствовал, как теплая, липкая кровь стекает по голове и по телу, как раны пронзает острая боль. как жизнь медленно покидает тело. Он чувствовал, что кто-то стоит и ждет, пока ревнитель веры поднимется и начнет драться. Николас знал, что он обречен. Знал, что он слишком ослаб, чтобы биться и тем более - чтобы победить. Знал, что его смерть будет болезненной и жестокой, что не будет пощады. Он все это знал. И поэтому поднимался на свою последнюю битву без капельки страха и неуверенности. Эта битва не решала судьбу города, и дальнейшая судьба Ника была предопределена - смерть уже дышала ему в затылок. Этот бой должен был показать, был ли готов Николас принять смерть ради своих идеалов. Принять её достойно, с именем Господа на устах и молитвой в уме. Николас Мориссон был готов к своему последнему бою. Его тело было ослаблено и искалечено, однако пламя души полыхало ярче, чем когда-либо. Он взялся за рукоять биты и поднялся на ноги, повернулся и встретился взглядом с врагом. Ни один мускул не дрогнул на лице Ника, когда он увидел совсем ещё юношу, перепачканного в крови. Разум отказывался верить, что столь невинное с виду существо было столь жестоким, однако внешность бывает обманчива. Николас чувствовал, что перед ним - концентрация всего того, что Змеи хотели увидеть в своих слугах. Концентрация порока. И будто противовес ему стоял Ник, вновь окутанный праведным сиянием, столь ярким, что принять это за оптическую иллюзия уже было нельзя. Его вера в Господа была сильна, сильнее любых ран и любых пороков. Он был готов. Бита юноши была ловко отбита и Ник тут же контратаковал. Змееныш дернулся от удара, зашипев от ожога и нанес ещё один удар, вновь пришедшийся на оружие праведника. Нечеловеческой силы удар заставил Ника выронить биту. Лишенный своего верного орудия, ему только и осталось, что пытаться обороняться. Первый удар пришелся на руки, в которых что-то неприятно хрустнуло, однако Ник устоял. Дерево и гвозди вновь обрушилось на Ника, разрывая кожу и плоть, однако он остался стоять. Нет, в нем самом не было сил держаться на ногах, однако он не сдвинулся с места. Не Ник Мориссон стоял посреди окровавленной улицы в тот момент - то было воплощение веры, способной пережить любые страдания. Веры не только в Бога, но и в людей, веры в лучшее. Он стоял под ударами, когда не смог стоять - пал на колени, раздираемый каждым ударом все больше и больше, но сияние его души лишь становилось все ярче. Он мог отпустить свою жизнь, однако не делал этого. Не задаваясь вопросом почему - просто знал, что так надо было. Он должен был перетерпеть эту боль, всю эту муку, дабы показать, насколько сильным становится тело, если в нем чистая, возвысившаяся над пороками, готовая погибнуть ради защиты других душа. Смерть, которую принял Николас должна была стать символом бескорыстной борьбы ради спасения других. Окровавленный, умирающий телесно, но все столь же не сломленный духовно праведник лежал на земле, глядя на небо. Он не слышал шума, не видел ничего. Его взор начал гаснуть, погружая мир во тьму… которую в последний миг прорезал яркий луч света. Свет этот был теплым и ласковым, и Ник потянулся к нему, позволив принять себя. Свет обволакивал Мориссона, избавлял от боли. Николас почувствовал, как свет, будто течение реки, подхватывает его и несет куда-то. Туда, где умиротворение и покой… Музыка
  19. Ник знал, его место там, на поле боя. Он должен был бороться с пораженными змеиным ядом людьми, а потом сразиться и с самими змеями. И все же - ему не хотелось оставлять Каспара, своего духовного наставника, который не дал праведнику пасть в Бездну, одного. Этот выбор дался Николасу трудно, но он знал, его долг заключался в том, чтобы защитить как можно больше. Защитить - в том числе от них самих. Такую миссию на Мориссона возложил Господь. - Святой Отец, - Николас подошел к священнику и преклонил перед ним колени. Пожалуй, в его манере поведения и правда было нечто от средневековых рыцарей, коими их описывают легенды. - Это место стало для меня вторым домом, храмом, где я мог обрести упокоение и связь с Господом и я готов защищать его и впредь. Но сейчас моё место там, в битве со Злом. Прошу вас, благословите меня на этот бой.
×
×
  • Создать...