Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Вылечите там Джефа, он явно не настроен на посиделки у костра, пока он ранен.))
  2. Но это прохвучало не в его мыслях, а в словах автора и техпосте :sweat:
  3. А кто такая Алоиза?))
  4. Джеффу помогать никто не спешил, выдавать бинты - тоже, а потому вору только и оставалось, что сесть на землю и с крайне печальным видом смотреть на перепачканную кровью штанину и печально вздыхать, проклиная себя за то, что он решил отправиться на охоту вместе с Вилли и другим наемником. И тех, кто догадался взорвать лазарет он тоже не забывал проклинать, разумеется. !
  5. За каждую выпавшую у тебя 10-ку можно бросить дополнительный куб.)
  6. Если Ося применяет стимулятор с количеством успехов 1+, то у Васи излечивается травма и 1 ранение, сколько успехов ни лови? На стимулятор нету и броска.))
  7. Как-то так, наверное, да хД По механике оно лечит одну рану и один уровень здоровья. Кстати, Ося, бинты вроде лечат не только раны, но и единицу здоровья за каждый успех в броске.))
  8. Это прекрасно работало в ситуации с Лобо, хотя тогда у Алая мнение было противоположное с технорыжиком.))) да и в играх Шен при распределении лута действовала та же система и споров по этому поводу я не помню. С:
  9. Nah, я, наверное, все же скипну. Но удачно вам доиграть.))
  10. Только сейчас почему-то дошло, что все кубиковые споры насчет тех или иных решений (куда идти, кому достанется лут и т.д.) решались ну очень просто хD В ходе игры будут возникать сюжетные моменты, в которых игрокам придется делать выбор из предложенных Мастером вариантов. Если игроков в группе несколько, то будет бросаться кубик 1д100 и тот, у кого выпадет наибольшее значение, примет решение за всю группу. :)))
  11. Перебинтуйте там Джеффа кто-нить, плес.))
  12. Пепелище лазарета - Ну и зрелища, ребята, - удилвенно присвистнул Джефф, не обращаясь ни к кому конкретно. Взрывмбыл, конечно, знатный, и он мог бы оценить подобное, но взорвали лазарет. Место, где они должны были получать медикаменты. Которые нужны юыли Джеффри прямо сейчас, раненная нога услужливо об этом напоминала примерно каждые пару секунд новой вспышкой боли при ходьбе.
  13. Ссылка на кубик в личке ^^
  14. Я пока что фсё.))
  15. В бою с гекконами у вора на оценку действий своих союзников не было времени, ибо приходилось уворачиваться от огненных струй одних гекконов и укусов в других и при этом стараться не оставаться в долгу. У него действительно получилось достать парочку гекконов и даже убить одного, но в основном выстрелы все же улетали в "молоко" - уж больно верткими оказались гадины, да и Томпсон был больше сосредоточен на том, чтобы защитить свою задницу от  гекконьих зубов. Получалось вполне неплохо, если не считать неприятного казуса со вцепившимся в его ногу взрослым гекконом. Джеф с трудом стряхнул тварь со своей голени и продолжил отстреливаться. Конец настал как-то совсем внезапно и Джефф, перезарядив дробовик, огляделся. больше гекконов не наблюдалось, нужно было поскорее возвращаться в лагерь и перевязывать ногу. - Пойдем назад что ли? - спросил он, оглядывая противников.
  16. — Да, большой, — приветственно рявкнул Мордач, потирая ручищи. Он кое-что смыслил в языке супермутантов, хотя бы благодаря тому, что сам не далеко ушел от них по развитию. — Кончай хандрить, пойдем за мясом. Палка-стрелялка, все дела, — он указал на карабин в лапах Вилли, который на общем контрасте выглядел удочкой.   Джефф посмотрел на другого наемника, который был похож на бравого бойца и охотника на крышек гораздо больше, чем вор и пожал плечами: - Ну, давайте за мясом, - ему не было особого дела, куда именно идти, но раз уж эта бандитская рожа идет за мясом - лучше пойти с ним. А то попрется Джефф, значит, за водой, а там бац и какой-нибудь рад-скорпион. Или Коготь Смерти. Или кто-нибудь похлеще. А вдвоем (втроем или даже вчетвером, если какая-то девушка и Вилли пойдут с ними) всяко спокойней.
  17. К недостаткам игры мне после Димы добавить нечего а про свою позицию насчет стрелка я говорил уже не раз,      Игра была интересной, думаю, отрицать это бессмысленно, Дима сделал очень захватывающий и интересный сюжет, отличный состав игроков (я говорил, что вы классные? Ну, только что сказал. ^^), интересные персонажи, как мастерские, так и авторские, Алай таки накопил лям кредитов в основном удобный механ (были бы бои покороче ещё, но тут, давайте честно, вина не только и не столько мастера, сколько наша, хотя в финале он все же чет сдал, от Димы я прям не ожидал). В игру было классно играть и игру было не менее классно читать. Что добавить, чего ещё не сказал Дима или Кракен? Не знаю. Но я с удовольствием буду играть и в другие Димины игры. ^^   И отдельное спасибо няше-Бобру. Думаю, она и так догадывается, но все же скажу. что лучшей пары Алаю и лучшего соигрока себе я представить не мог. ^^   В общем, у нас впереди ещё финальный бой, так что прощаться пока рано.   п.с. дуал пистолеты suck
  18. Вилли   - Э... да, поймать, - все столь же удивленно ответил Джефф. Правда, теперь его удивление было направлено на внешний вид супермутанта. В глубине души он даже желал, чтобы тот снова стал невидимым, но вновь становиться прозрачной фигура, похоже, не собиралась. Тогда Джеффри оставалось лишь печально вздохнуть и продолжить говорить. - А ты, я так понимаю, Вилли? Ну... охотник? - пояснил он, кивая на карабин в руке зеленокожего мутанта.
  19. Говорят, если ты не идешь к супермутанту. то супермутант идет к тебе, но Джефф таким везением не обладал и Вилли (или что-нибудь отдаленно на него похожее) в радиусе обзора не появлялся и вору ничего не оставалось кроме как продолжать бродить в надежде встретить охотника. Конечно, была ещё мысль просто ничего не делать, но интуиция подсказывала, что лень здесь не вознаграждалась. Впрочем, о том, вознаградится ли как-нибудь труд,  интуиция молчала. Погруженный в размышления, Джеффри не заметил нечто прозрачное и имеющее очертания чьей-то фигуры, а потому и врезался в это самое нечто. Осторожно проверив препятствие на ощупь, он сделал шаг назад и выдал озадаченно-удивленный звук "Ээ?"
  20. а что мне писать? Я появления Вилли жду.)
  21. забиваешь в кубе команду /nick (Желаемое имя без скобок)
  22. Немного потоптавшись на месте, оглядев остальных топтающихся на месте и все же ещё немного потоптавшись самостоятельно, Джефф решил, что он либо отправится искать охотника-Вилли, либо через полчаса стопчет себе ноги до крови и вообще никуда не отправится. Выбор его все же пал на занятие охотой - не то, чтобы он привык это делать, но у него, по крайней мере, была винтовка, а остальное, как говорится, вполне возможно приложится. Ну, или он завалит своё самое первое задание. Вот это было бы достаточно печально, потому что тогда его могут выгнать из отряда и снова придется питать всякой дрянью и жить под сделанным на скорую руку навесом. Это, разумеется, очень интересный опыт, но Джеффу не слишком хотелось его повторять. А потому он отправился искать Вилли.
  23. Спроси кто у Джеффри "Зачем ты живешь, парень?", он бы на некоторое время впал в ступор, после чего последовал бы ответ "Да прост так". Никакой особой цели, высшего предназначения или божественной миссии он не имел и "прост" жил пока жилось. Периодически (что на самом деле означает "очень часто") он занимался воровством. В остальное время обычно залечивал ранения, которые получал при своем обнаружении. Когда появление таких ранений учащалось - сбегал куда-то ещё. Это была простая, незамысловатая, почти счастливая жизнь. Если не обращать внимания на детали, конечно. Именно так его и занесло в наемничьий лагерь. У него уже был опыт работы в этой сфере, так что за свою судьбу в отряде мазатракеров Джефф не волновался. Не будут же они пытаться вырезать друг друга в первый же день, пока добычи совсем нет. Речь Тони Джефф выслушал достаточно внимательно, но не спешил никуда идти, оглядывая остальных наемников.
  24. Leo-ranger

    Bioware — Новости обо всем

    Да лан. Я прекрасен, в основном, внутри.)
  25. Leo-ranger

    Bioware — Новости обо всем

    Как-будто хоббиты или кавказцы - это что-то некрасивое :О
×
×
  • Создать...