Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. ... он ведь даже не может сразиться с охотником в битве интеллектов: противник был без оружия.   Как это знакомо, однако ж)
  2. Первым не выдержал Алай: повисшая в конференц-зале тишина, как ему казалось, создавала некоторую атмосферу напряжения, которая лишь усиливалась из-за присутствия идеологических (на то, насколько верным было это слово Фалду дела не было) противников: джедаев и ситхов. Он прокашлялся в кулак и усмехнулся, негромко - в такой тишине его все равно должны были услышать - сказал: - Так и чувствуется атмосфера дружбы и командного духа...
  3. #Кракеннапишиновость. 
  4. Кроме, пожалуй, другого контрабандиста. Он видел его не раз в компании невысокой черноволосой женщины   а я все гадаю, кто этот другой контрабандист и что за женщина. >____>
  5. Алай на некоторое время погрузился в глубокие раздумья о том, почему его жизнь так жалка и ничтожна, так что он не сразуе заметил, что брифинг-зал наполнили люди и нелюди. Возможно, он бы так и сидел бы до тех пор, пока не начался бы инструктаж, но шум, который производил один из присутствующих, который не выглядел джедаем или ситхом, а значит относился к группе, которую Фалд обозначил для себя как "Нормальные гуманоиды", был просто невыносим. Да и его поведение как-то не внушало мыслей о нормальности. "А ты, значит, дофига нормальный, если все еще собираешься участвовать в этом?"- фыркнул контрабандист про себя.
  6. Как только Лео закончил со своей частью работы, он аккуратно разделся и, найдя глазами Мишель, купающуюся совсем рядом с берегом, разбежался и прыгнул в воду с головой в паре метров от любимой. Вынырнув, оружейник подошел к Мишель и улыбнулся: - Ну и как тебе водичка?- ощущения самого оружейника были двоякие. Это, несомненно, было приятно и при этом одновременно знакомо и незнакомо. Он некоторое время просто стоял, наслаждаясь ощущением того, как соленая вода ласкает кожу и неспешно осмотрел Мишель с ног до головы.- Хочешь я поучу тебя плавать?- Вдруг спросил он.
  7. За свою достаточно долгую карьеру Алай понял одну важную вещь - чем больше тебе платят за заказ, тем большими проблемами он обернется в конце концов. Это правило распространялось как на наемничьи дела, так и на контрабандистские доставки. И вот, потеряв свой корабль и едва не потеряв свою жизнь, горе-контрабандист тут же получает еще более высокооплачиваемое дело. Как бы он не старался убедить себя в том, что лучше снова начать с малого, та самая алчность, которая руководила Фалдом, все же взяла верх над благоразумием и чувством самосохранения. Как бывший капитан корабля, он чувствовал некоторое подобие стыда за то, что до места встречи ему пришлось добираться на транспорте, предоставленном заказчиком. Однако, как и всегда, мысли о том, что скоро он сможет грести деньжищи лопатой заглушили все остальное. Как только он прибыл на место встречи, Алай сразу же направился по единственному допустимому пути - вперед по коридору. Добравшись до брифинг-зала, он осмотрел собравшихся тут личностей, ухмыльнулся и сел на ближайший свободный стул. Вздохнув, контрабандист снял с себя шлем и положил на стол, постарался дружелюбно улыбнуться, прикидывая, сколько человек из присутствующих попытаются убить его в течение задания.
  8. СРОЧНО!!!!   Ищу танка. Возраст, внешний вид, заработок не интересует. Должен уметь держать на себе внимание толпы.
  9. Итан: 3-2=1 Джен: 14-6=8   Итаниэль усмехнулся и легко отвел атаку, а потом контратаковал.     Джен засчитывается автоматическая победа! Ибо оппонент свалится в следующем ходу в любом случае А ведь не сработай у Джен огненный удар еще раз - и она бы, вероятно, проиграла) Фолс уже около часа крутится в теме и я все жду, что он вотпрямщаз выложит анкету. :D:
  10. Итан: 9-6=3 Джен: 18-4=14   Раунд 9   - Я бы спросил, сколько тебе лет, но у дам такое спрашивать неприлично,- Итаниэль усмехнулся, чувствуя, что уже выдыхается, нанес свой, вероятно, последний удар.   -6хп
  11. Итан: 13-4=9 Джен: 24-6=18   Раунд 8   Было время попрактиковаться,- он усмехнулся и попытался атаковать с разворота   -4хп
  12. Итан: 15-2=13 Джен: 26-2=24   Раунд 7   Однако, через мгновение после атаки кинжалами Джен, в её сторону последовала контратака   Джен: -6хп
  13. Итан: 19-4=15 Джен: 30-4=26   Раунд 6   Итан странно усмехнулся, откидывая ружье в сторону и взялся за меч: - Не совсем так...   Джен: -2хп
  14. Итан: 27-8=19, 6-4-2 Джен: 36-6=30, 6-4-2   Раунд 5   - Украл из зоолавки лет двадцать назад,- усмехнулся Итан. А ты неплохо колдуешь.   Джен: -4хп
  15. Итан: 39-12=27, 6-4-0,  Джен: 42-6=36, 6-4-0, ОЛ: 1 Кровокрыл: 15хп, 2-1-1, 1 раунд   Раунд 4   Итан достает свою большую пушку и стреляет Кровокрыл атакует в последний раз и улетает   Джен -6хп
  16. Итан: 45-6=39хп, 6-4-0 Джен: 45-3=42хп, 6-4-0,    ОЛ -2     Раунд-3:   Кровокрыл с Итаном вновь атакуют. Быстро, дерзко, решительно.   -6хп Джен
  17. Раунд 2   Итан стреляет в Джен из пистолета, пока Кровокрыл пикирует откуда-то сверху.   Итан: 45, 6-4-2, способности: ПК - 0 Джен: 45, 6-4-2, способности: ОЛ - 2 Кровокрыл: 15, 2-1-1, 3 хода   -3хп Джен
  18. Итан громко свистит и призывает птичку. (призыв Кровокрыла - гарантированный успех)   Итан: 45, 6-4-2 Джен: 45, 6-4-2
  19. Раунд 1   Итан: 45, 6-4-2 Джен: 45, 6-4-2   1 - Итан. 2 - Джен Первым ходит Итаниэль. Отпишитесь кто-нибудь, чтобы разделить посты)
  20. Если кто-нибудь хочет потренироваться в отпинывании Мастера с боевкой - я тут, всегда можно провести тестовый бой прямо тут. =)
  21. Так-с!    Всем персонажам в описании особой способности добавить в конце колв-о использований: Х. Для контролеров это значение будет 4, для остальных - 3.   Для тех, кто еще не написал особые способности - они должны пройти редактуру у мастера в ЛС, напоминаю .:З   Контролерам также в характеристиках приписать:       А Маста пошел играть в Дедпула. Буду через часик)
  22. личи - крайне редки и играть за них нельзя. В этой игре, по крайней мере. Арк, у эльфов 34 года - это совсем небольшой срок, у них совершеннолетие в 70 наступает))   А еще артефактов у вас на начало игры быть не должно) волшебный кулек, в принципе, можешь перенести в личные вещи - артефакты это именно то, что вы находите во время игры и можете использовать в бою (и не только))
  23. 1. Имя: Итаниэль Лориас 2. Раса: светлый эльф 3. Пол: Мужской 4. Фото: 5. Возраст: 81 год 6. Личные вещи: Комплект кожаной брони едва различимой надписью "ГП" и едва заметными следами какой-то эмблемы на левой стороне груди, шляпа с пером, ружье, пистолет, короткий меч, рюкзак, несколько комплектов одежды эльфийского фасона, немного еды, кристалл связи, книга "Полное собрание фольклора Бетты" 8. Характер: оптимистичный, ехидный, самоуверенный 9. Биография: Об Итаниэле нельзя сказать крайне много - он родился в бывшем Сатанске, там и вырос. О своих родителях знал только то, что они были должны крупную сумму денег одному крупному криминальному элементалю. За их долги долгие годы приходилось платить самому Итану. Долгие годы жизни в бедности и под постоянной угрозой жизни сделали из него хитрого и изворотливого эльфа. Долгое время Итан себя никак не проявлял, пока не узнал об экспедиции Корт.
  24. ты расписываешь свой собственный мир, а они приводят персонажей из параллельных :С Пока персонаж вписывается в концепцию игры - можешь хоть гигантскую разумную улитку привести. хм, а это идея...)
×
×
  • Создать...