Перейти к содержанию

Князь Далик

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Князь Далик

  1. Седла будут в следующей версии. На счет подковывания, я даже не знаю как это можно осуществить...:) На счет анатомии и других, прилагающихся к ней прелестей, ни чем не могу помочь, как говорится: "Все вопросы к автору оригинала". Я не умею делать такие сложные модели...
  2. Поставьте себе Punto Switcher и будет Вам счастье.
  3. Оке, предложите альтернативу, не ретекстур, а именно ремеш
  4. А от Slof разве не обычный ретекстур? С анатомией согласен...
  5. Ну вот! С этого и нужно было начать :) В Маркарте она должна быть
  6. В том то и дело, что в "том моде". Это не мод, это реплейсер, он заменил ВСЕХ ванильных лошадей по ВСЕМУ Скайриму, бегать не надо, первая попавшаяся лошадь будет тощей. Если приглядеться, то снизу на копытах видно текстуры копыт....
  7. в городских конюшнях
  8. ну какие были...как говорится: "Дареному коню под хвост не заглядывают."
  9. Какой еще ценник?
  10. Уважаемые граждане скачавшие, я буду абсолютно не против если вдруг вы захотите поделиться красивыми скриншотами с этими коняшками. :)
  11. Активируйте, пожалуйста http://tesall.ru/files/file/7230-izyaschnye-loshadi/
  12. Версия 1.0

    205 раз скачали

    Представляем Вашему вниманию, весьма приятный взгляду, реплейсер игровых лошадей. В основе реплейсера лежит работа Fuse00 из его мода «Skyrim Horses Renewal», но нас не устраивало наличие .esp файла, все же реплейсер не должен быть таким. Так же мод использует автономные анимации лошади и наездника из "Skyrim Horses Renewal". Реплейсер заменяет модели всех игровых неповоротливых лошадей, так же и Тенегрива (которого в оригинальном моде не было), на стройные и более изящные. Требования: Skyrim Совместимость: - Скелет XPMS Extended 2.6 - устанавливать поверх этого реплейсера. - несовместим с любым модом меняющим модели лошадей. - совместим с любым модом меняющим/добавляющим седла, единственное не отображаются корректно. - при использовании Эонбарра некорректное расположение свечения глаз. (Возможен фикс в будущем) Установка: Стандартная. Поместить папки Meshes и Textures в папку Data. При необходимости подтвердить слияние папок. Удаление: Стандартное. Удалить все файлы, относящиеся к этому моду. При удалении будьте внимательны, не удалите ничего лишнего.
  13. Спасибо большое! Совсем забыл про этого парня :)
  14. Именно на этот момент я и грешил...но надеялся, что не в этом проблема. Спасибо большое, будем пытаться исправлять... ________________   А как совсем правильно использовать skin wrap и привязку к скелету? прост в уроке на tiarum как-то не оч подробно, а гугливание как-то мне не помогло :(
  15. Доброго времени суток! Кто бы мог помочь? Проблема такова: бронь хочу запилить, реплейсом тому, что Ульфрик носит. Модель правил в максе, в NifScope все поправил, выставил настройки как у ванильных вещей, все по-правилам было сделано, но вот в игре выдает презабавную вещь:
  16. А я на нексусе нашел мужской аналог...вот ток не тестил еще
  17. Не только крутые парни не смотрят на взрывы...горноцвет тоже отвернулся :) Крутые цветочки
  18. Хм...над этим нужно подумать...я хочу эти вешалки!
  19. Тут уже поднимался такой вопрос, но ответа не было. Что за мод на вешалки?
  20. И правда очень крутая бронь для паладина/рыцаря :) Ни чего слащавого, плюсую!)
  21. Ну что же, будем пробовать :) И да, Скарлет, Вы все равно чудо, что нашли такое чудо и перевели его :) Спасибо!
  22. А с мантиями как? Адекватно отображается?
  23. Огромное спасибо за информацию, опробуем :)
  24. Ну так вы возьмите и эти тесные домишки возьмите за основу ячейки, а при помощи позиционера от стройте себе что угодно. Вот ток нав-меша не будет, и спутники будут столбами. Я себе такой подвал отгрохал в Теплых Ветрах...на пол Вайтрана
  25. Фу, блин. Я не правильно написал, я имел в виду переименованием, у них .dll одинаково называется...
×
×
  • Создать...