Перейти к содержанию

Седой

Пользователь
  • Постов

    1 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Седой

  1. МАСТЕР   Можно трубку добавить орку, а то без неё он как...даэдра без сердца, как вампир без крови жертв... В общем никак "разводит руками".
  2. Седой

    ФРПГ — Анонс игры

    Интересно вот кстати что: Отыграть отморозка без тормозов и без каких-либо проблесков милосердия, жестокого убл...скотину. Такое не, не тот коленкор для игры?))
  3. Хм-м...вы ммо не перепутали с оффлайн игрой?
  4. Шо...серьёзно?
  5. Пустыня...Лагерь.   С момента выхода из ворот Заставы, в котором прошла драка с алхимиками, Гракх был мрачен и весьма погружён в себя. Не замечая ничьих взглядов. Слишком быстро умер тот гном-отступник, и он не смог узнать кто он и из какого рода был изгнан. И судя по всему проклят, так как он не чувствовал в нём благословения Гор. И ещё не удалось побеседовать с Блэкхол, но он надеялся что случай представиться позже. Ежели нет...тогда надо будет отправить сообщение серым, и они займутся этим сами. Хоть и коробила его их жестокость, но он признавал...их действия идут на благо всей расы. И он был им благодарен за то что взяли на себя такую грязную работу. Стали безымянными и отринув свой род, и работая на всю их расу...Все гномы ценили их, хоть и не все понимали их. Слишком они странны стали.   Заметив краем глаза некроманта, и его взгляды бросаемые на него. он ему сказал,подойдя со спины   - Поговорим? Не здесь, но на всё ответы не получишь. Ночью подойдёшь к моей палатке. Там и поговорим, и своего питомца возьмёшь с собой. Всё что есть в карманах оставишь у себя. Из одежды только накидку. Более ничего не должно быть с собой. Иначе разговора не будет.   Сказав,  Гракх  ушёл к себе. Сев у своей палатке у костра, достал трубку и задумчиво всмотрелся в огонь, и пламя отображалось в его глазах кровью и болью....
  6. Да тут я, просто не могу придумать что написать про гнома. Уже который раз стираю написанное...
  7. Не говори про отчёты, когда был замом начальника, чуть не вздёрнулся от них. Особенно под НГ, более сотни отчётов...ко мне даже подходить уже боялись, покусал бы.)   Так что понимаю тебя))
  8. Похоже только мой орк, простой и понятный. Ничего лишнего, хотя блин трубку с табаком забыл прописать...Малакат меня задери. И як же я, он без неё?
  9. Усем бууууу.... глыть-глуть, раздался звук глотаемого кофе. "уф...ф...дела на работе сдал и отпуск теперь.А это значит дача на неделю и баня...пиво...счастье мать его так"
  10. 1. Имя: Гаазкуул О'Дир. 2. Раса: Орк 3. Пол: Мужской 4. Возраст: 78 лет. Благодаря эликсирам, тело и разум его крепки.Но старые раны и магические повреждения, дают время от времени о себе знать. 5. Родом: Хай-Рок. 7. Принадлежность: Он Орк. И этим всё сказано. Родом из Хай-Рока. К какому именно роду он принадлежит, так и не удалось выяснить. Сам он молчит на этот счёт. 6. Род деятельности: Наёмник. Искатель древностей и просто любитель поесть и создать новое оружие.Вторая профессия Мастер-Кузнец. 7. Внешность: Рост - Около двух метров. Глаза - тёмно-синие. Кожа - Практически чёрного цвета в силу возраста. Зелёный цвет различается с трудом. Татуировки -Нет. Волосы - Волосы сплетены в небольшую косу, от старости поседевшую и принявшую почти белый цвет. Телосложение - Погрузневший, но не утративший ещё своей силы орк. Опытен безмерно, участник многих войн и схваток в различных провинциях, как людей, так и остальных рас. 9. Интересы, увлечения: Он наёмник, которого ранее привлекали битвы и поиски славы и умений в ратном деле. Став старше, начал искать знания о прошлых эпохах. Научился готовить, ибо голодный наёмник, это мёртвый или злой наёмник, у которого желудок верховодит.Владеет на уровне мастера топорами, с которыми не расстаётся,из чего они выкованы...он не раскрывает никому. Но некоторые узнают сплав лунной стали и серебра, в котором странным образом оказался эбонит. Топоры зачарованы неизвестным архимагом на прочность и силу ударов. За что и за какую услугу ему были предоставлены такие почести...Он никому и никогда не говорил. 10. Убеждения/верования: Как орк, верит в Малаката. Остальным может воздать почести, но изредка. Отношения ко многим богам ровное,ибо плевать против них, это всё равно что пытаться травинкой убить бога. 11. Характер: Относительно добродушен. В меру жесток и беспощаден. В силу своего возраста, умён и дальновиден в вопросах политики. Хотя и ненавидит её всей орочьей душой. Мог стать вождём, но ушёл. Так как правление его не привлекает.Честен, если дал слово и подписал контракт. Предателей убивает, ибо считает что предавший раз, предаст снова.И значит незачем ублюдкам давать шанс. 12. Краткая биография: орк Гаазкуул возвращался от своего знакомца из Винтерхолда. Захватив с собой пару копий карт, на которых были обозначены старые развалины двемеров. Он был ещё не стар, но возраст давал о себе знать, опыт тысяч схваток ещё позволял ему выходить победителем из многих битв и сражений. Участвовал он в войнах и за Империю людей, и против них. Когда интересы расы этого требовали. Он был наёмником, и продавал свои услуги тем, кто соглашался на его цену. Да и то, не все могли рассчитывать на его топоры. Да, он был и остаётся наёмником. Но не стервятником в отличии от остальных. У него есть свой Кодекс, которому он следует. И Кодексу Малаката, отца всех Орков. И он гласит: Ежели тебя оскорбили...поступи так, как велит честь воина. Возьми с него виру кровью или услугой, или же золотом.Ежель вина того невелика, в противном случае...лишь смерть решит кто был прав... Виновник обязан быть наказан, или ты не Орк. В горах Хай-Рока этому следует испокон. И даэдра всех побери, орки лучшая тяжёлая пехота во всех провинциях Империи людей и не только их. Слава о них как искусных оружейниках и воинов гремела везде и всюду. Лишь эльфы...Светлые, чтоб их даэдра пожрали. Могли с ними тягаться, да и то, больше магией и зачарованным оружием. Этого у них не отнять, маги они знатные. Хотя сам срок их жизни даёт им преимущество перед другими расами. - Эх-х...Вздохнул Гаазкуул - Уже сам с собой разговариваю, похоже старость всё ближе. Надо быстрее завершить сбор припасов и выдвигаться к развалинам двемеров. А после этого, продам добычу и куплю трактир, может и на кузницу останется. - Стар я уже бродит по миру, пора осесть на одном месте. Может в Вайтране удастся купить желаемое. Посмотрим, не буду загадывать наперёд и гневить богов. Поправив топоры за спиной и попрыгав на месте, проверяя не бренчит чего или не болтается ли. Проверил ещё раз свои доспехи и направился по дороге до Виндхельма. Там он пополнит свои припасы и узнает слухи, что циркулируют по Скайриму. А потом ему надо заглянуть до Ривервуда и оттуда уже он направиться в Вайтран. И оттуда назад в Виндхельм, как раз корабль будет готов отплыть до Имперской столицы...Тамриэль ждёт. Может там и его славная смерть ждёт, а может и слава... Кто знает, но он будет рад вернуться туда, где стал воином и мастером в деле умерщвления себе подобных. 13. Личное имущество-обмундирование - Тяжёлый эбонитовый доспех. Созданный им самим и имеющий ужасающий вид. Из повседневной одежды имеет с собой лёгкий кожаный доспех. Так же носит с собой везде два топора, так как одинаково владеет обеими руками. Но основное его оружие, это двуручная секира. Подарок неизвестного данмера, за спасение своей жизни. Вид секиры: В наличии так же любимая трубка и хороший запас табака. Естественно орочьего, крепкого и душистого. 14. Личные соратники/спутники/телохранители - Одиночка. Ну вот и всё. "разводит руками и отдаёт на растерзание"
  11. StrideForge   Хорошо. Давайте более пристально посмотрим что-ли...   1) Графика серии - то что она шагнула вперёд видно. Мир стал больше, масштабы и всё вами указанное есть. И что с того? Когда игрока кидают в песочницу и смотрят на то, что он будет там делать, оный игрок в первую очередь интересуется(я про опытных игроков). А что мне оная песочница(она же свобода) делать, а точнее как реализована она? А реализована она паршиво. Если ты даёшь в игре выбор вариативности действий, то будь обязан...Сделай так, дабы не было скучно. Большой мир, который таковым лишь кажется...на него проще махнуть рукой и идти по сюжету. Надеясь на захватывающею развязку Эпилога.  А с этим там проблемы с 3-части.  Игра в которой свобода огромная...обязана предоставить возможности для реализации. А этого в серии нет. Для такой свободы нужна игра в кооперативе, из тех же 3-5 игроков сразу. Скучно тогда не будет.   2)Антураж...да, есть на что посмотреть. Временно, ибо смотреть на то как это выглядело, проще и интереснее в Лувре или том же Интернет-Музее. Познавательнее будет.   3)Сюжет...не интересен хотя бы потому,что был извращён в угоду серии. Кому интересно что там было в то время, ищут исторические и документальные книги от тех, кто знаком с этой темой. Игру рассматривать в качестве пособия по истории...Вы серьёзно?   4)Атмосфера игры... Её там нет...просто нет. Есть лишь красивая графика и боевая система. Красивые убийства и паркур. И вы думаете этим игра и должна привлекать игроков? Меня точно нет. Если с 1 по 3 часть было интересно следить за развитием сюжета (каким бы он не был дебильным(без обид поклонникам) ), то с 4-части начинается бред. Морские сражения, поиски кладов интересны первые часов 10-15. Далее начинает раздражать своей предсказуемостью и глупостью. Единственное что там привлекало, это возможность плавать под водой, и наблюдать за живностью и то как был воссоздан подводный мир. Ну, примерно раз 20 интересно. Ибо реализация подкачала так же.   И ежели честно, за эти годы уже настолько эту серию обсосали и разжевали на разных сайтах и форумах. Что лень остальные доводы брать и копипастить сюда. Задолбало ежели честно.))   Нет, можно ещё поболтать просто так, набить постов. Пока администрация в лоб не даст. Но зачем? Если вы и я имеем своё мнение, которое в корне отличается? Ради спора и самого спора...ну, мне это неинтересно уже лет так 9-15. Это к местным троллям, они тут любят с вики иль ещё откуда приводить доводы без своего мнения. ( без обиды ребята форума, но такие есть).   Вот и всё. Закончим глупый и ненужный спор?)
  12. Дождался посылки коллекционного издания "Крест Триединства". Доволен, будет что в отпуске посмотреть. Ибо кино в последнее время хламовое и проходное.
  13. Ну во первых я говорил от себя самого. И прежде чем высказывать мнение, я опробую игру. И даже ежели бы Unity была "бы" оптимизирована хотя бы на уровне 3 или 4 части. Я всё равно послал бы её лесом. Почему не буду расписывать. Администрация не поймёт. И писать кипятком не буду даже.И не надейтесь.   Игра приелась и нового в ней мизер. Но убики будут клепать её до тех пор. Пока будут желающие купить одно и тоже, но в другой обёртке. С минимумом новизны. И графика тут не спасательный круг, без атмосферы в игре и Крепкого сюжета с логикой...далеко не уедешь. Хотя, в массе игрокам плевать на сюжет и тд и тп.    Спорить глупо на эту тему. Здесь выражают своё мнение, и если вам нравиться она...Ради всех богов играйте. Но не уверяйте меня в её качестве и остальных вещах. О которых вы писали до этого. Данная серия для меня умерла. До тех пор, пока они не сумеют измениться и изменить свои привычки по клепанию клонов.   Про CoD уже сказал до этого. А большего не смогу, администрация сделает ай-яй-яй.))   В общем: ИМХО. Не нравиться? не читайте. Я не советчик и не пророк и тд и тп. Моё мнение и только моё:Серия AS в мусорку, как и серия CoD.
  14. Сказал бы я кто ты...да совести остатки теребят))   Доброго вечера или дня всем. :JC_coffee:
  15. Точнее не завтра а уже сегодня,Через 7 часов.
  16. Если всё,я спать...завтра сдаю дела на работе и всё...отпуск...Ляпота.
  17. Эмм, так не было сообщения что она мертва? Да и поста с её кол-вом хп не видел.Там Недал и Гром был у тебя в последнем посте. А её нема.
  18. Бой...     Гракх повернулся на запах алхимической смеси и увидел даму...известную Лауру Медичи...стерва и просто тварь.   - Сдохни падаль...И кинул в неё метательный нож.  
  19. Бой.   С криком - Я вырежу твои яйца...И скормлю пещерным слизням... Гракх нанёс страшный по силе удар снизу вверх по хозяйству гнома-отступника.  
  20. Почесал затылок...точно. Мил-пардон,сплю уже на ходу.
×
×
  • Создать...