Вобщем посетила меня вот какая мысль:
Не делать кучку маленьких модиков на разные плюшки, а сделать один, но нормальный мод по крафту. Затем, переработка в разных метсах она конечно логична, но немного утомляет - это про кузницу и костры, в кузне тоже можно жечь деревяшки для получения угля, да и в плавильне тоже можно, вобщем надо минимизировать рабочие посты. Включить крафт стрел, это же мод про крафт, сделать ребаланс уже имеющегося, ибо крафт того же эбонита или даэдрика ну очень дешев и элементарен. Потом меня посетила мысль о свободной работе на кузне. Как так? За все нужно платить. Хочешь поработать - заплати аренду (ну это уже скорее лирика). Можно сделать перековку одного итема в другой, например меча в кинжал или шлема в перчатки, ожерелки в колечко, а обруча в ожерелку. А то как то все банально и двухкликово получаецца, потому что нет никакой радости от получения, например, даэдрика. Крафт камней душ - завышена цена, по такой цене (безупречный бриллиант) - ну просто нах не надо такие камни, ибо эти брюлики ну ппц какая редкость, гораздо проще их так нафармить или купить, что делает этот пункт вобще не нужным по сути. Эти брюлики лучше бы включить в крафт "высокотехнологичной" брони и оружия. Вот такая фигня...