Перейти к содержанию

Bernelli

Пользователь
  • Постов

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bernelli

  1. Bernelli

    World of Tanks

    Довольно спорная машина, ну тест все же... Уж очень критосборная она, насположение башни не удобное, танковать можно только через борт. Не понравилось)
  2. Bernelli

    World of Tanks

    В связи с деградацией данной игры, переводом ее на рельсы казуальности и абсудра, предлагаю всем копченым трактористам опробовать себя в роли пилота самолета. Техника 30-70 годов, относительно реалистичные повреждения в аркадных битвах. Больший выбор режимов боев, от аркадного до симулятора) Первым делом - самолеты!
  3. Bernelli

    World of Tanks

    Да, клевые песенки, хоть для этого игра хороша))
  4. Bernelli

    World of Tanks

    Ну почему же... Ло2 - это память, куча всякой билиберды которую нужно будет помнить. ВоВ - это первым делом пальцы. Ну естессна, что всерьез такое развитие воспринимать не стоит)) НО! По кол-ву негативных эмоций, в самой игре, ВоТ - лидер!))
  5. Bernelli

    World of Tanks

    Вот такие прицелы как раз для нубов, трупапки лупят через красный экран. А вобще завязывай с этой туфтой, не стоит она такого внимания. Ло2 и ВоВ, даже в нынешнем варианте, гораздо интереснее и... как бы это парадоксально не звучало, но способствует развитию, хотя бы моторике пальцев)))
  6. Глубокий океан, обнова, будет еще одно поколение технарей - гении, электроцентрали - что бы объеденять энергию со всех островов, еще какие то туннели подводные, вобщем много чего обещают)
  7. Ну цепочки еще более менее, роботы, лекартсва... Самолеты и Косатка, хотя надобность в такой дорогущей подводке весьма сомнительна, гораздо эффективнее и дешевле использовать вайперы или бомберы. Пропал смысл в бесконечной игре, можно за 5-6 часов игры всех убить и больше там делать нефик, ну абсолютно, разве что ежедневки, скучно... ей богу скучно))) Голосование по сути нафик не нужно, ибо больше не работает на миссиях) Ждем осени и мега-добавления. Вобще по моему, разрабы хотят потихоньку ее переводить в онлайн-режим, ну то есть одна глобальная карта и куча народу со своими какашками, ну я так думаю)))
  8. Анно 2070 не хуже прорисовано, хотя сама по себе игра... более бедная чтоли по содержанию)
  9. Bernelli

    World of Tanks

    Да это не бывает, это постоянно, танки которые в принципе не должны пробивать - пробивают, я сегодня 3 раза из 3 не пробила ИС3 из маус-пушки практически в упор, при этом он меня прошил в бок два раза под не реальным углом в 10 градусов. Это как понимать? С другой стороны, был бой, грузицца карта и меня вдруг приспичило отойти от компа, ну вот прям ппц как, пока делала свои дела - наших всех убили и остался мой одинокий танчик на респе против 8 противников. Ну и как ты думаеш что дальше было? Я их всех убила. После 4 фрага у меня осталось 4хп и враг перестал по мне попадать или пробивать, 3 арты и ПТ мазали настолько сурово, что у меня создалось впечатление о моей божественности. И вот так вот, на 4 ХП я добила оставшиеся 4 фрага, получила кучу всяких медалей, комплекс ногебатора ну конечно недоуменный респект от обеих команд. Вот после таких боев, как эпичные нагибы так и фееричные сливы - создаецца впечатление, что от водилы танка мало что зависит, что не может не печалить... Раньше, попадание через гуслю в корпус - наносило дамагу и срывало ее с петель, теперь нет, не понимаю этого. Рикошеты из маус-пушки по Т-50 или вобще не пробития! ОЧЕНЬ много факторов на которые игрок не в силах никак повлять, ОЧЕНЬ много моментов в самой игре которые в принципе не приятны, например не совсем подходящие карты для арты или ПТ. Сажусь на тяж - меня кидает в поле, сажусь на арту - я в городе... "Интеллект" соратников заставляет вспоминать о естественном отборе и селекционной работе в древней Спарте. Уххх... Вылила))
  10. Bernelli

    World of Tanks

    На вот, глянь... http://wotreplays.ru/index.php/site/262623#hrebet_drakona-bernelli-e-75 Глянь как 2 выстрела голдой перечеркивают всю кропотливую работу, а ты гриш... На Е-75 я)
  11. Bernelli

    World of Tanks

    Вот именно, нужен взвод, при чем не идиотов, в прошлом году тоже гоняли взводом - неадекват-тим, 2 пантерки+44, 2 КТ+ ИС3, 2 Лео + Хум... 95% боев решали, а щас... До первой победы пару танков сделаю и вырубаю игру нафик
  12. Bernelli

    World of Tanks

    А мне вот за 3 тыщи уже надоело, потому что сразу знаю кто куда поедет и кого откуда ждать. Бои тащить в одиночку - ну ты это расскажи бабушкам у подъезда, но никак не мне. С рандомными аленями играть - себе нервы портить, а путевого напарника - сложно найти, а уж парочку таких, ууу... Техника вся однобразная с минимальными различиями, исключения - новая техника, она всегда полу-читерная, вот увидиш как в 0.74 будут рулить французские арты, а Т110 порежут))) Какой у тебя ник то там?))
  13. Bernelli

    World of Tanks

    Невероятно скучная и унылая игра. Играть в одиночку - практически всегда быть битым, потому как интеллект у команды соперника почему то всегда выше чем у своей команды. Однообразие процесса и подчас невозможность никак не повлиять на исход боя - делают эту игру весьма сомнительным удовольствием. Не будем говорить про оплату, но она ОЧЕНЬ приветствуецца. Вывод: фтопку, фтопку, фтопку... Играю 2 года.
  14. Ну нифига вы тут раздули)))
  15. Ну уже если реализм - то надо не полено, а черенок или рукоятку, а то тряпка намотанная на полено будет выглядеть не совсем красиво)))
  16. Ну не знаю... Упрощать игру "под себя" - тоже не вариант, хотя там и упрощать то уже не чего, более казуально только марио на денди. Игра должна бросать вызов игроку, "закалять" его тело и дух, постоянно проверять его разум на наличие идей и подходов, разрушать нелепые надежды и тыкать носом в грязь за его оплошности,а это... не серьезно... все идет к "узаконенному" tgm
  17. Да не, это уже не реализм, а хрен знает что))) Да и какой может быть реализм в фентези? Не тем вы занимаетесь, имхо)
  18. Имхо вы уже фигней занимаетесь, камней душ в игре полным полно, как пустых так и заполненных, самый простой вариант - купить у магов или торговцев всякой-всячиной, к 20 уровню этих камней уже набираецца столько - что и девать их некуда. Зачем делать еще один способ их получения, который скорей всего, будет просто не востребован?
  19. Да по моему дифицита отмычек в игре нет, если конечно не совать их во все щели
  20. Что ты вы тут уже мудрить начали
  21. Ага, просто она там называецца по другому А еще на одном печально известном сайте говорят: не нравицца - не качай!11 Еще можно сказать: жри что дают. Ну или например: уважай труд других.
  22. Мне не попалось ни одного переносного светящего фонаря, имхо нету таких, потому как где то видела мод на такую функцию.
  23. Ну двемерское творчество в целом, как собсно орочье, эльфийское и возможно эбонитовое - в игре не представляют никакой ценности (ну кроме как продать этот лут), потому что вполне комфортно можно ходить в коже\стали вплоть до даедрика\драконика, вот в чем суть то. Ну тогда уж и ветку ювелира, а-ля ВоВ. А вершиной пирамиды будет перк на чеканку единой валюты, как у того мужика который серебряные рубли штанмповал для Екатирины, Давыдов какой то А про деспех - именно доспех, то есть боевой, весь такой блестючий и с вензелечками, на плечиках кружавчики кованые а юбочка в рюшечках
  24. Маленький мод потихоньку превращаецца в нечто высокометаллургичное Тоже есть идея: Сделать доступ к переплавке только после получения книги\перка на металлургию, а раз уж металловедение стало основной концепцией - то ввести и доспехи металлурга\кузнеца\гефеста , крафт которых возможен при получении высокоуревненых перков в данной области, ну и статы конечно соотвественные... Из оружия только молот! Потом можно будет сделать и ветку "краснодеревщика" со всеми вытекающими: луки, стрелы, гробы... Ну а далее идет профа "кутюрье" - кожаные и тряпочные доспехи и еще че нить. А венчать ветку проф будет ювелирка. Ну вот такая бредовая фигня мне в котелок пришла
  25. Да это все понятно, но создает дополнительный гемор который в итоге не оправдывает усилий, ради чего чего-то искать и чего-то исследовать если и так все норм работает. Имхо мод должен усложнять, а не строить препятствия. Я бы вобще сделала ребаланс всего и вся, в том числе и крафт и алхимию, потому как получение "например" дополнительных ингр-тов для химиии попросту не нужно - все покупаецца у одного алхимика через ф5/ф9. Тоже самое и с рудой и вообще всеми вещами. Все навыки можно "бесплатно" прокачать до 75лвла у тренеров. Интегрируя модом рутину по типу: ведра на кузню, а дрова на костер - идет только внутреннее отторжение мода, потому что гемор. Почему нельзя сразу делать из оружия и бутылок слитки? И т.д. и т.п. Решение простое: ребаланс свойств базовых итемов, ребаланс их шанса нахождения и так далее. ОЧЕНЬ офигенно было бы вырезать из игры ф5/ф9, накинуть барыгам денег тыщы по 3-5 хотя бы, пофиксить наконец шлем фалмеров на предмет совместного одевания с диадемой. Ну а потом уже и вводить доп. возможности, такие как котел или переплавка через квесты или какие то рарные предметы и что бы эффективность этих доп. возможностей была на уровне нынешнего стандарта, ибо смысла на данный момент в них просто нету.
×
×
  • Создать...