Откройте "\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe"
Выберите опцию xp32's "PC Exclusive Animation Path" и остальные при необходимости, если у вас установлены соответствующие моды.
Нажмите "Update / Обновить FNIS Behavior"
и они зашевелятся
у меня все с чистого листа, только раса Демоника и этот под PCEA. Обьясни поэтапно может я не так устанавливаю?
я записан на фрапс, вот ссылка ВК помогите кто сталкивался?
http://vk.com/video10769786_168526347
Я тебе об этом и говорю. Если ты хотела сделать особенную расу то вся анимация добавленная тобой должна быть эксклюзивна только для неё и не затрагивать сторонних НПС. Для "затрагивания" других НПС есть различные моды например LB
Нет ну ты создала эксклюзивную расу. Она там супер пупер, и тело и глаза бла-бла-бла. И меч она классно достает из за спины и ножик, НО ты же делала эксклюзивную расу. Вот и пусть она себе "эксклюзивно" достает/убирает оружие. Других НПС не тронь.. Для других НПС у тебя есть мод LB.
Значит отлично работает но оружие в руках застревает?)) Ну ясно :-)
проблема там в том что нпс берут анимацию из (skyrim....../animation/PCEA) и дополнительно из (skyrim....../animation) что приводит к дублированию ударов. Тоесть за 1 замах бьют по 7 раз
Если отключить мод то все начинают махать самурайскими мечами (Эксклюзивной анимацией) Если включить то все двигаются стандартно, НО они начинают за один УДАР делать 3-4 удара. Помогите кто сталкивался !!
P.S. Если отключить esp. то все нормально но анимация не эксклюзивна. Если подключить то анимация эксклюзивна но НПС начинают бить меня по 3-4 удара за 1. А то и вовсе без анимации бьют (Например поставит блок а удары идут)
+1 к бешеным волосам. ЕНБ я не использую. Волосы двигаются от малейшего шороха как ненормальные. Они танцуют джагу-джагу)) Как уменьшить немного физику?
Для того чтобы она начала говорить и издавать звуки в бою нужно установить в конструкторе её расу как игровую. Тоесть за неё можно будет играть? Как это сделать? А аа блин скажите как ?:rotfl: