Отличный мод, мало того что добавляет всякого добра и перков, так ещё и заставляет судорожно думать об укрытиях во время боя. Даже в Дарк Солсе я не получал столько удовольствия от убийства первого саблезуба. А чего стоит битва-танец среди стаи волков...
В целом не плохой мод, если бы не глюки в самом конце: последний босс раз пять в одном сейве меня игнорил.
И ещё со всеми приходиться говорить по два раза.
Судя по всему создатель большой поклонник игр серии Jedi knight, ибо геймлэй просто взят оттуда: выполняем акробатические этюды для того что бы найти как открыть дверь.
Крик бесплотность сэкономит вам кучу нервов.
Честно сказать мод, меня разочаровал.
Сначала, когда я шёл по цеху за желтой голограммой по цеху мод показался мне достаточно интересным.
Но потом началось, зелёные голограммы убиваемые, только скидыванием в воду; про посох с помощью, которого их надо было скидывать нужно сказать отдельно, он просто пожиратель камней душ. Дальше было только хуже.
Если вам нравиться бегать от бессмертных врагов, то мод для вас.
Маленький бонус от создателя мода: при удаление этого мода, персонаж стоит на месте и ни на что не реагирует.
Пару советов: если хотите проходить этот мод, то советую прихватить камней душ побольше и изучить крик Бесплотность. Он сэкономит кучу нервов
За: реализм
Против: здравый смысл. Представьте если бы в реальной жизни у нас были только монеты по 1 рублю?
Итог: мод будет полезен если добавить монеты разного номинала. А так носиться за драгоценными камнями, потом носиться их продавать. А вдруг у торговца хорошая вещь, а деньги дома оставил... А дом на другом конце Скайрима.