Перейти к содержанию
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру различные мелочи, возможности и прочие вещицы, не вошедшие в иные разделы.

114 файлов

  1. JContainers

    Плагин для SKSE, который расширяет Papyrus с помощью структур данных на основе JSON (массивов и карт). Сам по себе плагин ничего в игру не добавляет, но требуется для многих модов.
    Состав архива с модом:
    JContainers LE - версия мода для Skyrim v1.9.32.0 / Skyrim Legendary Edition.
    JContainers SE - версия мода для Skyrim SE v1.5.97.
    JContainers SE-AE - версия мода для Skyrim SE v1.6.1170 / Skyrim Anniversary Edition.
    JContainers GOG - версия мода для GOG версии Skyrim SE v1.6.1179.
    JContainers VR - версия мода для Skyrim VR v1.4.15.

    1 540 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Сказания Тамриэля

    Сказания Тамриэля

    Сборник двух циклов из вселенной Сказания Тамриэля, за авторством Joke_p и Crimecat. В комплекте присутствуют новые текстуры для русских буквиц, начинающих тексты первых глав каждой из книг.
    Дополнительно, каждая книжка даёт прибавку к навыку Красноречие. Найти их можно по всему миру (не подменяют, а дополняют шанс выпадания книг в различных добычах). Особенно любимы кланом Северной Руки.
    Цикл "Истории Золотого Берега" (15 книжек)
    Цикл "Коловианский роман" (21 книжка)

    Cказания об обычных людях и мерах, живущих в Тамриэле Четвёртой эры. Практически отдельные главы-рассказы со своими главными и второстепенными героями, увязывающиеся в единую повесть.
    Какие бы события не сотрясали Нирн, его обитатели рождаются и умирают, влюбляются и расстаются, заботятся о хлебе насущном и участвуют в войнах. У каждого — своя судьба и в своём отрезке истории каждый оказывается главным героем.


    305 раз скачали

    76 комментариев

    Обновлено

  3. Талисманы от 1ex0

    Мир каждому! С вами 1ex0.

    Этот маленький и простенький мод добавляет в Скайрим талисманы – обыкновенные безделушки, которые лежат в разделе Разного и дают своему владельцу различные преимущества только от того, что находятся в инвентаре. Те, кто играл в игру Diablo 2, наверняка помнят эти полезные и забавные вещи. Самих талисманов достаточно много и все они разные: увеличение шанса критического удара, уменьшение затрат сил на силовые атаки, увеличение скорости передвижения и много чего ещё.
    Обновление 1.2:
    Дополнения:
    - добавлено несколько новых редких талисманов
    - добавлен новый вид талисманов - карты. Больше информации в полном описании
     
    ОПИСАНИЕ:
    Все талисманы делятся на 6 основных категории:
    обычные редкие особые руны карты тотемы
    Вы можете найти все эти штучки где угодно: в трупах бандитов, драугров и фалмеров; в сундуках с сокровищами; у торговцев в ассортименте и даже лежащими где-нибудь на полочке или за тумбой. Так что, будьте внимательны – они действительно находятся где угодно. Теперь подробнее о категориях.

    Обычные талисманы находятся с относительно высоким шансом ~ 20% и дают от 1-5% бонуса. Хотя они и могут казаться бесполезными, но их преимущество в том, что многие из них можно подбирать по 3-10 штук и они будут усиливать эффект. Не все, но большинство.

    Редкие попадаются значительно реже (~7%), и, как правило, их эффекты более специфичны, но и преимущества их гораздо больше – 10-25% усиление. Некоторые из них имеют довольно оригинальные эффекты. Накопительный эффект имеют только 3 талисмана. О них подробнее позже.

    Особых талисманов всего несколько, и они лежат в конкретных местах в одном единственном экземпляре. Их эффекты очень интересные и необычные – несравнимы ни с каким другим талисманом. Расположение записано в дополнительном файле по ссылке. Но если любите приключения и поиски предметов, рекомендую не читать файл, а постараться искать самим – так интереснее.
    Руны - это небольшие камни, на которых накарябаны драконьи слова. Как только вы получаете одну руну, вам сразу же даётся: 1 пассивный эффект, 1 новое зачарование для оружия, 1 новое зачарование для брони, а так же, если тыкнуть на руну в инвентаре (попытаться "использовать" руну), то срабатывает активируемая способность. Но если активировать руну, то на сутки перестанут работать все эффекты этой руны: и пассивный, и зачарования, и активировать её будет нельзя. Так что используйте руны только в случаяе крайней необходимости.
    Карты. Это особые карточки, которые можно собирать в колоды (на подобии карт таро). Всего есть 4 колоды: Разум, Реальность, Забвение и Стихии. В каждой колоде по 11 карт. Одни карты дают пассивные эффекты, другие новые заклинания для соответствующей школы магии. Для каждой карты картинки были сгенерированы нейросетью по названию этой самой карты. Есть 2 варианта обложек: пиктограммые (идут по стандарту) - больше вписываются в атмосферу Скайрима; и художественные (скачиваются отдельно) - более красивые, но меньше подходят для стандартного Скайрима. Если собрать все 11 карт из одной колоды, то вам представится выбор: объединить ли их в колоду. Если вы это сделаете, то карты будут занимать меньше места в списке инвентаря, а ещё добавится дополнительный бонус за полную колоду (где-то это будет 12 способность, а где-то усиление двух из 11 карт).

    Тотемов ровно 9, по числу богов древних нордов. Но вы их нигде не найдёте, поскольку много веков назад они были разделены на 3 части. Каждая часть тотема несёт на себе один эффект. Каждая новая найденная часть усиливает остальные. Но истинную силу тотема можно раскрыть только соединив все детали в Небесной Кузнице, но это будет невозможно, если вы не найдёте один особый талисман – Кователь Вечности. Соединённые части тотема занимают меньше места в списке предметов и магических эффектов, а так же дают активируемые способности в разделе "Таланты". Способности тотемов тоже срабатывают только раз в сутки, но в отличии от рун они не лишают вас пассивных эффектов. Подробности можно увидеть в видео. Сами части тотемов расположены самым разнообразнейшим образом: одни части можно найти в приключениях, другие купить у торговцев, третьи лежат в определённом месте. Т.е. для сбора целого тотема нужно быть и внимательным в путешествиях и уметь торговаться. Но и награда за такое усердие будет достойная.

    Так же талисманы в большинстве своём имеют стандартные Скайримские модели: камни, палки, черепа. Но некоторые редкие и особые талисманы имеют уникальные модели, созданные для этого мода с нуля. Большинство из них сделал мой друг Таргон. Так что, мод может похвастаться не только хорошей задумкой, но и красивой реализацией. Надеюсь, вам понравится.

    Два примечания: 1) Все талисманы имеют вес (от 0.5 до 2). Так что, чем больше вы их таскаете, тем меньше свободного места у вас останется. 2) Из-за того, что в предметах типа «Разное» нельзя вписывать описания, пришлось создавать магические эффекты. Так что, чем больше у вас талисманов, тем больше у вас будет активных магических эффектов. Теперь чуть подробнее о нескольких талисманах.

    Кователь Вечности относится к уникальным талисманам, так что вы можете найти его в конкретном месте независимо от квестов и шансов. Если лень искать – можете посмотреть его расположение по ссылке с описанием всех талисманов. Он позволяет ещё сильнее улучшать броню на верстаке и ковать несколько простых талисманов.

    Талисман золотоискателя увеличивает шанс найти золото, точно так же, как это делают талант во взломе замков и расовая способность имперцев. Но в отличии от них, он имеет накопительный эффект, т.е. вы можете таскать до 5 штук этих талисманов и золото будете находить всё больше и больше.

    Подобно ему есть талисман кладоискателя – он увеличивает шанс найти зачарованную вещь. Чем больше этих талисманов у вас есть, тем чаще находите. Но… от количества этих талисманов увеличивается не только шанс найти, но и качество предметов. Когда вы найдёте первый талисман, вы будете находить средние предметы со слабым зачарованием. Когда найдёте второй, шанс найти эти вещи увеличится, а так же появится шанс найти отличные предметы с лучшим зачарованием. Третий же талисман увеличивает шансы найти оба типа предметов и даёт шанс найти уникальные артефакты с уникальным зачарованием. Да-да, я специально создал 15 новых неповторимых зачарований и повесил на 15 драконьих доспехов. Так что, помимо талисманов, в моём моде ещё новые артефакты. Каждый последующий найденный талисман просто увеличивает шансы найти все эти вещи. Можно носить до 6 штук.
    Так же, если вы играете с моим Истинно-фэнтезийным Скайримом и поставите патч для него, то талисман Кладоискателя будет увеличивать шанс найти уникальные реликвии довакина из последнего таланта во Взломе Замков.

    И особое внимание хочу уделить талисману Охотника на вампиров. Хоть я и являюсь поборником тёмной стороны, но странное отношение разрабов к Страже рассвета меня поставило в тупик. Для оборотней и вампиров-лордов они сделали аж новые деревья талантов, а для охотников на вампиров не придумали ничего. Кто-то может сказать, что в противовес им были даны квесты на поиски улучшений арбалетов и создание рунного снаряжения, но у Волкихарцев тоже есть квесты на поиски колец и остатков древних вампиров, так что эти квесты нивелируют друг друга, и стража остаётся ни с чем. Что же делает этот талисман? Изначально он даёт небольшие бонусы против вампиров, но с каждым пятым убитым вампиром у вас есть выбор, какой из показателей усилить. Каждый показатель можно усилить до 9 раз, сделав из 5% целых 50! Чтобы развить все показатели, придётся истребить аж целых 135 представителей. Не дерево талантов, конечно, но тоже развитие. Надеюсь, вам понравится.

    Итак, что хочу сказать в конце. Перед выпуском мода я сам его проверял, а так же его проверяли мой брат и друг Таргон. По-идее, всё отлажено максимально гармонично, но если у вас возникают какие-то проблемы, пишите не только о том, какая проблема, но и том, остаётся ли эта проблема после вырубания всех модов. Если проблема прошла, то ищите конфликтный и пишите, с чем конфликтует.
    Патч для Истинно-фэнтезийного Скайрима позволяет некоторым талисманам влиять на параметры, которые добавляет ИФС. Ставится поверх основного мода. Так же к этому патчу прикладывается модифицированный _1ex0_ True Fantasy Doom.esp из-за того, что среди талисманов есть карта Звёздного Хранителя, который усиливает камни судьбы. Если вы используете этот модуль из моего мода, то обязательно ставьте оба патча.

    Помимо этого, в планах ещё добавить 2 новых вида талисманов: колоды карт и кое-что особенное.

    Вот список всех талисманов, на случай, если вы всё-таки боитесь сюрпризорв или хотите узнать точное расположение уникальных талисманов.
    Приятной игры!
    Спасибо моему другу Таргону за уникальные модели, множества идей для талисманов и проверку моего мода. Благодарность моему брату за идеи и проверку. И уважение всем, кто дочитал до конца.  
     



     

    Требования:
    - Skyrim LE\SE
    - DawnGuard
    - Dragonborn

    Установка: скинуть файлы их папки Data в папку Data вашей игры или через любой менеджер модов.
    Удаление: удалить файлы с названием _1ex0_ Talismans.
     
    Для тех, кто хочет поддержать меня материально:
    QIWI - qiwi.com/p/79873467807
    Бусти

    617 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  4. Вставка текста в консоль

    Встречайте лучший плагин для SKSE за всю историю Скайрима (после SexLabUtil.dll конечно). С помощью этого плагина можно вставлять скопированный текст в консоль игры.
    Чтобы вставить текст в консоль, скопируйте текст, откройте консоль в игре и нажмите левый Control + End (по умолчанию). Клавиши можно изменить в файле CopyPaste.ini, который находится в папке \Data\SKSE\Plugins. 
    Плагин будет работать только с указанными в требованиях версиями игры и SKSE.
    История изменений:
    v1.0.1 Добавлена поддержка мода Address Library for SKSE.
    Требования:
    Skyrim v.1.9.32.0.8 / Skyrim SE v.1.5.97.0.8
    SKSE 1.7.3 / 2.0.19

    Установка:
    Скачать мод и скопировать папку SKSE из папки Copy and Paste in Console или Copy and Paste in Console for Skyrim SE (в зависимости от вашей версии игры) архива в папку Data игры.

    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data игры.

    701 раз скачали

    14 комментариев

    Обновлено

  5. Бездонный куб

    Не знаешь, как объяснить? Свали всё на двемеров!

    Описание:
    Данный мод добавляет в мир игры уникальный двемерский куб - "Бездонный куб Радрума", при активации которого ГГ сможет осмотреть его содержимое. Изначально он пуст, но вы можете использовать его как обычный бездонный сундук. Куб и ключ к нему (конечно же тональный!) находятся в полевой лаборатории Синдериона (на верстаке). Возьмите их с собой в путешествие - и вам не придётся думать о том, как дотащить весь лут с поля боя до торговца.

    Мод корректно работает с Favorite Misc Items, который позволит добавить куб в избранное и ускорить доступ к хранилищу. Для Skyrim SE доступна версия с флагом ESL, которая будет относиться к расширенному лимиту плагинов.

    Требования:
    ➔ Skyrim 1.9.32.0.8 для "Classic".
    ➔ Skyrim SE любой версии для "Special".

    Примечание:
    Я не знаю, сколько уже существует модов на контейнеры, которые могут даже путешествовать вместе с вами в качестве питомца. Призывных так вообще куча - на любой вкус. Это всё очень интересно, но мне захотелось сделать что-нибудь очень простое, пусть даже скучное. Это обычный куб и ключ к нему. Без наворотов.

    323 раза скачали

    19 комментариев

    Обновлено

  6. Ворота и двери больше не сбрасываются

    Данная модификация не допускает повторного закрытия ключевых дверей и ворот в ранее очищенных локациях, а именно в древних нордских и двемерских руинах и др. локациях.

    76 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  7. NetImmerse Override (NiOverride High Heels)

    Плагин SKSE из состава RaceMenu в виде отдельного мода. Этот мод сам по себе ничего не делает. Это расширение Papyrus (скриптового движка игры), которое добавляет новые возможности SKSE и имеет очень специфическое применение.
    Мод нужен, чтобы разрешить переопределение свойств шейдера брони, который активен на определенных персонажах, в реальном времени. Также он позволяет переопределять свойства определенных имен узлов в скелетах персонажей. Все изменения сохраняются в дополнительном сохранении SKSE и не требуют повторного применения при перезагрузке. Все модификации брони применяются автоматически при переоснащении.
    Для игроков этот мод нужен при использовании обуви из модов, которые используют систему высокого каблука NiOverride High Heels из RaceMenu, если сам RaceMenu не установлен. Таким образом, вам не требуется этот мод, если у вас установлен RaceMenu.
    В мод включены исправления от ousnius.

    262 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. SkummelSohu2

    A játékot az eredeti oldalról le kell tölteni és ezekkel - az ide feltöltött fájlokkal - helyettesíteni.
    Az eredeti oldalon minden fontos adatot és információt olvashatsz.

    ÉN "csak" lefordítottam! Nem én csináltam ezért az ilyen irányú dolgokat senki ne felém közölje!

    A játékban néha előfordulnak problémák..."üdvözlő üzenet állandó megjelenés" és miegymás... a szokásos trükkök a telepített dolgoktól függően.
    Szerintem minden könyv és levél teljesen lefordítva... szerintem, fölösleges volt. Amúgy se nagyon olvassák el a játékosok a sok betűt és szót.
    A játékban nincsenek JELÖLŐK .... ez a dolog - játék - az értelmeseknek készült és azoknak, akik ráérnek a felfedezés örömét élvezni. A párbeszédek amúgy mindenhová elirányítanak ami fontos... **és talán nincs a fordításban annyi hiba, hogy ne legyen érthető. Sajnálom, de nem a Lomonoszovon tanultam. Túljelentkezés volt és nem értem el a szükséges 97% minimumot. Különben: lehetnek a fordításban tévedések és elírások. Ha valakinek gondja van ezzel, akkor használja az eredeti orosz verziót vagy aszt amit önmaga készített. Pillanatnyilag a nyilvános orosz szótárak ennyit tudnak.
    A videó nem az enyém! ... de jól néz ki és a játékot *egyféle módon tálalva megmutatja.
    Az is eltartott pár órát, mire ide sikerült ezt felvarázsolni. **Az esetleges elírás javítása vagy szöveg frissítés... nos... reménytelennek tűnik.

    A második kiegészítőről.
    Menjünk át a mód egészének jellemzőin:

    - Falkreath közelében a mocsarak rejtekében: Skumel Sohu és egy kis sziget messze az óceánban
    - 4 - 800 óra játék (vagy több / kevesebb - minden a játékos stílusától és a rengetett egyéb telepített, bekapcsolt és használt kiegészítőtől függ)
    - 14 küldetés (komoly gondolkodást igénylő)
    - körülbelül 1500 párbeszédvonal oroszul - az egyéb nyelvi elérhetőség: 0 (nulla)
    - sok új zene és környezeti hangok
    - ház egy játékos számára saját pincészettel, amelyet még fel kell szerelni (végtelenül sok arany kell minden attrakcióhoz)
    - néhány más apró lényeges és kevésbé fontos dolog, amit elfelejtettem... és neked kell feltárni.

    Az SSE verzió követelményei : Skyrim Special Edition 1.5.23.0.8 vagy újabb.
    A LE verzió követelményei.....: ***Nem osztottam meg eszt a fájlt.

    Még egyszer:

    Nincsenek jelek ebben a történetben . Mindent egyedül kell keresni a helyiek útmutatását hallgatva (olvasva) és időről időre a küldetési naplót nézve.
    A küldetés elindításához olvasd el Briid Tawal naplóját. Falkreath kocsmájában találod. A mellette levő "Skummel Sohu - Súgó” könyv első néhány oldalát feltétlenül olvasd el ...bár lefordítva de minek. Amúgy se veszed az olvasásra a fáradtságot, :rtfm: hiába is tálal sok megoldást az eseti gondokra.
    A játékot akármikor elkezdheted. Csak rajtad múlik miként és hogyan élvezed a dolgot.


    Jó szórakozást. :bye:

    8 раз скачали

    14 комментариев

    Обновлено

  9. Dual Sheath Redux патч для Unslaad

    Данный мод добавляет DSR-меши оружия, посохов и щитов для мода Unslaad (кроме "Клыка древнего дракона"). Оригинал был выполнен для Skyrim SE, модели адаптированы под легендарное издание, автор дал добро на распространение.

    64 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Клетка Клавикуса

    Ты можешь захватывать NPC (животных, существ...), и разводить их на собственной ферме, получая полезные материалы и еду.
    Как начать
    Отправляйся на юго-запад Вайтрана и найди работодателя.

    Как захватить NPC
    Вы можете захватить цель в клетку Клавикуса при одном из условий:
    - Цель имеет менее 50% здоровья
    ИЛИ
    - Цель вас не обнаружила
    Ты не сможешь захватить следующих NPC:
    - Мертвых (нежить можно)
    - Детей
    - Отключенных
    - Удаленных
    - Уже захваченных или прирученных
    Как управлять фермой
    Ты можешь добавить захваченных NPC на свою ферму, активируя "Управление скотом" в каждом загоне фермы.
    Если два NPC зарегистрированы в одном загоне, то они будут спариваться через определенные промежутки времени. Алхимические материалы, соотвествующие NPC, находящимся в загоне, будут добавлены в сундук для сбора урожая. Этот мод не 18+, естественно никаких сцен для спаривания не подразумевается.
    Запас душ
    Спаривание поглощает души. Если у вас закончились души, то спаривание не состоится и вы не получите никаких материалов. Запас душ распределяется на всю ферму.
    Стоимость выращивания
    Количество душ, потраченные на спаривание. В два раза больше текущего уровня поголовья.
    Продуктивность
    Количество душ, образовавшихся во время спаривания. По умолчанию равняется уровню поголовья.
    Совместимость
    Вероятность получения материала при спаривании. Чем более похожи расы существ, тем выше базовое значение.
    Мотивация
    Мотивация к работе. Повышает производительность и скорость приручения.
    Очарование
    Среднее значение очарования обоих NPC увеличивает совместимость, шанс на успешное спаривание.
    Одомашнивание
    Среднее значение одомашнивания обоих NPC увеличивает совместимость.
    Как уЛУЧШИТЬ ПРОДУКТИВНОСТЬ
    Стоимость выращивания скота высока и вы потеряете много душ и денег. Вы можете улучшить продуктивность своего скота, добавляя в инвентарь специальные жемчужины. Если выращивать скот с высоким уровнем совместимости, вы можете получить случайную жемчужину во время сбора урожая. Либо его можно купить у торговца или создать самому.
    Жемчужина плодовитости
    Продуктивность +5
    Жемчужина мотивации
    Мотивация +5
    Жемчужина очарования
    Спаривание +5
    Молочный камень
    Скот, которому вживили молочный камень, может производить молоко, но затраты на выращивание увеличиваются на 50%. Вкус молока, который вы получите, будет зависеть от расы.
    Даэдра: Шоколад
    Вампиры: Клубника
    Нежить: Зеленый чай
    Механизмы: Банан
    Другое: Обычный
    Собранные материалы
    Существа классифицируются по VoiceType, чтобы эффективно работать с расами, добавленными модами. Гуманоидные NPC делятся по ключевым словам на четыре группы: даэдра, вампиры, нежить и прочие.
    От переводчика: Если в переводе есть логические ошибки, то сильно не бейте. Это японский мод, переведенный на английский язык с помощью машинного перевода. Естественно, вся логика изначально потеряна во многих местах. Я попытался сложить мозайку воедино, но возможно что-то упустил.

    164 раза скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  11. Анима - Модуль книжек

    АНИМА. МОДУЛЬ КНИЖЕК.
    Набор из 21 песни, записанных независимой группой "Ярл и шут", включая такие хиты:
    Два друга и разбойники, Веселые барды, Возврашение кродуна, В Скайрим домой, Спятил отец, Песня Братьев Бури, Хозяин Леса, Запрет отца, Лесник, Утопленник, Ночная гостья, Два вора и монета, Лютая месть, Блуждают тени, Вор, граф и графиня, Девушка и граф, Исповедь вампира, Помнят с горечью древляне, Песня о кузнеце, Вино босмеров.

    Книги пропитаны душой бардов и потому могут повысить читателю различные навыки. Искать их следует по всему миру.

    82 раза скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  12. Unbelievable Winter Skyrim

    UWS - это полностью переделанный мир Скайрима! Новые интересные места, локации, красивые 2K текстуры. Целью было переделать игру так, чтобы тем людям, кто уже играл миллион раз, открыли для себя новую игру. Оптимизация позволяет играть на слабо-средних компьютерах без Enb и на средних с Enb. Наилучшие отборные модификации, лучшие ретекстуры и меши. Исправлены большинство ванильных багов игры, а также переделаны уже встроенные моды. Большинство скриптов скорректированы и много чего ещё. Все это в Unbelievable Winter Skyrim!


    Ссылка:

    https://drive.google.com/file/d/17mc4CJioLkgeBmZeizFvfF3O2gGlR__E/view



    ВСТРЕЧАЙТЕ НОВУЮ BETA - ВЕРСИЮ СБОРКИ!


    Наконец-то сейчас вышла версия BETA сборки UWS, спасибо всем тем, кто скачивал, тестировал и находил недочёты,все баги, которые были упомянуты - были пофикшены!
    Исправлены баги с анимацией сна, баги с текстурами, добавлены новые высококачественные текстуры для новых объектов.Также добавлены новые обьекты на открытых местностях и многое другое.
    В целом она стала на несколько гигов поменьше.
    Системные требования немного изменены.ОЗУ Теперь желательно 8ГБ и больше, НО! играть на 1080p мониторе можно будет при 6ГБ ОЗУ, 1GB Видеопамяти и даже слабеньком процессоре.



    Новая версия(ОТ 4.03.2020) отличается от 1.0 исправлением ошибок, изменением геймплея, графики и многое другое...


    Исправлен баг с " невозможностью выбрать женского персонажа", происходило зависание и вылет. Вызывал ошибку мод KS Hairdos. Спасибо DiHub и sedoikaktyc за объяснение проблемы :)
    Исправлен баг с вампиризмом, давался один эффект, было неинтересно играть, Sacrosanct заменён на Better Vampires.
    Исправлен баг с парящим деревом возле Вайтрана. Вызывал ошибку мод AL Riverwood.
    Исправлен баг с провисанием фпс в Вайтране. Удалён мод Immersive Currency - Выдавал CTD и баги.
    Исправлены скрипты, а также удалены неиспользуемые файлы.
    Удалён Safety Load(Загрузка длилась дольше), Crash Fix(Редко приводил к вылетам), Bag Fixes(Добавлял ещё больше багов, вместо их удаления).
    Исправлены вылеты во время загрузки( Load Crash Fix)
    Удалён Apocalypse Magic т.к имел некоторые читерные заклинания, заменён на Забытую Магию.
    Подкорректировано освещение из ELFX.
    Исправлены Лоды Обьектов и Деревьев.


    Теперь что Добавлено и улучшено:


    В целом было много чего добавлено, много удалено, все изменения не будут указаны, но самое главное это:
    Очень много новых предметов( свитков, магии, оружия, немного брони).
    Несколько новых квестов.
    Новые интерфейсные файлы.
    Переделан Геймплей: Wildcat + Ultimate Combat дают воистину хардкорную битву с врагами! + Множество мелких патчей и мини-модов для разнообразия геймплея.
    Заменён мод на автолевел NPC.Добавлены также и предметы.
    Добавлено более 600МБ Новой музыки и звуков.
    Добавлена музыка из Oblibion, Ведьмака,Morrowind и других.

    Также Обновлен HOTFIX Для Новой Версии!


    Исправляет Баг С блочными Текстурами лиц, носа И Шеи У NPC и ГГ.
    Увеличение шрифта для SkyUI в меню и сообщениях.
    Русифицированные вывески на направления.
    Пара новых текстур с мешами(Для топора и т.д)



    ОСОБЕННОСТИ ЭТОЙ СБОРКИ:

    Оптимизация всего и вся( SMCO и Ordenador) Для Текстур и Plane optimization и skyrim Project Optimization Для Мира Игры)

    Ещё куча мелких плагинов Для увеличения FPS.

    Полностью Переделан Геймплей ( более 100 модов) Конечно есть Frostfall, Campfire,RLD, и много чего ещё.

    Красивые 1K - 2K Текстуры для Всех Предметов и Существ.

    Много Новых Локаций и интересных Мест.

    Возможность Установки Своих Модов и Текстур (но не рекомендуется из-за возможных проблем)

    Собственное Улучшение и переделка Интерфейсных модов под 60FPS и других.

    Простая Установка Сборки.

    Программы оптимизации в комплекте с установкой и прочее.


    Ниже вы можете посмотреть Рекомендуемые и Минимальные Системные Требования:




    Минимальные системные требования:



    Видеокарта с 1GB видеопамяти;
    Процессор Core i3 2.0GHz или мощнее;
    4GB ОЗУ;
    64-битная система Windows 7 и выше;
    37Гб Свободного места на диске.
    Рекомендуемые системные требования:



    Видеокарта: С 600x, 700x серий GTX или аналог;
    Процессор: с 4 ядрами и выше;
    Жесткий Диск: с 1TB и выше, Само собой будет быстрее С SSD!
    ОЗУ: 6-8ГБ и больше. Чем больше, тем лучше.
    37ГБ Свободного места на диске.
    До БЕТА - Версии Осталось 1 обновление! Выход БЕТЫ - 19.01.2020





    Список Модов:
    LTTF.esm
    CraftingBFT
    3PCOFull
    AcquisitiveSoulGemMultithreaded
    AddItemMenuLE
    AKAVIR
    Alchemy Service
    Alternate Start
    A Matter of Time
    Apocalypse - The Spell Package
    Bashed patch
    Beards
    Better Summoning Soulgem
    Better Shaped Weapons
    Blended Roads
    Blowing in the Wind
    Bounty Gold
    Campfire
    Celtic Music in Skyrim v 2.1
    COT + COT Winter Edition
    Cloaks
    CobbBetterPoitons Orverhaul
    CACO
    Dawnguard
    dD - Enhanced Blood Main + Dawnguard + Dragonborn
    Deadly Dragons
    DetailedMinemarkers
    Dig Site
    DIS fur armor
    Dragonborn
    Dual Wield parrying
    DYNAVISION
    Eld- combine poitons
    Elemental Destruction
    EMPCompVilja
    EPSO 26 - Real fall damage
    Extended UI
    FSP
    Fishing in skyrim
    FISS
    FoodBowlsReplacer
    Footprints
    ForgottenCity
    Frost Giants in the Cold
    Frostfall
    Fusax
    getSNOWY
    SPPpaperMoney
    Srahlson Soltheim
    Guard Dialogue overhauls
    HammetDun
    hearthfires
    HoldBanners
    Immersive armor + weapon
    icebreakers reserve
    iDontknowyou
    Immersive Sounds
    imperious races of skyrim
    INIGO
    Instant Load
    JaxonsRenamer
    JumpSounds
    KS hairdos
    LC IMMERSIVE LOOT
    Loot And Degradation
    Lore weapon explasion
    manny Black rock
    missives
    moonpath
    morning fogs
    MPC
    musicpack
    no auto leveling
    no more glowing edges
    no blur
    northern Marsch bridges
    notice board
    Ordinator
    point the way
    rainbows
    RLD
    realistic Voice
    RND + Patches
    RSCHILDREN
    Sacrosacnt
    SannyDay
    SCO WINTER EDITION
    Seasons of skyrim
    Shadow Spellpackage
    Skyfalls + Mills
    Skymarkers
    Skyrim Bridges
    SkyCionReplacer
    SkyUI
    Amulets Skyrim
    SOS Sounds
    Spellraser
    StormLord
    SuperSleeves
    SurCityFPS
    COMBAT FPS FIX
    the dragon tongue
    the paarthurnax dilemma
    TK RECOIL
    TowConservation
    tradeRoutes
    UG2REDUX
    USLEEP
    VIGOR
    Viking Axe
    Violens
    Warm drinks
    WATER
    Wet and cold
    WICO
    Wildcat
    DynamicThings


    ОБНОВЛЕНИЯ:



    ОБНОВА 3.0


    ДОБАВЛЕНО:
    Enhanced blood Textures, fluffy snow, new snow textures, МНОГО НОВЫХ КВЕСТОВ!
    ИСПРАВЛЕНИЯ:
    Исправлены 80% всех текстурных швов на земле( на снегу).
    Исправлен баг с skyui( надпись ПЕРЕВОД TES GAME ТЕПЕРЬ УДАЛЕНА)
    исправлен баг со снегом( швы)
    ДОБАВЛЕНО МНОГО НОВЫХ ВИДОВ МОНЕТ В СКАЙРИМ! Это IMMERSIVE COINS и Skyrim Coin Replacer Redux!
    Почищены файлы игры
    Исправлено много багов связанных с геймплеем
    Я прошерстил BOSS и LOOT И ТАМ БЫЛО МНОГО НЕПРАВИЛЬНЫХ ПАТЧЕЙ И ФАЙЛОВ, ТЕПЕРЬ ВСЁ УДАЛЕНО
    Добавлен Дым от Свечей


    ОБНОВА 4.0
    добавлено много животных и существ:
    АУДИО:
    Добавлено новая песня в главном меню
    добавлены новые звуки при питье зелий
    Добавлены новые звуки Корня Нирна
    Добавлены звуки томов заклинаний
    Добавлены звуки открытия дверей
    Добавлены звуки кнопок, рычагов,сундуков
    Добавлены звуки летучих мышей
    Замена Вступительного лого на более красивое
    Боевая Система:
    Добавлен уровень противника
    теперь при диалоге с NPC будет приближенная и улучшенная камера
    Исправлен баг с меню ожидания
    Теперь вы можете рассмотреть маркеры шахт Например золото там или железо
    Добавлены Новые Квестовые Маркеры
    Добавлен ретекстур интерфейса взлома
    Почищен Better Shaped Weapons
    Улучшен Лут в Сундуках
    Пакет новой музыки вшит в Игру
    Оптимизация:
    оптимизирован дым от свечи
    Оптимизированы деревья
    оптимизировано небо
    улучшены модели оружия
    ОБНОВА 4.0B
    Уменьшен Размер Архива
    Добавлен Новый Крафт
    добавлен Acquistive Soul Gems
    теперь чтобы Воспользоваться Алхимич. Столом Нужно Покупать Стпку И Пестик
    Теперь Вы Можете Блокировать двумя Руками И Оружие
    Изменение в Эффектах заклинаний: Улучшеныые текстуры
    Добавлена Новая Анимация сна, бега, Более Реалистичный Бег
    Теперь По всему Скайриму Вы найдете Более 1000 Нового лута
    И Кости Животных , Существ
    Добавлена Отдача От лука
    Добавлено Больше Реализма В Движениях Довакина
    наконец Удалён АВТО ЛЕВЕЛЛИНГ В СКАЙРИМЕ
    теперь Вы Можете Ловить Рыбу С Помощью Удочки В Зимнем Скайриме
    Уже Включён Enb На Слабой системе 30- 35Фпс ( 1gb vram)
    Повышена производительность ENB
    Уменьшен Размер текстур Животных Чуть-Чуть Хуже текстуры На Много Выше Производительность.



    ОБНОВА 5.0
    Наконец-то! Изменений более 35, поэтому будет большой текст.
    Итак:
    Улучшены и сглажены текстуры воды
    Полностью переработаны AI всех NPC и диалогов, Около 5000 озвученных Русских Строчек Диалогов!
    Улучшены Лоды для Деревьев, строений, Городов,Ландшафта
    Улучшены текстуры Снегопада И Метели
    2K текстуры Меридии И Всех Предметов Связанных С этим Квестом
    2K текстуры Троллей
    2K текстуры Хоркеров
    Добавлен Патч Для мода FUSA FUSA PROJECT
    2K текстуры Колуна
    теперь в Интерфейсе Во Всем 60ФПС! Везде,На Карте В сообщениях, Меню, Теперь Более Быстрая Работа
    Добавлен Фикс Вылетов игры! Улучшена Консоль
    Добавлен Dynamic Things
    ИСПРАВЛЕНИЯ:
    Исправлен баг когда кнопка ПРОДОЛЖИТЬ не работала в меню
    исправлен Шов текстур В каменных Стенах, теперь Вместо Них Заборы!
    Исправлены и Удалены шви
    Теперь В Скайриме нормальные носы И Щёки, Не Квадратные!
    Анимированная Вода В Кузнице
    1024 текстуры Луж После дождя И В пещерах С отражениями!
    Добавлен Мод на Время, A MATTER OF TIME
    добавлен Файл SKSE.INI Исправляющий Вылеты И лаги
    добавлен мод На Доски Обьявлений!
    Улучшен Златолист В Вайтране!
    Скелеты теперь В Броне
    Добавлено 30+ Бандитских больших Лагерей!
    добавлено 20 новых Сетов Брони и Оружия!
    Улучшены текстуры Снега И Земли В Солтсхейме!
    Добавлена Анимация прыжка!
    Новые Анимации Для БЕга,Хотьбы, взаимосвязи С оружием, Стойки,
    Исправлен Баг С розовой Текстурой Вывесок Из мода Blowing In The Wild
    Добавлен Ретекстур 2K одежды By RUSTIC
    Исправлены Баги и Ошибки
    Добавлены новые монеты: ЗОЛОТЫЕ СОВЕРЕНЫ!
    Исправлена Ошибка Очень Быстрой Хотьбы В Маркарте И Других Городах!



    ОБНОВА 6.0
    Улучшены текстуры Аргониан
    2K текстуры сожённых книг
    реалистичные текстуры инструментов - барабана, лютни,флейты
    новые текстуры Длинных роб магов
    реплейсер брони из Cloaks of Skyrim
    теперь у стражников открытые шлема
    добавлен Ретекстур грибов и растений - ингредиентов
    Добавлены оптимизированные текстуры святилищ
    добавлен ретекстур орочьих зубов
    Улучшен взгляд персонажей
    Улучшены текстуры тронов
    Улучшены анимированные камни душ
    добавлены 2K ретекстур двемеров
    Добавлен ретекстур сталгрима
    добавлен 3D ретекстур волн из Pure Waters
    теперь в городах Убраны Лишние предметы, тем самым повышая ФПС: В Вайтране на 3ФПС, в Рифтене на 4ФПС, В маркарте на 5ФПС
    Удалено лого в меню
    Наконец то я исправил проблему С розовым снегом, проблема Была в неудалённом до конца моде Naturel vivid Atmospherics
    добавлен Оптимизированный текстур пак от Беседки
    Улучшена производительность в лесах и деревеньках
    Все новые текстуры Были сжаты с Помощью ORDENADOR без потери качества, для производительности
    В Сборку Включен Счётчик ФПС Для Удобства
    Улучшены текстуры коры деревьев
    добавлены 2K текстуры Мешочков монет
    Переустановлен Фикс блочных Щёк и носа
    добавлен Фикс неизвестного звука прыжка
    добавлены Сосульки на деревьях
    немного Уменьшенно расстояние прорисовки деревьев
    Улучшены текстуры облаков
    Добавлен Всеми популярный мод Квест DarkenD и Фикс к нему
    добавлен Мод путешествие В Эльсвейр
    Таблички теперь на русском языке
    улучшена камера от 1, 2, 3 лица. Настройка В MCM Меню
    Добавлено Несколько Новых Квестов
    Теперь Голова ГГ Поворачивается, Если Вы смотрите на какой то обьект. Настройка В MCM Меню.




    ОБНОВА 7.0
    В Сборке Появилась Трава! Я пытался сделать её ещё с 2.0, но получилось только сейчас.Следующей Целью было Сделать 3D звук В Наушниках И Без.Если У Вас 5.1 или 7.1, а также полноразмерные Наушники с поддержкой 3D обьёмного Звука, то Скайрим теперь будет Звучать По Новому Для Вас!
    Аудио:
    Убрал раздражающие Звуки Активации Чего Либо - например рычагов
    Улучшены Звуки Копыт лошадей
    смягчён Звук Камней Душ
    Добавлен Мод Lucidity Для Лучших Звуков
    Ещё Много мелких И не Очень плагинов На Улучшение Звука( около 800МБ)
    Добавлены Звуки Храмов
    Добавлена Музыка В Тавернах
    Улучшено Качество Звуков медведей
    Улучшены Звуки Для Костяной Брони и Ботинок
    Изменена музыка главного Меню На более Расслабляющий Вариант
    Улучшены Звуки огня
    Разное:
    Добавлено ДВа Новых Видов Деревьев
    Новые Звуки воды
    Новые Текстуры Воды И Вывесок
    Добавлена и Изменена Абсолютно Вся Музыка И ЗВуки В Игре( SoS, Immersive music,Immersive Sounds)
    Теперь Весь Всет В Пещерах Более Реалистичный И даёет эффект динамичности И "блымания от ветра"
    Улучшены текстуры Каминов и огня до 2K
    Добавлена PELTAPOLOOZA
    Улучшены текстуры Огня, Ковров
    Улучшение небесной Кузницы, Добавлен Верстак И Ещё Один обьект
    Добавлено 3 Новых Дома: Солнечный День,лисья Нора,Драконье Гнездо
    Оптимизация:
    Полностью удалена Трава Под Водой
    Удалён ДЫм С Неизвестных Источников
    Удалён Дым Из интерьера И Экстерьера
    Удалены летающие капли Воды
    Удалены Блюрри снежинки
    Уменьшено Разрешение капель Воды В Дождь
    Оптимизированы нормали тела
    Оптимизированы Лоды Для Архитектуры
    добавлен Фикс Свечения Волос
    Добавлен Фикс Дубликатных Текстур В Вайтране
    Добавлен Фикс Яркого Тела В Начале Игры
    оптимизировано 60 DDS Файлов С 2048 до 1024P Качества
    Оптимизировано небо, Дым, Снег





    ОБНОВА 8.0
    В Основном Новые Текстуры,Ремеши,Исправления,Новые Моды!
    Улучшены текстуры карт Скайрима И Солтсхейма
    Улучшение Звука Продолжается! В наушниках ТОЛЬКО 3D звук С помощью мода Обьёмный Звук В Наушниках: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79879 Он Не Конфликтует Ни С Lucidity,SoS,Immersive Music. ПРОВЕРКА ЗАВЕРШЕНА НА 99%
    Почищен лаунчер
    Добавлен Красивый внешний Вид Таверны"Гарцующая Кобыла" В Вайтране
    Улучшена Производительность В Вайтране
    Добавлены 512P обьекты В Рифтен, Солитьюд И др. + 2,3 ФПС, почему бы и нет?
    Добавлена Новая Картинка В Меню
    Улучшены Текстуры Огня, Древесины Горящей, В 2K
    Улучшены Текстуры водопадов и белой воды, пены
    Оптимизированы текстуры рифтена и Солитьюда,Виндхельма
    В Прошлом Обновлении Мы Уже Говорили Про Новую Траву Которая Добавилась! В 8.0 Же,будет около 5 Новых Видов Разблокированы Добивания!
    Почищено Много Модов, Спасибо LOOT!
    Добавлена Новая Магия Воды,Земли И Др
    Добавлены недостающие Патчи для Sos Wilds и COT
    Убраны Шерстистые Носороги, ПОсле Смерти Взлетали ВВерх,
    Улучшены текстуры двери в подземельях
    Добавлено 100 Единиц оружия и брони!!!
    Удалён Дом В Ривервуде! Вылетает При Активации AddItemMEnu
    Улучшено Позиционирование Звука
    Оптимизирована Камера,
    Исправлен шов Снега на Крыше Здания Белетора В Вайтране
    некоторым текстурам добавлен эффект Параллакс
    некоторая Броня Переделана На зимний Вариант!
    Пересобраны Деревья Из Seasons Of Skyrim, SFO, Enhanced landscapes И Skyrim Winter --- Теперь Все В Одном Зимнем Варианте
    Добавлен переименовыватель Jaxonz Renamer, Для Вас, чтобы вы могли переименовать предмет, Который НА Английском Языке!
    Исправлен Баг С Кириллицей
    Добавлена Радуга!
    Заменены Флаги НА более Лучшие текстуры И Модели!
    2K текстуры Грибов
    Улучшены Текстуры Фруктов
    Добавлен Эффект Для Водопадов И Льда
    Добавлен ретекстур Пункта приготовления Пищи!
    ТЕПЕРЬ При БИТЬЕ ОРУЖИЕМ, РУКАМИ, Вы И NPC будут ПОКАЗАНЫ Циферки Урона! ЗНачительное Изменение В Геймплее!
    Обновлена Кора Деревьев!
    Добавлен FNIS!
    Добавлены Новые Белки!


    Возможные Баги: на данный момент багов не замечено по поводу неправильного отображения текстур и т.д. Могут быть Лаги в районе городов и подходе к ним( в первый раз).Могут быть проблемы с правильным порядом загрузки модов. Для Этого в папке есть MOD ORGANIZER, 1)сортируйте плагины с LOOT. 2)Проверьте чтобы не было конфликтов в Wrye Bash и патче.
    3) нажимайте "играть"





    УСТАНОВКА: Понадобится чистый Скайрим! Разархивируйте папку и поместите в корень чистого скайрима ( ТАМ ГДЕ TES5. EXE с заменой папки!
    В корневище игры будет папка под названием ПЕРЕМЕСТИТЬ В ДОКУМЕНТЫ! Соответственно ПЕРЕМЕСТИТЕ В / ДОКУМЕНТЫ / Игры / Skyrim



    УСТАНОВКА HOTFix: Папку Переместить в DATA со слиянием и замещением файлов!





    УСТАНОВКА НОВОЙ МУЗЫКИ: Переместить Дата, В DATA папку игры)
    ЧАВО!?
    Пак Сделан для тех людей, у которых нету игровой музыки и звуков и просто людей кого интересует новая музыка и звуки В Скае :)


    УДАЛИТЕ HD ТЕКСТУР ПАК ОТ БЕСЕДКИ В СВОЁМ ЧИСТОМ СКАЙРИМЕ, ОН НЕ СОВМЕСТИМ С ТЕКСТУРАМИ В СБОРКЕ!!! У ВАС ДОЛЖНЫ БЫТЬ ТОЛЬКО САМА ИГРА И 3 DLC!!!


    ЗАПУСК ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ MOD ORGANIZER В КОРНЕ ИГРЫ!!! НЕ ЧЕРЕЗ skse loader!
    Приятного Прохождения!

    80 раз скачали

    36 комментариев

    Обновлено

  13. Enderal More Affinities - русская версия

    Мод добавляет 13 Специальных классов(протестировано на версии 1.5.8.0)

    #Вор
    Комбинация: Лазутчик + Ловкач
    Улучшает взлом, карманные кражи на 10% и скрытность на 5%. Натягивание тетивы лука на 20% быстрее.

    #Боевой лучник
    Комбинация: Ловкач + Хранитель
    Вы получаете 25 здоровья и 6 очков тяжелой брони и стрельбы из лука. Натягивание тетивы на 30% медленнее, но увеличиваться шанс критического удара на 30% и урон от критического удара на 25%

    #Мудрец
    Комбинация: Элементалист + Чудотворец
    Мана восстанавливается на 20% быстрее. Каждое 3 заклинания элементалиста или магии света сильнее на 30%.

    #Рыцарь смерти
    Комбинация: Колдун + Вандал / Танцор с клинками
    Улучшение двуручного и одноручного оружия на 5 очков, также снижает затраты энтропии и псионической магии на 5%. Вы можете реанимировать мертвеца навсегда.

    #Некромант
    Комбинация: Бродяга + Колдун
    Улучшение алхимии на 10% и затраты на энтропию и псионику на 10% меньше. Вы можете вызвать или реанимировать двух зомби.

    #Наемник
    Комбинация: Бродяга + Вандал / Танцор с клинками
    Увеличивает одноручное и двуручное оружие на 6 очков и выносливость на 35 очков. Вы двигаетесь на 15% быстрее

    #Апотекарий
    Комбинация: Бродяга + Элементалист / Чудотворец
    Алхимия на 20% сильнее и увеличивает вашу ману на 50 очков. При создание зелья с вероятностью 25% создается дублирующее зелье.

    #Две души
    Комбинация: Колдун + Чудотворец
    Улучшение энтропии, псионики и магии света на 6 очков. Переключение между заклинаниями колдуна и чудотворца стоит больше маны, но более мощно.

    #Отравитель
    Комбинация: Бродяга + Лазутчик
    Алхимия сильнее на 10%, скрытность на 10% успешнее. Позволяет бесшумно отравлять противников, помещая яд в их карманы.

    #Рейнджер
    Комбинация: Ловкач + Танцор с клинками / Вандал
    Улучшает Одноручное, Двуручное и Стрельбу из лука на 7 очков. Переключение между луком и одноручным или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 с.

    #Джаггернаут
    Комбинация: Хранитель + Вандал
    Улучшает двуручное оружие и тяжелые доспехи на 6 очков, а также выносливость на 35 очков. Вероятность критического удара увеличивается на 0,5% за каждый 1% от потерянного здоровья

    #Клинок чародея
    Комбинация: Танцор с клинками + Элементалист / Чудотворец
    Улучшена скорость восстановления магии и выносливости на 25%. Пока вы вооружены магией в одной и клинком в другой руке, ваши атаки и заклинания сильнее на 15%.

    #Несокрушимый
    Комбинация: Бродяга + Хранитель
    Улучшает ваше здоровье и выносливость 35 очков, регенерацию здоровья и выносливости в бою на 5%, а рейтинг брони на 50 очков.

    --------------------------------------------
    Требования: enderal 1.5.8.0 или выше

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.(Устанавливаете сразу эту версию мода, оригинал не нужен)
    Подключить мод в лаунчере.

    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data игры.

    120 раз скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  14. Определение текущих координат

    Этот мод пригодится прежде всего моддерам и почти бесполезен для обычных игроков. Вам никогда не приходилось подолгу проводить в окне рендера Creation Kit, пытаясь отыскать нужное место? Например, путешествуя по Скайриму в игре, вы нашли хорошее место для вашего нового дома, подземелья или чего угодно. А потом надолго застреваете в редакторе, пытаясь найти это место. Этот мод избавит вас от необходимости ручного поиска. Мод добавляет книгу, которая при использовании показывает координаты ячейки, в которой вы находитесь, и значение высоты. Теперь достаточно просто запустить Creation Kit и ввести полученные координаты в окне Cell View.
    Мод работает в любом "мировом пространстве" (Tamriel, Blackreach, Whiterunworld или ваш собственный World Space). Получить книгу можно через АdditemMenu или с помощью консоли (для подробностей используйте команду "help modder").

    Примечания локализатора:
    Не обращайте внимание на слово Oblivion в названии мода. Скорее всего, это проявление чувства юмора автора.
    В версии для Skyrim SE, на esp файл мода установлен флаг esl.

    Требования:
    Skyrim / Skyrim SE
    АdditemMenu

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.

    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data игры.

    46 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  15. 300 Талморцев

    Предистория - Великой войне конец, перемирие подписано. Но для нордов это фактически поражение, талморцы всем диктуют свою волю и
    всюду суют свой нос. Кроме этого много нордов было пленено.Талморцы делают что хотят, Несколько отрядов Талмора даже осмелились
    захватить путь на Высокий Хродгар. Командиры Талмора удерживают пленных нордов, разделенных
    теперь на имперцев и братьев бури.
    Убейте командира Талмора, освободите пленников.
    После смерти предводителя Талморцев,вы сможете призвать под свое командование сына империи или истинного норда.

    Сын империи озвучка - Хадвор
    Истинный норд озвучка - Галмор

    Требования:
    Skyrim Legendary 1.9

    Установка: Стандартная.(Устанавливаете сразу эту версию мода, оригинал не нужен)
    Удаление: Стандартное.

    104 раза скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  16. Маленький круглый тент

    Небольшой круглый тент для использования в модах. Одновременно выполняет роль и экстерьера и интерьера, поэтому
    изначально строение не предполагало наличие дверей, поскольку планировалось в качестве места где можно только переночевать
    и немного заняться алхимией и зачарованием.
    Если есть необходимость можете добавить и двери и остальное что посчитаете нужным.
    Заранее извиняюсь за текстуры и качество картинок.
    Пробный вариант находится около Ривервуда

    10 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  17. Мосты для модов

    Два деревянных моста которые можно использовать при создании модов.
    Один из мостов имеет стиль фурнитуры темных эльфов. Распространение свободное.

    3 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Perks & Experience

    Требования:
    Skyrim, SKSE

    Многие сталкивались с желанием протестировать тот или иной мод на новые перки и способности, однако не всем хочется по новой проходить игру и по сотне тысяч раз "избивать" НПС, чтобы получить желаемое.
    Данный мод позволит вам при помощи нескольких команд получить необходимое количество перков или моментально стать мастером в любой специализации: воина, мага или же вора.
    Установив мод, введите в консоли: Set GVPerkPoints to X, где "X" - нужное вам значение.
    1) Set GVMage to 1 - максимальные навыки мага.
    2) Set GVWarrior to 1 - максимальные навыки воина.
    3) Set GVThief to 1 - максимальные навыки вора.

    Установка:
    Закинуть bsa-архив с esp-файлом в папку Skyrim->Data. Подключить в лаунчере.

    55 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  19. HD Иконка Скайрим

    Описание:
    * HD Иконка Скайрим (с размером до 256x256), которую вы можете использовать для ярлыка на рабочем столе Windows.

    Требования:
    * Skyrim.

    Как использовать:
    * Щелкните правой кнопкой мыши на ярлык Skyrim; выберите свойства; выберите сменить значек; выберите файл; нажмите OK.

    186 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  20. Новые игрушки

    Симпатичная модификация, добавляющая новые мягкие игрушки, которые вы можете подарить своим детям либо использовать как украшение для дома. Игрушки представляют собой различный животных, в основном экзотических. Всего 37 штук. Купить их можно у продавцов общих товаров, но тут нужно будет использовать определённую логику, приобрести все сразу не получится. Например, попугаев можно найти у торговцев из каджитских караванов, так как подобные птицы распространены в Эльсвейре, гиены могут быть куплены у торговцев-редгардов, тигры/гепарды - и у редгардов, и у каджитов. Ягнята, олени, мишки продаются у обычных скайримских торговцев, всего по несколько предметов. Чтобы скупить всё, придётся торговать с каждым караваном и заходить во многие магазины.

    Требования

    Skyrim. Legendary Edition (1.9.32.0.8)
    или
    Skyrim Special Edition

    Установка

    Стандартная

    332 раза скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  21. Мешочек алхимика

    Мод добавляет мешочек алхимика. Эта отличная сумочка сэкономит вам в походе немало нервов и времени.
    В мешочек можно автоматически выложить ингредиенты или взять их оттуда. Сложенные в мешочек ингредиенты перестают занимать место и вес в инвентаре. Так же можно открыть его, и посмотреть содержимое. Все это делается через меню, достаточно по нему щелкнуть.
    Мешочек находится в сундуке на пристани Данстара.

    Примечание:
    - С версии 2.0, поддерживаются ингредиенты добавленные пользовательскими модификациями.
    - На перемещение ингредиентов требуется немного времени. По окончанию перемещения будет отображено итоговое сообщение.

    Переустановка мода:
    1. Извлеките все ингредиенты себе в инвентарь
    2. Отключите мод.
    3. Загрузитесь, сделайте чистое сохранение
    4. Подключите новую версию мода

    Требования версии 2.0: Skyrim, SKSE не ниже 1.05.01

    247 раз скачали

    66 комментариев

    Обновлено

  22. Пресет вампирши Салерии

    Милый пресет для норда в вампирском стиле.
    Если хотите поставить его на вампиршу, то советую ставить до того как заразитесь вампиризмом.

    Пресет создавался с реплейсером тела CBBE. Так что как он пойдет на другие тела, не знаю.

    Требования:
    + Skyrim
    + Dawnguard
    + RaceMenu
    + KS Hairdo's (желательно, но не обязательно)
    + MikanEyes All in one
    + SGEyebrows

    Установка: стандартная.

    36 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  23. PoseMOD Album - каталог поз для The Elder Scrolls V: Skyrim

    Небольшой подарок скриноманам Скайрима - каталог поз PinupPoser. Удобная вещь, можно заранее ознакомиться, как выглядит та или иная поза, записать её номер и быстро применить в игре. Сборник содержит картинки с позами из таких модификаций:
    Halo's Mods (Pinup Poser, Halo'sPoser, MK Poser, Knox Poser)
    Pretty Motion Package
    Kinoko Pose
    Aloe Poser
    Gomapero Pose
    Arsenic Pose
    Fuwapose
    Wulf Poser
    Render Poses
    Larmir Poses
    haruharu_pose2
    Ho1DrgPose
    Merga Pose
    Crential Poser
    Collygons Poser V4
    Shockys PosePack
    Boost Pose
    Дата обновления каталога: 11.02.2019

    198 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  24. Хранилище в таверне

    Этот мод добавляет хранилище, к которому Вы можете получить доступ через диалог с трактирщиком.

    Установка: стандартная
    Требования: Skyrim 1.9

    65 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  25. Паладины Миртаны

    Фермеры и разведчики разных фракций докладывают об обнаружении агрессивно настроенных орков. Пока что орки не были замечены в нападении на кого либо, кажется они ждут чего-то. Эта неопределенность сильно волнует жителей провинции и не дает ярлам сосредоточится на решении насущных проблем. Король Скайрима взял решение проблемы на себя и обратился за помощью к своему другу - королю Миртаны, Робару Второму. Король Робар внял просьбе и отправил в Скайрим отряд паладинов и рыцарей в сопровождении магов огня. По прибытии в Скайрим отряд был расквартирован в форте Амол. Нечисть вокруг форта Амол заметно активизировалась, словно почуяв, что обитателей форта резко прибавилось. Возглавил отряд паладинов лорд Андрэ, в недалеком прошлом командовавший ополчением в городе Хоринис, позже отличился в грамотной обороне города от полчищ орков.

    ---

    Лорд Андрэ:
    + 80 уровень
    + мастер одноручного оружия
    + активно использует боевую магию
    + имеет 100% защиту от огня
    + может дать ГГ под своё начало рыцарей Миртаны
    + бессмертен

    Старший офицер паладинов:
    + 100 уровень
    + мастер двуручного оружия
    + может дать ГГ под своё начало паладинов Миртаны
    + бессмертен

    Мильтен - маг огня:
    + 100 уровень
    + практически беззащитен для оружия ближнего боя
    + эффективен против групп врагов, наносит урон огнем по площади
    + может дать ГГ под своё начало магов огня
    + бессмертен

    ---

    Характеристики паладина Миртаны:
    + 80 уровень
    + не использует боевую магию
    + мастер в обращении с двуручным клинком
    + смертен, обладает респауном

    Характеристики рыцаря Миртаны:
    + 75 уровень
    + использует боевую магию
    + мастер одноручного оружия
    + смертен, обладает респауном

    Характеристики мага огня:
    + 100 уровень
    + уязвим к оружию ближнего боя
    + с двух рук метает огненные шары, наносящие урон по площади
    + смертен, обладает респауном

    ---

    В Форте Амол находятся десять паладинов, десять рыцарей, три мага огня и бессмертные NPC. Любого члена отряда можно взять спутником.

    В ветке Колдовства измен перк "Парные души" (TWIN SOULS), активировав который, вы сможете призвать 100 существ.

    Как показали наблюдения фермеров - агрессивно настроенные орки...
    + примерно 25-50 уровня
    + на треть выше человека
    + на треть быстрее человека (в передвижении)
    + очень сильны в ближнем бою
    Уязвимость для оружия, магии и стрел - неизвестна (фермеры не рискнули проверять самостоятельно).

    Места, где были замечены агрессивно настроенные орки:
    + север, северо-запад от Рифтена
    + Лабиринтиан
    + северо-восток от Морфала
    + к востоку от Рорикстеда
    + северо-запад от Солитьюда
    + северо-восток от Данстара
    + юго-восток от Винтерхолда
    + запад, юго-запад от Виндхельма
    + к северу от Вайтрана
    + к югу от Фолкрита
    + юго-востоке от Маркарта

    ---

    Требования: Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка/удаление: Стандартные (мод содержит только esp-файл)

    35 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...