Перейти к содержанию

spellcustomer

Пользователь
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Имя
    Михаил
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Псков
  • Интересы
    История, литература,классическая музыка, компьютерные игры

Дополнительно

  • Любимые игры
    Skyrym, Oblivion, Morrowind,Dragon Age Origins

Посетители профиля

381 просмотр профиля

Достижения spellcustomer

96

Репутация

  1. Ох уж эти глобальные моды долгострои и хомячки. На мой взгляд все эти скайбливион, фронтир и так далее - пустая трата времени, а в некоторых случаях и просто - жульнические схемы. Эти то хоть донат на разработку не просили, насколько я знаю (но это не точно).
  2. Ругали мододелы разрабов за новые сундуки в старых пещерах... а сами на те же грабли.
  3. gkalian, i saw what you did here
  4. spellcustomer

    Cyberpunk 2077 — Обзор от Tesall.ru

    Локализация отвратительная, сделанная, как всегда, на отвали. Озвучка - просто звук, без учета окружения, актеры озвучки (почти все) вообще не старались, во второстепенных квестах ни разу не заметил интонацию, подходящую моменту, читали актеры, явно без учета обстановки. Перевод - не перевод, а вольная интерпретация, как в диалогах, так и даже в названии квестов (искал, например, после какого квеста можно подобрать шмотку из легендарного сета на англоязычном ютубе, там я узнал английское название квеста, стал искать его название у себя в игре... оказалось, что называется вообще иначе). Мат, там, где в оригинале НЕТ мата. Там что у них - проблема дословно перевести?! Но, это опять было ожидаемо.
  5. Может уже пора взглянуть правде в глаза? Этот проект никогда не будет завершен.
  6. spellcustomer

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Renee, Никто никого дураком не называл, но откликнулись на это почему то именно вы. Многих действительно отталкивает морально устаревшая графика. Я, например, играл в Моррыч, когда он был еще относительно новой игрой, но сейчас меня туда вернуться уже не заставишь, а сюжет не настолько хорош, чтобы это перевесило.
  7. Концовка нормальная будет? Нет? Идем мимо.
  8. Услышал музыку из первой ДА и вдруг заметил, что уже не слушаю, о чем говорят разрабы, а вспоминаю часы проведенные в том жестоком, мрачном мире игры, в которую тянуло снова и снова, вспомнились студенческие годы, и то чувство, когда еще чему то умеешь удивляться...
  9. Aeltorken, Ну, может они там разберут, наконец, как дошли до жизни такой, хотя неписям сериал нравится
  10. Людям нужно почаще выходить из дома (если не пандемия, конечно) и находить себе реальные развлечения.
  11. Для любителей жареного мяса без соли и специй.
  12. Daylight Dancer, И, еще рано утверждать столь обвинительные постулаты, мерить общим аршином и оставлять в небытие то немногое, во что остается верить Рано, но абсолютно все имеет свойство вырождаться. Думаю, что это произойдет не сейчас, а на Ведьмаке 4 (не будет крутой сюжетной основы - книги, будут лепить непонятно что, пытаясь угодить широкому кругу игроков, да и зазнаются к тому времени окончательно).
  13. Akela, большие деньги портят разработчиков. Большие кампании портят разработчиков, поскольку перестают быть бизнесом (созданным людьми, которым нравится то, что они делают), но и пытаются соответствовать модным политическим трендам (феминизм, SJW и т.д.), а на смену сплоченным коллективам, игры отдаются на откуп разным командам разработчиков, которые сидят по разным студиям, качество работы которых зависит от ответственности лица ее координирующего (зачастую лица безответственного, которому плевать на душевность и человечность, которого устроит зарплата в любом случае). Короче говоря, у семи нянек дитя без глаза.
  14. Трейлер - ни о чем, мелькание картинок не наполненное смыслом, толком не отображающее ни геймплея, ни сюжета, вообще не понятно зачем его такой сняли.
  15. alfarec, Делать выводы на основе форумов, которые специально собирают особо "одаренных" личностей - это само по себе - бред. Я с тем же успехом могу найти какой то узкопрофильный форум и начать утверждать, что мнение тех формучан и есть - всеобщее мнение. Но мы же понимаем, что все совсем не так. SJW пропаганда в играх - это непопулярное (для вменяемых, здоровых людей) политическое решение, на то она и пропаганда. Я думаю, что игроделов вынуждают работать в русле, так скажем, политики партии. Самые интересные и колоритные игры всегда отличались реальным взглядом на жизнь (с ее как прекрасными, так и неприглядными моментами). Ведьмак (как серия игр) тем и успешен, что в нем персонажи ведут себя как настоящие, не выбирают обтекаемых фраз, что игра не пытается натягивать мимолетные принципы сегодняшнего западного общества на фентезийное средневековье. А есть и всякие mass effect andromreda и т.д., в которых взрослые люди действуют, как инфантильные, избалованные и истеричные подростки, и сюжет их за это даже не наказывает
×
×
  • Создать...