-
Постов
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Norna
-
приветствую. а скажите, добрые люди, каким бы модом нарисовать своему персу в первом дарк соулсе бороду? на нексусе что-то такое есть, но вот ТАК, как есть там, начиркать персу на лице фломастером и я могу. мне бы что-то более похожее на щетину/бороду.
-
Объемный свет? Это тот самый, с квадратиками вокруг персонажей?
-
я первый раз проходила Скайрим на самых низких настройках, вообще без модов (какие там моды - игра сама себя едва тянула), "добежала" своего норда до 63 уровня на тормозящей местами игре, на бесконечных вылетах и т.д., но всё равно писалась при этом от восторга. а потом купила себе приличную видеокарту. установила Скайрим и 100500 модов. и играть стало неинтересно. стало интересно устанавливать реплейсеры на своих напарниц (тоже добавленных модами), наряжать их в шлюходоспехи и прикручивать им колыхающиеся сиськи. а вкус-то в игре пропал... ибо зажралась. моды развращают. вызывают зависимость. а на определенном этапе удовольствие от игры можно получить только с предварительными ласками установками модов. но это, пожалуй, касается только бетездиных творений.
-
таки не каркайте, я вас умоляю!... хочется уже играть, а не расставлять кроватки по фэн-шую. а моды - да. моды нужны. много. но что-то ссыкотно. фоллаут 4 разочаровал в конечном итоге (где возрождение Анклава??? где эпичные битвы???) - боюсь даже подумать о том, что они сделают со свитками. пустую площадь, заваленную кружками, мисками и сломанными имперскими будильниками?
-
Опять строить... А так хотелось грабит&убиват... Vault-Tec Workshop подозрительно напоминает Fallout Shelter, который, кстати, бесплатный. Интересно, а можно там будет как в симс закрыть все двери и поджечь?
-
в описании мода Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour сказано, что он будет конфликтовать с любыми модами, которые изменяют компаньонов (я надеюсь, я правильно поняла?) До какой степени изменяют компаньонов? у меня на каждого что-нибудь установлено. плюс мод, который "выгоняет" Данса из его брони. Это считается?
-
был где-то мод на неисчерпаемые патроны у компаньонов. где я его видела, не помню. а то бегает со мной целая толпа и, судя по тому, с какой скоростью у них патроны заканчиваются, они их едят. вроде бы в описании мода было что-то такое, что типа даешь им оружие и один патрон нужного калибра. остальные они сам поберут. как-то так что ли... А, еще бы мод на невидимую броню. на нексусе таких модов несколько - какой брать-то?
-
помогло нажать "по умолчанию". ладно, буду прыгать пробелом, чего уж там... а причем здесь ПК? и какое отношение имеют прыжки к мастерской?
- 538 ответов
-
у меня клавиша "использовать" - это Space (привычка у меня такая - всегда меняю местами "прыжок" и "взаимодействие"). и пробел не работает. требует нажимать Энтер и хоть ты треснись. хотя на всех станках (и родных, и добавленных модами) всё работает. я подумала, может где-то можно принудительно назначить клавишу. в файле ини, что ли... ну или еще где. 1.5.157.0. Это важно? Он принципиально отличается от 1.5.205.0? так и было ДО установки патча 1.5.157.0. после установки игра вела себя неадекватно (явно добиваясь от меня того же), но потом вроде всё как-то встало на свои места. ну кроме этой богомерзкой клавиши в мастерской. не то что бы оно сильно надо... но иногда, бывает, и в симс хочется поиграть, не выходя из фоллаута. и тогда таки да, надо тянуть пальцы. а они не тянутся.
- 538 ответов
-
а скажите, можно ли как-то переназначить кнопки, которые используются в режиме мастерской? а то, например, нажимаешь на R, чтобы разобрать объект, и вылезает окно - "Enter" - разобрать, "Tab" - отменить. можно ли этот Enter переназначить на пробел? куда тыкать, чтобы переназначить? в меню игры, где можно назначать кнопки, кнопок для мастерской нет. но где-то же они есть??? у меня пальцы не растягиваются от W (чтобы ходить) и R (чтобы разбирать) до Enter (чтобы соглашаться с разбиранием), и рука так не изгибается))). до этого патча прекрасно работал пробел, где надо было нажимать на Энтер. ни взять объект, ни поставить... приходится по всей клавиатуре елозить. третья рука нужна.
- 538 ответов
-
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7209/?не оно?
-
это хорошо. спасибо.) попробую. а Лонгфелло можно будет присоединить в своей толпе компаньонов? а они туда вообще пойдут? в пути не застрянут? сама попробовать рвануть в фар харбор пока не могу, потому что еще одно поселение нуждается в моей помощи из-за моих манипуляций с модами на компаньонов пришлось отмотать игру на пораньше. кстати, Лонгфелло пришел ко мне жить в Fallout Shelter. это было "к дате выхода самого большого ДЛС к Fallout 4", как мне пояснила компания "Волт-Тек" (ну еще дали пять ланчбоксов к выходу этого самого большого...) т.н. "рваное пальто" Лонгфелло имеет статы как силовая броня.
-
распространяется и на фар харбор? и фпс поднимет?
-
она есть, ессесссно. просто про настройки я не знала. поправила. спасибо вам, Hаngmаn, добрый человек, прям спасибище огромное (что б я без этого форума делала?) этими пояснениями вы определенно очистили свою карму на двести лет вперед.
-
да все три почему-то удалены в нексуса (не по причине ли того, что тушки голые?) СВВЕ я пользовала какое-то время, но на них ванильная броня, одетая на тушку СВВЕ, создает черные пятна на плечах. я так понимаю, это из-за того, что надо было еще устанавливать что-то вроде реплейсера всей ванильной брони в игре на совместимую с СВВЕ? и если валькирия - это текстуры, то их можно "одеть" на тушки СВВЕ? ой. последний вопрос - нелогичен.) забыла - там же в самом моде есть особое указание на то, что мод ТОЛЬКО для ванильных тел.
-
со страшным как атомная война ГГ, которого еще самого перестраивать надо? и со всеми выполненными квестами? такие сейвы, поди, только тестерам нужны. там простому человеку, не модмейкеру и не тестеру, играть-то уже не во что ))
-
мод - весчь. проверила. Hаngmаn, спасибо. кстати, нет ли какого доброго человека, который сделал бы что-то вроде сравнительного обзора одинаковых модов? ну типа сравнения модов СВВЕ и Валькирия, или тех же Unlimited Followers и Unlimited Companion Framework, ну или на что посерьезней реплейсеров бабских тушек... прям вот иногда очень сильно надо такой обзор.
-
спасибо, установила.) да, это не совсем то, что хотелось, но сойдет на первое время. может, кто еще остальные поселения доработает. чтобы самой не ковыряться со строительством.
-
о, прошу прощения.)) сама же скачала СК на днях (не знаю, зачем, но халява - она такая халява...) а, вот, еще нужен такой мод, чтобы в поселении не строить дома долго и нудно, а чтобы сразу готовые - рраз! - и поставить. ну в мастерской есть два щуплых домика - приюты убогого чухонца. вот что-то такое, готовое надо, но чтобы домики были как в альянсе, а не скайримские заброшенные рыбацкие лачуги. Mooncat, а мне понравилось таскать с собой дикую дивизию.)) а уж сколько барахла они могут унести -- подумать страшно ))) только галдят, заразы... особенно, когда какую-нибудь ложку с пола поднимешь - начинааааается... настроек внутри мода нет, это точно. а жаль.
-
ага. ясно. а подобного мода, созданного с помощью гекка, еще нет? и еще один момент... когда куда-нибудь приходишь, то они галдят, как бабы на базаре. ну понятно, что у каждого напарника своя фраза, но нельзя ли сделать как-то так, чтобы они хотя бы по очереди говорили? или это автору мода надо писать? и слёзно просить, чтобы он свой мод доработал и добавил туда какую-нибудь очередность что ли?
-
на нексусе есть два мода на то, чтобы таскать с собой кучу компаньонов: Unlimited Followers и Unlimited Companion Framework. чем они отличаются? какой из них вообще устанавливать? я установила первый и всех других компаньонов, кроме первого, надо брать через консоль (не смогла дождаться нормального мода))). Кейт отказывается взламывать замки, а Валентайн -- терминалы, но это баг, с которым даже автор мода еще сам не разобрался. и еще с предпочтениями напарников тоже какая-то фигня творится (Дансу стала нравится алкогольная зависимость, а Валентайну перестал нравится сарказм), но это мелочи. я чего хотела спросить - другой мод работает по какому-то другому принципу? он более работоспособен?
-
лучше наоборот. а чтобы туда забраться, надо ведь главный квест завершить? или я что-то путаю?
-
-
хм... видимо, обновлялся НММ. он у меня как раз спросил что-то, а я говорю "ОК". и - оппа! - почти все моды на месте. я так понимаю, что это всё объясняет? я вроде где-то читала (может, и здесь), что самая новая версия НММ как-то сама разбирается с модами и даже не использует при этом пироженки.
- 538 ответов