Перейти к содержанию

Aegon Istvay

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aegon Istvay

  1. Вот говорят люди - игра скучная, графон ниок, мир мертвый. Я не знаю как вы в это играете (наверное сразу с квейка пересели), но лично я с удовольствием окунулся в мир четвертого фолыча. Да, вариативность первым двум частям и в подметки не годится. Да, иногда приходится изрядно поблуждать, чтобы наткнуться на какое-то событие. Да, местами текстуры беспардонно прорисовываются прямо под носом. Да, персонаж иногда норовит резко отвернуться от собеседника во время диалога. НО!   Вариативность? Их есть у нас. Есть основной сюжет, есть ключевые моменты где-то до середины главного квеста, а дальше - гуляй фантазия. Делай что хочешь. Работай на одну фракцию, шпионя за другой, а потом пусти пулю в лоб своему бывшему начальнику и получи профит от своих бывших врагов. Впрочем, можно этого и не делать. Ровно как и не строить из себя шпиона, а пойти в братство и начать плеваться свинцовым добром во всех неугодных философии твоего начальства.  Скукота? А вы оглянитесь вокруг: 3D подарило нам возможность смотреть на относительно реалистичный (и очень хорошо сделанный) мир. А суть этого мира - в деталях. Мелких, малоприметных, ускользающих от нашего внимания из-за суеты вокруг квестов, боевки и пресловутого графона. Частенько, выходя за стены своего поселения (тоже, к слову, интересная вещь. Не знаю чего люди так на нее плюются) в поисках работы и/или приключений я то и дело натыкался на разные интересные сцены. Казалось бы - что может быть интересного в кучке скелетов возле полуразрушенного домика? Но если подумать и напрячь остатки своего межушного нерва, то на ум невольно приходят мысли о последних моментах жизни этих людей.  Вон там на скамье лежат два скелета. Мужчина и женщина. Мужчина одет в деловую одежду - видимо тем утром он собирался уезжать на работу и остановился во дворике, чтобы попращаться со своей семьей. Рядом с ним девушка в неброском джинсовом платье, а чуть поодаль разбросаны детские игрушки. В момент когда весь мир обратился в пепел, их ребенок играл со своей машинкой, наверняка воображая, что в будущем у него будет своя красная корвега. А потом ПУФ. И ты возвращаешься в суровую реальность. Или другой пример: бродя по офисам местного аналога DC-comics я зачитывал терминал за терминалом. Мне было интересно, чем жили обитатели этого места. В итоге я узнал о забавной, но по своему по-дурацки грустнявой истории о несчастном режиссере, которого заели мороки с актерами. В одной из комнат же на диване сидит скелет, крепко сжимая в руках бутылку недопитого пива. Был ли это тот самый режиссер или несчастный путник - неизвестно. Но одно можно сказать точно - перед своей смертью этот парень явно был не в лучшем настроении. Этот мир не может быть мертвым, потому что призраки старого мира все еще живут здесь. Их нужно лишь увидеть. В конце-концов это ролевая игра, ну или, чтобы фаги меня не съели, экшен с львиной долей ролевой игры. Графон? Я вас умоляю. Так и хочется вставить известную шутку про тысячеполигональный хер мсье Геральта. Чем лобызать каждый пиксель, лучше бы всмотрелись в общую картину. А она весьма хороша. Разработчики смогли хорошо передать атмосферу случившейся катастрофы. Текстуры, освещение, физика - все тип топ за редкими исключениями. Что касается каноничности и атмосферы конкретно в рамках самого сеттинга фаллаута - тут я пас. Не могу судить то, чем я не проникся. У этой серии есть свой шарм, но люблю я ее немного за другое.
  2. Спрашивается "зачем".
×
×
  • Создать...