Перейти к содержанию

Casual

Пользователь
  • Постов

    884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casual

  1. Я 32 не пробовал, сразу 64 как включил, так и не хочу менять. Логинится в разы быстрее, грузится тоже, идет гораздо более гладко (хотя фпс такой же, как до обновы был, даже местами поменьше). И Орсиниум почти не дергается. Тьфу 3 раза, но вроде повезло, как теперь понимаю  :crazy: Может быть, 64 бита лучше на слабых машинах идет (у меня ноутбук).  Розовые текстуры только в Орсиниуме видел, на некоторых вьючных эхалетах. Нудистов не встречал  :D: Осталось в Сиро проверить и в данжиках, говорят, в СоА сильно фпс падает.
  2. :D: Но это ты опоздал, ускорение больше не вешается на тех, кто не в группе с ускорителем  :crazy: А видели, как красиво теперь лошади голову держат? А вот с анимацией хвостов что-то намудрили, как-то они качаются как деревянные.
  3. :cray: Если так дело и дальше пойдет, придется побить рекорд пятерного прохождения и освоить Санктум Офидию на троих.
  4. Ну, урон-то от нее не понерфили  :D: А так, жалко будет, если все поразбегутся. С другой стороны, селяви-с, ничего не поделаешь  :sleep:   ЗЫ: не, ну это уже не смешно  :facepalm Игрок получил официальное предупреждение за то, что станцевал на столе, чем оскорбил ролевиков  :facepalm Вот теперь точно страшно играть. http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/251897/caution-everyone/p1
  5. Что-то много народу пострадало от этого обновления  :sad:
  6. На 7 марта на мое место тоже замена понадобится)))
  7. Ну, по крайней мере так задумывалось))) Они же провозглашали принцип "играй как хочешь кем хочешь". На деле-то это верно только для прохождения соло-контента.
  8. А оно и так лучше. Я на ХМ в какой-то из разов пробовал энтропию ставить, чтоб эмповер подключить - толку ноль, а живучесть падает. Энтропия - это выбор любого другого класса, но не сорка.
  9. Аха... значит, я точно не правильно понимал этот скилл!
  10. Только ролеплей, только хардкор  :crazy: Этот щит показался мне малополезным почему-то, вместо него ставлю Volatile Armour (по аналогии с boundless storm сорковым, но походу, я все никак не могу абстрагироваться от соркового мышления, на ДК надо думать как-то по-другому). Еще шокирующим открытием стало то, что у ДК оказывается нет ни родных добивалок, ни родного баффа Мajor Brutality. Но его вроде добавят в обнове. Еще сделал перса оборотнем, поставил ульту на панель для регена, взял мундус Serpent... и все равно стамины не хватает катастрофически. Такое чувство, будто что-то просто не работает. На стаминовом сорке, который норд (т.е. тоже без врожденных бонусов к стамине), с точно таким же раскладом атрибутов и такой же броней (даже хуже, потому что сорк бегает в пвп, и у него 2 или даже 3 вещи зачарованы на НР), без оборотничества - вообще такой проблемы нет и не было. Не могу понять, в чем дело  :sad: В медиум броне все пассивки взяты, в оружии тоже. Загадка. Стыдно сказать, недавно в Lion's Den паблике пришлось просить помощи, потому что вообще без шансов там было (перс был 46 лвл). А стамина-сорк сурово прошел в одиночку, будучи 40 лвл.
  11. Во. Это у меня пока совсем не получается. Я так подозреваю, из-за того, что мало здоровья. Там же 33% возврат? Т.е. если 10к НР (маленький перс еще), то возвратится 3300, а когда босс навешивает при этом плюх на столько же...  :crazy: А вот в танко-моде, если у перса 30к НР, то возврат 10к за раз - это да, весьма весомо. Пока что я драгонбладом пользуюсь больше для стамино-регена. А то бретоны - раса для стаминщика в принципе неподходящая  :crazy:
  12. На самом деле мы все можем, и Мантикору можем)) Сыграться только надо, а то кто в лес, кто по дрова мечется)) Ну и общий дпс конечно подтянуть. Хотя если устранить разброд и шатания - он уже от этого будет больше.   А вообще было бы прикольно пройти стаминовым рейдом  :crazy: после того как в манном научимся  :D:
  13. Ну, по моим меркам это было танкование на дохлую троечку, потому что все выходило суматошно и то один, то другой от меня периодически сбегал. Плюс как я понял, там лучше дальняя агрилка, чтоб за каждым не бегать и еще от входа заагривать в уголок. И еще плюс - команда была хорошая, никто на ровном месте не помирал (там обычно мрут в синих огненных кругах или если дебафф на рунах не снимают). Если бы они валились (а двое из них были рандомы по ЛФГ), то не думаю, что все получилось бы с первого раза  :crazy:
  14. В общем, на ветеранской кампании показал себя не хуже. Персонаж чисто рейдовый, причем лучше всего чувствует себя при защите замков. Это контроль бомбардой проломов, входов и лестниц, а также сбрасывание магнумом особо шустрых и настырных врагов с лестниц и стен (особо доставляет, как в ролике - вы кто такие? я вас не звал! идите нах!). Главное - не улететь самому  :crazy: В качестве эксперимента хочу попробовать лук на обоих панелях. Хотя живучесть наверняка уменьшится, со щитом он даже пару раз пережил прокатившийся через него рейд с мышами, торнадами и мана-бомбами, главное - поставить блок, раз уж не успел убраться с дороги паровоза  :D: Но лук - это скорость, а скорость и мобильность - друг сорка. Маны немного, поэтому приходится рассчитывать - один бафф боундлесс стормом и два стрика, этого как правило в группе хватает, чтобы обезопаситься. Боец дальнего ряда, в общем.   ЗЫ: самое главное забыл. Этот же сорк танковал в пве! Простые данжи - Spindleclutch и Banished Cells, но учитывая, что танковать я не умею, для начала мне хватило  :crazy: И я пришел к заключению, что по крайней мере в нынешних реалиях в ТЕСО для гибкого танка лучше вложиться целиком в какой-то один ресурс. Для чего? А для того, чтобы иметь возможность простой сменой вещей тут же сделаться дд. Для более быстрого прохождения соло-контента и для пвп, где дамаг все-таи очень важен. Так, на этом сорке вложено 5 в НР, остальное в стамину (персонаж вр3, хотя поскольку он норд, можно вообще все в стамину). Для танкования одевался в 5 кагренаков (нафига, не помню почему, наверное хотел что-то со спелл дамагом замутить), 3/4 магнуса и 3 варлока (вр1). Зачаровано все на ману/НР, еда на ману/НР. В итоге получалось то же самое соотношение статов, что и при распределении очков между тремя атрибутами - что-то порядка 23к/25к/20к (мана/здоровье/стамина) в скалированном на вр16 виде. Вариант не окончательный, резисты там проседали. А вот с расходом ресурсов было все отлично и даже вард получился на 8к, главное успевать перекастовывать по мере сбития. А для пвп в рюкзаке лежат 5 хундингов, 3-4 ашен грипов и каккая-то дроповая бижа на стамину. Переоделся - и готов стамина-дд.
  15. @Воин1, сделай тест винта SMART и температуру видео, винта и проца проверь.   ---------------- Сходили вчера в SO. Вот это групповой контент!  :woot: Мастер Хайят отдыхает в сторонке. Мантикора была нам очень рада. Вот на ком дпс тестить надо  :D:
  16. @Воин1, ты хочешь сказать, что +8% маны дадут прирост хотя бы в 2к дпс? 
  17. В таргет конечно. ДПС на аое мерять нет смысла. Главная задача ведь - убить боссов, а именно на них бывают дпс-чеки.
  18. Многочелн?  :shok:   Насчет дпс, надо мне на хила переделаться, что ли. А то 10-11к - это очень стыдно для сорка вр16.
  19. :crazy:  :D: скорее бы ввели кампании без СР. Тогда я сделаю еще одного мелкого и пропишу его на BWB. Стаминщика. Только не знаю, какой класс выбрать. Но то, что это будет  стаминщик - однозначно. Лично для меня именно по фану от игры ни один мана-билд не сравнится со стаминным.   Еще пожалуюсь на своего ДК. Не понимаю этот класс. В чем его живучесть? Он у меня мрет от двух тычков. Или я просто по привычке... то ли дело сорком - сюрдж, лайтнинг форм, пробежал по подземелью, собрал всех мобов и торнадой их, торнадой, и все лежат. А здесь... пробежал, собрал, торнада, торнада, бац! сам лежит мертвый  :angry: Бесит нереально. Там, где сорк спокойно распиливает десяток, ДК едва выдерживает троих.
  20. @Gorv, хм... цветов табардов не помню. Как бы их вообще не было. Но то, что нас фармило, на пугов было совершенно не похоже  :D: Держали строй просто на отлично, окапывались на ферме лучше, чем в замке, использовали высоты и складки местности вообще шикарно. Пуги так не действуют))) Какой-то организованный рейд был наверняка.   @Missy, те двое просто играют в Войну Альянсов, и хоть и водят пугов, но между собой держат коммуникацию и делают тактику. Т.е. не просто ради фарма АР, а именно игра в войнушку. Мне такое больше нравится))) Если организовывать свой рейд в пвп, то первый и главный вопрос - для чего, для какой цели? Если фарм АР и прокачка скиллов альянсв - это одно, а если игра в войнушку - это другое, во втором случае надо координироваться с лидерами других групп, действующих с той же целью.
  21. @Gorv, Trueflame. Может, мне просто не повезло, но в тот вечер синие там доминировали и унижали  :D:   @Воин1, я потом зашел на Азуру (кстати, интересно, там на всех висели замки, но я зашел без всякой очереди, как так). Там двое из АЕ водят пугов. Вот я с одним отрядом побегал, очень понравилось, как на неветеранке стиль игры, как раз по мне. Мы, конечно, умирали, но умирали со смыслом.
  22. Сходил на ветеранскую кампанию, впечатления - самые отвратные  :D: Теперь я понимаю тех, кто говорит, что пвп в ТЕСО - унылый однокнопочный зергоблоб. Вот то, что было на неветеранке - это не зерги. Такого я еще не видел. Синие пришли под Чалман, ломают стену. Мы отстреливались: осадки стояли по всему протяжению стены, на самой внутренней крепости и во дворе. Такого адового количества осадок я еще не видел. И тем не менее, синие проломили стену как картонку и прошли так, будто по ним никто не стрелял. Мы отступили внутрь, лили масло, стреляли... все повторилось. Лежу, смотрю в потолок и думаю - что это было? Как? Почему? Они захватили Чалман в считанные минуты как пустой. И весь смысл пвп сводится - или бегаешь с мана-бомбой в зерге, или ганкаешь одиноких квестеров  :cray: Причем, беру назад свои слова о Пакте на не-ветеранке. Там Пакт стронг! Ну, бывали неудачные вечера, но быстро все приходило к балансу (довольно часта картина, когда у всех 3 фракций всего поровну), и это было весело и осмысленно. А вот на ветеранке - Пакт днище и корм для других фракций. Выплакался  :sad: Сделать нового персонажа, что ли...   ЗЫ: а ведь все было бы прекрасно, если бы в Сиродииле не работали аое-скиллы  :angry: сразу исчезли бы и лаги, и непобедимые одноклеточные зерги. И все было бы весело и с душой, как на BWB.
  23. Шикарно! Еще бы по Сиродиилу)) Всякие там UA и tagged (я до сих пор смутно представляю, как оно делается).
  24. Спросонья прочитал как члены  :crazy:
  25. На неветеранке просто дамаг разгонять надо, тогда пролетаешь и механик вообще не замечаешь. Я стамина-сорком так на одном сюрдже, торнадо и ректед блоу выехал. Только на аргонианском бегемоте луком пользовался. И уровень у перса был то ли вр6, то ли вр10, не помню уже, но не вр16 точно. И не помню, чтоб паучиха шарашила, не успела наверное   :crazy: Я про то, как там механика работает, только потом уже прочитал. А вот ветеранская - жизнь-боль  :angry:
×
×
  • Создать...