Перейти к содержанию

martina_scorned

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент martina_scorned

  1. в моде щит клинков не затронут.
  2. Странно, но проблема решилась настройкой плагина Oblivion Stutter Remover. В файле конфигурации изменила: bReplaceHeap = 1 (по умолчанию он отключен) iHeapSize = 600 (вместо стандартного 450) После этого баг исчез.
  3. Столкнулась с вот такой проблемой: периодически пропадают участки с водой, при приближении вода иногда исправляется, а швы появляются в другом месте. Скриншоты: https://imgur.com/a/YbclhrF Установлено очень мало модов: неоф. патчи, Cinematic Enb, текстурный пак Quarl и пара геймплейных твиков (Oblivion XP и Удаление заклинаний). Скрины сделаны с Enhanced Water, но баг присутствует и с ванильной водой. Пыталась удалять енб и моды, править ini, но без результатов... Кто-нибудь знает как это пофиксить?
  4. Возникла проблемка - после того как Мариса спасает ГГ от Шаната, она просит поговорить с ней в здании Совета, но никаких новых диалогов у неё нету, квестового маркера тоже (вернее вообще никакого квеста). Баг присутствует как и до возвращения её книги, так и после. Версия мода 1.2 (англ.), если что. upd. квест заработал путем отката на версию 1.1
  5. martina_scorned

    Чайный сбор

    а чая из собачьего корня в моде, к сожалению, нету. обойдется Нелот :D
  6. а на заднем плане, походу, Тирион (2-ой скрин) :)
  7. Посох отлично смотрелся бы в качестве награды за прохождение Лабиринта Шалидора :)
  8. И в самом деле, после взятия перка случается такой баг.
  9. вот это шикарная вещь, спасибо за перевод.
  10. А вот и Фарронский сет (+ оружие): тык. И еще куча разной брони там же.
  11. martina_scorned

    УНСЛААД

    и для этого милого мода замутили озвучку: тык :3
  12. martina_scorned

    Автозахват

    как вариант - заменить swf виджеты в Data\interface\exported\widgets\lockon marker0.swf - файл с разноцветным кругом: удаляем, вместо него копируем marker1.swf (к примеру), естественно переименовываем, и вуаля!
  13. это не баг (если вы об этом), а фича :) можно отключить в МКМ меню - эффект замаха оружия.
  14. Ошибочка, файл в категории модов для Fallout 4 вместо Skyrim-а)
  15. сюда скорей всего. точно не скажу, ибо MO не использую.
  16. возьмите с нексуса аддон 2.1 к FNIS Behavior (от 16 мая 2017), перезапишите и заново запустите GenerateFNIS, по идее должно помочь.
  17. Попробуйте обновить FNIS Behavior до последней версии 6.3. И обязательно запустить GenerateFNISforUsers после этого, с галочкой напротив патча Tk Dodge/Ultimate Combat.
  18. [spoiler]gtx 970, 16gb ram, i7 4770k[/spoiler] можете тут еще глянуть детальную настройку ская с енб. насчет FootIK - вроде как решения для этой проблемы нет, разве что поудалять часть анимаций...
  19. По логам можно попытаться определить источник крашей. У Crash Fixes на нексусе во вкладке Forums есть тема Unkown Exception Addresses Guide, найдите там сообщение от Overlord69 (оно там 9ое вроде по счету). Btw, еще можно в enblocal в строке ReservedMemorySizeMb поставить минимальное значение 64. У меня это убрало вылеты при переходе через локации (хотя наверно не под каждую видеокарту пойдет)
  20. martina_scorned

    Гленморил

    Судя по первому эпизоду, автор еще и из Ведьмака вдохновение черпал: новые модели монстров и квестовые моменты а-ля расследование, у меня вдобавок стояли моды на ведьмацкую экипировку и музыку - ну прям полное погружение, разве что чутья не хватает :D А "Ярнам" и впрямь поражает, даже в альфа-стадии. Я наверно не столь выходу TES6 обрадуюсь как финальному релизу этого мода)) [spoiler='хм...']Каджит-работорговец походу тот самый из Дозорого, которого персонажи упоминали, и который оставлял записочки по всей Хладной Гавани. Еще порадовала отсылка на события в поместье Бруянт, наверняка якобы "погибший" ребенок объявится в дальнейшем... Кстати, после всех событий первой главы и развития отношений между ГГ и Лаланоа, у меня сильное ощущение что с ней случится что-то ужасное в будущем :( У Беседки талант создавать бесячих детей (да и в модах это бывает), но именно этот персонаж мне очень понравился.[/spoiler]
  21. спасибо! :3 пойду тестировать.
  22. о, конечно залейте. как раз будет свеженький енб для новой игры.
  23. действительно. присоединяюсь к вопросу)
  24. martina_scorned

    Дитя бури

    хех, тоже несколько удивляло: убиваешь грязекраба-призрака, и оп - драконья душа нахаляву. еще это "благословление" частенько цепляется к домашним животным, типа пса из Ривервуда или лошадям извозчиков. вот, к примеру, мод на фикс криков, до установки Thunderchild играла с ним.
  25. Вот кстати очень полезная программка для лечения битых нифов. Лично мне помогла убрать вылеты в Каирне Душ с модом Immersive Creatures (до того как для него запилили неоф. патч).
×
×
  • Создать...