Так даже лучше по-моему, типа фишка для элиты хД
Просто эффект радует, а двуручку не люблю, вот и поглядываю может кто перенесет
Висит как эффект "Хождение по воде" от "Туманной формы". Саму "Туманную форму" использовать не получается, какое-то время работало превращение в туман во время спринта, но потом перестало (и в чел.форме, и в форме вампира).
Плащ боли (летучие мыши) перенеслось на гуманоидную форму и работают нормально, но тот же нюанс, врубаются автоматом и если рядом оказались НПС, то все агрятся.
заклинание "Вампирский зов" (колдовство) - каст на врага: налетает стая летучих мышей и наносят урон
Заклинание "Вампирское ускорение" (изменение) - каст: увеличение скорости движения на 120%. Повторый каст: снятие эффекта
Этих заклинаний не появилось, а вот "Высасывание" есть.
Может ли быть проблема с моей стороны? Вроде стоит все ровно, да и ассимиляция без проблем работает.
У шапки Соловья нет зачарований - оно просто не обозначено или?
Ассимиляция крови только у вампир-лорда, после получения перка.
Еще интересный момент - имея кольцо Намиры можно нахаляву прокачать лорда убивая мерзость.
Хотя само колечко пугает, чуть сам за огнеметом не побежал.
А планируется переносить зачарование Бладскаала на одноручку?
Friendly Fire - без таланта из Черной Книги опасно даже приближаться к НПС, появление любого врага и тут же новые перки херачат всех вокруг, включаясь автоматически (например, летучие мыши)
Хождение по воде от вампира висит как постоянный эффект после перка и в гуманоидной форме, но его нельзя никак переключить, а иногда требуется нырнуть.
Перк из Стрельбы на задержку дыхания ломает приближение от пред. перка. (либо я не разобрался)
А, да, моя ошибка, не обратил внимания на букву.
Это не чтобы недостаток, просто вопрос удобства - мне из любопытства пришлось несколько раз перезапускать казнь-побег от дракона, чтобы глянуть что дают разные варианты предыстории.
Понял, спасибо.
Что-нибудь влияет еще на урон шихая? Уровень/перки одноручки? Колдовство?
Ну например у редгарда есть предыстория - искатель приключений (как-то так) и я так и не понял, что она дает.
По остальным выяснял методом тыка и пробежкой до момента доступа к меню:
Все таки названия перков отличаются от оригинала, тот же пиромант - я думал будет просто баф к огню, как пост.эффект типа расового, а это перк оказался.
Можно добавить к имеющемуся описанию что-то вроде - (Добавляет перк "Пиромант" Магия Разрушения/Добавляет перк "Святой" Магия Восстановления). Это как пример.
Вопрос именно про ассимиляцию. А насчет счетчика, есть что-то такое? Как система определяет, что пора добавлять способность?
А можно подробней про развитие шихая редгарда?
И было бы неплохо добавить более подробное описание бонуса предыстории, когда запускаешь мод в первый раз пусть и понимаешь примерно о чем речь, но все не точно
Идет ли счетчик крови у обычных вампиров? Без становления лордом (и можно ли как-то этот счетчик увидеть?)
А вообще впечатление приятное, спасибо за труды
В Красноводный источник сгоняй (туда по квесту вампиров еще ходишь), попей из него - сначала просто левые болезни, а потом заражение вампиризмом попадет (точное название болезни не помню), но это будет простой вампир без формы Лорда.. А так, к Серане сгоняй, если уже прошел..