это особые характеристики у предметов. например, у оружия - увеличение скорости атаки, увеличение шанса критического удара и т.п.
у брони - увеличение резистов, снижение стоимости бега и т.п. (здесь можно о них почитать, если дружишь с английским)
нужный трейт можно выбирать при крафте предметов, но только если он уже изучен. для каждого типа предмета возможно изучить 9 типов трейтов. но каждое последующее изучение длится дольше предыдущего: первый трейт = 6 часов
второй = 12 часов
третий = 1 день
четвёртый = 2 дня
пятый = 4 дня
шестой = 8 дня
седьмой = 16 дней
восьмой = 32 дня
...
при этом в крафтовых ветках скилов есть пассивки, которые немного это время сокращают, а также добавляют возможность изучать одновременно до трёх трейтов у одного типа предмета (здесь)
для изучения трейта нужен предмет с ним, предмет исчезает в процессе.
количество изученных трейтов влияет на возможность крафтить сетовые вещи
ыть, опоздал)