Перейти к содержанию

Kasock

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Kasock

  • День рождения 05.04.1989

Контакты

  • Сайт
    http://tesall.ru/

Информация

  • Имя
    Тёма
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    СССР
  • Интересы
    IT
    Программирование
    Литература
    Музыка
    Психология
    Философия

Дополнительно

  • Сейчас играю
    с архиватором
  • Любимые игры
    Fallout 4
    Morrowind
    Skyrim
    Oblivion
    Far Cry 3
    Diablo II-III
    World of Warcraft
    Pillars of Eternity (советую)
  • Конфигурация компьютера
    Хватает

Посетители профиля

1 073 просмотра профиля

Достижения Kasock

  1. Jlucmonag, tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/5894-vremya-reshaet-vse Этот мод позволяет настроить такие штуки
  2. Ух, и древняя же эта темка ) но для меня сейчас актуально, решил перепройти LE, пушо SE на моем корыте какой-то жадный на фпс ))  Как я нарыл этот топик - просто сижу ломаю голову над вопросом из сабжа, CBBE или UNP. DG и LB не рассматриваю, без обид. Гуголь сюда и привел ) Почитал я все ответы, понимаю, что CBBE вроде более любим народом, да и мне в принципе внешне он нравится (хотя и UNP ничо), но столкнулся с проблемой... возможно местные технари пояснят что к чему, уже голова болит от обилия неразберихи в моем лысом черепе.   Решил поставить CBBE шкурку, а то на UNP несколько лет назад я уже поиграл, прикольно, но помнится, чего-то не хватало. Ставлю, выбираю типаж, сразу понравилось, объем бёдер, грудь, всё вкусно. Погнал дальше - поставил HDT PE (для физики). Зашел в игру - разницы не заметил. Поставил этот скелет XP Extended от грувтамы, еще и FNIS поставил, всё пропатчил, потом налепил еще мод "HDT Breast And Butt Physics - TBBP BBP Supported" - ноль... каждый раз заходя в игру после установки каждого из перечисленных модов не было никакой разницы... то есть грудь и попец оставались статичными. Начало злить это всё, но радовало, что пользуясь MO2, не закакал себе игру, просто удалил всё и думаю переходить на тёмную сторону UNP...   Короче, на странице CBBE на нехусе, автор как-то "вскользь" объясняет один немаловажный для меня моментик (или я дурак?). Помогла переписка на одном из форумов модостроя. Акааазывается всякий раз, при любом добавлении брони/шмотки к телу CBBE, при любом, короче, движении в сторону красивого - заходишь в некий BodySlide и ручками ручками пришиваешь всё шо твоей душе угодно, физику там, части брони, одежду...  И знаете что? В гробу я видел такой "мод" ))) Вспоминаю как было с UNP (или UNPB, не помню какой юзал): установил выбрав понравившуюся фигуру с уже внедренной физикой движений груди и попца (TBBP помоему называлось), в RaceMenu подогнал всего лишь один ползунок Вес под свой вкус - играй, наслаждайся. Потом докачиваешь где-то 20-30 модов с доп.броней под эти телеса (лично мне на 20 уже надоедало и этого хватало для всей игры), по желания смотришь, анимированная она или нет (с физикой в движении например), вообщем ставишь какую хочешь и погнал. Вот это реплейсер )   И тут я задумался... а можно ли вообще CBBE назвать реплейсером, уже по-серьезке? Дают прогу, к нему дают набор изначальных пресетов именуемых Модификацией с громким названием CBBE, а ты, как пользователь, идешь и сам рисуешь себе реплейсер. Да да, у меня знатно подгорело от этого говна )) нет, ну я еще понимаю использования всяких тулзов для СОЗДАНИЯ каких-то своих тел (как реплейсеров) или брони там, это да, но если задача подобная той, что расписана выше, и удовлетворенная легко и полностью с помощью сабжевого оппонента (UNP), для простого пользователя не желающего влазить в дебри дизайна и всего такого, то извините, это точно не реплейсер "скачал - поставил - заменил".   Несколько вопросов: Что такое BBP и TBBP? Где его скачать и установить? Для LE... может всё таки заставлю шевелиться CBBE без всяческих BodySlide Чем это отличается от HDT Physics? Каким хреном тут вообще замешан FNIS (он же отвечает за анимации танцев, боя, простоя)?
  3. Пардон, че за лабуда с датами? Чисто по версии сходится, 3.0.15 и ладно, только на нехусах сообщено, что ласт апдейт был в 2019-м, а тут (видимо перехватили охох) 2017... ЗЫ: Только сейчас посетила мысль, а что если Арсинис и ребята с TesAll и есть создатели и разрабы этого патча, просто решили не баловать нексус целых 2 года последним релизом? Та не... вряд ли...
  4. Версия 1.2.3

    102 раза скачали

    Аббревиатура CASM означает Cipscis' Automatic Save Manager. Этот мод заменяет оригинальную систему сохранений игры Fallout 3, и стандартные autosave и quicksave не будут в единственном числе - Вы сможете без проблем загрузить игру из более ранних сохранений! После установки мода зайдите в игру, откройте pip-boy -> Снаряжение -> Помощь и Вы увидите в самом верху списка предмет-настройщик CASM, именно через этот предмет и производится настройка мода. Настройщик очень понятный и довольно избыточный. Автор мода рекомендует отключить нативную систему автосохранений Fallout 3, иначе позже они могут вызвать проблему с деинсталляцией мода. Но делать это не обязательно (лично я оставил вкл). ======================================================================================================== Установка: распаковать архив в папку с игрой или через мод-менеджер. Управление: - Быстрое сохранение F4 - Быстрая загрузка F8 Требования: Fallout 3, FOSE
  5. Kasock

    Color Hi-Detailed map and icons

    Ну такое...
  6. Kasock

    DarNified UI F3

    Короче, я тут поигрался с теми шрифтами что идут в пакете, лень было новые пихать... короче менюшный НЕкрасивый шрифт это rus_AnnaCTT_24.fnt , который стоит предпоследним в конфиге. Стало быть можно поменять строчку: sFontFile_7=Textures\Fonts\rus_AnnaCTT_24.fnt На такую sFontFile_7=Textures\Fonts\rus_BenguiatGothicCTT_16.fnt или такую sFontFile_7=Textures\Fonts\rus_Archangelsk_18.fnt Какую выбрать решайте под себя, попробуйте обе и решите какая больше нравится. Приехали
  7. Kasock

    DarNified UI F3

    Та ёлки палки, от куда у вас всех эти проблемы? Нормально всё установилось, кстати, мод шикарный, да... но я тоже с проблемой гг )) И проблема эта чисто визуально-субъективная: кто додумался выбрать такой отвратный шрифт для основного меню? Глаз болит на это смотреть. Нафига все эти стилистические "понты" когда шрифт становится НЕчитабельным. Падла... дайте поправку к [fonts] на более-менее стандартный шрифтец для основного меню и прочих мест где он задействован, пожалуйста. Например, шрифт HUD нормальный, претензий нет. Ашпасиба.
  8. Kasock

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Своё мнение я сказал ) количество "обезьяньих фекалий" на уровне таких обсуждений всегда побеждает качество доводов, увы... но момент в котором слово "Скайрим" и "РПГ" (смотри справочники) стоят в одном предложении, вызвал у меня легкомысленную, слегка хмельную улыбку с толикой разочарования в глазах и желание надеть свой головной убор и удалиться. Удачи ) Морровинд <3
  9. Kasock

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Ты либо специально "подменяешь" мои слова под свою захудалую "подмену понятий" либо на самом деле не понимаешь ))) Скайрим - НИЧТО без модов. Морик - шикарен как с модами так и без них, дурик ) "Больное" - это то, что нуждается, в данном случае, в модах. А с Душой это то, каким, вполне шедевральным его создали, а моды это, достаточно таки, необязательные дополнения без которых игра не портится. Не "подменяй" обьективность и логику, больше )
  10. Kasock

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Развожу бесполезные неинтересные дискуссии с поколением "чем новее тем и кручеее!"... дожился ) Да да, Скайрим круче, давайте покажем этим "нытикам старпёрам" что они тупые, а игра в которую я не поиграл в своё время - дефолтно галимая )) ЗЫ: по твоим заявлениям на счет баланса, запороть перса (омг), и стрелочку на карте - делаю вывод что ни в Морик ни в Скай ты не играл, а пришел просто проявить "разум" или попортить себе нервы )) не переживай ты так )) нажми на название города и переместись туда, как-то "не лорно" бежать туда ножками ))
  11. Kasock

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Тебе говорят, русским по белому, есть продукт с чисто техническую характеристикой как "Игра", а есть Игра. Может ты попробовал Моррик слишком поздно? Тогда когда маркетинговые цели затмить мышление и "хавать игру лишь глазами" достигли неплохого развития под определенную возрастную аудиторию и обрушились? Может поэтому понятие "игра с душой" неизмеримая кол-вом модов тебе неизвестна? Моды это средство для усовершенствования? Логика гласит: "Совершенное не нуждается в усовершенствовании". Твой совершенный Скай - нуждается в лекарстве (в модах). Будешь спорить? Может в Шахматы добавишь несколько новых "модификаций"? Игра ведь говнистая, да? Не продукт с клише, как все мы "любим", а двумерная 8х8 локация с юнитами умеющими грубо и статично перемещаться? Что бы понять разницу меж Мориком и Скаем нужно капнуть чуток глубже зрительного восприятия, то о чем я писал ранее, подумай о шахматах, многовековая, всётки, игра. А если ты уж хочешь собрать сборку под себя, то пойди дальше поклонения калоподобному продукту, и выпусти свою игрулю, Unity и прочие тебе в помощь, и собирай там всё чего хочешь. А твои "аргументы" с цифрами количеств модов и их загрузок подтверждают, что больной нуждается в очень обильном лечении, в очень количественном. Скайрим таки НЕПЛОХОЙ продукт, но только когда он с пятью костылями, двумя километрами бинта с ног до головы, прочей марли, весь измазан йодом с зелёнкой и во рту держащий около сотни разных смокталок от всяческих ОРВИ. Благослови тебя Азура.
  12. Kasock

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Ответ на твой вопрос - та игра которая не имеет особого веса без модов и нуждается в модах =) мододелы проделали дофига работы, многие моды шикарны, добавляют в Скай какой-то правильности и комфорта (на ум пришли интерфейсные моды). А модов на геймплейную составляющую, сюжетную и физику - еще больше! О чем это говорит? ) это говорит о том, что мододелы это врачи, а Скайрим серьезно болен... рожден больным... несовершенным! Как бы мы все его не любили, и я в том числе. Это порождение маркетинга пускающее Звездную Пыль в глаза неокрепшему разуму прекрасно справляется со своей задачей - отключить мышление и радоваться тому что в 2011 году (помоему тогда вышел Скай) добавили, о простите меня за сарказм, РЕАЛИСТИЧНУЮ физику падения тел при смерти. Мозг не нужен - радуйся глазом! И пока Скайрим лечится у мододелов, настоящая игра с ДУШОЙ, игра в которую вложили ДУШУ, ЖИЗНЬ - получает положительные отклики в свой адрес. Это я тебе как "нытик" Морика говорю ))
  13. Kasock

    Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

    Черт знает что. Как я могу выбрать среди этих трех ЛУЧШУЮ часть? В каждой свои плюсы (их много), в каждой свои минусы (они терпимы и многие убираются модами). Затея с призовыми местами тут это провал, все на первое. А вот если надо просто "обсмоктать", то пжалста: Morrowind. Без слов. Ностальгия, офигенное погружение в атмосферу игры, на своё время просто шедевральная игра, всякие там готики на фоне моррика меркли. Что главное - игра вэри атмосферная, а музыка какая! Да тут можно восхищаться часами. Короче не игра... - кладезь! Техническую часть смоктать долго не хочу, дофига гильдий, дофига пещер, всё круто. Oblivion. Нормальный сюжет, не надо тут. Игра доставила, это точно. После финала Дрожащих Островов хоть понятно "кто" Шеогорат )) no spoilers. По чести, всего раз играл в это чудо, воспоминания положительные, даже думаю переиграть как-то. Skyrim. Знаете выпускают всяческую технику (ну например блоки питания для ПК), под разными, что-ли, сериями какчества... сильвер, блек, голд - самый лучший. Ну дак вот Скай это золотой серии ШТАМПОВАНЫЙ продукт. Хороший, качественный, но дофига бездушный. Такой не стоял на витрине с позорной надписью "скидка 40%", для такого написали "товар заканчивается, успейте купить до завтра!". Радиант квесты, куча клонированных пещер, комнат, помещений. Добавили чуток экшна, но РПГ пахнет слабо. Сюжет, ну так, вроде прикольно, а вроде и не зацепило. Не внушил важности этот Довакин. Нереварин куда поувесистее фигура, так нам дает прочувствовать игра! Спасибо мододелам за кучу модов, можно развлечься и пару дней помучаться с их установкой\наладкой, дабы кастомизировать игрулю под себя. А вообще, ощущение есть, что беседка насобирала кучу тошнотных клише и всё это как-то упаковала на конвеере и штампонула просто неплохой такой продукт, но в нем нет своей уникальности, своей породы. И да, по качеству продукта, я возможно и перегнул, в вебе до сих пор не утихают разговоры о поршивой оптимизации Skyrim, и, о чудо! Беседка выпускает Skyrim Special Edition! " - Только нафига нам оптимизировать это гмо? Наши фанаты будут любить этот продукт (не игру) даже с теми же багами, пусть мододелы парются! А мы впилим поддержку консолей, бабла еще выжмем!". Но поиграть разок стоит ) Всем добра и свет Меридии в Ваши дома! =)
  14. Версия 8.9

    907 раз скачали

    Sovngarde - тематический игровой шрифт. Разработан для усиления погружения в сеттинг игры Skyrim. Создан с поддержкой 8 языков, но в данном архиве предпочтение отдаётся русскому. Имеет 2 стиля: + Light - менее жирный вариант написания, близок к стоковому шрифту по весу. Находится в папке "Light". + Bold - более жирный вариант написания, если вам кажется, что буквы "теряются" на экране. Находится в папке "Bold". Дополнительно: + Папка "Desktop" содержит файлы шрифта, предназначенные для использования в ОС Windows (для создания красивых заголовков, например). + Папка "Backup" содержит файл "fontconfig_ru.txt" и шрифты на тот случай, если вы захотите вернуть ванильные шрифты игры. Установка: + Вручную - папки Data лежат отдельно внутри каждого варианта мода. + Через мод-менеджер, поддерживающий fomod-архивы. Просто выберите нужный вариант. Требования: Skyrim Special Edition.
×
×
  • Создать...