Simply Red
-
Постов
968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные Simply Red
-
OCOv2 - Seamless Edition
Автор
Simply Red в Лица и прическиЭтот инсталлятор включает в себя все необходимые компоненты для улучшения внешнего вида персонажей и удаления шва на шее.
O компонентах
Oblivion Character Overhaul 2 (основные файлы + New Eyes for OCO + Glowing Nostrils Fix)
Здесь может быть выбран один из двух esp-файлов:
Перевод для Золотого издания с английскими названиями рас (Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp должен быть отключён). Перевод для Золотого издания с английскими названиями рас + изменения для NPC из UOP, USIP и Unofficial DLC Patches. Все необходимые мастер-файлы должны быть подключены. (Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp должен быть отключён.) Дополнительный файл REMOVE_Prisoner_Shirt.esp (удаляет рубашку с вашего персонажа) будет установлен по умолчанию.
Esp с английскими названиями рас совместимы со всеми лицензионными изданиями игры, решают проблему с исчезновением озвучки, и совместимы с модами использующими Blockhead.dll для случаев, когда название расы используется при смене какой-либо части тела через BodyAssetOverrides\PerRace.
Тестировалось на следующих изданиях:
Oblivion + SI + KotN (ru, en) от 1С 2006–2007 Oblivion Золотое издание (ru, ru) от 1С 2008 Oblivion GOTY Deluxe (en, en) от GOG Список и необходимый порядок загрузки мастер-файлов для esp с изменениями из UOP:
Unofficial Oblivion Patch.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp DLCHorseArmor.esp DLCOrrery.esp DLCVileLair.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCThievesDen.esp DLCFrostcrag.esp Knights.esp Примечание
Исправлены лица Мартина и Восторженного поклонника (оба основных esp), лица некоторых персонажей из официальных DLC сгенерированы заново (только esp c изменениями из UOP).
Argonian Heads
Головы аргониан из Seamless-OCOv2 и/или модели от Bethesda.
Kajiit Whisker
Усы для каджитов. Будет установлен дополнительный файл Kajiit_Whisker.esp
Должен загружаться после oblivion_character_overhaul.esp
HGEC with BBB
Реплейсер тел женских персонажей. Несколько типов тел (обнаженных или одетых) на выбор.
Требуется совместимый скелет. Для BBB требуется новая анимация.
EVE HGEC Equipment Replacer
Реплейсер ванильной брони и одежды для женских персонажей.
Все нестандарные пути в esp (Grhys\exnemconversions | ndconversions) изменены на пути по умолчанию (armor | clothes) для простой установки реплейсеров поверх существующих файлов.
Robert Male Body Replacer
Реплейсер тел мужских персонажей. Несколько типов тел (обнаженных или одетых) на выбор.
Основной реплейсер брони и одежды предназначен для тел Muscular и Average.
Индивидуальный набор (штаны, поножи, некоторые виды верхней одежды) будет установлен в зависимости от выбранного типа тела, и является общим для:
Belly & BodyBuilder Boy & BoyAth Bulky & HeavyMusc & mMB MuscAth & SLAth & BrzDefined О совместимости
Несовместимы:
любые косметические плагины без соответствующих патчей сторонние текстуры для тел и лиц, в том числе карты старения (NPC Tex Tweak, Better Necks) плагины затрагивающие расы и персонажей (пакеты AI, инвентарь, характеристики) без соответствующих патчей. внутриигровые настройки графики: своя тень настройки Oblivion.ini: bFaceGenTexturing=0 Unique Face Features & Warpaint for OCO
Частичная совместимость. Некоторые текстуры не совпадают с цветом тела. Файлы этих модов не заменяют оригинальные.
V New Brows for OCO
Совместим. Файлы этого мода заменят оригинальные.
Создание нового персонажа
Чтобы контролировать степень соответствия оттенков лица и тела подключите REMOVE_Prisoner_Shirt.esp.
Для новых персонажей может потребоваться смена локации или перезагрузка для применения изменений.
Для ранних сохранений может потребоваться новое сохранение и перезагрузка для применения изменений.
Существует баг с отображением модели и текстуры рук в режиме от первого лица. Чтобы избавиться от него без перезагрузки необходимо сменить локацию, и одеть на персонажа любую верхнюю часть брони или одежды.
Решение проблем
Серые текстуры на лицах с надписью «Install Blockhead»:
не установлен Blockhead.dll — путь для установки Oblivion\Data\OBSE\plugins игра запущена без OBSE — всегда запускайте игру через obse_loader.exe! Изменились не все расы
конфликт с каким-либо модом затрагивающим расы — переместите oblivion_character_overhaul.esp в конец списка загрузки. Уши, хвосты, и другие части тела не изменились, цвет тела отличается от цвета лица
Используйте любой мод-менеджер поддерживающий валидацию bsa-архивов. Для OBMM и TMM: Utilities > Archive Invalidation > BSA alteration > </reset bsa timestamps> и </remove bsa edits> > BSA redirection > </update now>.
Пропала озвучка
При создании Bashed Patch был установлен чекбокс на <импорт названий></импорт названий> > . В патч будут импортированы названия рас на русском языке. Бесконечная загрузка
Возможно, установлена устаревшая версия Unofficial Oblivion Patch. Обновите UOP до версии 3.5.6 Чтобы убедиться в работоспособности мода и отсутствии проблем на вашей стороне:
не создавайте Bashed Patch! отключите все не относящиеся к моду esp и начните новую игру создайте нового героя, напечатайте в консоли "coc weye" и поговорите с другими персонажами используйте консольную команду "showracemenu" для быстрой смены расы и пола Дополнительный архив
Новые глаза для всех рас от DustinFlan (в архиве), и прически от Maxim (скачиваются отдельно) для всех, кроме аргониан, каджитов и орков.
Некоторые сеты глаз назначены только одной расе.
Некоторые прически недоступны мужским персонажам.
Установка описана в Readme.txt
Прямые ссылки на скачивание находятся в архиве, они взяты с оригинальной страницы файлов.
5 802 раза скачали
Обновлено
-
OBSE Complete
Автор
Simply Red в OBSE и дополненияOBSE Complete 2 - это новая версия OBSE All Plugins.
Список изменений
OBSE обновлён до версии 0.0.21.4
ConScribe обновлён до версии 10
MenuQue обновлён до версии 16b
NifSE обновлён до версии 1.21b
удалён Oblivion Crash Prevention System (устарел)
удалён Tibixe's String Function Collection (устарел)
удалён Algohol
убрана проверка версии Oblivion.exe
добавлен obse_loader.exe совместимый с изданием от GOG.com
добавлены плагины:
AddActorValues
Blockhead
Enhanced Music and Control 2
INIzer
MessageLogger
Oblivion Elys Uncapper
ConsoleCommands
RuntimeEditorIDs
RuntimeScriptProfiler
Better Autowalk
Console Numpad Support
Jump Wihile Blocking
Use WASD in Menus
Console Paste Support
CrashLogger
OneTweak
RuntimeDebugger
SDR - Sneaking Detection Recalibrated
SkyBSA
Vampire Race Disabler
WalkBlessed
Вся документация к плагинам из оригинальных архивов
Construction Set Extender
Список файлов включённых в инсталлятор
• Oblivion Script Extender — OBSE Team
silverlock.org
nexusmods.com , tesall.ru
• Elys Universal Silent Voice — Elys. Требуется для комфортного чтения субтитров в модах без озвучки диалогов. Проигрывает пустой звуковой файл и случайную лицевую анимацию.
nexusmods.com , tesall.ru
• FastExit — Scanti. Быстрый и безошибочный выход из игры без потери внутриигровых настроек.
nexusmods.com , tesall.ru
• Oblivion Stutter Remover — SkyRanger-1. Предотвращает падение FPS и возможные вылеты игры.
nexusmods.com
• OneTweak — virusek. Оконный режим без рамок. Исправление двойного курсора при переключении через Alt+Tab.
nexusmods.com
• SkyBSA — DavidJCobb. Заставляет Oblivion обрабатывать BSA-архивы и "свободные" файлы так же, как это делает Skyrim. Больше никакой мороки с временными метками и валидацией архивов.
nexusmods.com
• Vampire Race Disabler — scanti. Возможность отключить изменения внешности для персонажа-вампира. Соответствующие настройки появятся в Oblivion.ini после запуска игры с этим плагином.
nexusmods.com , tesall.ru
• Better Autowalk — lStewieAl. Улучшенная функция автодвижения
nexusmods.com
• Jump While Blocking — lStewieAl. Возможность использования прыжка при блокировании.
nexusmods.com
• WalkBlessed — cOJzZ. Движение по-диагонали. Дополнительные настройки смещения камеры в режиме от третьего лица.
nexusmods.com
• Oblivion Elys Uncapper — Elys. Увеличивает максимальный уровень ваших навыков со 100 до 200 единиц.
nexusmods.com , tesall.ru
• SDR-Sneaking Detection Recalibrated — saebel. Только sdr.dll и sdr_default.ini.
nexusmods.com
• Use WASD in Menus — lStewieAl. Использование клавиш WASD для навигации в меню, клавиш и для ввода.
nexusmods.com
• Enhanced Music and Control 2 — HawkleyFox & Scanti & Forli. Команды для управления звуковыми файлами. Функционал старого расширения "SoundCommands" интегрирован в EMC2.
nexusmods.com
• Blockhead — shadeMe. Требуется для "Oblivion Character Overhaul v2" и некоторых других модов.
nexusmods.com
• MenuQue — kyoma. Требуется для различных модов изменяющих интерфейс.
nexusmods.com , tesall.ru
• Pluggy — haama. Требуется для "COBL", "Map Marker Overhaul" и других модов.
nexusmods.com , tesall.ru
• RefStuff — Zinx. Требуется для "Fearsome Magicka".
• VipCxjs Plugin Collection — vipcxjs. Требуется для "VipCxjs RealHighHeelsSystem" и других модов автора.
nexusmods.com
• INIzer — shadeMe. Каждая установленная копия игры будет использовать свой собственный файл конфигурации и список модов.
nexusmods.com
• AddActorValues — JRoush. Улучшенный контроль над существующими, и возможность добавления новых параметров персонажа.
nexusmods.com
• NifSE — DragoonWraith. Команды для управления моделями игры (файлы *.nif).
nexusmods.com
• ConsoleCommands — Tiawar. Дополнительные команды для консоли.
nexusmods.com
• Console Numpad Support — lStewieAl. Поддержка клавиш Numpad в консоли.
nexusmods.com
• Console Paste Support — lStewieAl. Поддержка горячих клавиш для вставки и улучшенного перемещения/удаления текста в консоли.
nexusmods.com
• RuntimeEditorIDs — shadeMe. Возможность ввода в консоли EditorID объекта.
nexusmods.com
• ConScribe — shadeMe. Запись сообщений консоли в лог (полезен для отладки скриптов и поиска других ошибок).
nexusmods.com
• CrashLogger — DavidJCobb. Регистрация необработанных данных о сбоях (счётчик команд, значения регистра x86) и идентификация исходной DLL. Предназначена для авторов модов выполняющих внедрение кода.
nexusmods.com
• MessageLogger — Tiawar. Главный конкурент "ConScribe".
nexusmods.com
• RuntimeDEbugger — shadeMe. Отладка скриптов в режиме реального времени, без необходимости прибегать к спаму отладочных сообщений в консоли.
nexusmods.com
• RuntimeScripTProfiler — shadeMe. Отслеживает время инициализации скриптов.
nexusmods.com
• Construction Set Extender — shadeMe. Расширенная и существенно улучшенная версия конструктора.
nexusmods.com , tesall.ru
Требования: Oblivion Золотое издание. Установщик проверяет наличие соответствующей записи в реестре.
Версия OBSE для Steam не тестировалась на работоспособность ввиду отсутствия этого издания игры.3 424 раза скачали
Обновлено
-
Book Jackets
Автор
Simply Red в Ретекстуры и реплейсерыНовые модели и текстуры для всех книг оригинальной игры и DLC.
В пакет вошли следующие модификации:
Book Jackets: Oblivion - Daleth
Grimbots DLC Book Jackets - Grimbot ( Shivering Isles, Spell Tomes )
Book Jackets for Misc DLC - Oooiii ( Fighter's Stronghold, Mehrune's Razor, Thieves Den, Vile Lair, Wizard's Tower )
Book Jackets KOTN - rob_b ( Knights of the Nine )
Book Jackets KOTN HD update - maczopikczo
Cobl Book Jackets - Spotty42 ( требуется COBL )
Better Book Pages - Superandultra. Текстура для открытых книг.
Better Scroll Background - Evandar. Текстура для свитков.
Better Book Paper - Evandar. Текстура книжных страниц.
Book and Scroll Menu Textures - Xerus. Текстура книжных страниц.
Примечания
Установка через Wrye Bash. Если вам нужны текстуры низкого разрешения (512x256) раскомментируйте соответствующие подпакеты.
Добавлен объединённый esp для всех модов, кроме Cobl Book Jackets. Должен загружаться после всех DLC и патчей к ним. Cobl Book Jackets.esp должен загружаться после COBL Main Rus.esp, если таковой имеется.
Book Jackets Oblivion - BP.esp для использования с BookPlacement v2.
Исправлено наличие/отсутствие mip-maps.
Добавлены текстуры книжных страниц и свитков для средних и низких настроек графики.
Все книги добавленные другими модами будут иметь оригинальный вид.
Требования: Oblivion GOLD, GOTY, Deluxe.612 раз скачали
Отправлено
-
Disarm Traps
Автор
Simply Red в Геймплей и измененияЭтот простой мод позволит вам обезвреживать нажимные пластины и растяжки не активируя их.
Для обезвреживания этих ловушек вам потребуется соответствующий уровень скрытности, который будет зависеть от уровня вашего персонажа.
Disarm Traps будет конфликтовать с любым модом изменяющим скрипты ловушек.
Требования: Oblivion, OBSE258 раз скачали
Отправлено
-
Oblivion Combat Skill System
Автор
Simply Red в Магия45 совершенно особых способностей помогут вашему герою эффектно и эффективно расправляться с врагами, и... надоевшими местными жителями.
Способности разделены на классы, что потребует от вашего персонажа прокачки определённых атрибутов и навыков. Тем не менее, высокоуровневый персонаж способен выучить их все.
Технически все они созданы в виде заклинаний, но многие для активации требуют наличия в руках определённого вида оружия. Высокое время перезарядки и большое потреблении физических и магических сил не позволит вам пользоваться самыми мощными из способностей слишком часто. А злоупотребление полученным могуществом неминуемо приведёт к неотвратимой и мучительной смерти.
Уже хотите их получить? Тогда воспользуйтесь кольцом, которое самым расчудесным образом окажется в вашем бездонном волшебном мешке, посетите некое пространство и поговорите с находящимся там персонажем.
Для изучения всех этих кровавых, и не очень, премудростей вам понадобятся так называемые "очки способностей", которые могут быть получены путём выполнения квестов, открывания книг повышающих навык, и забирания всяких камней из потустороннего пространства. С помощью особого волшебства, вы автоматически получите очки за все вышеуказанные ужЕ выполненные действия.
После изучения любой из способностей вы получите особый свиток, в котором содержится полная информация о способности и все требования для её активации и безопасного применения.
Если такой свиток окажется в инвентаре вашего компаньона или другого NPC, этот персонаж сможет немедленно воспользоваться этой способностью, если соответствует необходимым требованиям.
Способности недоступные для NPC помечены * в названии.
Дополнительные файлы в папке "Optional" и другие файлы
OCSS for NPC.esp - Разные способности будут добавлены некоторым NPC. Ознакомтесь с одноимённым текстовым файлом, чтобы знать от кого можно ждать неприятностей. Является мастером для файла ниже.
OCSS Better Mishaxhi.esp - Сделает Акавирского командующего Мишаххи похожим на Цаэски, в представлении автора.
Для правильной работы этих дополнений потребуется создание патча во Wrye Bash.
OCSS.ini - важная информация о клавишах мода.
Рекомендуемый порядок загрузки указан в файле Техническая информация.txt
Возможен вылет на рабочий стол при использовании способности "Насмешка". Выявить точную причину вылета, или установить какую-нибудь закономерность, не удалось.
Других проблем не обнаружено.
Спасибо автору за прекрасный мод.
И спасибо a-rod за английский перевод.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, CMCS, Elys USV423 раза скачали
Отправлено
-
Meo's City Maps - Resource
Автор
Simply Red в ПрочееРусифицированные текстуры старого, но тем не менее популярного ресурса. Встречается и по сей день, чаще в модах добавляющих дома для игрока.
Если вам встретится такой мод, просто скопируйте нужную текстуру в соответствующую папку, если эффекта нет - имя текстуры или путь к ней были изменены. Вам придётся найти её самостоятельно.
В архиве только текстуры, если вам понадобятся сами модели скачайте их со страницы оригинала.
Требования: любой плагин использующий оригинальный мод-ресурс
37 раз скачали
Отправлено
-
Одежда Цириллы Фионы Элен Рианнон
Автор
Simply Red в Под HG EyeCandyИ найти эту прекрасную одежду вы сможете в "Божественной элегантности", в маленьком сундучке.
В поставку входит как собственно одежда, так и вариант в виде лёгкой брони.
Размеры по классификации HGEC: верх С-cup, низ M. Если вам нужны другие размеры, можете воспользоваться вот этим конвертером.
В папке находится не зависимый от Oblivion.esm esp-файл мода. Вы можете использовать его для Nehrim. Чтобы получить одежду откройте консоль и напечатайте "startquest addStuffWitcherCirisGear", без кавычек.
Другая одежда из "The Witcher 3".
Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, Vipcxjs Real High Heels System671 раз скачали
Отправлено
-
Miniature Necromancy Revised
Автор
Simply Red в Геймплей и измененияИсправленная и доработанная версия мода Jpm's Miniature Necromancy.
Этот небольшой мод позволит вам создавать разнообразных постоянных компаньонов-нежить из костей, крови и живых душ.
Чтобы приобщиться к тёмному искусству найдите персонажа по имени Рамурай возле таверны "Рокси", которая находится на Красной кольцевой дороге к северо-востоку от Имперского города.
Этот персонаж продаст вам книгу "О подготовке тел" (без сомнения, знакомую всем поклонникам Морровинда), после прочтения которой вы получите семь особых заклинаний.
Создать зомби. Зомби обыкновенный.
Создать скелета. Симпатичный послушный скелет.
Создать призрака. Призрачный NPC.
Создать лошадь. Верный скакун с хорошим именем.
Воскрешение. Оживите любого убитого вами персонажа. Не действует на даэдр, дремор, животных и других существ.
Пленение душ.
Жатва мертвеца (малая способность). Соберите своеобразный "урожай" с убитых противников. Целевой труп исчезнет и, помимо всего, что было у него в инвентаре, вы получите ингредиенты необходимые для создания нежити, а именно:
- разнообразные кости, много
- человеческую кожу, 5 шт
- человеческое сердце, 1 шт
- человеческая кровь, 1 бутылка
Необходимый навык призывания (колдовства) - 25. Сила существ пропорциональна уровням навыка 25,50,75,100.
Все созданные и воскрешённые персонажи и существа имеют базовый набор команд - ждать, следовать, показать инвентарь, и будут сражаться любым оружием, которое вы им дадите (кроме зомби и, естественно, лошади).
Возможности не безграничные, но интересные, и за них вам придётся немного и постоянно платить.
После каста любого заклинания создания или воскрешения на вас будет наложен эффект под названием "Ритуал некроманта":
- безмолвие
- понижение здоровья, 10
- свет, 10
- высасывание параметра: сила, 100
- высасывание параметра: обаяние 100
Длительность эффекта 5-10 секунд, поэтому поглядывайте на шкалу здоровья перед использованием этих заклинаний.
Вернёмся к нашему таинственному откуда-ни-возьмись торговцу Рамураю. Кроме ингредиентов, ему ещё есть что вам предложить.
Заклинания:
- Создать Сигильский камень. Силой своей злой воли свяжите мощь Забвения в компактный Сигильский камень.
- Шепот сна. Отправьте любого персонажа спать. В течении действия заклинания персонаж будет искать любую свободную кровать/спальник и воспользуется ею.
- Поднятие мёртвых. Довольно "стандартное" оживление мертвого персонажа на указанное время.
Оружие.
Меч с кричащим названием "Пожиратель Душ". С каждым убитым существом будет увеличивать свою силу, о чём вы получите соответствующее уведомление. После 90-го убийства душа каждого 10-го NPC будет заключена в чёрный камень душ. И этот меч настолько умный, что непременно сообщит вам об отсутствии такового.
[spoiler=Рецепты]
Плагин изменяет цену костей и их названия.
Зомби:
- 5 бедренных костей
- 5 плечевых костей
- 2 ключицы
- тазовая кость
- грудная клетка
- череп
- человеческое сердце
- человеческая кровь
- 5 лоскутов человеческой кожи
- полный чёрный камень душ
Скелет:
- 5 бедренных костей
- 5 плечевых костей
- 2 ключицы
- тазовая кость
- грудная клетка
- череп
- полный чёрный камень душ
Призрак:
- человеческое сердце
- человеческая кровь
- полный чёрный камень душ
Лошадка:
- 10 бедренных костей
- 10 плечевых костей
- 4 ключицы
- 2 тазовых кости
- 2 грудных клетки
- 2 черепа
- 2 человеческих сердца
- 2 бутылки человеческой крови
- 10 лоскутов человеческой кожи
- полный чёрный камень душ
Оживлённый:
- полный чёрный камень душ
[spoiler=Отличия от оригинального мода]
Исправления:
- скелеты и зомби в режиме ожидания исчезали по прошествии трёх дней (по мнению автора ревизии проблема возникала из-за флага "No low-level processing")
- при попытке сесть на лошадь после использования фасттревела, отображалось неправильное меню
- уровневые варианты заклинания "Пленение душ (Trap Mortal Soul)" были абсолютно идентичны (похоже, флаг "Auto-Calc" не работает, если единственный эффект заклинания скриптовый)
- заклинание "Создать Сигильский камень (Summon Sigil Stone)" не работало из-за неверной ссылки в привязанном к нему скрипте
- теперь полный чёрный камень душ использует модель из ресурсов игры
- требования к созданию лошади уменьшены, теперь скрипт сообщает точное количество недостающих ингредиентов, домашняя конюшня изменена с приората Вейнон на конюшни возле Коррола.
Изменения:
- Торговец перемёщен из Университета к таверне "Рокси", количество золота уменьшено с 40,000 до 5,000; изменён инвентарь
- Характеристики и цена меча пересмотрены
- удалены ненужные записи и ссылки от прежних версий мода
- некоторые скрипты исправлены и упрощены
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE683 раза скачали
Обновлено
-
Weynon Priory Alive
Автор
Simply Red в Атмосфера и окружениеНемного оживляет экстерьер и интерьер приората Вейнон, добавляя множество мелких и приятных взгляду деталей.
Мод изменяет модели лошадей приората, и если вы хотите использовать другой реплейсер, ставьте esp из папки и удалите папки meshes\Creatures\Horse, и textures\creatures\horse после распаковки архива.
Патч для Unique Landscapes - Chorrol Hinterland.
Порядок загрузки:
0WeynonPrioryAlive.esp
xulChorrolHinterland.esp
0WeynonPrioryAlive-xulChorrolHinterlands Patch.esp
Перед подключением патча, его автор рекомендует сделать чистое сохранение, если мод уже используется.
Другие моды автора из серии "Alive":
Cloud Ruler Temple Alive
Hackdirt Alive
Требования: Oblivion Золотое издание232 раза скачали
Отправлено
-
Восстановление Храмового района
Автор
Simply Red в Геймплей и измененияПосле подключения мода, и после завершения квеста "Имперские драконьи доспехи", район будет восстановлен, разрушенный храм и статуя Акатоша останутся нетронутыми.
Подключение не требует завершения главного квеста, мод не содержит удалённых ссылок, и совместим с ImpeREAL City Unique Districts и Better Cities.
Вы можете вернуть Храмовому району прежний, разрушенный вид, и затем снова восстановить его. Для этого активируйте статую воплощения Акатоша в режиме скрытности и выберите соответствующий пункт меню.
Для корректного удаления мода воспользуйтесь специальной опцией в том же меню, в противном случае, после отключения esp и Храмовый район, и Храм Единого будут иметь первоначальный, не разрушенный вид. Просто активируйте мод снова и удалите как следует.
Требования: Oblivion Золотое издание217 раз скачали
Отправлено
-
Коловианский меховой шлем
Автор
Simply Red в ОбычныеКоловианский меховой шлем. Практичный и стильный. Теперь его можно купить в... Коловии.
Шлем продаётся в магазине "Коловианские торговцы" в Скинграде. Помимо классического варианта присутствуют модели других цветов.
Наконец-то, М’Айк нашёл то, что искал так долго.
При совместном использовании модов затрагивающих характеристики, внешний вид или инвентарь персонажей рекомендуется использовать Wrye Bash и создать патч объединяющий эти изменения.
Требования: Oblivion Золотое издание49 раз скачали
Отправлено
-
Горящие стрелы
Автор
Simply Red в Геймплей и измененияПодарите вашим врагам чуточку тепла - выстрелите в них горящей стрелой. Особенно полезны эти стрелы будут тем, кто использует моды изменяющие интенсивность освещения ночью и в подземельях. За стрелой протянется огненный след, что в указанном случае будет выглядеть особенно эффектно.
Наконечник загорится, когда стрела найдёт свою цель, или же отскочит и упадёт на любую поверхность.
Предмет для создания новых игрушек добавится в инвентарь после загрузки игры.
Рецепт весьма прост (ведь вы же запаслись достаточным количеством факелов?):
- 3шт, железная стрела
- 1шт, факел
Настройка мода c помощью консоли.
set faquest.resetarrowmaker to 0
Если случайно потеряете предмет для создания стрел.
set faquest.lightpower to X
Изменить радиус отбрасываемого света. По умолчанию 400.
set faquest.burntimebase to X
Изменить базовую продолжительность горения, в секундах. По умолчанию 120.
(Похоже, время проведённое в режиме ожидания не учитывается).
set faquest.burntimevar to X
Добавляет погрешность к базовой продолжительности горения, в процентах. По умолчанию 25. Min|Max 0-99.
Пример: базовая продолжительность 120c +\- 25% = 90c или 150с
set faquest.arrowtimeout to X
Продолжительность времени в течении которого стрела будет отскакивать/катиться до возгорания, в секундах. Допускаются любые значения больше 0, в том числе и десятичные. По умолчанию 7.
set faquest.torchreq to X
Количество факелов необходимых для создания указанного количества горящих стрел. Должно быть больше нуля. По умолчанию 1.
set faquest.arrowreq to X
Количество железных стрел необходимых для создания указанного количества горящих стрел. Должно быть больше нуля. По умолчанию 3.
set faquest.arrowoutput to X
Количество получаемых горящих стрел. По умолчанию 3. Минимум 1.
Если
set faquest.torchreq to 0
и
set faquest.arrowreq to 0
будет много бесплатных горящих стрел. Если это то чего вы хотите.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE84 раза скачали
Отправлено
-
Harvest Nearby Flora
Автор
Simply Red в МагияПосле загрузки игры в ваш список заклинаний добавится малая способность "Сбор урожая", которая позволит вам собрать ингредиенты со всех растений растущих неподалёку. (Просто представьте время потраченное на ручной сбор всей этой тучи цветков и грибов... теперь вы сможете потратить его с пользой - собирая другой хлам.)
Заклинание не будет действовать на свободно лежащие и находящиеся в контейнерах ингредиенты. (В этой версии исправлен сбор с растений с флагом "initially disabled".)
Сбор происходит только во время каста в небольшом от вас радиусе, поэтому не стоит рассматривать данное заклинание как чит. Простая экономия времени.
Если вы случайно удалите заклинание из своей магической книги, нет нужды включать и отключать мод: откройте консоль и напечатайте "StartQuest KhHarvestGiveSpellQuest", без кавычек, нажмите .
Дополнительные команды для консоли "Set KhHarvestQuest.NoNirnroots to 1" и "Set KhHarvestQuest.NoNirnroots to 0" позволят отключить или включить сбор корней Нирна соответственно.
Thanks to DZ for DZ Auto Harvest, from which I borrowed a little code. If you are looking for a more robust harvesting mod that will do all the things, this is what you want.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE559 раз скачали
Отправлено
-
Skill Perk Descriptions
Автор
Simply Red в ИнтерфейсМод изменяет всплывающее окно описания навыков, добавляя к нему описание бонусов (перков), которые вы получите на очередном уровне мастерства. Теперь вы узнаете, если не знали, или вспомните, если забыли, какие полезности ждут вас при достижении рангов Ученика, Специалиста, Эксперта и Мастера.
Очень рекомендуется использовать какой-нибудь интерфейсный мод (например, DarNified UI), который изменяет размер интерфейса и уменьшает шрифт, иначе, окно всплывающей подсказки может оказаться за краем экрана.
В папке "Vanilla Tooltip Fix" - альтернативное решение без использования сторонних модов.
Если вы использовали английскую версию плагина (или другую русскую версию) - перед подключением этой создайте чистое сохранение, в противном случае вы не увидите изменений в тексте. То же касается любых правок, если вы планируете вносить их самостоятельно.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE537 раз скачали
Отправлено
-
Волшебная палатка
Автор
Simply Red в ПрочееЭту небольшую, но чертовски уютную волшебную палатку вы сможете купить у Дженсин, в её магазине "Почти новых" товаров в Торговом районе Имперского города.
Для использования палатки по назначению выбросьте её из инвентаря, наведите на неё прицел и нажмите клавишу . Место будущего входа можно определить по выступающему краю ткани. После активации сделайте несколько шагов назад. Готово, вы дома.
Для того чтобы собрать палатку активируйте её в режиме скрытности и выберите соответствующий пункт меню.
Все контейнеры в вашем новом доме безопасны для хранения, кроме "Мусорной корзины", которая ненавязчиво предупредит вас об этом после активации.
Помимо чудесной, говорящей (к большому сожалению, лишь только раз) корзины, в вашей палатке есть и другие интересные и полезные мелочи. Это:
- Два спальника
- два табурета, один из которых может быть деактивирован в режиме скрытности
- лечебные травы для исцеления болезней (нет видимого активатора)
- наковальня для ремонта снаряжения
- чудо-фонарь с регулируемым свечением (нет видимого активатора)
- странный камень (не оставляйте вещи, которые будет жаль потерять вне контейнеров)
- секрет (активируйте один из предметов обстановки в режиме скрытности)
Совместимость, баги и решение проблем.
Вы можете купить столько палаток сколько пожелаете, но активна будет только одна. Попытка развернуть другую палатку приведёт к перемещению первой на новое место. По словам автора, нет никаких ограничений на то, где вы можете разместить палатку, поэтому попробуйте развернуть палатку под водой просто используйте здравый смысл.
Из-за технических особенностей перемещения в палатку, некоторые компаньоны не смогут последовать за вами, но вы сможете призвать их находясь внутри. Компаньоны с активированным "домашним маркером" смогут использовать палатку в качестве дома.
В папке 01 tidy tent retex> версия палатки без заплаток и грязи. Копировать/вставить в папку Data.
Похожий мод.
Требования: Oblivion Золотое издание383 раза скачали
Отправлено
-
Suicide Target
Автор
Simply Red в МагияПолучите полный контроль над разумом своей жертвы и заставьте её совершить самоубийство у вас на глазах.
Цель достанет свой кинжал или меч, воткнёт себе в живот и умрёт. Если у цели нет колющего оружия он/она воспользуется призванным кинжалом.
Книга с заклинанием лежит на шкафу на Вернем уровне Хироназиума в Университете Таинств.
Школа заклинания - иллюзия, необходимый уровень - мастер, дальность заклинания - на цель.
Inspired by Vampire: the Masquerade - Bloodlines.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE485 раз скачали
Отправлено
-
Коллекционные карты
Автор
Simply Red в КоллекцииДобавляет на просторы Сиродила впечатляющую коллекцию из трехсот карт. Вы сможете найти их среди другой случайной добычи в сундуках по всей провинции, а также в инвентаре бандитов, мародеров, колдунов и гоблинов.
Изображения на картах подразделяются на следующие категории: места и здания, оружие и броня, персонажи, растения, существа. Полный список всех карт станет доступен вам, после приобретения альбома для их хранения и просмотра.
Карты имеют различную степень ценности, которая определяется символом септима в правом верхнем углу карты. Очень редкие карты помечены значком * в названии, имеют особую глянцевую поверхность, и могут быть найдены только на открытой местности.
Краткая информация:
- 300 карт для коллекционирования и уникальный режим просмотра
- новая гильдия и 3 квеста
- 22 новых персонажа, один из которых может стать вашим компаньоном
- новые места для исследования
- более 500 линий озвученных диалогов
- новый набор мебели и "умная" система для ее размещения
- 4 новых загрузочных экрана
Просмотр карт
Авторы создали анимационную систему, которая позволит вам просматривать карты в реальном времени прямо в игровом мире. В режиме просмотра вы сможете регулировать вертикальную позицию карты используя клавишу бега (по умолчанию Shift), и передвигая мышь вверх или вниз.
Вы можете выйти из режима просмотра выполнив одно из следующих действий: достать оружие, присесть, или просто переместить персонажа вперед.
Чтобы посмотреть карту уже находящуюся у вас и не помещенную в альбом, вам придется выбросить ее из инвентаря и подобрать снова.
Альбомы
Для удобного хранения, просмотра и организации коллекции карт, вы сможете купить один из семи альбомов. Активировав альбом вы попадете в меню, из которого сможете:
- добавить все имеющиеся у вас карты в текущий альбом
- сделать то же самое вручную, по одной
- посмотреть список ещё не найденных карт
- перейти в режим просмотра
Купить альбомы можно у NPC по имени Орентил.
Новая мебель
Специально созданная мебель для хранения и демонстрации вашей коллекции. Состоит из восьми элементов, которые могут быть размещены в любом месте по вашему желанию. Свиток под названием "Каталог мебели" содержит всю необходимую информацию о самой мебели, и о торговцах, у которых ее можно приобрести. Свиток будет автоматически добавлен в ваш инвентарь при загрузке игры.
Квесты
После вступления в новую гильдию - Коллекционеры Сиродила - вам станут доступны три основных квеста, каждый из которых имеет несколько путей выполнения. Некоторые ответы в квестовых диалогах будут влиять на вашу репутацию. Гильдию возглавляет босмер Орентил, недавно приехавший в Коррол.
Все главные персонажи мода полностью озвучены (на английском языке).
Известные конфликты
Better Cities & Open Cities. Патч совместимости включен в основной архив Better Cities.
Cheydinhal Petshop. Конфликт локаций - добавляет здание на то же место.
Unique Landscapes - Cheydinhal Falls. Патч здесь.
Cyrodiil Rebuild. Патч здесь.
В моде вы можете встретить информацию о картах, оказывающих магическое влияние на персонажа. С версии 1.5 авторы убрали эту особенность.
Украденные карты не будут помечены специальным символом в вашем инвентаре. Это результат влияния скрипта действующего на карты после их активации.
В папке в архиве, вы найдете загрузочные экраны для DarkUI, и альтернативную текстуру для одной из карт.
Требования: Oblivion Золотое издание645 раз скачали
Обновлено
-
Alternative Beginnings
Автор
Simply Red в Геймплей и измененияИтак, вас бросили в тюрьму на несколько дней за какое-то незначительное преступление. Но что-то здесь не так: дни превратились в недели, а недели в месяцы. Вы уже не имеете понятия, как давно здесь находитесь. Последняя пища давно съедена, а тюремщики не заходили уже неделю. Ваш сокамерник давно умер, а тело так и не вынесли. Пустые глазницы его черепа безучастно наблюдают за вашими страданиями, и уверенность, что и вы окончите свои дни здесь, вас уже не покидает.
Боги оставили вас! Или нет...
Каким-то образом, ваши молитвы были услышаны, и боги даруют вам второй шанс. Вам будет дана возможность выбрать из нескольких вариантов, и ваш выбор определит, где и как начнётся ваша новая жизнь.
Начало главного квеста
=========================
Если вы не выберите оригинальный старт в имперской тюрьме (да, такая опция тоже присутствует, специально для любителей острых ощущений), главный квест не начнётся без вмешательства с вашей стороны. Учебное подземелье также будет недоступно. Предполагается, что Легион заблокировал все входы в него.
Чтобы начать главный квест отправляйтесь к форту Эш, который находится на Черной дороге между Имперским городом и Корролом. В окрестностях форта отыщите труп авантюриста, в инвентаре которого вы найдёте Амулет Королей и письмо Бауруса к Джоффри.
(Своё имя, Бенду Оло, мёртвый авантюрист получил в честь дефолтного имени игрока в мастер-файле игры.)
Доступные варианты выбора
=========================
Многие из этих вариантов уже были реализованы в других модах, и, скорее всего, не покажутся вам особо оригинальными. Тем не менее, каждый предполагает некоторое разнообразие в исходном местоположении и снаряжении.
***Заключенный
Исключительно для людей сентиментальных и склонных к ностальгии.
Недоступно в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp
***Иммигрант
В поисках лучшей жизни вы покинули свою родину и прибыли в Сиродил на корабле. Доступные порты прибытия: Имперский город, Анвил.
Бравил будет доступен только при установленном Open Cities Reborn. Лейавиин будет доступен при установленном Open Cities Reborn или Better Cities.
***Городской житель
Вы начнете игру как владелец одного из доступных для покупки домов, исключая дом в Анвиле из-за связанного с ним квеста.
Квест на покупку дома в городе, в котором вы решите жить, будет автоматически завершен, и вся доступная мебель уже будет находиться в доме. Это позволит другим модам, проверяющим стадии соответствующих квестов, настраивать их параметры, такие как маркеры карты в ООО или OCR.
Благодаря OBSE вы сможете поселиться и в Bartholm'е.
***Член гильдии
Вы сможете начать игру как новый член Гильдии бойцов, Гильдии магов, Гильдии воров, или Тёмного Братства.
Начав в Гильдии бойцов вы окажетесь в Чейдинале.
Начав в Гильдии магов вы окажетесь в Корроле.
Начав в Гильдии воров вы окажетесь в Уотерфронте, около двух часов ночи, и сможете сразу поговорить с Армандом Кристофом.
Начав в Тёмном Братстве вы сразу окажетесь в Святилище Братства в Чейдинале, и после разговора с Очивой сможете получить свой первый контракт.
Все квесты предшествующие получению текущего ранга в гильдиях будут автоматически завершены.
***Путешественник
Вы просто путешествуете. И решили остановиться в одной из таверн провинции. Ваша комната оплачена на обычный период времени, у вас есть одежда, оружие и немного золота.
***Боец Арены
Кровь и песок. Убейте ваших противников, или умрите сами. Не волнуйтесь, ваше тело не пропадёт зря, всем этим монстрам, которых привозят для боёв, тоже нужно что-то есть.
***Вне закона
Выбрав этот старт вы получите то, что заслужили, подстерегая одиноких путников на дорогах. Ваша дурная слава будет равна пяти единицам, а награда за голову -- пятиста золотым. Не связывайтесь со стражей до тех пор, пока не сможете заплатить штраф или справиться с ними.
***Потерпевший кораблекрушение
Торговое судно на котором вы направлялись в Анвил попало в сильный шторм. Судно перевернулось, но не затонуло. Кажется, погибли все, кроме вас. Вам предстоит выбраться с обречённого корабля и доплыть до берега. Функция быстрого путешествия будет отключена, пока вы не завершите этот увлекательный заплыв.
***Оруженосец в особняке Гелдалла Септима
Агенты Мифического Рассвета внезапно нападают на особняк, убивают принца и всех остальных, кроме капитана Клинков... и вас. Чувствуете, как вам повезло? Но, не время радоваться, Империя в опасности! Хватайте оружие, садитесь на лошадь, скачите во Дворец, пока не слишком поздно!
Недоступно в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp
***Убеждённый некромант
"Мёртвые намного полезнее, чем живые." Но вы не безумны, нет, вы не хотите убивать всех и каждого, вам просто нужно немного больше свежих тел, для удивительных и интересных экспериментов. К сожалению, вашу тягу к знаниям многие не разделяют, а многие считают чем-то чудовищным, что искренне вас огорчает.
Выбрав это старт вы окажетесь в вашем убежище, в форте Каптор, вдали от цивилизации. Вы получите начальный ранг во фракции некромантов и обитатели форта будут к вам дружелюбны; ваша дурная слава будет равна пяти единицам, но без награды за голову.
Если одним из основных навыков вы выберите призывание, то получите два соответствующих уровневых заклинания.
Покинув форт вы лишитесь ранга во фракции, но по возвращении, обитатели форта все равно не будут враждебны к вам.
***Одинокий вампир
Искатели приключений все реже забредают в ваше убежище в форте Хастрел, а последний был настолько несъедобным, что чувство тяжести в желудке не покидало вас несколько дней. Как можно настолько плохо питаться, чтобы быть таким невкусным? Задаваясь этим вопросом, вы с грустью осматриваете последние запасы крови, и готовитесь снова выйти на охоту.
При выборе этого старта игровое время будет скорректировано, и вам не придётся ждать наступления ночи.
Вампиры во всех других локациях кроме форта, будут враждебны по отношению к вам.
***Охотник
Вы окажетесь в отдалённом лагере, поблизости от границы с Морровиндом. Полюбуйтесь красотами природы и отправляйтесь навстречу приключениям.
***Брошенный умирать
Видимо, вас хорошенько треснули по башке, потому что вы не помните, за каким чёртом полезли в эту глушь. Амнезия, классический случай. Эта настойчивая мысль не даёт вам покоя, пока вы пытаетесь оценить масштабы случившегося.
Ни оружия, ни денег, ни коня. Вы проклинаете всех и вся и смешно грозите кулаками пустоте. Спустя некоторое время вы испытываете неожиданное чувство благодарности за то, что на вас остались штаны.
***Секретный агент (только в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp)
Некая таинственный личность, через курьера, предлагает вам встретиться в Храме Единого в полночь. Приняв это предложение и следуя дальнейшим указаниям, вы попадёте имперскую тюрьму в качестве пленника, и главный квест начнётся как обычно.
Вы можете отклонить это предложение (игнорировать его), и последующие события произойдут без вашего участия. Чтобы начать главный квест отправляйтесь в форт Эш и обыщите тело мёртвого авантюриста.
Доступно только в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp через получение квеста. Квест начнётся только когда сумма вашей доброй и дурной славы будет больше или равна 10 единицам.
Внимание!
Не удаляйте мод до завершения квеста "Доставка амулета".
Прежде, чем что-либо выбирать, дождитесь и закройте все сообщения информирующие о получении новых квестов, если вы начинаете игру с большим количеством модов.
После выбора класса, изменение расы будет недоступно.
Подключать Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp только при установленном Kvatch Rebuilt.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Elys-USV (не обязательно)2 573 раза скачали
Обновлено
-
Сатч
Автор
Simply Red в ЛокацииВ демо-версии c E3, на карте в главном меню, можно увидеть, что город располагался на северо-западе от Кватча, и у Сатча определённо были собственные врата в Обливион.
По неизвестным причинам город был из игры вырезан, и нам достался лишь разрушенный форт Сатч и врата в Обливион, закрытие которых доступно в качестве побочного квеста. Но вырезан он был не полностью, следы его существования можно обнаружить в Construction Set, среди другого мусора оставленного разработчиками.
Основываясь на отрывочной информации, собранной из разных источников, авторы пришли к заключению, что Сатч был разрушен. И вместо восстановления большого города из руин, эта модификация предполагает, что поселенцы относительно недавно возвратились в эту область желая начать все заново, и постепенно отстроить город.
Новый Сатч - это поселение к северо-западу от форта Сатч, с большим особняком, домами местных жителей, виноградником, таверной и эбонитовой шахтой. Единственной эбонитовой шахтой все ещё функционирующей в Сиродииле.
Всего в моде доступны четыре квеста. Три из них вы получите от мэра, четвёртый - после покупки поместья.
Помогите мэру города восстановить форт Сатч, разыскав команду для сноса старых руин, или отклоните его просьбу, если вы никуда не спешите. Сносом руин и заготовкой дров займутся шахтёры, что займёт гораздо больше времени. Но, возможно, вам будет забавно понаблюдать, как они рубят деревья кирками.
Купите роскошное поместье вместе с правами на местный виноградник, и у вас появится возможность продавать вино и получать еженедельную прибыль. (Внимание. Если отношение мэра к вам будет меньше 40 пунктов - квест может быть провален и поместье вы не получите.)
Помимо Сатча вам представится возможность посетить рыбацко-пиратский посёлок в устье реки Брена.
Мод не затрагивает квестов оригинальной иргы связанных с фортом Сатч.
Если у вас установлена одна (или все) из других деревень автора, у одного из персонажей появятся дополнительные линии диалогов. Вот список этих поселений:
Faregyl Village
Vergayun
Feldscar
Molapi
Frostcrag Village
Reedstand
Urasek
В моде затронуты два персонажа оригинальной игры - лорд и леди Драд. Они добавлены в новую фракцию и их стандартные пакеты AI изменены.
Вам потребуется патч для Unique Landscapes: Lost Coast. Он находится в папке 01 merged>.
Конфликт ландшафта с HammerfellBorders.esp
Конфликт с WAC: Waalx Animals & Creatures. Существа из этого мода респаунятся в городе.
Из всех текстур требующих русификации не переведенными остались: пара текстур бутылок с этикетками, и три текстуры картин с надписями. Возможно, они будут переделаны в будущем. Новые вывески отличаются от оригинальных. Если вдруг они вам понадобятся - ищите в папке .
Текстуры для дорожного указателя и настенной карты Сиродиила взяты из ресурсов Varacolaci и nisen соответственно.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Elys-USV449 раз скачали
Отправлено
-
Восстановление гильдии магов в Бруме
Автор
Simply Red в Геймплей и измененияВосстановление помещений гильдии будет происходить поэтапно.
Первые две стадии пройдут без вашего участия. Огонь наконец-то погаснет, затем исчезнут всяческие обломки и прочий мусор. Для запуска следующих стадий, вам необходимо будет поговорить с Ганнибалом Травеном после завершения квеста "Амулет некроманта", или дать указания Раминусу Полусу, если вы уже находитесь в ранге архимага. Вы можете отслеживать текущий прогресс справляясь о процессе восстановления у Раминуса. Он же займется приобретением новой обстановки и наймом новичков.
Весь процесс займет около десяти дней.
Для восстановления помещений гильдии в моде используются новые ячейки интерьеров. Поэтому, не забудьте забрать все ваши вещи, если вы хранили их в разрушенных помещениях, до подключения мода.
Телепорт из шпиля Фросткрег будет функционировать в обычном режиме.
В порядке загрузки мод должен стоять перед любыми модами затрагивающими экстерьер Брумы.
Для совместимости с Open Cities Classic, Open Cities Reborn и Cyrodiil Travel Services были использованы функции OBSE. Для этих модов не требуется никаких патчей.
Естественно, что данный мод несовместим с другими подобными модификациями.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Elys-USV (не обязательно)986 раз скачали
Отправлено
-
Общий редизайн снаряжения
Автор
Simply Red в Ретекстуры и реплейсерыРеплейсер ванильной брони и одежды для мужских и женских персонажей. Используются модели тел HGEC (верх С,D-cup и низ M) и Robert's Male Body Replacer (мускулистый), поддерживается BBB.
В архиве:
Папка Data - лорная закрытая броня и одежда - никаких бронелифчиков и жестяных трусов (кроме доспехов Арены).
Папка Alternative Models (только для женских персонажей) - разнообразные модели открытой брони - бронелифчики, бронестринги и бронеюбки. Всего 231 модель - кирасы, поножи, мантии и капюшоны.
Чтобы установить меши из папки Alternative Models найдите интересующую вас модель и переместите в целевую папку с таким же названием.
Пример: Alternative Models\ Meshes\ ArmorTEST\ Iron\ f\ a1\ любоеназвание.nif __ в __ Data\ Meshes\ Armor\ Iron\ f\ . Папки f и m не должны содержать подпапок с названиями а1, b1 и т.п.
Чтобы посмотреть в игре все модели из папки Alternative Models -- переместите её содержимое в папку Data и подключите esp morTESTitems. Контейнеры с бронёй и одеждой находятся в тестовом зале. Желательно устанавливать после основных файлов мода, так как некоторые модели используют новые текстуры.
Для корректного отображения женской модели брони Крестоносца esp-файл мода должен загружаться после Knights.esp
Если дополнение Knights of the Nine у вас не установлено - используйте файл Mass Outfit Redesign_NoKnights.esp, и удалите папки ndknights и ndpelinal из Data\meshes\armor .
Плагин будет конфликтовать с любым реплейсером затрагивающим ванильную броню и одежду. Совместимость с модами изменяющими характеристики брони только при создании патча в Wrye Bash.
Будьте внимательны при установке неофициальных патчей UOP, USIP и патчей для DLC - они содержат исправленные ванильные модели.
Решение проблем.
Проблема с разлетающейся, растягивающейся, пропадающей, проваливающейся грудью, дырами на месте груди, текстурами расплывшимися на четверть, половину, или весь экран: вы должны УСТАНОВИТЬ CMCS, или другой подобный скелет.
Примечания:
Amber______________ Янтарная
AmelionCeremonial__ Броня Брюзефа Амелиона (квестовый)
ArenaHeavyBlue ____ Тяжелая броня Арены - синяя
ArenaHeavyYellow___ Тяжелая броня Арены - желтая
ArenaLightBlue_____ Лёгкая броня Арены - синяя
ArenaLightYellow___ Лёгкая броня Арены - желтая
BlackwaterCuirass__ Кожаная (квест "Непредвиденное путешествие")
Blackwood__________ Компании "Чёрный лес"
Blades_____________ Клинков
Bracers____________ Кожаные наручи, Наручи Кванг Ляо
Chainmail__________ Кольчужная
Champion___________ Доспехи Мужества - тяжёлые
ChampionLight______ Доспехи Мужества - лёгкие
Daedric____________ Даэдрическая
DaedricBracers_____ Наручи избранных (квестовый)
DarkBrotherhood____ Доспехи скрытности
DarkSeducer________ Тёмных соблазнителей
Dwarven____________ Двемерская
Ebony______________ Эбонитовая
Elven______________ Эльфийская
Fur________________ Меховая
Glass______________ Стеклянная
GoldenSaint________ Золотых святых
ImperialPalace_____ Имперская дворцовая броня
ImperialWatch______ Броня Имперской стражи
Iron_______________ Железная
Legion_____________ Легион
LegionDragon_______ Драконья
Madness____________ Безумия
Mithril____________ Мифрильная
MythicDawn_________ Призванные доспехи Мифического Рассвета
NDKnights__________ Рыцарей Девяти
NDPelinal__________ Крестоносца
Orcish_____________ Орочья
Steel______________ Стальная
Thief______________ Кожаная
TownGuardAN________ Анвил
TownGuardBRA_______ Бравил
TownGuardBRU_______ Брума
TownGuardCHE_______ Чейдинал
TownGuardCHO_______ Коррол
TownGuardKV________ Кватч
TownGuardLE________ Лейавиин
TownGuardSK________ Скинград
Apostle______________ Роба апостола
ApronRythes__________ Фартук проворства (квестовый)
LowerClass___________ - низший класс
MiddleClass__________ - средний класс
Monk_________________ Роба монаха
MonkWhite____________ Белая роба монаха
MythicDawnRobe_______ Роба Мифического Рассвета
RobeDarkBrotherhood__ Роба Черной Руки
RobeKingWorm_________ Роба Короля Червей
RobeLC01_____________ Коричневая роба
RobeLC02_____________ Зеленая роба
RobeLC03_____________ Поношенная роба
RobeLCGrey___________ Серая роба
RobeMage_____________ Роба мага
RobeMageArch_________ Роба архимага
RobeMCBlack__________ Чёрная роба
RobeNecromancer______ Роба некроманта
RobeUC01_____________ Красная шелковая роба
RobeUC02_____________ Зелёная шелковая роба
SEDuchess____________ Платье Сил
SEDuke_______________ Роба Тейдона
SEHaskill____________ Костюм Хаскилла
SEOrder______________ Роба жреца Порядка
SEZealot_____________ Роба зелота
Sheogorath___________ Роскошный наряд Шигората
UpperClass___________ - высший класс
Wizard_______________ Белая роба мага
KnightofOrder________ Броня рыцаря Порядка
Leather______________ Броня гладиатора
SaviorsHide__________ Шкура Спасителя
1. Чтобы легче ориентироваться в таком количестве моделей, и точно знать какую из них вы хотите видеть в игре, установите NifSkope -- последняя стабильная версия, последняя альфа версия.
2. Полезные ссылки -
- Oblivion - Руководство по установке модов
- Везде написано: OBMM, как это?
- Инструкции по работе с ESP и BSA v2.5
- Инструкция к программе Wrye Bash полностью на русском языке
- Альтернативный вариант HGEC c интегрированными BBB и CMCS. В настройках профиля должно быть включено отображение adult контента.
3. Если у вас возникла проблема с модом и вы решили её самостоятельно - не пожалейте времени, опишите способ решения. Возможно, это поможет другим пользователям.
4. Вы не сможете увидеть оригинальную страницу мода без аккаунта на nexusmods.com, мод находится в разделе adult - просмотр этого раздела гостями невозможен. В настройках профиля должно быть включено отображение adult контента.
- Удален дубликат капюшона Темного Братства.
- Удалены ненужные gnd-меши перчаток и шлема имперских Драконьих доспехов.
- Добавлен мужской вариант брони рыцарей Девяти.
- Добавлен капюшон для RobeMCWhite (не используется в моде).
- Модели новой одежды созданной автором, но не использующейся в моде, вынесены в отдельную папку.
- Изменена Роба апостола (папка apostlerobe, ID: 0004b07e)
- Изменена Коричневая роба (папка robeLC01, ID: 00071019)
- Изменена Поношенная роба (папка robeLC03, ID: 0007101d)
- Изменена Красная шелковая роба (папка robeUC01, ID: 0007101f)
- Изменена Зеленая шелковая роба (папка robeUC02, ID: 00071021)
- Изменена Роба некроманта (папка RobeNecromancer)
- Изменена Роба архимага (папка RobeMageArch)
- Изменена Роба мага (папка RobeMage)
- Значительно измененные модели перенесены в папку Alternative Models, на всякий случай.
- Изменения коснувшиеся остальных мешей носят косметический характер.
0.6+
- Добавлен esp для теста в игре моделей из папки Alternative Models.
- Поправлен путь к текстурам для нескольких альтернативных моделей стальной брони.
- Переименованы альтернативные модели кирасы рыцарей Девяти: cuirass -> ndcuirass.
Изменена броня:
- Янтарная кираса, Ж
- Кираса Брюзефа Амелиона, М
- Тяжелая броня Арены, М
- Доспехи мужества М
- Даэдрическая кираса Ж
- Доспехи скрытности
- Эбонитовая кираса, М
- Эльфийская кираса Ж
- Меховая кираса
- Стеклянная кираса
- Броня Золотых святых
- Имперская дворцовая кираса
- Кираса Имперской стражи
- Кираса Легиона
- Имперские Драконьи доспехи, Ж - кираса, поножи. М - весь сет полностью.
- Мифрильная кираса
- Кираса рыцарей Девяти
- Все кирасы городских стражников, кроме женской кирасы Кватча
- Стальная кираса и кираса компании "Черный лес", М
- Все значительно изменённые модели переехали в папку "v0.6", кроме Имперской дворцовой кирасы и кирасы Имперской стражи, к тому же, другие их варианты удалены из папки с альтернативными моделями и из morTESTitems.esp, как не выдерживающие сравнения с новыми моделями.
Добавлена броня:
- Женский вариант брони рыцаря Порядка
- Мужской вариант брони Крестоносца
- Шкура Спасителя
- Броня гладиатора. Этой брони нет в игровом мире, вы можете найти её в одном из помещений тестового зала в ящике со всей бронёй/одеждой, получить с помощью консоли или с помощью мода восстанавливающего вырезанный контент. Броня добавлена в основной esp, её характеристики сделаны идентичными кожаной.
PitBoots "Сапоги гладиатора"
3 762 раза скачали
- hgec
- robertmale
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Оборотень - Легенды Севера
Автор
Simply Red в КвестыУлучшенная версия модов "Ликантропия - Оборотни" и "Ликантропия 2: Дух Стража". Квест на поиск сокровищ, в котором вы знакомитесь с легендами, а оборотни знакомятся с вами. Стартует автоматически после загрузки игры.
Что вы получите в новой версии:
- единая сюжетная линия
- около 100 строк озвученных диалогов (только английский)
- новая музыка в квестовых локациях мода
- заменены текстуры Ликантропа
ВНИМАНИЕ: необходимо полностью удалить предыдущие версии и патч от Lycanthrope2 для DLCFrostcrag
Патч для Better Cities здесь.
Требования: Oblivion Золотое издание569 раз скачали
Обновлено
-
Охотничий домик
Автор
Simply Red в Дома для игрокаНебольшой, но очень уютный домик для одинокого охотника. Дом полностью находится в экстерьере и использует скрипт для изменения погоды - никакого дождя внутри. В доме найдётся безопасное место для хранения ваших вещей, свет можно выключать. Кроме того, есть два вида оружия и много других интересных мелочей.
А вот для ваших компаньонов места в доме не найдётся, потому что он -- для о-ди-но-ко-го охотника, а не для сброда, который вы везде за собой таскаете.
Чтобы попасть внутрь вам понадобится ключ, который очень основательно спрятан, но иногда, и самые важные вещи могут найтись прямо под ногами.
Местоположение дома показано на скриншоте.
__________________________________________
Всем вещам которые вы найдёте в доме, и сможете взять в инвентарь, добавлены собственные иконки. Также, немного поправлены характеристики оружия.
Требования: Обливион Золотое издание249 раз скачали
Отправлено
-
Айлейдские штуковины
Автор
Simply Red в КоллекцииДобавляет немного разнообразия к скудному количеству айлейдских артефактов ванильной игры. Всего 14 предметов, среди которых амулет и кольцо.
В архиве вы найдёте два esp:
- strotisAyleidClutter (авторский) - все артефакты находятся в айлейдских руинах Белда.
- strotisAyleidClutterInCELL - артефакты разбросаны по руинам, в которых вы побываете (побывали) в ходе выполнения квеста оригинальной игры - "Коллекционер", и один в руинах, где завершается квест "Тайны айлейдов". Новые артефакты расположены в непосредственной близости от квестовых айлейдских статуй, за несколькими исключениями.
Если вы давно выполнили квест, и уже успели забыть, где находились статуи - вспомнить можно здесь (осторожно, спойлеры!).
Ещё один комплект артефактов добавлен в продажу Тёмному Сэму, но цены немного... 'кусаются'. Не спрашивайте, как эти артефакты у него оказались - Сэм просто промолчит.
Да, я знаю, что идея рассовать эти предметы по квестовым руинам очень "оригинальна".
Да, я знаю, что можно было придумать и квест и диалоги, и ещё кучу всего, а в конце сделать вашего героя Императором Всея Нирна. Но, увы и ах.
Требования: Обливион Золотое издание558 раз скачали
Отправлено
-
Shield Rings
Автор
Simply Red в Обычные10 колец с красивыми анимированными эффектами. Кольца имеют различные зачарования изменяющие атрибуты, навыки и сопротивления персонажа. Каждое кольцо доступно как для правой, так и для левой руки, так что, по-существу, колец 20.
Ищите кольца в контейнере под причалом, возле выхода из стартового подземелья.
Если вы захотите чтобы вместо обычной иконки кольца отображался значок соответствующего эффекта - переместите в папку Data файлы из папки .
Требования: Обливион Золотое издание308 раз скачали
Обновлено