Перейти к содержанию

Simply Red

Переводчик
  • Постов

    968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Simply Red

  1. Crusader Armor Remake

    Броня Крестоносца и Рыцарей Девяти для женских персонажей. Модели четырёх видов для разной комплекции -- A-cup, B-cup (BBB), E-cup и DMZ (BBB). Вся броня выполнена в виде цельных сетов.
    Это не реплейсер, но броня использует текстуры и world model из BSA KotN.
    Найти можно в тестовом зале в сундуке (обновляется).

    От переводчика:
    - исправлены ошибки в .nif файлах
    - добавлены иконки
    - добавлен опциональный .esp - сундук (не обновляется) в Арсенале, Тюрьма Имперского города. Выбирайте, что вам больше подходит.

    Требования: Обливион Золотое издание, HGEC, CMCS

    236 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  2. SnusDungeons

    Этот мод изменяет унылые серые подземелья Обливиона на интересные, и, местами, уникальные локации, в которые вам захочется возвратиться. Затронуты практически все пещеры и шахты, в некоторые из них добавлены новые ячейки интерьеров, плюс новое подземелье внушительных размеров. Кроме того, вас ждут новые враги, немного нового лута, и много свежих впечатлений от любимой игры.

    Это отредактированная версия оригинального мода. Авторы ревизии удалили некоторое количество ячеек, использующих ресурсы из Скайрима и Фаллаута, множество источников света и растений, что позволило значительно повысить FPS.

    Грот бравильского волшебника
    Воющая пещера
    Пустая пещера
    Тритоновая пещера
    Угольная пещера
    Чёрный Излом
    Пещеры Брумы
    Пещера Долина Редгардов
    Пещера Вейонд
    Пещера Вейонд - Чёрная вода
    Пещера Ежевичная Поляна
    Пещера Изгоя Эндре
    Пещера Кровного Родства
    Пещера Надломленное дерево
    Пещера Серебряный Зуб
    Пещера Эхо

    Дасекмур (Угодья Дасека)
    Затопленная шахта
    Осыпающаяся шахта
    Покинутая шахта
    Развалившаяся шахта
    Страшная шахта

    Пещера Кровавая Корка
    Пещера Приют теней
    Пещера Сломанная Шея
    Мемориальная пещера
    Топь Красной Воды
    Опустошенная шахта
    Проклятая шахта

    Маркер нового подземелья сделан видимым. Ищите его на границе с Морровиндом, а границы игрового мира должны быть отключены.

    Этот квест НЕвозможно завершить честным способом.
    Ретекстуры
    =================
    Если вы захотите заменить текстуры в каком-либо типе пещер (или во всех) - перейдите в Textures\xxsnusdungeons и выберите нужную папку.

    Конфликты и патчи
    =================

    Некоторые подземелья переделаны очень сильно, и вероятнее всего, вы не найдёте сундуки, оружие и остальной лут добавленный другими модами.
    В архиве имеются патчи к OOO, Better Dungeons и The Ayleid Steps. Порядок загрузки:
    OOO.esm
    ...
    OOO.esp
    ...
    The Ayleid Steps.esp
    Better Dungeons.esp
    SnusDungeons.esp
    SnusDungeons - OOO patch.esp
    SnusDungeons - TAS patch.esp (содержит один скрипт, может быть объединен с TAS)
    SnusDungeons - BD patch.esp

    Требования: Обливион Золотое Издание

    677 раз скачали

    43 комментария

    Отправлено

  3. Снаряжение эльфийской принцессы

    Добавляет в игру одежду для женских персонажей. В комплекте платье (A-cup), сапоги и нижнее белье.
    Платье представлено в нескольких вариациях - простое, и с наплечными и поясными ремнями.
    Вариант с ремнями позволит вашему кинжалу, мечу и колчану выглядеть полноценной деталью экипировки, а не парить в воздухе отдельно от тела.

    Нижнее белье выполняет только эстетическую функцию, вы не сможете носить его отдельно, ввиду отсутствия в модели нижней части тела. Автор не планировал делать белье самостоятельной частью, и изменять ради него форму платья, так как в некоторых случаях, в полноценном виде белье проглядывало сквозь платье.
    Обратите внимание, что модель сапог может отображаться некорректно при размере L (Large), или LL (Extra Large) нижней части тела HGEC.

    В папке вы найдёте модель простого платья без ремней (B-cup), и альтернативные иконки с прозрачным фоном.

    Сундук с одеждой находится в Дендрарии Имперского города.

    Требования: Обливион Золотое издание, HGEC

    206 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  4. Некрономикон

    Некрономикон - зловещая книга мёртвых, полная тайных и опасных знаний. Книга содержит 23 изображения странных и ужасных существ, имеет анимированную модель, и находясь в инвентаре снижает обаяние на 50, но повышает интеллект на 25 пунктов.
    Купить можно в магазине "Книги Мак-На" в Чейдинхоле, цена 25000 септимов.

    Модель и текстура книги от Ghogiel
    Для создания текстур картинок использовались рисунки MrZarono.
     
    Требования: Обливион

    351 раз скачали

    26 комментариев

    Отправлено

  5. Оружие и броня из "The Witcher2"

    В сборник включены шлемы и щиты первоначально портированные в Скайрим (оригинал раз, два), мечи из TheWitcher2 Modding Resource, а также модели и текстуры других авторов.

    Мод представлен в двух вариантах:
    - WiedzminTestingHall.esp - всe вещи в сундуке в тестовом зале, сундук обновляется.
    - Wiedzmin.esp - несколько мечей и щитов вы найдёте на могилах в районе императорского дворца, остальное можно купить в магазине "Крепкий щит" в Торговом районе Имперского города.
    Устанавливать только ОДИН из вариантов!
    Все предметы мода представлены на скриншотах.
    Всем предметам добавлены иконки соответствующие их внешнему виду.

    Другие ресурсы и их авторы.

    Witcher bastard by Suhoi72 - ведьмачья куртка и капюшон. Меч из этого мода есть на TesAll - вот здесь.
    2h sword - Wolf by Suhoi72 - два меча.
    Merciless - 2h sword by Suhoi72 - меч.
    Witcher 2 Shield Pack - Knightly Retexture Pack by Waffenbaum - дополнительные текстуры для щитов.

    Требования: Обливион

    582 раза скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  6. Реалистичный перегрев оружия

    Теперь все ваше огнестрельное и энергетическое оружие в игре будет перегреваться. И не только, - его может заклинить и оно может прийти в полную негодность.

    Когда вы начнёте стрелять на экране появится индикатор, который позволит следить за степенью нагрева оружия.
    При достижении 100% индикатор станет красным и к оружию будут применены эффекты перегрева:
    - до 50% вероятность что оружие заклинит, и будет заклинивать при продолжении стрельбы
    - до 20% снижение точности (исключая энергооружие)
    - состояние оружия может ухудшаться в 10(!) раз быстрее
    - оружие может спонтанно стрелять очередями (исключая энергооружие)

    Конечная величина эффектов зависит от уровня перегрева. На 100-110% эффекты могут быть заметны не сразу, за пределами 130% - огонь может стать неконтролируемым, оружие будет часто заклинивать и оно попросту сломается.

    Но не смотря на столь пугающие перспективы не отчаивайтесь, множество параметров поддаются настройке.
    Оружие разделено на два основных вида - обычное и энергетическое, и далее на подвиды - пистолеты, не автоматическое, полуавтоматическое, автоматическое, пулемёты, тяжёлое оружие.
    В меню мода, вы сможете настроить каждый тип оружия в соответствии со своими представлениями о том, как этот самый перегрев должен происходить. А именно:
    - общую скорость нагрева
    - время до полного остывания
    - влияние урона оружия на скорость его нагрева
    - скорость износа при перегреве
    Индикатор нагрева тоже можно настраивать - уменьшать, вращать, перемещать.
    Меню снабжено подсказками, вызывается нажатием SHIFT и BackSpace, и не появится если оружие в боевом положении.

    Поддерживается любое оружие добавляемое модами (проверено на этом), которое стреляет пулями или энергозарядами.
    Оружие стреляющее игрушками, сковородками и другим хламом, к сожалению, не поддерживается.

    Мод не изменяет никаких записей, все изменения параметров оружия контролируются скриптом.
    Для тех, кто захочет использовать этот мод и DarNified UI F3 - в ридми есть инструкция по установке.

    Требования: Fallout 3, FOSE

    88 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  7. Следящая камера

    Теперь вы сможете следить за полётом своих стрел и наблюдать смерть врагов в замедленном времени.
    После загрузки игры вам в инвентарь добавится предмет - "Следящая камера", c помощью которого вы сможете включать/выключать функцию слежения.

    В ini можно настроить:
    - параметры замедления времени
    - клавишу, которой можно сбросить камеру в любой момент
    - максимальную дистанцию полёта стрел, на которую камера будет следовать за ними (читайте секцию примечаний в ini)

    По умолчанию, во время полёта стрелы время замедляется в два раза, при попадании - в три.
    Следящая камера будет срабатывать только если ближайший враг находится на расстоянии не ближе 20 метров от вас (это условие действует в режиме боя).
    Следящая камера не работает при использовании GodMode (скрипт мода отслеживает количество стрел в инвентаре игрока).

    Требования: Обливион Золотое издание, OBSE

    120 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  8. Приключения в Скинграде

    На самом деле - приключения будут происходить под Скинградом. Вам предстоит: исследовать запутанную систему канализации города, познакомиться с бандой обитающей внутри, помочь в решении их проблем, или 'порешить' их самих. Чтобы начать квест поговорите с NPC, которого найдёте возле часовни в Скинграде.

    Итак, что вас ждет:
    - 1 основной и 3 побочных квеста (не ждите ничего экстраординарного)
    - 13 NPC (есть торговцы)
    - около 80 строк диалогов (без озвучки)
    - блуждание в потёмках (по желанию)
    - прыжки и падения с высоты (обязательно)

    По завершению основного квеста вы получите анимированный посох (представлен в четырёх вариантах, в папке Optional - оригинал и альтернативные модели).
    Советую внимательно прочитать записку перед входом на территорию банды, если не хотите чтобы они на вас напали. Впрочем, посох достанется вам в любом случае.
    Некоторые уровни канализации очень запутаны, квестовых маркеров нет, поэтому если вы не любите долгих поисков - советую пропустить данную модификацию.

    Требования: Обливион Золотое издание, (OBSE и Elys_USV - не обязательно)

    133 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  9. Даэдрический музей артефактов

    В Сиродииле открылся новый музей - даэдрический. Музей, расположившийся на Оранжевой дороге, недалеко от Брумы, предложит коллекцию экспонатов, включающую в себя всех даэдра Обливиона и Дрожащих островов, их оружие, а также некоторые дополнительные возможности для игрока.

    В этом плагине вы сможете:
    - полюбоваться Дагоном, Шигоратом, и Джигаллагом
    - сдать на хранение надоевшие даэдрические артефакты
    - получать их копии в неограниченном количестве (сделать бизнес на этом не получится)
    - отправиться к святилищу любого Принца даэдра (мгновенно и совершенно бесплатно!)
    - потренировать навык ближнего боя красноречия на посетителях музея

    В этом плагине вы не сможете:
    - украсть что-либо из экспонатов
    - жить в музее

    Плагин не добавляет новых моделей и текстур.
    В архиве есть опциональные esp для DLCMehrunesRazor и Knights of the Nine (не пытайтесь объединить их и основной esp с помощью TES4Gecko)
    Автор прекратил поддержку мода Francesco's Creatures, поэтому одна из дверей будет закрыта.

    Требования: Обливион ЗИ, OBSE, Elys_USV

    106 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  10. HUD UI Complete

    Компиляция из интересных и функциональных интерфейсных модов, которые путём некоторых манипуляций удалось помирить между собой, и убедить работать без багов и вылетов.
    Все присутствующие моды обязательно требуют FOSE, и не будут работать ни с какими другими HUD UI модами, без ручной правки XML кода. Также не советую использовать "автоматические" улучшаторы, совмещаторы и оптимизаторы с Нексуса, наподобие UIO - User Interface Organizer и Unified HUD Project - они работают некорректно.

    Состав:

    DarNified UI F3 __by DarN (обновлен до ver. a11.1.01)
    В представлении не нуждается. В этой в версии исправлены скрипты, исправлен отсутствовавший счётчик кислорода, исправлен перевод.

    Adjustable HUD - aHUD 1.2.1 __by Gopher
    Управляет элементами интерфейса - ОЗ, ОД, ССТ и боезапас, и компасом - позволяя передвигать их в любое место экрана и вкл/выкл рамку.

    Immersive HUD - iHUD 2.3.1 __by Gopher
    Позволяет полностью скрыть все элементы интерфейса и вызывать их в зависимости от условий и ситуации. Имеет меню настройки для DarNified UI.

    Ambient Temperature 1.1 __by Imp of the Perverse (требует Operation Anchorage)
    Просто счётчик температуры и относительной влажности окружающей среды (используется в геймплейных модах, в которых температура влияет на состояние вашего персонажа, и погодных модах, для расчёта появления тумана (из описания автора).

    Stimpak Counter __by Antistar
    Панель для отображения количества оставшихся стимуляторов. При снижении до - 6 ед. становится красной, - 3 ед. начинает мигать.

    FPS Grenade Hotkey 3.0 __by Kai Hohiro
    Горячие клавиши для выбора и броска гранаты. Не поддерживает гранаты добавляемые сторонними модами. Вносит изменение в GrenadeList
















































    >>>>

    >>
    >>








    >>
    >>
    >>









































    >>>>




    282 раза скачали

    14 комментариев

    Обновлено

  11. Броня из Звёздных Войн

    Броня из оригинальной трилогии "Звёздные Войны". Присутствует броня AT'AT, AT'ST, два вида брони имперских штурмовиков, одежда пилотов Tie, X-wings, Y-wings истребителей, несколько видов комбинезонов и шлемов, а также их разновидности по форме и цвету. Также присутствует 4 вида оружия. Некоторая броня даёт разнообразные бонусы, например ранцы - увеличивают переносимый вес.
    Купить все это можно у Мойры, в "Магазине на кратере". Взорвавшим Мегатонну, придётся совершить путешествие в тестовый зал.

    Требования: Fallout 3

    59 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Броня и одежда из Скайрима

    Конверсия некоторых дефолтных, и нескольких, добавляемых модами, брони и одежды из Скайрима. Всего представлено 14 видов брони и 3 вида одежды (+ три вида оружия). Броня добавлена в уровневые списки и инвентарь некоторых NPC. Броня может быть найдена начиная с 10-го уровня (исключая NPC добавленных модом). Еще немного нового снаряжения и небольшое приключение, вы найдёте в лагере Изгоев (за границей видимой карты, см. скриншот в архиве).

    Детали:
    - некоторая броня и одежда присутствует в единственном варианте.
    - определённые типы брони и одежды имеют только женский/мужской варианты.
    - кое-какая броня и одежда зачарованы.
    - характеристики брони находятся в пределах от эльфийской до даэдрической, и немного выше.
    - конверсия произведена под базовые модели тел HGEC и RobertMale.
    - некоторые виды брони возможно носить только комплектом.

    - добавлен опциональный esp (вся броня и одежда без зачарований> в сундучке в тестовом зале, подключать можно любой, или оба).

    При использовании модов добавляющих/изменяющих уровневые списки и инвентарь NPC, настоятельно рекомендуется использовать Wrye Bash и создать патч.

    Требования: Обливион ЗИ, HGEC, RMBR

    930 раз скачали

    63 комментария

    Отправлено

  13. Быстрая смена глаз и причесок

    Теперь вы сможете быстро, и не прибегая к консоли, сменить причёску и глаза своему персонажу, компаньону или другому NPC. Мод добавляет два заклинания для использования на NPC, и предмет для использования на герое. Мод НЕ добавляет ни каких типов глаз или причёсок.

    Как заставить это работать:

    У вас уже должен быть любой набор глаз и/или причёсок, например такой (esp | esm не нужен).

    В папку "Data\Meshes\Characters\vipcxj\hair" перемещаете файлы .nif ваших причёсок.
    В папку "Data\Textures\Characters\vipcxj\hair" перемещаете файлы .dds ваших причёсок.
    Имена nif и dds файлов должны совпадать.
    В папку "Data\Textures\Characters\vipcxj\eye" перемещаете файлы .dds ваших глаз.

    В папках "hair" и "eye" можно создавать подпапки для разных типов волос/глаз, и отключать/включать по желанию.
    Клавиши управления: Глаза 'shift -' и 'shift +' Причёски 'shift <' и 'shift >'

    После смены глаз и/или волос, вы не сможете вернуть дефолт без удаления мода (проходит безболезненно).
    Назначив двум и более NPC одинаковые глаза и/или причёски, при их повторном изменении, глаза и/или причёски изменятся у всех.
    При выходе и повторном входе в игру может отображаться дефолтная причёска в течении 20-30 секунд.
    Некоторые текстуры глаз могут отображаться неправильно (зависит от меша глаз).
    Функция "инициализация" в меню мода, сделает "сброс" невозможным.
    Цвет волос можно менять.

    Требования: Обливион ЗИ, OBSE 0020 beta5 или новее, VipCxjs Plugin Collection v3 (включено в OBSE All plugins)

    86 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  14. Тоска по дому

    Установили много модов на дома? Но не видите причины туда возвращаться? С этим дополнением она непременно появится. Теперь вы сможете получить положительный эффект находясь в своём доме, или отрицательный покинув его на долгое время.
    Изменения касаются атрибутов и колеблются в пределах от +10 до -20 %.

    Как это работает?

    Все стадии Тоски по дому контролируются динамической переменной "пункты тоски":
    Которые непрерывно растут(в подземельях и в бою быстрее).
    Когда "пункты тоски" выше определённого значения вы получаете отрицательный эффект.
    Которые падают, когда вы в своём доме(быстро) или в таверне(медленно).
    Когда "пункты тоски" ниже определённого значения вы получаете положительный эффект.
    Бафф может быть нейтрализован дебаффом.

    Значения роста "пунктов тоски" может быть настроено в ini (имеет комментарии к каждому значению).
    Автор советует использовать HUD Status Bars для отображения полосы прогресса.

    ВНИМАНИЕ: перед удалением убедитесь что на вас не действуют эффекты мода.

    Требования: Обливион ЗИ, OBSE 21

    82 раза скачали

    13 комментариев

    Отправлено

  15. Мост Талоса

    Небольшое улучшение моста, ведущего к Имперскому городу, и территории возле главных ворот. Мост получил собственное имя, хорошую охрану, таверну и дополнительные сооружения. В комплекте есть 22 NPC и магазин, а вот новых квестов, диалогов и вещей, вы здесь не найдёте. В общем, все выглядит логично, и органично вписывается в игровой мир.

    КОНФЛИКТЫ и патчи:
    установлен -
    - только Better Cities Imperial Isle - нет
    - Better Cities Imperial Isle + Unique Landscapes Imperial Isle - тут
    - только Unique Landscapes Imperial Isle - там
    - только Region Revive: Lake Rumare - здесь
    По ссылкам есть и другие комбинации патчей.
    НЕСОВМЕСТИМ с Necromancer Shop.

    Требования: Обливион ЗИ

    223 раза скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  16. Возвращение Дагот Ура

    Небольшой квест который позволит вам встретиться с самим Дагот Уром, ну или с одним из его воплощений. Как великий и ужасный глава Шестого Дома попал в Сиродиил после своей смерти - узнаете в процессе прохождения. По завершении квеста вас, как обычно, ожидает достойная награда. Помимо этого присутствует неплохое оружие и броня.

    Детали:
    - чтобы квест начался посетите место указанное на скиншоте и прочтите записку
    - мод полностью проходим, просто будьте внимательнее
    - для самых нетерпеливых в testinghall наличествует сундук со всеми вещами из мода (если возьмете записки или книгу стартует соответствующая стадия квеста)

    Требования: Oblivion

    176 раз скачали

    29 комментариев

    Отправлено

×
×
  • Создать...