Перейти к содержанию

Wolf4

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Информация

  • Имя
    Серёга
  • Пол
    Мужчина
  • Раса
    Эльф)
  • Откуда
    Москва

Контакты

  • ВКонтакте
    http://vk.com/id2837327

Посетители профиля

143 просмотра профиля

Достижения Wolf4

20

Репутация

  1. Как  задать Элиас при активации? Чтобы только он активировал объект..   Сделал If  akActionRef == myActor Но мне желательно элиас прописать. Возможно?
  2. Ещё такой малюсенький вопрос объявился.   Как заставить НПС взять в руку факел? Хоррор квест делаю)
  3. В условии для скриптовых это понятно. А где прописать нужно переменную, чтобы она появилась в условии? я об этом пишу) Глобальную переменную создал, как уже ранее говорил - но... Не знаю как точно и правильно сменить её в диаловых окошках BEGIN и END У меня прописано "Count.Value + 1 Ещё не ясно, что дает функция += 1 Также если прописать "Count + 1" пишет, что нужна переменная "int" Вот и куда всё это вставлять? )) На примере рассматривал квест "FreeformRiften22" Приветствую. Ты мне и здесь помогаешь. Большая благодарность :) С созданием глобальной переменной я уже разобрался вчера. Да, действительно в условии Conditions вставлено GetGlobalValue У этих Беседчиков на Creation Kit всё запутано и криво сделано)) В отличии от ТЕС4 :) Зато есть сцены. Так вот... Квестовая переменная - я имею в виду GetQuestVariable - поле во ВСЕХ дефолтных квестах остается пустым. В ТЕС4 было всё просто. Там в скрипт квеста вставлялась переменная и она была включена в сам квест. Так понятнее разъясняю?
  4. Уважаемые скриптоманы и те кто заморачивается со скриптами :)   Пожалуйста. Подскажите - как задать переменную.. или же квестовую переменную.. или же глобальную переменную, чтобы она работала в диалогах? В скрипте я могу поставить. А где УСЛОВИЯ в диалогах? И как прописывать переменную в диалоговом окне? У меня стоит NameCount.value = 1 И NameCount.value +=1 тоже не срабатывает.   Разбираю эти переменные уже шестой час)) Благодарю...
×
×
  • Создать...