-
Постов
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент GreenTriangle
-
Смотрю на названия - ощущение, будто они минимум два года назад вышли... Tyranny больше всего запомнилась, несмотря на неожиданный конец игры. Музыка очень понравилась, хоть её и совсем мало. Firewatch ну красивый, ну музыка хорошая и... что? Неужели больше нечего выбрать? Причем завязка игры вообще ни о чём, мне так показалось. Кризис в игровой индустрии... No man's sky вроде бы инди? Глупо было на такую маленькую студию возлагать такие надежды. Тем более, в их трейлере планета не случайно, оказалось, сгенерирована. Для многих 2016 год выдался весьма тяжелым. Пожелаю всем хорошего 2017 года и чтобы революция в играх да случилась бы!
-
Я спрашивала многих, соседей, преподавателей, просто знакомых. Всего где-то 30-35 человек. Конечно же, зависит и от человека, его интересов. Но возможные игроки не играют и не покупают, что плохо для развития игр.
-
Сегодня я много кого поспрашивала про причины, по которым они не играют в видеоигры: - Бессмысленно. Не развивают. (в основном так женский пол ответил) - Сложно (не молодые люди. Мать моя, например, только в казуалки на смартфоне играет часами(!)) - Я огурец. Спать. (недоразвитые люди) Но те, кто начал играть, изменили своё мнение. (моя подруга, в Скайрим гоняла пол-лета, ранее Mass Effect проходила. Еще ранее меня задротом обзывала) Они не играли из-за того, что не знали что такое игра. У одних понятие заканчиваются жестокими стрелялками (которые обожают показывать в передачах, показывающих вред "компуктеров и игрь") или простенькими, типа солитера. Проблема не в играх, а в их рекламе.
-
Ой, не дай бог. Накинутся феминистки на игровую индустрию - суд. суд. суд. :ermm:
-
А если в GTA 5 вбухать еще денег... Там и шутер, гоночки с тюнингом, и гольф с йогой, и загадки типа горы Чилиад, и даже отношения с игроками ( спорный момент жестами строить отношения...).
-
Да не, имела в виду образы режиссёра. Кино же. Всё нуар - значит грустно. Яркие цвета - радость. Мастер выражения мыслей, ага.
-
Есть новелла - Saya No Uta. Мой первый и последний опыт в новеллах. Много эмоций. На всю жизнь хватило.
-
Ну раз так, то единение искусств. Передача мыслей образами как в кино. Глубина сюжета как в книгах. Чувство вовлеченности и зависимости мира от твоих действий как в играх. И куча концовок. Как walking dead, только с реальным выбором. Ответила, как спросили.
-
Кто же потратит кучу денег на 100 человек? Тем более, игра прям мечта-мечта у всех уникальная. Портной шьет одежду на заказ не за маленькие деньги. И шить научились не вчера. Мне кажется, такая идея безумна для наших дней. Спросите лет через двести.
-
Я пришла к выводу, что тема феминизма нужна что бы словить "хайп": "Смотри, она хочет создавать игры для баб и негров! Давайте поддержим её! Долой игры для белых мужланов!" У неё новая компания, логичное решение. Но очень много акцента на феминизм и "мы пытались рассказать белым мужикам о женских тяготах жизни, но они не поняли!"
-
Хороший пример: GTA SA. Для многих это была игра детства. Все её вспоминают с теплотой. ГГ - афроамериканец, и если бы не это, многим бы не открылся целый мир Лос-Сантоса и Grove Street.
-
Да, это я и имела в виду, я просто мастер в выражении своих мыслей. Мои писульки часто воспринимают как что-то плохое из-за этого. Действительно неизвестно. Мне кажется, я увидела то, чего в тексте не было. Но всё-таки тема отношений будет. И решения своих жизненных проблем в игре... Я могу увидеть в тексте: белые мужчины. Почему тема пола затронута, а тема расы нет? Я увиливаю от ответа, но причем тут вообще феминизм? Мне казалось, её цель захватить больше людей в мир игр, а не именно девушек.
-
Вам серию про Sims мало? Это - все, что нужно девушкам, которые вы имеете ввиду. Тем более, она собралась создать что-то подобное. Просто жизненную рутину пихнуть в виртуальную.
-
Ладно спросить об этом милую даму вконтактике, другое в Канаде, где толерантность один из законов жизни. Это плавно перетекает в то, что у парней и девушек одни и те же интересы. Не говорю, что это плохо или хорошо. Ежу понятно, что критика, неважно баба или мужик, затянуть в игру сложнее.
-
В первую очередь у меня назрел вопрос: кто никогда не бёрет трубку? Откуда у них трубка, зачем им трубка, раз они не отвечают на звонки!? Во-вторых откуда в Канаде феминистки? Какого еще там равноправия им не хватает? Женщины работают, где хотят, учатся, где хотят, живут, как хотят. Я лично знаю одну девушку-канадку, которая пишет стихи о феминизме. И она не заинтересована играми. По выше указанным причинам, особенно про "ужасный вид девушек". Но мне спокойно играется в игры где девушки изображены, ну, голо. И меня это чуть-чуть оскорбляло. Но разве красавчики с идеальными пропорциями не существуют в играх? Journey скучная, емаё. Побегал, посмотрел, подумал. Нет того зерна бесконечных мыслей и будущей ностальгии. Зачем вообще людей заставлять играть? Не все путешествуют, например. Я не думаю, что турфирмы заинтересованы в бедных офисных работников, приехавшие после отпуска, на который они копили много времени, которые пожалуются на то, что не смогли отдохнуть, потому что все их мысли были в работе. Смысл?
-
E3 2016 — Обо всём понемногу (ОБНОВЛЕНО!)
GreenTriangle прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЁлки-палки, год прошёл. О боги, я считаю время по Е3. В прошлом году пускала слюни, всем уши прожужжужала, а в итоге все забылось на пару месяцев. Легонько ищу информацию по Андромеде... Времени нет попробовать насладиться другим. :sad: Да уж, Fallout 4 не впечатлил. Свитки в атомной обертке. Спасибо всем тем, кто убедил не покупать его. Баг уже в начале игры. Подруга моя осталась жива... :facepalm -
Чую, не стоит ждать огромную, прекрасно проработанную игру. Порежут на DLC. Просто не выгодно для наших обленившихся разработчиков. Бета-патч они придумали, ёмаё... И сами понимаете, в основном моды держат позицию и даже до сих пор денюжки капают. Самые популярные моды - это исправления, реплейсеры (практически исправления на свой вкус). Зачем самому исправлять игру, если это сделают другие за бесплатно? Заполнят мир, а как он будет себя вести, их уже волновать не будет. Моды, которые не пахнут откровенным бельем или вещами из других фэндомов, сложно найти. Не всякая там погодная чебуршня, а большая проделанная работа. Хочется на нексус рейтинг по проработанности. Нет, по популярности вылезают что-нибудь типа плащиков или красивых спутниц. Эх, моддером быть хорошо, занимаешься тем, что любишь, а там копеек кто-нибудь еще и подкинет.
-
Шататься в темноте - обожаю. Прошлую часть постоянно куда-то зачем-то убегали, в конце концов смысла ни фига. Эта та же, я думаю. Меня это бесит, а не страшит. Сиквел, как обычно никому не понравится. Сиквелы хорошие только тогда, когда они были изначально запланированы, а не на радостях популярности и денег.
-
Умные ребятки у них собрались. И ленивые. Вместо того чтобы привносить в индустрию что-то уникальное, они сидят и убегают от работы. В фаллоут этот самый играла, вот чистейший Скайрим, только текстуры другие. Эх... И большая куча багов -_- Р. S.Как вы видите во всем логику?
-
Бета-версия... Проверять патч, который исправляет баги, на баги -_-. Он должен нормально исправить и не косячить больше! Никаких бет, емае
-
Да, это просто какой-то overwarch, динамичная беготня. Благо удалось посетить бета-тест до покупки.
-
Mass Effect: Andromeda — Первый геймплей и опросы аудитории
GreenTriangle прокомментировал
Kheruk новость в ПрочееУ меня мурашки бежали по коже. Впечатление незабывамое. А музычка... Играет в голове... Фантазия есть, хороший телескоп и Mass Effect - и мне большего не надо. Манит меня небо. Светят звезды мне до сих пор. Вы старый просто :) А Муть с жнецами реально дичь и отговорка, которую нам так заботливо втерли. Хитрюги. -
Among the Sleep - Раз, два, Тедди проведёт тебя
GreenTriangle прокомментировал Серебряная новость в Прочее
Не-е. Как она вообще могла открыться? Игрушка страшная, в детстве я так пугалась лунатика-брата. -
Я тогда ленивый лох. Легче признать свои ошибки, чем бездумно спорить. В последнее время понимаешь, что ты играть-то не умеешь... Я лично люблю собирать, собирать и позже все сбагривать. И думать - хрень ли это, иль даэрический артефакт. А к концу игры всю коллекцию поставить на полочки. Не знаю что насчет Морродвинда, но в Обливион мне хватало пособирать, потом из-за нехватки бежать в город, качаешься... А в Скайриме собирать особенно нечего, да и еще со мной невидимый ослик с огромной грузоподъёмностью да спутнички. И моды пихаешь. Потом еще спутников пихаешь, а уже у тебя армия и дворец. Только нет... баланса.
-
Идешь, шатаешься, в магазине - дорого, в пещерах - слабенько... Мне только правая нормальная попадалась, а левая тряпочка, дискриминация левшей и баланса. Или я балбес везучий. Сама идея многоуровневых броней мне нравится, но делить на правую и левую часть... Вот недавний Pillars of Eternity. Я потратила на него много времени, каждый вычет урона, число зачарований и т. д. Словно люди будут перед каждым монстром брать калькулятор и считать. Я пробовала - долго и скучно. А сюжет, черт его драл, немного банальный (избранный ищет свое предназначение и идет спасать мир) , но безумно проработанный. Так что те люди скорее исключение.