Перейти к содержанию

Нарада

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нарада

  1. Спасибо за комментарий.
  2. Там был только один охранник. После его смерти Пятница заговорит с ГГ. После разговора стеночка исчезнет и путь будет открыт. Это сделано для того, чтобы во время схватки не сбежались остальные разбойники со всей пещеры.
  3. После входа в Грот вас встретил разбойник. После его смерти что произошло?
  4. Понял. В Грот входил с Пятницей? Или оставил ее в Медвежьей пещере?
  5. Не понял... Подробнее можно: где, в каком месте? Чтобы я смог более дельно расследовать сие явление.
  6. Странно это. Посмотрю, что можно сделать.
  7. Невидимые стены сделаны специально, чтобы игрок не бежал сломя голову дальше, ломая прохождение, а потом жалуясь. После событий в данных участках локаций стены убираются. В описании написано: Замечание. Вещи ГГ и сохраняются автоматически в момент его телепортации: - на перый остров в сундуке капитана парусника - после боя с пиратами с сундуке для вещей пленников. Сундук находится в каюте капитана "Черной каракатицы".
  8. Это мешает игре? Не может. Сначала нужно вернуться на парусник. Бандитов можно и не убивать. Главное найти кое-что. Что касается пропадания текстур, то причина сия мне неведома. Я наверное раз цать проходил этот участок квеста и на лицензии и на пиратке - вышеупомянутый баг не встречался.
  9. В том штреке куда вы провалились/спрыгнули, только в противоположной стороне от выходы из него. Вивьен произносит свои слова: расчистить не мешало б, - рядом с завалом.
  10. Посмотрите камня, что преграждает путь, в глубине прохода, должна появиться соответствующая надпись. Почему-то она плохо улавливается. Смотрите внизу.
  11. Спасибо за отзыв, но в эту версию мода вы не играли еще. В настоящую версию мода добавлена пиратская линейка. Или, как говорится, приключения продолжаются! Смотрите скриншоты.
  12. Версия 3.03

    360 раз скачали

    Требования: TES V: Skyrim v1.9 и выше DLC: Dawnguard DLC: Hearthfire DLC: Dragonborn   СОКРОВИЩА ЮЖНОГО МОРЯ   Описание: Если вы желаете побыть в образе Робинзона, тогда это мод для вас. Получите карту сокровищ и отправляйтесь в плавание. Вас ждут незабываемые приключения: необитаемый остров, древний руины, дикие животные, дикари и сражения с пиратами  - куда же без них. Как начать? Прочитайте письмо, доставленное посыльным. После разговора с Сильвером, нужно доплыть до Винтерхолда и поговорить в порту с Эннисом.     Особенности У вас есть неплохой  парусный корабль "Свет утренней звезды". Это целый дом на воде со всем необходимым. Вы можете совершать на нем непродолжительные каботажные плавания по маршруту Солитьюд - Видхелбм - Винтерхолд. На паруснике вас ждет дружная команда: матрос Лом, кок, боцман Джерод, кузнец Кувалда, штурман Ирвин, помошник капитана Сильвер. С каждым можно поговорить. Кузнец Кувалда с удовольствием продаст вам оружие или доспех. Матрос Лома согласится стать вашим напарником. В капитанской каюте вы найдете комплект одежды моряка. Его можно улучшать и зачаровывать.   Как совершить плавание на корабле? 1.Чтобы отправиться в плавание необходимо переговорить со штурманом (Ирвин) и дать ему указание проложить требуемый маршрут. 2. Если ваш путь лежит в Видхельм, то корабль бросит якорь в устье реки Белая. Далее до Видхельма и до Винтерхолда нужно будет добираться на баркасе. За спуск баркаса на воду отвечает боцман. Найти его можно на верхней палубе с 8-00 до 20-00. Он даст команду и за бортом появится баркас. Спустя некоторое время прибежит матрос Лом. Он будет сопровождать вас в плавании и управлять баркасом. 3. Поговорите с матросом Ломом и выберете в диалоге пункт назначения. После этого на борту появится трап, ведущий к баркасу. Дождитесь, когда матрос Лом сойдет по нему, отправляйтесь вслед за ним сами. Согласно морской традиции сначала в шлюпку или баркас спускается нижний чин. Последним сходит капитан. 4. Чтобы вернуться на парусник,  снова обратиться к матросу и выберете соответствующий диалог. Не спешите к трапу. Помните о морской традиции.   Замечание. Вещи ГГ и сохраняются автоматически в момент его телепортации: - на перый остров в сундуке капитана парусника - после боя с пиратами с сундуке для вещей пленников. Сундук находится в каюте капитана "Черной каракатицы".   Рекомендации: - когда ГГ лежит и не желает вставать, хотя игра вокруг него идет, для его активизации нужно нажать клавишу "Е" или "пробел". - после убийства медведя в Медвежьей пещере, чтобы продолжить движение, нужно поговорить с Пятницей.   Установка Скачать с этого сайта архив мода. Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой. Подключить мод в лаунчере.   Удаление Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере. Баги/конфликты Мод  протестирован. Замеченные баги  исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу. Если таковые объявятся, пишите разработчику. Мод почищен TESS5Edit. Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные постройки в Винтерхолде и доках Солитьюда.   Благодарности: SICreef - за помощь в очистке мода от шибок. uriahheep -за броню пиратов
  13. Нарада

    Райский остров

    Если не влом, то подробный список в студию, пожалуйста. А так это только слова.
  14. Разговаривать с пленниками.
  15. Уровень вашего героя в этом моде не имеет  значения. Противник всегда будет соответствовать уровню вашего ГГ.  Так, например, если ваш ГГ первого уровня, то самый "крутой" противник будет не более второго уровня.
  16. Честно сказать, даже и не знаю, что вам посоветовать. Никогда не сталкивался с подобным случаем.
  17. Насчет мамонта, тоже пробовал приручить, но не получилось. :) Что касается магии, то этот вопрос можно закрыть уменьшением запаса маны. Скажем до 100.
  18. Благодарю за теплый отзыв и замечания. Буду иметь в виду ваши пожелания при дальнейшей работе над модом.
  19. Нашел ответ, спасибо Николаю.D, - нужно удалить файл SkyrimEditorPrefs. И снова запустить СК. СК создаст новый SkyrimEditorPrefs.
  20. У меня такой вопрос. Когда просматриваешь ландшафт в окне Rendor Creation Kit  то по мере продвижения автоматически подгружаются следующая ячейка и так далее. Но у меня почему-то эта функция перестала работать. Отображается только пять ячеек и все, дальше ландшафт  обрывается, пусто. Приходится постоянно нажимать F5, что следующая ячейка отобразилась. Как можно исправить эту беду. 
  21. Интересный материал. Спасибо
  22. Перезалил мод. Выявилась ошибка - при окончании квеста не отключался режим запрета на сохранение.  Внес исправление в код.
  23. Версия 2.01

    73 раза скачали

    Предлагаю вашему вниманию квест "Райский остров: выживание". Этот квест автор расматривает как отдельньный мод. Прохождение его специально усложненно для добавления "драйва" в игре. Цель осталась прежняя - выбраться с острова. Чтобы попасть на него необходимо купить книгу у бродячего торговца. Он сидит на деревянном помосте напротив выхода из Вайтрана. Квест озвучен.   Особенности - В квест добавлены потребности: есть, пить, спать, - а так же болезни. - Сохранение возможно только около постели: кровати, спального мешка, лежанки. - Теперь долгое нахождение без сна не проходит бесследно. Ваш герой начинает хуже видеть после двадцати четырей часов проведенных без отдыха. Игнорирование первого сиптома заболевания, приводит к более тяжелому последствию. - алкогольные напитки, конечно, утоляют жажду, но на некоторое время выбьют вашего героя и привычной колеи.    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn Совет Сохранитесь сразу же после телепортации на остров. Это немного облегчит прохождение. В другом месте сделать это вам не удастся, пока ваш герой не соорудит себе кровать. КРАТКОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ 1. Сначала вам необходимо обустроиться. 2. Изготовив лук и фехтовальный шест из бамбука, отправляйтесь в лагерь бандитов, который расположился в хижине рыбака. 3. После убийства главаря бандитов снимите с него  первый ключ и записку. В ней ответ, что делать дальше. 4. После того, как нашли второй ключ, идите в артель золотодобытчиков. В шахту не лезем. Там бдительная охрана. К вашему герою подойдет девица Гулар. Она предложит свою помощь.  В конце этой линейки квестов ваш герой получит еще два ключа. 5. С этими  ключами отправляйтесь в разрушенный форт. Внутри ищем дверь. Открываем и выходим на финишную прямую. Вопросы и ответы В. ГГ лежит и не двигается, игра вокруг идет, а он не хочет вставать. О. Для активизации ГГ нужно нажать клавишу "Е" или "пробел". В. Не работает клавиша "Т". О. Клавиша работает. Просто режим ожидания ГГ включается только у кроватей.   Установка Скачать с этого сайта архив мода. Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой. Подключить мод в лаунчере.   Удаление Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.   Изменения и дополнения вер. 2.01 - исправлен баг с функцией ограничения сохранения. После завершения квеста она снова работает в полном объеме. - исправлена ошибка с отключением потребностей после завершения квеста. Баги/конфликты Мод  протестирован. Полностью совместим с Игрой, так как действие тех или иных функций мода не распространяются дальше Острова. По окончании прохождения квеста все функции отключаются. Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные функции. Такие как, например, потребности и "Сохранение".  Замеченные баги  исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу. Если таковые объявятся, пишите разработчику. Благодарности div_kz - за помощь в тестировании мода jet4571 за отличный "wordspase", который лег в основу Острова.
  24. Нарада

    Райский остров

    Где по вашему мнению лучше всего разместить дом для ГГ?
  25. Нарада

    Райский остров

    Намек понял. Survival можно и прямо сейчас закачать МГ. Что касается робинзонады, то в настоящее время работаю над ней. Только вот, увы, Пятница уже "был", но можно и исправить :)
×
×
  • Создать...