Enuard
Пользователь-
Постов
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Enuard
1
Репутация
-
Добрый вечер! Есть ли версия игры "бесплатная"? или любая версия игры платная и без оплаты в неё поиграть не получиться? На ПК. И есть ли версии игры "легендарное издание"? Само собою полностью на русском языке и со встроенными рабочими фиксами "проблем" игры.
-
Морровинд))
-
Тот лист не затрагивает самих героев. В этом основное отличие. Он затрагивает сущности. которые не являются ГГ.
-
Может, попробуем рассмотреть максимально возможное могущество ? У Нереварина: артефакты, которые он может получить в Морровинде, его особенности (полный имунитет к болезням), его связь с сердцем Лорхана, его влияние в Морровинде и признание его как Воплощение Неревара (с последующим влиянием и в Трибунале) У ЧС: артефакты по ходу игры, его влияние и последующие связи после победы над Мерунесом. И его становление как божество Шеогорат, собственно, с его планом обливиона. У Довакина: артефакты, которые он может получить в скайриме, его Титул и влияние в скайриме, его особенности (драконорождённый). А так же его победа над Мираком и становление "Чемпионом" Хермиуса Мора.
-
есть ньюансы по поводу Довакина: он не получает совершенно НИЧЕГО после убийства Алдуина и Мирака. да и по ходу игры души драконов и крики практически безполезны в поздней стадии игры. Полезными остаются только безплотность и Подчинение Драконов. Талос является воплощением сразу нескольких "героев". а если брать точнее - указывалась информация, что он является смесью из трёх воплощений. Тогда как Довакин - одно только воплощение. А теперь подробности: После победы Над Алдуином он само собою получает намного больше влияния в скайриме, получает влияние частично над оставшимися драконами. Он не овладевает душой Алдуина. После победы над Мираком, он становится на уровень Мирака. Его могущество должно рассматриватся как могущество создания Мирак + чтото ещё
-
*ТОП-10 сильнейших сущностей Нирна, составленный Майклом Киркбрайдом, бывшим сценаристом Bethesda.* кто либо что либо знает об этой информации? ЭшКинг делает ролики. Он приводит список ТОП 10. Где вивек занимает 4-ую строчку, Талос 1-ую, Тринимак 3-ю, 8-ая строчка Вулфхарт Довакин мог развиться до уровня Мирака\Вулфхарта, когда Нереварин мог развиться до уровня Вивека. А создатель всех этих персонажей ставит Вивека выше Вулфхарта.
-
По поводу силы вещей - я о том. что большинство артефактов в Морровинде Сильнее по своим значениям и своему "могуществу" большинства артефактов скайрима. и да, "Шкура спасителя" -артефакт, который даёт 60% защиты от магии и... Уровень его защиты на 25% выше даэдрического. Соответственно. значительно выше Драконьего доспеха. Достаточно поиграть в морровинд и Скайрим и будет заметно. в чём разница. Есть тот же Хризамер, у которого урон максимальный 70, когда как у Даэдрической ДайКатаны только 60 (у Драконьей было бы 63-65). есть ли В скайриме оружия. которые имеют изначальный урон выше. чем Драконьи? Видимо ты плохо знаком с Лором Морровинда. По факту, Когда Нереварин использовал инструменты - он перенял силу Сердца на себя. Где то в книгах по исчезновению двемеров указывалось чтото подобное: "Сила сердца Лорхана никогда не была опасной и не могла уничтожить двемеров никаком образом", с чего можно сделать вывод. что любое воздействие с сердцем является положительным фактором для создания. И действия с сердцем для ослабления дагота от Нереварина не только оборвали связь Дагота с Сердцем, но и установили связь сердца с самим Нереварином. Нереварин по Лору был обязан получить силу полубога как только использовал инструменты кагренака на сердце. Но в самом Лоре этого не сказано. И да, ещё не стоит забывать о том, что Нереварин получил 100% сопротивляемость всем болезням и ядам по ходу прохождения игры.
-
Глупость Нереварина обусловлена лишь сценарием мира )) Я тоже обдумывал вариант того. тчобы Нереварин перешёл на сторону Дагот Ура и уничтожил Трибунал вместе с Даготом. а в последствии, договорился бы с Даготом об остановлении мора и стал бы вместе с ним создавать чтото новое)) Один Дагот мог бы сохранить и защитить Морровинд как территорию. и, при этом, он мог бы продолжать изучения и исследования моровых заболеваний и копруса для создания более сильных созданий) и в таком случае. вторжение каких либо созданий из обливиона, в случае, если бы оно было на территории Морровинда - встретившись с более могущесвтенными созданиями дагота - Всякие Дреморы бы бежали в панике)))
-
А отдельным модом, не затрагивающим многое в игре - нету мода на изменение максимального прокачиваемых значений навыков и характеристик?
-
При навыке 100 всё равно НПК не будет иметь 100% попадание. если у него 100 ловкости, но у противника ловкость 150 и удача у противника выше. Достаточно в игре поставить ловкость 500+ и противники перестают вообще по тебе попадать.
-
Нереварин однозначно будет являться самым сильным персонажем. Причина проста: его сила в последствии будет на уровне того же Вивека, он становиться полубогом, убивая Дагота и влияя на сердце, останавливая чуму. Он получает множество могущественных артефактов и при желании. может и сам впитать в себя силу бога. А учитывая, что по ходу игры. Даэдрическое оружие и доспехи имеют уровень "не самое сильное", и. к примеру, есть Доспехи имеющие защиту 90 и 100. когда даэдрик только 80 --- Нереварин имеет возможность заполучить в своё обладание множество артефактов. которые сущесвтенно сильнее Даэдрических. В скайриме же, 95% артефактов было слабее\равным даэдрическому. И если рассматривать на ментальном уровне, то стоит посмотреть на историю. а именно то. что круг Неревара был: Дагот, Вивек, Сота Сил, Амлексия(или как её зовут). Но при этом. все эти 4 последующих "местных бога" являлись в подчинении у Неревара и сам Неревар Являлся королём своего народа. То есть. изначально. возможно, Неревар был самым могущесвтенным и сильным Кимером в своей рассе на момент смерти. Это даёт возможность Нереварину развится в своём могущесвте сильнее Вивека. А теперь вопрос на засыпку - способен ли Довакин победить Вивека?
-
У НПС 25+ уровня происходит лимит в навыках, когда основные 5 навыков уже на 18-20 уровне упираются в 100. А у НПС 30+ уровня несколько характеристик были бы на уровне 130-140 и более 10-ти навыков выше 100.
-
Есть ли мод на то. чтобы повысить лимит навыков и характеристик? хотя бы до 150 (не только на главного героя, но и на НПС)
-
Понял понял. Точнее, если говорить проще, Защита героя выполняет роль "стопора". если она выше наносимого урона противником, то принимается 25% от исходящего урона, если показатель защиты меньше наносимого урона, то включается другая формула? Допустим, если у противника оружие с максимальным уроном не больше 20-ти, то достаточно будет защиты в 100, чтобы получать только 25% урона? При силе противника в 100. Но если этому противнику дать оружие с максимальным уроном в 50, то в совокупностью с другими факторами, значение исходящего урона при "силовой атаке" будет выше значения брони и получаемый урон будет выше? То есть получается. что короткие клинки слабо эффективны против "бронированных" целей. тогда как ДвухРучники, имея больше максимального урона, при силовых атаках могут пробивать "защиту" и наносить сущестенно больше урона? Кстати. спасибо Сантьяго за разъяснение механики. Получается действительно хорошо продуманная механика, ведь в игре у оружия есть лимит на собственный урон. Я бы ещё хотел узнать, влияет ли Ловкость. удача и навык оружи яна наносимый урон? или они влияют только на шанс попадания\оглушения\минибаша?