Перейти к содержанию

delirious

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о delirious

  • День рождения 24.07.1980

Информация

  • Имя
    Валерий
  • Пол
    Мужчина

Дополнительно

  • Сейчас играю
    TES Skyrim
  • Любимые игры
    TES 3, 4, 5

Посетители профиля

1 395 просмотров профиля

Достижения delirious

4

Репутация

  1. youtube.com/watch?v=lOMgQeu0ahY Снял небольшой обзорчик по этому моду. Еще раз выражаю свою благодарность автору.
  2. Нет, у меня RND... Похоже, что какие-то другие моды вмешались. Купил зелье исцеления, по-другому никак не лечиться перс)
  3. Че-то у меня пропало свойство "исцеление болезней" в ингридиентах. Так и должно быть?
  4. Можешь ставить вместе, только отключи Tamriel Reloaded.esp в лаунчере, чтобы оставить траву из новой флоры. Тогда трава будет из новой флоры, а все текстурки из Tamriel Reloaded.
  5. delirious

    Тени

    Ошибочка в описании - ShadowCasterFix пишется правильно так "ShadowCasterSFix"
  6. Ну как бы там есть такой пункт - "забрать все" под "Удаление мода"... Но!!! - потом все обратно ручками надо засовывать в Хранилища! А раньше было так: например, активируешь алхимический стол - выгрузятся только ингридиенты в инвентарь, выйдешь из меню алхимии - они обратно загружаются из инвентаря в Хранилища автоматически...
  7. Не могу понять - раньше, еще в версии, которая называлась "репозитории", была автовыгрузка нужного лута из инвентаря при активации, например, кузницы или алхимического стола. Сейчас автовыгрузка не работает? Или я чё-то нахимичил сам? Подскажи, Umbakano...
  8. Не прошло и 2 года... Автору благодарность.
  9. Ну тогда придется играть с тенями, на которые смотреть противно... И скорее всего, ошибаешься, т. к. все настройки можно регулировать.
  10. Ааа! Тогда вообще все хорошо!)))
  11. А как быть с добавленными в игровой мир ингридиентами? Мод Smithing GrainMill.esp добавляет их в уровневые списки? P.S. У меня SmithingGrainMill.esp стоит после IngredientsOfTamriel.esp в порядке загрузки модов, и пока никаких проблем не замечал. И дубликатов тоже нет - возможно, через Wrye Bash помирились, значит?
  12. Спасибо. Я так и играю - с установленным "Новые алх. игр.", но бардака пока не замечал.
  13. Спасибо за ответ. Выходит, что "алхимические ингредиенты" нужно удалить? Хотя заметил странность - ESP оригинального файла весит 146 кб, а Smithing GrainMill.esp всего 14 кб... Да и весь архив "Кузнечное дело: расширенное" в 3 раза меньше "ингридиентов". Тут что-то не так...
  14. Мод просто шикарный. Действительно уж - непочатый край работы для ремесленника. Благодарность автору. Вот вопросик у меня - "Новые алхимические ингредиенты" v1.1 уже интегрирован, или его надо ставить отдельно?
×
×
  • Создать...