Перейти к содержанию

delirious

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент delirious

  1. youtube.com/watch?v=lOMgQeu0ahY Снял небольшой обзорчик по этому моду. Еще раз выражаю свою благодарность автору.
  2. Нет, у меня RND... Похоже, что какие-то другие моды вмешались. Купил зелье исцеления, по-другому никак не лечиться перс)
  3. Че-то у меня пропало свойство "исцеление болезней" в ингридиентах. Так и должно быть?
  4. Можешь ставить вместе, только отключи Tamriel Reloaded.esp в лаунчере, чтобы оставить траву из новой флоры. Тогда трава будет из новой флоры, а все текстурки из Tamriel Reloaded.
  5. delirious

    Тени

    Ошибочка в описании - ShadowCasterFix пишется правильно так "ShadowCasterSFix"
  6. Ну как бы там есть такой пункт - "забрать все" под "Удаление мода"... Но!!! - потом все обратно ручками надо засовывать в Хранилища! А раньше было так: например, активируешь алхимический стол - выгрузятся только ингридиенты в инвентарь, выйдешь из меню алхимии - они обратно загружаются из инвентаря в Хранилища автоматически...
  7. Не могу понять - раньше, еще в версии, которая называлась "репозитории", была автовыгрузка нужного лута из инвентаря при активации, например, кузницы или алхимического стола. Сейчас автовыгрузка не работает? Или я чё-то нахимичил сам? Подскажи, Umbakano...
  8. Не прошло и 2 года... Автору благодарность.
  9. Ну тогда придется играть с тенями, на которые смотреть противно... И скорее всего, ошибаешься, т. к. все настройки можно регулировать.
  10. Ааа! Тогда вообще все хорошо!)))
  11. А как быть с добавленными в игровой мир ингридиентами? Мод Smithing GrainMill.esp добавляет их в уровневые списки? P.S. У меня SmithingGrainMill.esp стоит после IngredientsOfTamriel.esp в порядке загрузки модов, и пока никаких проблем не замечал. И дубликатов тоже нет - возможно, через Wrye Bash помирились, значит?
  12. Спасибо. Я так и играю - с установленным "Новые алх. игр.", но бардака пока не замечал.
  13. Спасибо за ответ. Выходит, что "алхимические ингредиенты" нужно удалить? Хотя заметил странность - ESP оригинального файла весит 146 кб, а Smithing GrainMill.esp всего 14 кб... Да и весь архив "Кузнечное дело: расширенное" в 3 раза меньше "ингридиентов". Тут что-то не так...
  14. Мод просто шикарный. Действительно уж - непочатый край работы для ремесленника. Благодарность автору. Вот вопросик у меня - "Новые алхимические ингредиенты" v1.1 уже интегрирован, или его надо ставить отдельно?
  15. delirious

    RuSort - Inventory Items

    При использовании Skyrim Redone (SkyRe) несовместим. Меняет характеристики стрел и болтов (как минимум). А так - очень удобный мод.
  16. Да уверен, конечно. Возможно, каким-то образом влияют специальные патчи для воды с использованием ENB. Типа этого http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=1499
  17. "...мало чем отличается от WATER или RWT." Очень сильно отличается! Но у каждого плагина свои плюсы и минусы... Например, мне рябь в этом моде нравится больше, да и прозрачность какая-то реалистичная. http://i54.fastpic.ru/big/2013/0314/c6/4215ac92b9d0118823dbca9884e872c6.jpg - это Pure Waters http://i52.fastpic.ru/big/2013/0314/73/c2a413bb2fbc26942abe11b0c1d0a773.jpg - а это Water 1.6c
  18. Поменяйте версию мода в описании - а то вроде 1.30, а пишет 1.28. У меня та же проблема была, как и у CrMaReLi. Но проблема решилась отключением другого мода - http://skyrim.nexusmods.com/mods/15411
  19. delirious

    Жилая сумка

    ПРОБЛЕМА С КРАКОЗЯБРАМИ РЕШЕНА!!! Вот решение: установил "Фикс отображения кириллицы TES 5: Skyrim" (кому надо - тот найдет!). Изменилось всё - даже названия сэйвов теперь корректны на кириллице! И даже названия зачарованных вещей! Вот только думаю - неужели официальные локализаторы не смогли устранить проблему с кириллицей более чем за год?.. А какой-то русский кулибин сделал. Правда, SKSE понадобился.
  20. delirious

    Жилая сумка

    Но это уже не особо важно - привык к кракозябрам и не обращаю внимания. С музычкой повеселее стало. Хороший плагин. Еще раз благодарствую)))
  21. delirious

    Жилая сумка

    Спасибо, Siegrun!
  22. delirious

    Жилая сумка

    Появилась версия 1.5. Народ - переведите, кто может. Буду благодарен. И проблема типа "PЯСR-Pё`s Сундук" так и не решена. Напишите, кто знает, в чем дело
  23. delirious

    Жилая сумка

    У меня проблема, как у Tractor... С названиями сундуков. Непись обозван кириллицей. Опишите пожалуйста - как решить эту проблему?
  24. delirious

    Новые высоты: мир Skyrim

    Короче говоря, если мы себя будем отождествлять с игрой, вернее - с игровым процессом, то мы должны считать себя больными людьми. Я вот жду Скайрим уже долго (как и все, впрочем!) - но терпение надо иметь! И не менять свои самые главные жизненные приоритеты (семью, работу любимую, друзей и пр.) на виртуальную реальность (хотя, не спорю, хотелось бы иногда). При всем моем фанатизме к играм TES с 2002 года я все-таки не стану просиживать ночами бессонными в геймплее в поисках сокровищ и прочего добра. Постараюсь оценить это все малой кровью. P.S. Наверное, старею...
×
×
  • Создать...