Перейти к содержанию

SnowK

Пользователь
  • Постов

    2 382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SnowK

  1. - Он не зарезался, а умер от удушья. – заключил Юстис. – И хватит тыкать в бедолагу, имей уважение к мёртвым! – прикрикнул он на тёмную эльфийку, однако, смягчив тон, добавил: – Особенно если они - твои сородичи. Хотя, возможно, это он нас похитил, и кто-то просто очнулся раньше времени, а потом придушил этого типа и сбежал. Думаю, нам стоит поступить так же.
  2. - Может, мы выясним больше, если перестанем игнорировать этот труп и всё-таки обыщем его? – Юстис выждал немного, надеясь, что кто-нибудь менее брезгливый исполнит его просьбу, однако те, похоже, решили что инициатива должна быть наказуема. Тогда он сам наклонился к телу данмера и нащупал в складках его мантии свёрнутый клочок бумаги. Находка оказалась письмом, но читать его вслух эльф не собирался, а посему, пробежав глазами, сообщил: - Тут какая-то околесица. Сами читайте, если хотите. Юстис сунул находку норду, которого счёл самым “надёжным” – хотя и несколько сомневался в его грамотности.   Приветствую, Господин Тридцать Шесть. Надеюсь, это письмо дойдёт до тебя прежде, чем я прибуду лично. Здесь в заливе Илиак всё спокойно – настолько, что даже скучно, поэтому с нетерпением жду возможности присоединиться к твоей группе и навести шороху на Ввадеренфелле (я правильно написал?) – Хелсет был той ещё занозой в заднице, так что теперь моя очередь развлекаться. Знаю, он, скорее всего, даже не обратит внимания на нашу активность, но сам факт того, что я могу напакостить прямо у него под носом не может не радовать. Главное, успеть до того, как у вас там рванёт – такой шанс выпадает всего раз в жизни, поэтому не спеши и дождись меня. Касательно Господина Четырнадцать и его людей – я всё ещё сомневаюсь, что они нас предали. Может, это тоже часть плана? В любом случае, на твоём месте я бы не делал поспешных выводов и просто понаблюдал. Леди Первый Сев так вообще оказалась тройным (!) агентом, но в итоге всё закончилось хорошо, правда, выйти за меня она всё равно отказалась. Так или иначе, я хочу лично с ними побеседовать. И прикупи выпивки к моему приезду, только не местной – то пойло, что ты присылал мне попробовать на прошлый Праздник Урожая… Да самое дешёвое пиво в корчмах Даггерфола и то приятней на вкус! В общем, не хворай, и главное – не рыпайся. Знаю, ты тут главный (пока что, ха!), но хоть раз в жизни послушай моего совета и не руби с плеча. У нас и так слишком много врагов, чтобы ещё и между собой грызться. С наилучшими пожеланиями, твой добрый друг, Сэр Сорок Два.
  3. Теперь Юстиса заинтересовала лютня в руках толстяка – становилось всё более очевидным, что сложенное на столе оружие вовсе не предложение проделать друг в друге пару лишних отверстий, а скорее конфискат. Из слов окружающих так же становилось очевидно, что они и сами понятия не имеют, как здесь оказались, а посему из разряда предполагаемых врагов начали плавно переходить в разряд потенциальных союзников. - Похоже, мы с вами в одной лодке, господа. – начал эльф. – Или, по крайней мере, большинство из нас. И я бы предложил представиться друг другу для начала, да только ваши имена меня совершенно не интересует. Куда больше меня интересует, готовы ли вы сражаться на моей стороне, если сейчас на нас кто-нибудь нападёт. Например, оборотни, потому как это скорее всего проделки Хирсина.
  4. Юстис проследовал к столу вместе с остальными – похоже, оружие здесь было для каждого… Или не для каждого, учитывая странный выбор чудаковатого данмера. Взяв свой посох, эльф хотел было прихватить ещё и один из мечей, дабы его хозяин не подумал им воспользоваться, но потом решил, что оружие, которым он сам не умеет сражаться, будет ему только мешать. Да и какой смысл был лишать оружия кого-то одного, когда на него могла наброситься вся шайка?
  5. - Я не Стендарр, - нахмурился Юстис, приняв слова Норда за бред сумасшедшего. – Или ты хочешь сказать, что мы знакомы? Увы, впервые вижу – как тебя, так и… - эльф провёл рукой в воздухе, указывая на окружающих его людей. - Всех вас.
  6. Ну, теперь есть.) Начинаем: http://tesall.ru/topic/18973-velotiyskie-nochi-igra/
  7. Вам снится тревожный сон. В нём люди в масках медленно ведут Вас по подземным галереям, удерживая под руки, после чего укладывают на стол и принимаются пытать. Вы вопите от боли, на глазах наворачиваются слёзы, а из уст выскальзывает обещание всё рассказать, но мучителей не интересует правда. Они лишь делают Вам ещё больнее, вонзая свои ужасающие инструменты прямо в Ваш мозг, а потом наступает блаженная пустота и забвение. Но вот Вы просыпаетесь, и перед вами предстаёт группа совершенно незнакомых Вам людей. Все они точно так же озадачены и озираются по сторонам, пытаясь разобраться в происходящем. Вы поднимаете голову и видите над собой промозглые своды пещеры, а затем опускаете свой взор и обнаруживаете лежащего на полу тёмного эльфа в вычурной жёлтой мантии. Данмер не дышит и, вне всяких сомнений, мёртв. Вы продолжаете мотать головой из стороны в сторону. Пещера кажется довольно обжитой – если такое вообще можно сказать о пещере. Повсюду расставлены подсвечники с горящими свечами, чей свет заставляет присутствующих отбрасывать жутковатые тени, а по обе стороны от Вас сооружены деревянные площадки – одна двухъярусная, с четырьмя кроватями и тумбами на каждом этаже, а вторая отдалённо напоминает собор храма, с несколькими скамейками и увесистой кафедрой по центру. Обернувшись, Вы можете заметить в самой глубине пещеры едва приоткрытую дверь, а в противоположной ей стороне расположился огромный круглый стол для совещаний. На нём аккуратно разложены различные клинки, посохи, молоты, и один из этих инструментов, вне всяких сомнений, принадлежит Вам, потому как сейчас Вы безоружны. В то же время, ваши руки ноют от боли и тяжести. Создаётся впечатление, что ещё совсем недавно Вы были крепко связаны, а на коже до сих пор виднеются лёгкие рубцы, однако поблизости нет никаких верёвок. Кажется, кто-то освободил вас… Но зачем? *** Юстис осмотрелся. Окружающее его люди и меры не вызывали особого доверия, однако казались не менее обескураженными, чем он сам и явно не собирались атаковать. Удивлены его внезапным пробуждением? Или точно такие же жертвы, как и он сам? Тогда где же тот, кто собрал их здесь и какова его цель? Мысли бурным потоком неслись в голове. Альтмер бойко вскочил на ноги – тело его было ещё достаточно молодо, хотя и успело основательно износиться, спасибо многочисленным шрамам, полученным в бою и никак не желающим затягиваться. Верного посоха под рукой не оказалось – но, кажется, именно он виднеется за спинами незнакомцев, среди прочих орудий убийств, покоящихся на столе в дальнем конце пещеры. Для начала было бы неплохо вооружиться, но, на крайний случай, магия всё ещё была с Юстисом и поэтому он, собравшись с духом, заговорил: - Не соблаговолите ли вы объяснить мне, кто вы такие и с какой целью затащили меня в это место? Если у вас тут намечается вечеринка… - эльф слегка пошевелил подбородком, будто намереваясь сплюнуть. - То простого приглашения было бы более чем достаточно.
  8. Ещё кое что - нужно соблюдать какую-никакую очерёдность. Если вы непременно хотите ответить на сообщение другого игрока, то сразу как прочитаете кидайте в игровую тему пустое сообщение с пометкой "здесь будет мой пост". В течении часа его можно отредактировать и вписать, собственно, сам игровой текст. Если час прошёл, а сообщение так и не переделано - право хода переходит кому-нибудь ещё. Если у Вас нет времени отвечать прямо сейчас - попросите в этой теме остальных подождать.   Ну, просыпаются все разом, так что пусть твой персонаж многозначно помалкивает.)
  9. Сегодня мы начинаем игру. Герои приходят в себя в пещере и сразу начинают выяснять, кто есть кто, поэтому не нужно в стартовом посте описывать, чем ваши персонажи занимались вчера вечером и как они вообще попали в Морровинд.   То есть, примерно так: Юстис открыл глаза и осмотрелся по сторонам. Его окружали подозрительные незнакомцы. Альтмер поднялся на ноги и спросил: - Кто вы такие и зачем притащили меня в эту зловонную дыру?   Флэшбеки и воспоминания можно будет описывать позже, уже в процессе игры.
  10. Тебе не досталось, вот ты и бесишься!)   Но, действительно - хлеб есть, так почему бы и рулетам не быть?
  11. ПОТОМУ ЧТО МЫ ВСЁ СЪЕЛИ!)
  12. Нетчики? Нет, всё куда круче! Когда она была маленькой, остальные персонажи не поделились с ней сладкими рулетами, и вот, спустя столько лет... Пришло время кровавой мести!!!
  13. Поэтому и просил писать отказ в личку >_<
  14. ХОТИТЕ СРАЧА? БУДЕТ ВАМ СРАЧ!!!   Когда-нибудь. А пока что вот вам картинка с покемоном.)  
  15. Таки на роль злодея может и хороший человек претендовать - всё дело в мотивации. Скажем, "они взяли в заложники мою возлюбленную", или даже просто обещали кучу денег. Словом, люди могут быть куда хуже, чем кажутся на первый взгляд.)
  16. Бомбёжка даже не из-за того, что "пинбол оттягивает выход очередной номерной игры", а просто... Вот представьте, что вам должны позвонить по очень важному делу, а вместо этого вам звонит какая-то тётка и пытается продать пылесос.) То есть, она в худшем случае просто линию займёт ненадолго, но ваши надежды тупо оборвались и теперь вам хочется лишь послать её на три советских буквы.   Достаточно просто на заголовок новости посмотреть, чтобы засчитать её за троллинг, типа НОВАЯ ИГРА ОТ БЕФЕСДЫ!!!111*   *пинбол
  17. Санкс, в целом, принят, но подумай над возрастом персонажа (можно сделать чуть постарше, но необязательно) и добавь причину, по которой Карл направился в Морровинд.
  18. Элис, принят.)   Теперь ещё одна важная деталь - чтобы сделать игру ещё интересней, один из игроков будет назначен антагонистом, чья цель - направлять игроков по ложному пути. Если Вы категорически против роли злодея - то напишите мне в личку. Если же я выберу Вас своим "сообщником", то, пожалуйста, не портите другим игрокам удовольствие и не раскрывайте детали сюжета раньше времени.
  19. Внимание, анкеты принимаются до 20 числа текущего месяца, в воскресенье вечером начинаем игру.
  20. Круто! Теперь жду Лего-ТЕС от Traveller's Tales. И квест от Telltale Games. И TES-builders от Нотча.   На самом деле да, новость обескураживающая, но не вижу проблемы. Просто, спрашивается, кому оно надо?
  21. Ростя, Шандир, приняты.)   СНЕ-ГУ-РОЧ.... То есть, ГОООРВ!
  22. Потай, мне всё нравится, но словечки вроде "банджо" и "кимоно" немного не вяжутся с миром свитков, хотя, конечно, создают куда более законченную картину нежели "лютня" и "халат". В общем, заставлять исправлять не буду, но на досуге подумай, как бы сделать Моку более "аутентичным", что ли.)   В общем, принят.)
  23. Буро, принят.) Второй пошёл: 1.Имя: Юстис. 2.Раса: альтмер. 3.Пол: мужской. 4.Возраст: 47. 5.Внешность: Несколько приземист для высшего эльфа, однако как и большинство из них имеет заострённые черты лица и надменный вид. Волосы платиновые, заплетены в короткую косичку на затылке. Нижняя часть лица рассечена шрамом, плавно переходящим в козлиную бородку. В каждом ухе имеет по серебряной серьге. 6.Характер: В отличие от многих своих сородичей Юстис не смотрит на окружающих свысока, впрочем, никогда не упустит возможности сострить или отпустить едкий комментарий. Он неприхотлив, хотя и чистоплотен, что выражается в его любви к уборке. Не считает себя религиозным фанатиком, однако терпеть не может неоправданного зла и стремится к торжеству справедливости. Всегда готов протянуть руку помощи, но старается казаться равнодушным к чужим проблемам и потому частенько ссылается на свою работу. 7.Класс/род деятельности: Служитель Храма Девяти. 8.Биография: Юстис родился в семье имперского чиновника, направленного по долгу службы в Эбенгард. Здесь же прошло всё его детство, и постепенно он приобщился к Культу Девяти Божеств, а вскоре и сам стал работать на нужды местной часовни, начав как сборщик податей и став со временем сержантом алтаря. Несмотря на то, что товарищи отзывались о нём как о типичном инквизиторе, поскольку в его обязанности входила в том числе борьба с тёмными силами, сам он никогда не считал себя великим героем и стремился лишь помогать людям. В прошлом имел жену и дочь, однако из-за частых отлучек не мог уделять им достаточно времени, что послужило причиной многочисленных скандалов и ухода возлюбленной к другому. Порой винит себя за это, однако предпочитает считать, что общее благо важнее его собственного. 9.Навыки: Дробящее оружие, восстановление, разрушение, скрытность, бездоспешный бой. 10.Снаряжение: Одет Юстис в синюю рубаху с поднятым воротником, чёрные штаны и высокие кожаные сапоги. На поясе носит сумку со всякой мелочью, на левой руке – серебряное колечко, позволяющее обнаруживать врагов. Вооружён деревянным посохом, зачарованным на урон огнём.
  24. Отделений ТБ на Вварденфелле нет, но твоего персонажа туда вполне могло "по делам" занести.)
×
×
  • Создать...