Перейти к содержанию

Amarth

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amarth

  1. Amarth

    Гутор & Компания

    Отлично.)
  2. Amarth

    Mood Mod

    Большое спасибо за обновку! = )
  3.    Моды штука непредсказуемая. Какой текст ошибки выдает винда? При загрузке ничего не пишет? В левом верхнем углу, например. Требования ко всем модам выполнены?   Для модов с физикой нужна физика, для енб правки в инишнике, для новых скриптов сксе.   У меня однажды из-за мода на загрузочные скрины не пускало, хотя, казалось бы...   Ну и конфликт модов может быть -  отключать/включать по одному - группами.
  4. Amarth

    Skyrim days

    По дорогам и бездорожью Скайрима изо дня в день...

    © Amarth

  5. Кампай! Банзай! Банкай!
  6. Очень красивые вещицы. У автора определенно есть вкус. Отдельное спасибо за поддержку УНП.
  7. Вот то, что сэйв один - это печально, потому как если вам моды уже поломали в нем анимацию, то простым отключением это не убрать, да и полное удаление может не помочь.  Так что единственное, что могу посоветовать - выпилить подозрительные моды полностью (со всеми папками, которые они добавляют). Особенно, если это внешность/анимация, которые зачастую без эспов.   Если ставили мод-менеджером, то отлично, если нет - вручную.
  8. Не за что! Был рад помочь.)   С лицами, увы, ничего конкретного в голову не приходит.  Высокополигонные головы не ставили? Моды с анимацией, затрагивающие лица? Вообще, после чего такой глюк появился? Разве что общий совет -   отключить/удалить подозрительный мод, проверить, загрузив сэйв до установки, и, уже определив виновника, искать решение.
  9.   Касательно воды, возможно это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14007/?ваш случай? 
  10. Обрадовался переводу, почитал внимательнее - Эх.. придется на инглише бегать, потому что перевод односторонний. У меня, конечно,  персонажи и мужчины и женщины есть, но мало ли кем пройти захочется = //
  11. Список установленных модов бы в порядке загрузки, тогда будет легче думать, что может мешать друг другу. )) Но отключать по очереди обязательно попробуйте, так  достаточно велик шанс  выловить виновника вылетов.
  12. ЕНБ - дополнительные файлы для прикручивания графических эффектов. По идее енб-файлы  сидят в корневой папке, это d3d9.dll и параметры конфигурации с ENB в названии и папке enberies   Проверить, оно ли виновато - несложно - в игре нажать шифт + ф12 - должно выключиться. (при активном енб в настройках игры сглаживание и анизотропию обычно выключают, так что сразу при выключении может быть страшновато.)   Но, честно говоря, описанная вами проблема (вылеты при заходе в меню), больше похожа на конфликт модов между собой. (Енб оно больше к тормозам и визуальным глюкам.) Попробуйте в менеджере модов прогнать файлы Loot'ом, поотключать плагины по очереди.
  13. Спасибо. Забрал. Люблю, когда дают подобные альтернативы.
  14. Ахха, и интерьерчик попал.) Спасибо!
  15. Не то, чтобы не так, просто с какими-то комбинациями лучше лица-шкурки смотрятся, с какими-то хуже.)
  16. Просто нет ни одного скрина с нпс или гг, чтобы иметь представление, как с этим  енб выглядят персонажи, потому и спросил.)
  17. Ландшафты смотрятся офигенно, а с персонажами он дружит?
  18.   Какой скелет стоит от XP32 или от Groovtama (Extended)?   Поддержка ползунков  есть у второго.   Если скелет верный, проверьте добавлены ли из установочного архива скелета  файлы для рэйс меню http://imgur.com/9zREvZr    Ошибки с несоответствием, это вы racemenu имеете ввиду?
  19. Это через racemenu делается. Вызвать читом showracemenu окно генерации в игре, вкладка "оружие", там найти "положение меча" и играться с ползунками до победного результата.
  20.  А оно вроде так и должно быть. Про лук не скажу - не помню, но на старых скринах колчан у меня от персонажа отходил точно.   Есть радикальное решение - установить плагин двойные ножны (Dual Sheath Redux) и настраивать расположение вручную.
  21. Юзаю УУнп ХДТ (скинни с уменьшенными бедрами). Из имеющегося - лучшая осанка в игре (лб и кббе  чуть сутулят) и пропорции плеч к телу - прямые, не покатые, чуточку шире, чем у других реплейсеров (для меня это плюс). Очень хорошо смотрятся ноги - бедра, /особенно при высоком росте и небольшом объеме/ есть анатомический рельеф, рисунок мышц, выступы костей.  Остальные пропорции допилил опциями скелета.  Для рослой, тощей, жилистой данмерки-мечницы - самое то. http://imgur.com/a/NOhcq  Относительно Унп, у кббе аккуратнее смотрится большой размер груди, но в целом ощущение упрощенной смазанности форм - особенно ноги и бедра. ЛБ очень аккуратно и тщательно, хороший анатомический рисунок модели. Анимация дыхания. Но для меня не приемлемо: узкие, покатые плечи, грудь больших размеров часто выглядит несколько обвисшей, нет возможности подгонки, излишняя, на мой взгляд, гламурность. К тому же реплейсер много на себя берет (замена манекенов, положение оружия...), в следствии чего, конфликтен. Нет поддержки зверорас.   Да, здесь нет ни слова о реалистичности.
  22. Amarth

    Asket's NPCs

    Извиняюсь, конечно, но скриншоты ужасны. Из того, что по ним можно понять - ваниль намного лучше, даже без улучшенных текстур.
  23. Ясно. Спасибо!
  24. А что за шмотка на первом скрине?
×
×
  • Создать...