Перейти к содержанию

JeT_R4

Пользователь
  • Постов

    654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JeT_R4

  1. 1 - Нет, давайте будем честны друг с другом. 2 - Да и пусть будут, мы ведь не будем заранее знать кто прячется под столом, а кто на скамье возле фонтана, у нас есть маскировки, социальные команды, стоит проявить чуточку фантазии и можно будет спрятаться на видном месте ;-)
  2. Господамы, меры, коты, человеки, лизарды, двемеры, аэдра и даэдра, все кто способен зажать клавишу шифт и те кто любит время от времени жмякать на пробел, желающие прокачать атлетику и акробатику, а так же восприятие и скрытность, и просто те кто желает заработать или просто провести время в компании, в общем все все все..... Предлагаю Вам сыграть в игру "Прятки на деньги" на просторах вселенной TESO. Для игры вам (нам) понадобятся: 1) Мы 2) Team Speak, он же тимспик, он же ТС 3) Желание весело провести время 4) ? 5) Немного золота Правила игры: Правило номер раз: Собраться вместе в ТС Правило номер два: Определить город / локацию для игры (в зависимости от количества человек и доступа к локации) Правило номер два с половиной: Оговорить время. Правило нумер три: Выбрать первую жертву Четвертое правило: Собрать Банк и заставить первую жертву носить это бремя в карманах. Как это выглядит ? После выбора локации и жертвы собираемся в пати, всех собирает жертва и получаю заранее оговоренную сумму золота исключает из группы или рейда по одному телу. По окончанию это великой денежной аферы жертва прячется, а оставшиеся тела (объединившись в группу ищут жертву). Нашедший жертву открывает окно обмена и получает ничего =), плюсик в карму и одно очко победы, после чего сам становится жертвой. Открытие окна обмена символизирует то что игрока таки нашли. Если игрок будет не найдет по окончании заранее оговоренного времени, то получает одно очко на свой счет и принимает группу от оставшихся участников, которые могут посмотреть где же засел этот хитрюга :-) Данная система набора очков уравнивает на мой взгляд шансы каждого на победу. Победа Побеждает и получает банк игрок набравший 10 или 15 очков (при наличии 20+ игроков можно увеличить количество очков) P.S. Помните, что игра основана на взаимном доверии и желание весело и с пользой провести время, отнеситесь к этому с юмором, теряя малое мы получаем возможность приобрести нечто большее. Если игра приживется мы сможем указывать имена победителей и призовой фонд.
  3. Чай, кофе, пиво, томатный сок.... есть. Запас камней душ.... стараниями добрых людей есть. Еду.... Еда... Еды... Сейчас сам приготовлю.... Есть. Желание слиться поиграть весело и задорно.... Есть. Можно и без костров.
  4. :D:  :D:  :D: А вообще с этим надо что - то делать, это конечно не чит и не багоюз, но проблема останется, люди начнут просить это пофиксить чем-то вроде неуязвимости на 1-2с при входе в здание.
  5. Я так понимаю что теперь и TESO идет на встречу идиотам (
  6. Это более чем имеет значение, насколько мне известно РУ кластер играет на Европе. Думаю и на америке люди найдутся, но на европе нас не в пример больше. Если ты НБ и качаешь станиму, то лук тебе так или иначе понадобиться. Да и небольшой совет - прокачать имеет смысл любую ветку оружия до 50, это не сложно, нужно просто сдавать квесты держа оружие в руках и желательно с выставленным на панель умения скиллом от этого оружия, однако стоить помнить, что чем больше скилпоинтов вложено тем дороже обойдется сбросить их (при этом вы не потеряете опыт в навыке). Здесь найдутся люди играющие за каждую фракцию, если окажетесь в рядах пакта, с удовольствием лично составлю вам компанию. В будующем обновлении обещают упростить создание кросс-альянсовых пати для данженов, так что думаю мы в любом случае сможем поиграть вместе. И да прибудет с вами экспа.
  7. Вот теперь и у меня возник вопрос, а вдруг после отметки к примеру в 30к весь последующий резист не учитывается ? Быть может нам стоит поинтересоватсья механикой на офф сайте ?
  8. Эта новость заставляет меня плакать от счастья. А эта новость просто радует моего НБ
  9. What if God was one of us ?
    1. Lord RZ

      Lord RZ

      what if every of us god are?
    2. werr
  10. Которое даже после настройки этого самого заплечного положения не помогает.
  11. Согласен. Стратегический запас шаурмы - всегда хорошо.
  12. Продолжайте в том же духе, у Вас это отлично получается  :D: Ладно шуткую, не агрись, я просто хотел сказать каждый ****** как он хочет.
  13. Я надеюсь это не сарказм, просто я хочу нормально слиться с гиканьем и улюлюканьем поиграть с адекватными соратниками.
  14. Это как играть за орду на пиратском сервере. Я прям чувствовал где создавать персонажа =) Дяденька, а это какая ?
  15. Пополнением в ТС запахло, все любопытсвенее и люпопытсвенее.
  16. Ладненько это все очень интересно и увлекательно, но давайте все же подведем итог. Герой - сильный, мудрый, опытный Карлсон в самом расцвете сил, а все остальные это нытики и  слабаки. Этого он достиг самосовершенствуясь (в скорости нажатии клавиш). Герой - всех всегда может забороть и распылить, но все же ему иногда нужна помощь биомассы и/или более слабых героев, пушечного мяса. Герой это всегда Герой, вне зависимости от того считают ли его таким биомасса или лишь он сам. Герой - умен, ни одна фигура не может разыграть его в темную или направить его уверенность в себе и светлом будущем против врагов. Герой совершив подвиг ради народа, обязательно должен всем об этом сообщить, иначе как же этот самый народ узнает о том, что у них есть герой? Аскеза для героя вещь спорная, но было бы лучше если бы он не ел, не пил, не спал (каждый драугар достоен стать героем), не дай боже начал размножаться (привет из Ривии) и в довес должен быть бессмертным, дабы не умереть в конце пути и иметь возможность совершенствоваться дальше.   Я ничего не забыл ? Вроде бы нет. И что - то мне не хочется в свете всего этого быть героем. А еще мне говорили, что умный человек первый перестанет спорить с дураком, так что давайте в этом топике дураком буду я ? Согласны значит ? Вот и ладушки ^___^
  17. Это мало того что личность, как я заметил еще и довольно интересная, общительная и многогранная. Местами даже кладезь знаний и любопытных фактов.
  18. В первом случае - дурак Герой, во втором - эгоист.  Можно помочь заварачивателю бургеров, здесь я вижу два варианта развития событий. 1й - Встать рядом и помочь заворачивать ! 2й - Объяснить ему как добиться большего и начать командовать заворачивателями, а лучше даже показать как это делается ! вот он - Герой нашего времени. И он украл помидорку ! В тюрьму его, ибо перед законом все равны ;-)  Слава Ситису :paladin: С Героями кстати такая же фигня случается, пичаааалькаааа  :cray: Здесь я очень удачно вспоминаю самопровозглашеных героев... или не вспоминаю, интересно отчего.... нет ну правда.
  19. А кем была Жанна д'Арк ?   Нет, не жгут, поэтому дураков становится только больше. Черд, здесь столько всего написали =) наверное я буду заглядывать сюда только сидя на работе, когда делать нечего.
  20. Конечно, гораздо ведь лучше закончить свою жизнь на костре. Весело и задорно  :yahoo:
  21. Осталось добавить только Мораг Тонг и будет полный комплект ^^
  22. Нас уже пол года как обещают под сокращение пустить... оставить провайдер без стп  :D:   Я про то что объединяться все таки надо, героем быть хоршо, но глупо. Как говорил комрад Неясыть "Он либо дурак, либо герой. В принципе это одно и то же".     А вообще очень жаль что я не застал игру в то время.
  23. Печенькаааааааааааааааааааааа !!!!!  :D:  А )) я вчера не заметил на нем эту рубашку, я кстати сорке такую тоже нашел и на этот раз запомнил где её достать )
  24.   Дык ведь суровые войны сами всех побеждают, не ?      Знаю что запоздал, но просто пройти мимо я не могу )))
  25. Политика it безопасности :sad: Фаерволл не пропускает TS, а в самом ТС к сожалению нельзя указать подключение через проксю нашего фаервола, так бы я хотя бы там текстом повисел, да и нам между отделами в варкрафт работать было бы удобнее =)))   В общем эти пчелы не дают нам нормально бездельничать работать. 
×
×
  • Создать...