Интерес к рпг пропадает, когда она теряет свою "загадочность" сюжета. К примеру вышла игра Two worlds II и дойдя до второго города, заглянув в журнал уже было понятно, чем предстоит заниматься всю игру и какой будет финал. Желание играть отбило напрочь, так же как и сейчас. Единственное, что мешает мне уже наконец пройти скайрим до конца, дак это сюжет, который я прошел в голове уже неоднократно. Может это и звучит странно, но не вижу смысла от игры, если она не преподносит тебе сюрпризов. Да и на роль спасителя мира я не очень то подхожу, без соперника, который станет достижением духовенства а не парой костяшек и чешуек.
Какая бы брутальная внешность у вас не была, какой бы топор за спиной не висел, но задев чью-то бутылку меда в таверне, очередной пьянчуга клеймит вас неуклюжим растяпой...