-
Постов
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Женщина
-
Раса
Высокий эльф
-
Откуда
Тольятти
Посетители профиля
451 просмотр профиля
Достижения Luda_Belka_90
116
Репутация
-
Секрет телепортации псиджиков
Luda_Belka_90 прокомментировал Зелёный чай и Пламенный файл в Магия и заклинания
-
Видимо, имеется ввиду, что человек нормальной ориентации будет заниматься любовью с человеком противоположного пола, в самом крайнем случае - с лицом своего пола (на необитаемый остров надолго попали, не сочтите за пропаганду...), но никак не с манекеном. Вы же писали про манекенов, с которыми можно заниматься сексом и которые не прочь доставить удовольствие НПС... Это немного нетрадиционные манекены, не находите?
-
Идея превосходная, но уж очень багованно сделано. Как уже писалось ниже - если у вас заряжен, хотя бы немного, какой-то спелл, то благословение - неважно от кого - святилища, нищего, сына, дочки и т.д. - накладывается на вас значительно усиленным. Я вот люблю в Вайтране покачать Изменение заклинанием "Обнаружение жизни". После этого подошла к святилицу Талоса - баф наложился часов на 40, плюс откат всех Криков - мгновенный. Подала милостыню девочке Люсе - цены упали будто мой навык торговли прокачан до 200. Если в бою Крикнуть, имея заряженный спелл - то Туум тоже будет усилен, значительно. Все это неспортивно и играть становится неинтересно. Чтобы снять этот заряд, каждый раз приходится кастовать заклинание с двух рук. Кстати, на заклинания с двух рук мод не работает, что весьма странно. Очень разочарована.
- 27 комментариев
-
- 1
-
-
-
Нет, Immersive Citizens - AI Overhaul прекрасно работает с этими модами. Я имею ввиду и ICoW, и "Улучшение НПС Коллегии Винтерхолда", Immersive Citizens, видимо, в основном расширяет ванильные пакеты поведения, а в ICoW автор дополнил их своими, а местами и заменил. Immersive Citizens вообще не трогает ванильные записи из числа Non-Player Character (Actor), он работает с любыми реплейсерами НПСов. Но, поскольку он меняет пакеты поведения, маршруты следования и добавляет ряд объектов в мир игры (ящик, например, на который садится отдохнуть Йорлунд), то любой серьезный реплейсер города (или даже магазинчика) может помешать его работе. НПС просто уткнется в столб и будет тупо идти на месте. Йорлунд не найдет ящик и тоже тупо встанет на месте.
-
-
Откройте оба мода в TES5Edit. Вы увидите, что ICoW меняет у всех волшебников коллегии следующее - одежду, набор перков и заклинаний, а также пакеты поведения, написанные автором ICoW. Иными словами любой мод, который перезаписывает волшебников, это все похерит. Males Of Skyrim перезапишет пакеты Онмунда, Bijin Warmaidens убьет пакеты Брелины, Ordinary Women - пакеты Фаральды, Ниньи, Мирабель, Колеты. Этот мод убьет вообще всех. То есть - они не будут давать уроки, не будут ходить обедать, не станут посещать библиотеку. Другими словами, они вернутся к ванильному поведению. Единственный, кто будет себя вести так, как задумывал автор ICoW, будет аргонианка-алхимик, добавляемая его модом. Чтобы сделать патч, поставьте в списке загрузки сначала Иммерсивный колледж, а потом этот мод. Откройте их редактором, о котором я писала в начале. И из Иммерсивного колледжа перетащите все характеристики неписей (кроме внешности) в этот мод.
-
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Luda_Belka_90 прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
-
Посмотрела немного стрим с бетой этого мода. Во-первых, у Геко с Изоку выживание и питание реализовано намного лучше. Тут ни разжигания костров, ни палаток, ни прокачки навыков, ни кормления лошадей, ни совместных возлияний посиделок за столом со спутниками. Во-вторых, как и ожидалось, мерзнет только Довакин, неписи в шортах и шлепанцах весенней одежде по морозу разгуливают. Мод Wet and Cold Тодд Говард, скорее всего, не видел. В-третьих, могли бы уж за деньги нормальный хадкор-режим сделать. Чтоб оружие/доспехи изнашивались, чтоб сила заклинаний с усталостью Довакина снижалась бы и прочее... А пока - не стоит оно денежки, даже деревянной имхо. Truewolf, мне-то дела никакого до чужих денег нет и быть не должно, тут Вы правы. Но если народ активно начнет тратиться на это дело, то... Беседка и так игры свои недоделанными выпускает - а что? Энтузиасты допилят - неофициальными патчами, фиксами и прочим. В итоге до сих пор куча квестов багованных. А так они вообще обленятся, и Свитки 6 / Фолаут 5 будут представлять собой голый движок и редактор, а все прочее - квесты, неписей, локации, озвучку - щедрые юзвери в Клубе за кредиты оформят. У каждого свой Тамриэль будет.
-
Конечно, далеко не только Беседка любит погреть свои загребущие лапки за счет доверчивых юзверей. Вспомним Биоварэ с их микро-длс в виде пушечек-плюшечек или Близзардов с их некро-паком за 800 деревянных... Близы по сути продали игрокам героя 2-ой части игры Диабло, питомца и 2 вкладочки в сундуке. Но некр является развитием идей самих разработчиков. Тодд Говард же позаимствовал идеи чужие. Напомню, что впервые в играх Беседки сувайвал-режим появился в моде FWE для Фолута 3... Потом разрабы Вегаса развили эти идеи, реализовав их более изязщно. В Скайрим Беседка, несмотря на просьбы пользователей, не добавили режим выживания. Это сделали мододелы - американец Геко и ловкий китаец Ип Ман Исоку. Стыд и позор Тодду! По большому счету, этот платный сурвайвал-мод следует игнорировать - не покупать, но и не пиратить, ибо воровать по-мелочи глупо, низко и недостойно человека, если он хочет считаться таковым. К сожалению, среди сообщества найдутся многочисленные предатели, которые это купят - небедных людей среди иностранцев полно, да и количество отечественных мажорчиков зашкаливает. Уже сейчас на сайте Беседки появились многочисленные кремлеботы миньоны Тодда, которые агитируют за этот модик и чморят тех, кто обоснованно и справедливо критикует жадную Беседку. Слава Господу, я не играю с Спешал Эдишн и предпочитаю старый добрый Oldim.
-
Легендарные города Скайрима - Пограничные крепости
Luda_Belka_90 прокомментировал
Vitalyudin файл в ЛокацииЭто весьма печально. Даже в Нью-Вегасе субтитры без голоса было неприятно видеть, на фоне серии прекрасных модов "New Vegas Bounties" и длс-подобного мода Beyond the Boulder Dome. Для Скайрима же это вообще моветон, простите за мой французский. Хотя бог его знает, что лучше - гопницкая озвучка Бишопа, озвучка синтезатором или же немое кино. Придется, видимо, пропустить этот плагин. -
Какая причина? Первое - моя папка Дата весит 60 гигов, плюс всякие настройки - Фисс, Фнис, Sex Lab, все это собиралось очень тщательно, с использованием TES5Edit и Creation Kit, не хотелось бы что-то испортить ради двухнедельного сомнительного развлечения. Второе, третье... Ну например, то, что существует множество полноценных, самостоятельных игр поинтереснее... У меня Ведьмак куплен, но до сих пор не пройден. Существует множество миров, более насыщенных, в которые погружаешься и веришь, что ты там - от Санктуария до Арканума. А Ендорал - он ни разу не самостоятельный. Даже интерфейс у Schlangster'a взяли, а доспехи - из Реквиема. Я не говорю про многие Беседкины модели и текстуры. И еще. Я обожаю мир Свитков, люблю моды, которые добавляют в него что-то новое, за исключением всякой дряни, конечно, типа Skyrim Romance или "Подземный бордель со зверями и Ривервуде". Всякие Фалскары, Возрождение Хелгена, Summerset Isle, Wyrmstooth, теперь вот Брума - люблю исследовать их снова и снова. Эти ребята из SureUI - у них куча свободного времени, как у Габинатора, Бряка и других стримеров, которые фармят 24/7. Умение и талант, вроде бы, тоже присутствуют. Если бы за это время они создали нечто, расширяющее мир Свитков, например мод про Акавир или Атмору - куда могла бы отправиться моя Драконнорожденная героиня, я б плясала от радости вместе с вами, и, возможно, орала бы, что это гораздо лучше Скурима, вот у кого Беседке надо учиться да учиться.. Но они предпочли сваять нечто, не имеющее к Свиткам никакого отношения, никак с ними не связанное (помимо движка, моделек и текстур). Почему это должно заинтересовать меня, фанатку Свитков - лично мне непонятно.