Перейти к содержанию

Luda_Belka_90

Пользователь
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Luda_Belka_90

  1. Скажите пожалуйста: 1. Совместим ли данный мод с Ординатором (как известно, перков Мастер Изменения, Колдовства и тд. там нет). 2. Совместим ли данный мод с Immersive College of Winterhold (этот мод меняет Мидден).
  2. Видимо, имеется ввиду, что человек нормальной ориентации будет заниматься любовью с человеком противоположного пола, в самом крайнем случае - с лицом своего пола (на необитаемый остров надолго попали, не сочтите за пропаганду...), но никак не с манекеном. Вы же писали про манекенов, с которыми можно заниматься сексом и которые не прочь доставить удовольствие НПС... Это немного нетрадиционные манекены, не находите?
  3. Идея превосходная, но уж очень багованно сделано. Как уже писалось ниже - если у вас заряжен, хотя бы немного, какой-то спелл, то благословение  - неважно от кого - святилища, нищего, сына, дочки и т.д. - накладывается на вас значительно усиленным. Я вот люблю в Вайтране покачать Изменение заклинанием "Обнаружение жизни". После этого подошла к святилицу Талоса - баф наложился часов на 40, плюс откат всех Криков - мгновенный. Подала милостыню девочке Люсе - цены упали будто мой навык торговли прокачан до 200. Если в бою Крикнуть, имея заряженный спелл - то Туум тоже будет усилен, значительно. Все это неспортивно и играть становится неинтересно. Чтобы снять этот заряд, каждый раз приходится кастовать заклинание с двух рук. Кстати, на заклинания с двух рук мод не работает, что весьма странно. Очень разочарована.
  4. Единственное, что не понравилось - даже при наличии перка иллюзии на бесшумные спеллы - с использованием заклинания из этого мода без штрафа замок не взламывается. Хотя не знаю, может моя вина - может нужен еще перк на бесшумный взлом замков, а в Ординаторе его нет. Остальное классно.
  5. По-моему, это - риклинги, которые объелись эстрогена и гормона роста.
  6. Нет, Immersive Citizens - AI Overhaul прекрасно работает с этими модами. Я имею ввиду и ICoW, и "Улучшение НПС Коллегии Винтерхолда", Immersive Citizens, видимо, в основном расширяет ванильные пакеты поведения, а в ICoW автор дополнил их своими, а местами и заменил. Immersive Citizens вообще не трогает ванильные записи из числа Non-Player Character (Actor), он работает с любыми реплейсерами НПСов. Но, поскольку он меняет пакеты поведения, маршруты следования и добавляет ряд объектов в мир игры (ящик, например, на который садится отдохнуть Йорлунд), то любой серьезный реплейсер города (или даже магазинчика) может помешать его работе. НПС просто уткнется в столб и будет тупо идти на месте. Йорлунд не найдет ящик и тоже тупо встанет на месте.
  7. Не вполне совместим. То есть, чисто технически все нормально, а вот с точки зрения законов природы - нет. Ночью, как и полагается, в пустыне будет довольно холодно. Но днем тоже будет прохладно, хотя должно быть теплее, чем в Рифтене, например.
  8. Откройте оба мода в TES5Edit. Вы увидите, что ICoW меняет у всех волшебников коллегии следующее - одежду, набор перков и заклинаний, а также пакеты поведения, написанные автором ICoW. Иными словами любой мод, который перезаписывает волшебников, это все похерит. Males Of Skyrim перезапишет пакеты Онмунда, Bijin Warmaidens убьет пакеты Брелины, Ordinary Women - пакеты Фаральды, Ниньи, Мирабель, Колеты. Этот мод убьет вообще всех. То есть - они не будут давать уроки, не будут ходить обедать, не станут посещать библиотеку. Другими словами, они вернутся к ванильному поведению. Единственный, кто будет себя вести так, как задумывал автор ICoW, будет аргонианка-алхимик, добавляемая его модом. Чтобы сделать патч, поставьте в списке загрузки сначала Иммерсивный колледж, а потом этот мод. Откройте их редактором, о котором я писала в начале. И из Иммерсивного колледжа перетащите все характеристики неписей (кроме внешности) в этот мод.
  9. Возможно и есть. Может, вот здесь: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?
  10. Luda_Belka_90

    SkyUI

    И сюда эту поделку приплели... Думала, что после выхода Original Sin II о ней никто и не вспомнит.
  11. Посмотрела немного стрим с бетой этого мода. Во-первых, у Геко с Изоку выживание и питание реализовано намного лучше. Тут ни разжигания костров, ни палаток, ни прокачки навыков, ни кормления лошадей, ни совместных возлияний посиделок за столом со спутниками. Во-вторых, как и ожидалось, мерзнет только Довакин, неписи в шортах и шлепанцах весенней одежде по морозу разгуливают. Мод Wet and Cold Тодд Говард, скорее всего, не видел. В-третьих, могли бы уж за деньги нормальный хадкор-режим сделать. Чтоб оружие/доспехи изнашивались, чтоб сила заклинаний с усталостью Довакина снижалась бы и прочее... А пока - не стоит оно денежки, даже деревянной имхо.   Truewolf, мне-то дела никакого до чужих денег нет и быть не должно, тут Вы правы. Но если народ активно начнет тратиться на это дело, то... Беседка и так игры свои недоделанными выпускает - а что? Энтузиасты допилят - неофициальными патчами, фиксами и прочим. В итоге до сих пор куча квестов багованных. А так они вообще обленятся, и Свитки 6 / Фолаут 5 будут представлять собой голый движок и редактор, а все прочее - квесты, неписей, локации, озвучку - щедрые юзвери в Клубе за кредиты оформят. У каждого свой Тамриэль будет.
  12. Конечно, далеко не только Беседка любит погреть свои загребущие лапки за счет доверчивых юзверей. Вспомним Биоварэ с их микро-длс в виде пушечек-плюшечек или Близзардов с их некро-паком за 800 деревянных... Близы по сути продали игрокам героя 2-ой части игры Диабло, питомца и 2 вкладочки в сундуке. Но некр является развитием идей самих разработчиков. Тодд Говард же позаимствовал идеи чужие. Напомню, что впервые в играх Беседки сувайвал-режим появился в моде FWE для Фолута 3... Потом разрабы Вегаса развили эти идеи, реализовав их более изязщно. В Скайрим Беседка, несмотря на просьбы пользователей, не добавили режим выживания. Это сделали мододелы - американец Геко и ловкий китаец Ип Ман Исоку. Стыд и позор Тодду! По большому счету, этот платный сурвайвал-мод следует игнорировать - не покупать, но и не пиратить, ибо воровать по-мелочи глупо, низко и недостойно человека, если он хочет считаться таковым. К сожалению, среди сообщества найдутся многочисленные предатели, которые это купят - небедных людей среди иностранцев полно, да и количество отечественных мажорчиков зашкаливает. Уже сейчас на сайте Беседки появились многочисленные кремлеботы миньоны Тодда, которые агитируют за этот модик и чморят тех, кто обоснованно и справедливо критикует жадную Беседку. Слава Господу, я не играю с Спешал Эдишн и предпочитаю старый добрый Oldim.
  13. Автор новую версию загрузил на нексус. Нерфанул босмеров (полезность Феди как напарника стала еще меньше), данмеров и редгардов. Зато пофиксил орков. Автору бы в Близзард работать идти. Они тоже свои игры многие годы балансируют - нерфы/баффы/фиксы, и так по кругу.
  14. Это весьма печально. Даже в Нью-Вегасе субтитры без голоса было неприятно видеть, на фоне серии прекрасных модов "New Vegas Bounties" и длс-подобного мода Beyond the Boulder Dome. Для Скайрима же это вообще моветон, простите за мой французский. Хотя бог его знает, что лучше - гопницкая озвучка Бишопа, озвучка синтезатором или же немое кино. Придется, видимо, пропустить этот плагин.
  15. Какая причина? Первое - моя папка Дата весит 60 гигов, плюс всякие настройки - Фисс, Фнис, Sex Lab, все это собиралось очень тщательно, с использованием TES5Edit и Creation Kit, не хотелось бы что-то испортить ради двухнедельного сомнительного развлечения. Второе, третье... Ну например, то, что существует множество полноценных, самостоятельных игр поинтереснее... У меня Ведьмак куплен, но до сих пор не пройден. Существует множество миров, более насыщенных, в которые погружаешься и веришь, что ты там - от Санктуария до Арканума. А Ендорал - он ни разу не самостоятельный. Даже интерфейс у Schlangster'a взяли, а доспехи - из Реквиема. Я не говорю про многие Беседкины модели и текстуры. И еще. Я обожаю мир Свитков, люблю моды, которые добавляют в него что-то новое, за исключением всякой дряни, конечно, типа Skyrim Romance или "Подземный бордель со зверями и Ривервуде". Всякие Фалскары, Возрождение Хелгена, Summerset Isle, Wyrmstooth, теперь вот Брума - люблю исследовать их снова и снова. Эти ребята из SureUI - у них куча свободного времени, как у Габинатора, Бряка и других стримеров, которые фармят 24/7. Умение и талант, вроде бы, тоже присутствуют. Если бы за это время они создали нечто, расширяющее мир Свитков, например мод про Акавир или Атмору - куда могла бы отправиться моя Драконнорожденная героиня, я б плясала от радости вместе с вами, и, возможно, орала бы, что это гораздо лучше Скурима, вот у кого Беседке надо учиться да учиться.. Но они предпочли сваять нечто, не имеющее к Свиткам никакого отношения, никак с ними не связанное (помимо движка, моделек и текстур). Почему это должно заинтересовать меня, фанатку Свитков - лично мне непонятно.
  16. Хорошо, Старик. Вы меня убедили. Я редко признаю свою неправоту, но сейчас Вы правы. По сути, многие моды, от Скай-Юай до "Переносных фонариков" превосходят Скайрим, ибо либо фиксят его недостатки, либо развивают его идеи... Просто немного обидно, когда разные недалекие пишут про Эндоран нечто вроде "Глоток свежего воздуха в мире пластиковых подделок беседки". Хотя без ненавистного им Беседочного Скайрима не было бы их "потрясающей глобальной модификации", "одного из величайших творений модмейкеров" (слова восторженной молоденькой журналистки с параллельного ресурса).
  17. И не собираюсь играть... а тем более писать Вам краткую рецензию. Мне ютуба хватило, чтоб это оценить. Или Вы полагаете, что маленькая гордая немецкая порностудия снимет фильм лучше чем Юниверсал? Есть, конечно, немецкие фильмы, которые лучше многих голливудских. "Достучаться до небес" например. Но Ендорал это явно не тот случай. Бладрейн супротив "Интервью с вампиром".
  18. Фильм "Осада подземелья" тоже  в чем-то лучше "Возвращения короля". Например, там есть Джейсон Стетхем, а в фильме Питера Джексона его (увы и ах) нет. Но это не значит что в целом фильм от "великого" немецкого режиссера - лучше. В целом так и получается. Скайрим - это Возвращение короля, а Ендорал - фильм Уве Болла. Можно в хорошей компании посмотреть, да под крепкое пиво, но лучше все же еще раз глянуть "Возвращение короля".
  19. А прикиньте, кенийские марафонцы 42 км без передышки бегут, не всякое автовазовское / китайское ведро такое выдержит... и никто же не орет, что имбаланс... Без затрат выносливости редгарды могут бегать только в небоевом режиме. Небольшой имбаланс будет, только если у вас стоит мод Фростфолл.
  20. Нисколько не против доната в играх. В свое время в сорку в Д3 тысяч сто было вложено (заработки мужа позволяют, тьфу-тьфу слава богу...). А на акке еще демонхантер была, колдунья, варвар... Но Близзард это Близзард - они до сих пор к Диабле 3 патчи делают, балансируют, баги правят, дыры в балансе закрывают, абузы ликвидируют. И ТП  (техподдержка) у них хорошо работает). А Бесезда это бесезда увы. Игры крайне интересны, но при этом глючны и нестабильны до жути даже в ванильном варианте. И, не исправив и десятой части багов, они поддержку проекта прекращают. С модами все это безобразие усиливается в геометрической прогрессии.  Глюки, вызванные бесплатными модами - да и черт с ними, сама виновата. Но если я заплачУ, за пару сотен модов, а потом еще буду страдать - это другое дело. А так и будет, потому что движок изначально старый и кривой. К кому претензии предъявлять? Или ТП будет стандартно отвечать - попробуйте перезагрузить компьютер, перезайти в стим, переустановить игру... Пусть разработчики сначала запишутся на прием к доктору Мясникову, он им руки из задницы вынет и вставит в нужное место. А потом можно и о платных модах подумать.
  21. Баг репортов на Нексусе больше, чем в убогом романтик скайриме. Романтик, понятно, делали люди, впервые открывшие Кит и ТЕС5Эдит, а тут серьезные ребята за дело взялись. Даже если предположить, что половина репортов исходит от людей, не удосужившихся выполнить требования создателей мода (safety load, skse.ini) и не знающих, что такое bashed patch, то все равно как-то печально получается. Falskaar и Summerset Isle с самого релиза стабильно работали. Что еще расстраивает - видимо, патчей совместимости с такими популярными модами, как Climates of Tamriel, Hunterborn, Dual Sheath Redux и т.д. - ждать уже не стоит видимо... Но, естественно, проголосовала за Бруму как за файл месяца, к чему и вас призываю.
  22. Luda_Belka_90

    Луна и Звезда

    Действительно, уплыл, но потом вернулся. С ним можно поговорить на эту тему.
  23. К сожалению, вернуться он не может, так как в ресурсах мода его нет. Барда тоже не нанять, они индивидуальны для каждого из трех поместий ДЛС Домашний Очаг. Единственная проблема у меня - от домика для гостей только дверь, остальные текстуры не прорисовываются. Причем, если войти в основной дом и выйти, домик появляется. Если же вернуться домой, скажем, из Вайтрана - опять та же проблема. Ставила это поместье на Спешл Эдишн - все нормально с домиком, выходит причиной тому - мои плагины.
  24. А чтоб неповадно было на Кросиса на первом лвле ходить. Пошла на него левле на 30-м (за маской), отхватила люлей (он сбил с ног, вызвал снежную бурю, пока персонаж поднималась, замерзла насмерть), загрузилась. Потом вернулась, на 50-м, убила в форме зверя (моды на оборотней различные стоят). Рев на замедление времени, удар с разбега несколько раз - Кросис готов. Удача любит подготовленных, как говорили старики римляне. Бред и мазохизм - это реквием имхо. Вот его я чуть ли не с матом удалила. Когда перса любая сферка ваншотает. Когда враждебный вервольф - это ультимативная машина для убийства, Люциан завидует, но Довакина в форме вервольфа парочка братьев бури имеет с песнями - это вот бред. А такие моды как DD и этот - чтоб играть интереснее было.
  25. А я-то думала, что речь пойдет о Fallout: New Orleans... Такое же разачарование, как после анонса Херстоуна Близзардами.
×
×
  • Создать...